[Warning: This article contains spoilers for the ending of FF7 Rebirth.]
Resumo
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FF7 Rebirth é uma reimaginação moderna do jogo original, com mudanças significativas na história e eventos reorganizados para uma experiência mais linear.
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Yuffie, Cid e Vincent expandiram seus papéis em Rebirth, com histórias de fundo mais profundas e aparições anteriores no jogo.
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As habilidades proféticas de Aerith, Zack como personagem jogável e universos alternativos implícitos adicionam novas camadas à história do FF7 Rebirth.
Final Fantasy 7 Renascimento muda a história do jogo original em aspectos maiores e menores. A trilogia de remake como um todo não é um remake plano por plano do original FF7mas uma reimaginação moderna. Isso nunca foi tão aparente como em Renascimento FF7: enquanto Remake de FF7 conta principalmente a mesma história, com uma pequena reorganização e alguns novos detalhes, Renascimento representa um afastamento muito mais significativo do material de origem.
Muitos de Renascimento FF7As mudanças na história de existem como consequência de ser um tipo de jogo totalmente diferente do original FF7. Em vez de um RPG de mundo totalmente aberto, Renascimento FF7 é menos linear e com ritmo mais deliberado. Outros, como a mudança repentina de voz de Red XIII em Renascimento FF7são o resultado de mudanças geracionais no hardware do console. Outros ainda tentam tornar o jogo mais interessante para os fãs de longa data do original FF7. Mas não importa por que existem, as mudanças são claramente uma parte importante do Renascimento FF7. Aqui estão alguns dos mais notáveis.
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Yuffie tem mais profundidade no renascimento do FF7
Amarrando o Núcleo da Crise e a INTERmissão
No original FF7recrutar Yuffie era estritamente opcional. Ela apareceria como um encontro aleatório em certas seções do mapa mundial, roubaria toda a Matéria do grupo e fugiria. Se eles a perseguissem e a derrotassem em batalha, ela se juntaria a eles. Como resultado, ela não tem um papel importante na história - embora parte de sua história seja explorada durante a visita do grupo a Wutai, Yuffie mantém a exposição ao mínimo.
Nos anos que se seguiram, os spinoffs - especialmente Núcleo da Crise e Remake de FF7capítulo jogável Intervalo - se aprofundaram na história de Yuffie. Tudo isso novas informações sobre Yuffie são incorporadas em Renascimento FF7retratando sua admiração por seu ex-inimigo Zack e seu mentor Sonon. Yuffie também estreia em um ponto diferente do jogo. Em vez de encontrá-la aleatoriamente, o grupo a salva de um monstro em Junon antes que ela os alcance na Costa del Sol.
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Recrutar Cid e Vincent é diferente no FF7 Rebirth
Não jogável, mas presente
Cid e Vincent podem não ser jogáveis em Renascimento FF7mas estão presentes – embora de maneiras muito diferentes. Vincent não é mais um personagem opcional que só aparece se o grupo resolver um quebra-cabeça oculto. Agora, ele é uma parte vital da história e até ajuda Avalanche a aprender mais sobre o Templo dos Antigos.
Como sempre, Cid está imperdível em Renascimento FF7. Seu avião, o Tiny Bronco, é vital para acessar certas áreas do final do jogo. No entanto, Cid agora aparece em Gongaga em vez de Rocket Town. Embora ainda esteja amargurado com Shinra, ele é mais útil ao grupo desde o início - ele até afirma ter conhecido a mãe Cetra de Aerith, Ifalna.
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Romance é mais complicado no FF7 Rebirth
Red XIII, Cait Sith, Cid e Vincent's Gold Saucer Date Scenes
Renascimento FF7 cobre a extensão mais espinhosa do original FF7é o triângulo amoroso. As coisas ficam ainda mais complicadas em Renascimentono entanto, que tem seis cenas de datas diferentes das quatro do jogo original. Os jogadores agora podem ir aos encontros do Gold Saucer em Renascimento FF7 com Red XIII, ou Cait Sith, Cid e Vincent (sim, todos de uma vez). Nenhuma dessas cenas é explicitamente romântica, mas ainda assim conferem um pouco mais de profundidade aos personagens que apresentam. Escolher um deles também pode fazer com que Aerith ou Tifa se sintam negligenciadas.
