Efeito Fallout: Londres é um mod do tamanho de DLC para Efeito Fallout 4 criado pela Team FOLON, um grupo de entusiastas de jogos dedicados a criar e reimaginar o mundo do Fallout 4, e inclui algumas armas de início de jogo que podem realmente lhe dar uma vantagem. De acordo com a Equipe FOLON, o menor número de armas em Efeito Fallout: Londres não está relacionado com as regulamentações sobre armas do mundo real no Reino Unido. Apesar disso, A equipe FOLON se inclina um pouco mais para armarinhos e miscelâneas, armas improvisadas do tipo faça você mesmo e armas brancas, com algumas das melhores armas do jogo mais voltadas para o medieval.
Mantendo o estilo pós-apocalíptico do jogo base, a Equipe FOLON assume a assinatura Precipitação sabor e extrai-o das colinas dos EUA, levando os jogadores para a Londres industrial. Seguir Efeito Fallout: Londresconheça a nova tradição do jogo, conheça novas facções e encontre novas armas neste mod gratuito que já está disponível para jogar. Com todo esse novo conteúdo, fica complicado conhecer as armas mais fortes. Se você não tiver certeza de quais armas escolher enquanto joga, aqui estão algumas das melhores para escolher desde o início.
10
Seus punhos
Sem armas? Sem problemas.
Depois de sair da cápsula, assim como no original Fallout 4, nenhuma arma pode ser encontrada. Você está perdido, assustado e armado apenas com seus punhos, então seus punhos devem servir. Esta não é a melhor opção, mas seus punhos são tudo que você terá para alguns encontros iniciais. Felizmente, o prólogo deste mod é abastecido apenas com mutantes de baixo nível, então suas mãos confiáveis serão suficientes para ajudá-lo.
Embora você ainda não tenha uma arma de fogo, você pode coletar munição para mais tarde, enquanto explora o laboratório.
Não apenas os inimigos antes de você ganhar sua primeira arma real são bastante fracos, mas você também pode fugir das lutas se não tiver certeza de que pode vencer. Use o modo VATs para verificar seus oponentes e decidir se a luta vale a XP que eles recompensam. Continue seguindo as instruções das missões, levando você à sua primeira arma real.
9
Molotov
Cause 30 de dano, mas apenas uma vez
Depois de escapar dos laboratórios, você se encontrará no London Shard com poucas opções para se defender. Felizmente, esta área aberta tem poucos materiais para você pegar, incluindo o Coquetel Molotov localizado nos banheiros públicos do térreo. Esta arma improvisada é lançada como uma granada e é útil para eliminar ou danificar grupos maiores de inimigos. Se você está confiante em sua habilidade com os punhos, você pode enfrentar o pequeno grupo de baratas no Shard com os punhos, mas caso contrário, jogue o Molotov neles e encerre o dia.
Embora o Molotov tenha sido recentemente nerfado em uma atualização, a arma ainda é bastante útil. Embora o raio do Molotov seja agora 20% menor em comparação com sua área de impacto anterior (500 reduzido para 400) e seu dano base tenha sido reduzido de 50 para 30, você ainda pode causar danos consideráveis ao longo do tempo. Além disso, o impacto do fogo fornece um pouco de controle de área, permitindo que você cause danos a inimigos enclausurados enquanto lida com atacantes mais agressivos.
8
O Balisong
16 Danos não são nada desprezíveis
Quando você desbloqueia a missão principal, “Em recuperação,” você começará a encontrar muito mais armas de todos os tipos. Ao começar a explorar Londres, você encontrará Sebastian Guant, que lhe dará uma faca Balisong que causa 16 de dano. Ele lhe dará isso, não importa quais escolhas você escolha aqui, então você está livre para dizer o que quiser.
Seus ataques são bem rápidos, então se você não é fã de uma arma corpo a corpo mais lenta, escolha esta para maior SPS (fatias por segundo). Você também pode pausar as lutas abrindo o ATTAboy para trocar armas, portanto, se o Balisong não estiver funcionando para você, você pode trocá-lo a qualquer momento. De qualquer forma, uma faca grátis é uma faca grátis, e esta é uma arma muito boa para começar.
7
A bengala
17 Danos
Dano | Velocidade | Peso |
---|---|---|
10 | Médio | 2 |
Logo após chegar às bilheterias da estação London Bridge, você poderá pegar sua primeira arma de verdade: a bengala. Você também pode equipá-lo imediatamente porque causa um grande dano de 17. Isso é melhor do que suas próprias mãos e irá prepará-lo melhor para os encontros futuros.
