As 10 maiores mudanças no Baldur’s Gate 3 Patch 7

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As 10 maiores mudanças no Baldur’s Gate 3 Patch 7

Portão de Baldur 3 O Patch 7 faz muitas mudanças no jogo, mas as mais importantes têm um efeito muito maior na experiência principal do que a maioria dos ajustes menores. Portão de Baldur 3Os patches numerados de sempre trazem correções de bugs, melhorias de otimização, melhorias em scripts estranhos e muito mais, ajudando a fortalecer o jogo em áreas que não são urgentes o suficiente para exigir hotfixes.

As mudanças que recebem maior destaque são aquelas que realmente reformulam o jogo, abrindo novos caminhos de jogo e atendendo a solicitações antigas da comunidade. Embora alguns recursos planejados e solicitados ainda estejam aguardando atualizações futuras – um modo de foto sendo um ótimo exemplo – o Patch 7 limpa algumas das áreas mais críticas onde o jogo ainda tinha espaço para melhorias.

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Novas animações inativas acrescentam um pouco de vida


Astarion sorrindo enquanto estava no acampamento em Baldur's Gate 3.

O mundo de Portão de Baldur 3 parece surpreendentemente vivo, uma experiência ajudada pela presença de animações ociosas complexas para muitos personagens. Conforme registrado nas notas do patch disponíveis no site oficial Portão de Baldur 3 site, o Patch 7 adiciona um pouco mais à mistura, abordando tanto os membros do grupo no acampamento quanto a maneira como alguns NPCs realizam suas tarefas habituais em outros lugares.

O ladino vampírico favorito dos fãs, Astarion, recebe algumas novas animações inativasreduzindo a quantidade de tempo que ele passará lendo um livro. Minsc também se beneficia de um novo, e Lae’zel e Karlach conseguem algumas correções para implementações anteriormente estranhas. Abdirak e os chefs da propriedade de Jannath são outros personagens escolhidos para melhorias, e os companheiros em Wild Shape não realizarão mais animações humanas ociosas.

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Regras do modo de honra para entrar no modo personalizado


Tela de seleção de dificuldade em Baldur's Gate 3 mostrando a adição dos modos Honor e Custom.

Adições ao Modo de Honra, como Ações Lendárias, podem ser vistas como atualizações diretas do jogo, mas nem todo mundo quer experimentar a exaustiva dificuldade geral e a punição de Game Overs permanentes apenas para aproveitar essas vantagens. Anteriormente, era possível continuar o Modo de Honra como jogos personalizados após morrer, mas as opções de regras do Modo de Honra não estavam disponíveis ao iniciar um jogo no Modo Personalizado.

O Patch 7 incorpora oficialmente essas regras no Modo Personalizadooferecendo uma maneira conveniente de desfrutar de alguns desafios interessantes sem compromisso. Uma série de correções para Jogos Personalizados usando regras do Modo Honra também foram implementadas, garantindo que elas sejam mantidas claramente distintas no jogo.

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Alfira torna-se membro temporário do partido


A barda tiefling Alfira canta uma música em seu alaúde enquanto Shadowheart, Lae'zel, Wyll e um personagem drow observam.

Jogando Portão de Baldur 3 como um personagem Dark Urge Origin pode ser a melhor maneira de vivenciar a história, e uma parte única da narrativa Dark Urge é o enredo envolvendo Alfira. Este bardo tiefling pede para se juntar ao grupo no Ato Um, mas – aviso de spoiler – acaba morrendo nas mãos de um impulso que o Dark Urge não pode controlar.

Anteriormente, Alfira nunca chegou a entrar no partido propriamente dito, morrendo no acampamento na noite do seu pedido para entrar. O Patch 7 realmente adiciona Alfira como um verdadeiro membro temporáriodando aos jogadores ainda mais chance de se apegarem ao personagem antes de estragar tudo. As notas oficiais do patch esclarecem que a mudança não permite mantê-la como membro permanente do grupo, ideia que deixou alguns fãs um pouco entusiasmados.

