Para quem quer jogar uma aula marcial em Portão de Baldur 3encontrar a arma certa é fundamental. Quando o objetivo é causar danos massivos como lutador ou bárbaro, é difícil errar com uma arma de duas mãos. A categoria de armas de duas mãos abrange uma ampla variedade de tipos de armas, e com tantas em oferta em BG3é importante saber onde encontrar o melhor.
[Warning: The following article contains spoilers for Baldur's Gate 3.]
Armas de duas mãos usam o valor de Força do personagem, tornando-as perfeitas para guerreiros, bárbaros e paladinos, permitindo-lhes causar o máximo de dano em todos os momentos. Como o tipo de arma de duas mãos abrange uma grande quantidade de armas, incluindo espadas largas, marretas e alabardas, é sempre uma boa ideia verificar as proficiências de um personagem antes de equipar qualquer um dos BG3companheiros com uma arma. Além do dano base, existem várias armas de duas mãos em BG3 que têm alguns encantamentos incríveis, fazendo com que valha a pena caçá-los.
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Quebra-inimigos
Maul muito raro encontrado no Ato 3
O incrível nome Quebra-inimigos
é um ótimo martelo de duas mãos que causa uma quantidade razoável de dano e tem um grande encantamento. Foebreaker causa 2d6 mais dois mais o modificador de Força do personagem e tem as ações de arma backbreaker e concussive smash.
A melhor parte do Foebreaker são os recursos especiais da Arma Letal, que ignora a resistência do inimigo ao dano de concussão e a Tenacidade, que torna a arma causa o modificador de Força do personagem como dano se errar um ataque.
Foebreaker pode ser encontrado em um baú escondido na seção Karsus do Sorcerous Sundries Vault. O baú é invisível, pois exigirá veja invisibilidade ou fogo de fada encontrar.
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Glaive do Luar
Recompensa rara da Glaive Quest no Ato 2
é uma ótima arma de duas mãos com vários recursos fantásticos, incluindo um efeito de luz permanente. Para começar, este glaive tem alcance extra, o que significa que o usuário não precisa estar muito perto dos inimigos para acertá-los e abre mais ataques de oportunidade conforme eles tentam se afastar.
O Moonlight Glaive causa um decente 1d10 mais dois mais modificador de Força de dano cortante, bem como 1d4 de dano radiante. Finalmente, a ação Moonlight Butterflies deste glaive permite dano psíquico extra a ser causado e vantagem nas jogadas de ataque contra um alvo.
O Moonlight Glaive combina bem com o Callous Glow Ring encontrado em um dos cofres onde Balthazar foi encontrado pela primeira vez no Gauntlet of Shar. Este anel permite ao usuário causar dois pontos extras de dano radiante a alvos iluminados.
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Falar Aluve
Espada longa rara encontrada no Ato 1
Encontrado no Subterrâneo no final do Ato 1 Falar Aluve
é ótimo para uma ampla variedade de classes, mas perfeito para bardos. Esta versátil espada longa causa 1d10 mais um mais o modificador de Força ou Destreza do personagem quando usada como arma de duas mãos.
Junto com as ações usuais com armas Phalar Aluve também dá mais um para Performance e conta com o recurso Melody. Isso permite que Phalar Aluve cante, para dar aos aliados um bônus de 1d4 nas jogadas de ataque e testes de resistência, ou grite para debuffar os testes de resistência do inimigo e causar 14 de dano trovejante.
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Espada de Prata do Plano Astral
Recompensa lendária da Greatword Quest no Ato 3
Uma lendária lâmina githyanki, a Espada de Prata do Plano Astral
é tudo o que Lae'zel queria, e não é difícil perceber porquê. A espada causa 2d6 mais três mais modificador de Força em dano cortante, mas quando usada por um githyanki causará 1d6 de dano psíquico extra.
Githyanki usando esta lâmina também ganhará vantagem em testes de resistência de Inteligência, Sabedoria e Carisma, bem como resistência a danos psíquicos e não pode ser encantado. A espada pode ser levada a pensar que o portador é githyanki usando disfarçar-se ou a Máscara do Metamorfo.
6
Espada do Caos
Espada larga muito rara saqueada no Ato 3
A Espada do Caos é uma espada grande fantástica que pode ser saqueada de Sarevok após sua derrota durante o Tribunal do Assassinato. Junto com diversas ações de arma, a espada causa 2d6 mais dois mais modificador de Força de dano cortante e 1d4 adicional de dano necrótico.