6
A pistola sinalizadora
Não é realmente uma arma típica, mas atirar é atirar
Dano | Velocidade | Peso |
---|---|---|
10+110 Radiação | N / D | 2 |
Ao seguir a missão principal, você encontrará o povo do Tâmisa em seu esconderijo subterrâneo. Ao explorar, você chegará à entrada sul da antiga estação de metrô. Nesta estação, siga pelos túneis inundados até chegar a alguns alarmes de corrente de lata, que marcam a antiga morada de alguém.
Dentro, você encontrará uma cama e uma cozinha. Verifique a mesa de cabeceira para ver se há a pistola sinalizadora e alguns sinalizadores. Esta arma de fogo não convencional não é necessariamente a melhor para causar danos. Ela dispara e recarrega muito rapidamente, mas dá conta do recado como uma das primeiras armas de longo alcance que você pegará. Para vê-lo em ação, veja Benjaminvídeo no YouTube.
5
Pistola 9mm
Sua primeira arma
Dano | Velocidade | Peso |
---|---|---|
18 | N / D | 3 |
Depois de um tutorial de você e seus punhos contra o mundo, você pode pegar (leia-se: roubar) sua primeira arma de uma loja logo antes de entrar nos portões que levam ao Shard. Saindo do laboratório Shard, verifique a primeira loja à esquerda perto da bilheteria. Vá para trás do balcão e abra a fechadura de nível novato no cofre abaixo dele para pegar a pistola 9mm e seis cartuchos para ela também.
Essas seis rodadas não durarão para sempre, mas você deveria ter pegado mais algumas no laboratório que acabou de sair. Independentemente disso, a falta de munição é um fator bastante limitante quando se considera a utilidade desta arma.
4
Rifle de serviço
Fique na estação London Bridge para pegar a arma número dois
Dano | Taxa de incêndio | Peso |
---|---|---|
33 | 4 | 6 |
Depois de pegar a pistola 9mm na estação London Bridge, volte para a bilheteria. Há uma porta à direita aqui que leva ao centro de preservação. Esta porta exige que você seja um pouco mais forte para abri-lamas depois de abri-lo, você poderá pegar o rifle de serviço que está dentro.
Entre o 9mm e o rifle de serviço, você ficará com pouca munição. Para economizar, guarde suas balas para destruir inimigos maiores ou eliminá-los com um só golpe, usando suas armas brancas para complementá-los no meio das lutas. Muitos dos inimigos em Fallout Londres posso sentir um pouco de esponja de bala, então manter o controle de quanta munição você está usando ajudará a garantir que você tenha balas quando mais precisar delas.
3
Espada Longa
Abrace o espírito europeu com esta arma antiga
Dano | Velocidade | Peso |
---|---|---|
33 | Médio | 9 |
Depois de completar a área de Thameshaven, você será apresentado à facção Arturiana em Fallout Londres. Esta é uma das poucas novas facções em Precipitação e apresenta alguns rostos novos. Você terá a opção de fazer amizade com a facção à medida que interage mais com eles e, ao fazer isso, terá acesso ao Swan and Mitre, um pub próximo. Ao lado do pub há um pequeno prédio contendo algum lixo e lixo, mas também a Espada Longa.
Se você permanecer com a facção arturiana por tempo suficiente, também poderá pegar um conjunto de armadura para combinar com sua espada. Entre realmente no personagem como um cavaleiro da Távola Redonda com o traje completo ou use uma arma mais moderna junto com a armadura histórica. Não importa a sua escolha, a Espada Longa é um ótimo complemento para o seu repertório corpo a corpo. Para ver a arma com mais detalhes, assista CavaleiroRavenvídeo no YouTube.
2
Lança-chamas de Hans
Você ganha um lança-chamas e Hans pode viver
A missão “Das Boote von Anderen” o deixará submerso nas águas do Tâmisa em um esforço para ajudar a tripulação do submarino alemão U-96, e você será recompensado com o lança-chamas de Hans no final.
Esta arma causa mais dano quanto mais efeitos de retirada você sofrer, então se você já é um jogador que não tem medo de um pouco de aflição, o lança-chamas é para você. Confira a arma em detalhes em CavaleiroRavenno vídeo do YouTube e fique de olho no submarino no Tâmisa para iniciar a missão.
1
Luger de Hans
Diga adeus a Hans para pegar sua arma
Também durante a missão “Das Boote von Anderen”, você pode pegar a Luger de Hans dele, mas terá que matá-lo primeiro. Em qualquer ponto da missão, embora seja recomendado esperar até o final para que a missão não seja interrompida, você pode mate Hans para pegar sua Luger e adicionar ao seu arsenal. Infelizmente, ou felizmente, se você não é fã de Hans, esta pistola é uma das armas mais fortes do jogo, então agarrá-la e atualizá-la é do seu interesse se você estiver lutando em combate.