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Novo diálogo e reatividade melhoram a imersão


Karlach sorrindo em Baldur's Gate 3, na Cidade Baixa.

O Patch 7 não revisa as cenas principais nem reescreve grandes trechos de diálogos, mas ajusta e adiciona muitos bits individuais, uma mudança que as notas do patch chamam de “ponto[ing] algumas opções de diálogo e falas expressas em vários diálogos ao longo do jogo.“A intenção principal é limpar transições estranhas e garantir que coisas que deveriam provocar reações o façam, um objetivo ajudado por algumas outras mudanças na reatividade fora do diálogo.

As principais adições de diálogo do Patch 7 incluem uma reação de Karlach se Dammon acabar morrendo e algumas mudanças na conversa sobre ceremorfose com Gale. Muitos bugs envolvendo gatilhos de diálogo também foram corrigidostanto em termos de coisas que não estavam aparecendo quando deveriam e vice-versa.

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Cinematics obtém correções e melhorias


Baldur's Gate 3 Gale fala com Tav com pouca roupa

Portão de Baldur 3as cenas e interações dos personagens de sempre ficaram bem acima da média para animação de captura de movimento em jogos, e os patches têm feito melhorias continuamente para aumentar o nível de imersão. Ajustes do patch 7 “expressão facial e emoção em diálogos complementares“, fazendo uma observação especial sobre correções nas animações faciais do personagem jogável durante as cinemáticas do beijo.

O Patch 7 também menciona melhorias nas tomadas de câmera, animações de mocap, cenário, tomadas e iluminação, então é seguro dizer que muita coisa está sendo limpa em geral. As mudanças devem servir para corrigir cenas estranhas ou com erros e elevar aquelas que já eram sólidas, proporcionando uma apresentação da história mais envolvente do que nunca.

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Tela dividida recebe um retrabalho


O personagem de Baldur's Gate 3 murcha em frente a uma imagem de acampamento com uma fogueira acesa.

Portão de Baldur 3 está totalmente comprometido com a experiência cooperativa, incluindo a opção cada vez mais incomum de jogar em tela dividida. Isso tradicionalmente dividia a tela ao meio para dois jogadores, reduzindo significativamente o espaço visível, mas possibilitando desfrutar de uma campanha multijogador com apenas uma cópia.

Patch 7 retrabalha a tela dividida para ser dinâmicao que significa que as duas metades da tela se fundem quando os personagens jogáveis ​​estão próximos. É um recurso que se mostrou popular em jogos como os vários LEGO títulos vinculados e pode proporcionar uma experiência muito mais envolvente em Portão de Baldur 3onde o partido provavelmente permanecerá unido em muitos cenários. Portão de Baldur 3 o desenvolvedor Larian Studios apresentava anteriormente tela dividida dinâmica no Divindade: Pecado Original jogos, então é bom vê-lo retornar.

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Modo de honra ganha mais ações lendárias


Malus Thorm enfia o dedo mecânico na órbita ocular e se mata em Baldurs Gate 3.

Ações Lendárias dão aos chefes poder extra e um toque especial em Portão de Baldur 3O desafiador Modo de Honra do jogo, permitindo-lhes interromper a ordem dos turnos com movimentos únicos e às vezes devastadores. O Patch 7 expande ainda mais a lista, concedendo Ações Lendárias a vários chefes que antes não tinham nenhuma e adicionar uma segunda ação lendária a alguns inimigos sortudos.

Os chefes que se beneficiam com as mudanças são o bulette, Malus Thorm, Ch’r’ai Tska’an, Ch’r’ai Har’rak e Ptaris, então vale a pena ter cuidado redobrado nessas lutas para evitar a derrota esmagadora de um fim de jogo permanente no modo de honra. Deixando de lado as ações lendárias, Dror Ragzlin ganha um novo feitiço para pedir a ajuda de aranhas, e o bulette é ainda mais um tanque graças a uma condição chamada Diamond Scales.