5
Lança da Noite de Selûne
Recompensa lendária da Spear Quest no Ato 2
é uma lança incrível e versátil que causa 1d8 mais três mais modificador de Força. No entanto, a verdadeira força da Lança da Noite de Selûne reside nos quatro recursos extras. Além de dar ao usuário visão no escuro de até 12 metros/40 pés, A Bênção de Selûne dá vantagem em testes de Percepção e todos os testes de resistência de Sabedoria.
O portador também ganha o feitiço raio de luar que pode ser lançado uma vez por descanso longo no nível três e o truque lua lunar que é exclusivo da lança. Moonmote pode ser lançado uma vez por descanso longo e dá aos ataques 1d4 de dano radiante extra, e os inimigos devem ser bem-sucedidos em um teste de resistência de Sabedoria ou terão sua velocidade reduzida pela metade.
4
Alabarda da Vigilância
Alabarda muito rara pode ser comprada no Ato 2
é uma ótima arma de duas mãos que tem alcance extra e causa 1d10 mais dois modificadores de Força em dano cortante e, em seguida, 1d4 de dano de força extra no topo. No entanto, o que faz valer a pena comprar esta alabarda são as características especiais.
Adroit Reflexes dá vantagem às jogadas de ataque feitas como reação e funciona brilhantemente com o talento Sentinela. Finalmente, a Arma Sentinela concede um mais um para testes de iniciativa e vantagem em testes de Percepçãoo que é muito útil nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras do Ato 2.
3
Espada Longa do Duque Ravengard
Espada longa rara saqueada no Ato 3
Espada Longa do Duque Ravengard
é uma lâmina versátil que causa 1d10 mais um modificador de Força quando usada como uma arma de duas mãos e dá um aumento de mais dois no Carisma. Seu primeiro recurso especial, Stirring Execution, concede aos aliados pontos de vida temporários iguais ao modificador de Carisma do usuário sempre que é usado para matar um inimigo.
O segundo recurso, Commander's Strike, atua da mesma forma que a manobra do Battle Master de mesmo nome. Uma vez por breve descanso, o usuário pode comandar um aliado para mirar em um alvo específico, que então usará sua reação no próximo turno para fazer um ataque com arma.
2
Matador de Gigantes de Balduran
Espada larga lendária saqueada no Ato 3
É difícil errar com armas lendárias, e Matador de Gigantes de Balduran
certamente faz jus a esse título. Junto com um decente 2d6 mais três mais modificador de Força de dano cortante, esta espada larga dobra o dano do modificador de Força e dá vantagem em jogadas de ataque contra inimigos grandes, enormes e gigantescos. A ação da arma Topple the Big Folk causa dano igual ao bônus de proficiência do usuário e tem chance de derrubar o alvo.
No entanto, a melhor parte do Giantslayer de Balduran é a habilidade especial Giant Form. Isso pode ser usado uma vez por descanso curto e permite que o usuário cresça agindo da mesma maneira que o ampliar soletrar ou elixir do colosso. Uma vez ampliado, o portador causa 1d6 de dano de arma extra, ganha 27 pontos de vida temporários e tem vantagem em todos os testes de Força e testes de resistência.
1
Nyrulna
Tridente Lendário Encontrado no Ato 3
é um pouco complicado de conseguir, mas vale a pena o esforço pela quantidade de encantamentos que este tridente tem a oferecer. Ofertas em Nyrulna 1d8 mais três mais modificador de Força quando usado com as duas mãos, bem como 1d6 de dano trovejante extra. Ele tem duas ações de armas especiais com Zephyr Flash para avançar e causar sangramento e Zephyr Break, que empurra os inimigos para trás enquanto causa dano trovejante.
Nyrulna também possui três recursos especiais para realmente diferenciá-la como uma das melhores armas de duas mãos do mundo. Portão de Baldur 3 um dos quais cria um brilho permanente ao redor do tridente. Conexão Zephyr significa que se Nyrulna for usada como arma de arremesso ele retornará automaticamente, o usuário não pode ser forçado a soltá-lo e quando lançado ele causa 3d4 de dano trovejante em um raio de seis metros/20 pés. Finalmente, Veil of the Wind dá um impulso extra à velocidade de movimento e à distância do salto, ao mesmo tempo que concede imunidade a danos de queda.
Créditos do vídeo: Gamerpiller/YouTube, RageGamingVídeos/Youtube, MrGeeBee/YouTube
Desenvolvido e publicado pela Larian Studios, Baldur's Gate 3 é um próximo jogo de RPG com lançamento previsto para agosto de 2023. Os jogadores criarão um personagem para embarcar em uma jornada em grande escala e poderão fazê-lo sozinhos ou cooperativamente com um amigo. O combate é um estilo baseado em turnos desta vez.
- Plataforma(s)
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PC, macOS, PS5, Xbox Série X
- Lançado
-
3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
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Estúdio Larian
- CERS
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