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O Mod Manager torna os mods fáceis


Baldur's Gate 3 Mod Manager mostrando uma seleção de mods disponíveis para download.

Baixando e instalando mods para Portão de Baldur 3 anteriormente dependia de soluções de terceiros, um processo que poderia ser um pouco alienante para os recém-chegados e inconveniente para todos. Embora sites como o Nexus Mods tornem o processo o mais simples possível, não há como superar uma solução oficial quando se trata de facilidade de acesso.

O Patch 7 adiciona um gerenciador de mod oficial no jogo para Portão de Baldur 3possibilitando fazer tudo, desde navegar pelos mods até desativar os não utilizados dentro do próprio aplicativo do jogo. Grupos multijogador também podem sincronizar seus mods instalados por meio do gerenciador para garantir compatibilidade entre todos os grupos. Para quem deseja navegar casualmente pelos mods aprovados oficialmente enquanto o jogo está fechado, eles também podem ser acessados ​​no site oficial Portão de Baldur 3 site ou mod.io.

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Novos finais malignos tornam as ações perversas emocionantes


Um personagem draconato branco Dark Urge segurando um punho erguido na arte inicial do patch 7 de Baldur's Gate 3.

Portão de Baldur 3 oferece muitas maneiras de ser mau, mas eles nem sempre sentiram que tinham recompensas tão grandes quanto optar pelo heroísmo tradicional. Embora faça sentido que certas subtramas e recompensas valiosas acabem sendo perdidas em um caminho de destruição, a falta de finais únicos para diferentes abordagens sombrias acabou parecendo desanimadora após terminar uma campanha maligna.

No Patch 7, 13 novas cinemáticas entram no mixaumentando significativamente a probabilidade de uma parte maligna chegar a uma conclusão que pareça um verdadeiro resultado de suas ações. Obviamente, o Dark Urge se beneficia das adições, com um novo final memorável mostrando o verdadeiro poder do personagem e o caminho sombrio em que ele pode definir o mundo. No entanto, não é apenas para o Dark Urge, já que cada personagem de Origin que deixa de lado qualquer tentativa real de moralidade agora tem algo único.


Uma captura de tela do kit de ferramentas Baldur's Gate 3 sendo usado para modding.

O novo gerenciador de mod em Portão de Baldur 3 é uma boa vantagem, mas o verdadeiro futuro dos mods está na adição do Portão de Baldur 3 Toolkit, uma solução oficial para criação de mods baseada nas próprias ferramentas de Larian. Embora tenha certas limitações, o kit de ferramentas torna mais fácil adicionar novas opções de personagens, redesenhar cosméticos, ajustar a interface do usuário e muito mais. Não há suporte oficial para edição de nível, mas um mod Toolkit Unlocked disponível em Siegfre no Nexus Mods abre ainda mais portas.

O Toolkit é um sucessor apropriado da solução de modding Divinity Engine para o Divindade: Pecado Original jogose com a enorme popularidade Portão de Baldur 3com certeza será muito útil. Larian forneceu tutoriais para criar mods básicos de cada tipo suportado em mod.ioum processo relativamente simples que ainda requer uma curva de aprendizado para aqueles que são novos Portão de Baldur 3 modificação.

Fonte: Portão de Baldur 3, mod.io (1, 2)

Desenvolvido e publicado pela Larian Studios, Baldur’s Gate 3 é um próximo jogo de RPG com lançamento previsto para agosto de 2023. Os jogadores criarão um personagem para embarcar em uma jornada em grande escala e poderão fazê-lo sozinhos ou cooperativamente com um amigo. O combate é um estilo baseado em turnos desta vez.

Lançado

3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)

Estúdio Larian

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