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FF7 Rebirth reorganiza a ordem dos eventos
Gongaga, Mideel e Rocket Town
Em um esforço para criar uma história mais linear Renascimento FF7 reorganiza alguns eventos do jogo original. O grupo encontra Cid mais cedo em Gongaga, em vez de mais tarde em Rocket Town. Cloud também ataca Tifa em Gongaga, em vez de mais tarde em Mideel. Embora os eventos canônicos em cada um desses lugares ocorram da mesma maneira, sua ordem afeta Renascimento FF7de ritmo. O rearranjo desses eventos ajuda a garantir Renascimento tem drama suficiente para se justificar como um jogo independente, em vez de apenas parte de um todo.
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FF7 Rebirth tem novos personagens
Rostos familiares e novos amigos
Renascimento FF7 também tem um elenco de personagens muito maior do que o original FF7incluindo ambos os personagens que retornam de Remake de FF7 e alguns rostos novos. Personagens secundários, como Beck e seus bandidos, tornam-se chefes recorrentes, enquanto o especialista em Matéria Chadley desempenha um papel maior do que nunca no fortalecimento do grupo. Novas adições como o hoteleiro Broden e a coletora de Intel Mia também fazem sua estreia. Esses personagens ajudam a colorir o cenário de Gaia, trazendo à tona uma tradição anteriormente obscura e tornando a história mais viva.
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FF7 Rebirth tem mais preenchimento
Para melhor ou para pior
E para explorar esses personagens, suas relações entre si e seu lugar no mundo, Renascimento FF7a história de contém muito mais preenchimento. Tarefas antes opcionais, como a luta do chefe contra Midgardsormr, agora são partes obrigatórias da história. Existem inúmeras missões secundárias, desde desafios de criação até campeonatos Queen's Blood, cada uma delas repleta de conflitos e tradições. Completar certas missões secundárias ainda preenche um compêndio de conhecimento que os jogadores podem verificar a qualquer momento. Esses conceitos mais obscuros em FF7A construção do mundo de estava anteriormente implícita apenas em menções improvisadas em diálogos e em sinais no jogo.
Às vezes, a quantidade de enchimento em Renascimento FF7 é frustrante. Ocasionalmente, desacelera a história ao ritmo de Tonberry, forçando os jogadores a completar tarefas aparentemente estúpidas enquanto o destino do planeta está em jogo. Outras vezes, o preenchimento adiciona profundidade ao Renascimento FF7mundo. Isso mostra o quanto a vida de todos foi afetada pela ganância de Shinra e pela raiva de Sephiroth. Seus antagonistas parecem mais vilões e, como resultado, seus protagonistas mais heróicos do que nunca.
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FF7 Rebirth inclui uma história de fundo para a Black Materia
O Gi e a Black Materia, explicados
Enquanto o original FF7 simplesmente pede aos jogadores que aceitem a existência da Black Materia e da tribo Gi como conclusões precipitadas, Renascimento FF7 fornece uma história de fundo para explicar as origens desses conceitos centrais da tradição. A Gi, Renascimento FF7 explica, eram uma tribo de alienígenas que tentaram conquistar Gaia depois que os Cetra foram enfraquecidos por outra espécie extraterrestre - Jenova.
O Gi roubou um artefato sagrado dos Cetra e o usou para forjar a Black Materia, uma arma mágica capaz de invocar o Meteoro. Esses conceitos podem parecer misteriosos, mas resolvem alguns dos problemas originais FF7de maiores mistérios. Aerith é descendente dos Cetra (ou Antigos), os genes de Sephiroth são unidos aos de Jenova e ele busca a Black Materia como uma ferramenta de vingança. A criação da Black Materia é uma metáfora para o tema central da FF7: como a raiva, o ódio e a ganância podem transformar as melhores intenções em más ações.
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Aerith conhece o futuro no renascimento do FF7
Como as previsões de Aerith moldam a história
A morte de Aerith é um dos momentos mais chocantemente trágicos do original FF7mas em Renascimentoestá fortemente implícito que ela sabia o que estava por vir. Provavelmente devido à sua conexão genética com o planeta, Aerith é capaz de ver o futuro por toda parte. Remake de FF7 e Renascimento. Suas visões são breves e enigmáticas, mas sugerem que ela tinha alguma ideia do perigo que corria quando entrou na Capital Esquecida.
Este detalhe transforma um dos momentos mais comoventes da história dos videogames – a morte de Aerith nas mãos de Sephiroth – em um sacrifício voluntário. Isso deixa muitas perguntas para a parte final do FF7 refazer a trilogia para responder. Ela sabia que ainda seria capaz de ajudar Cloud a derrotar Sephiroth do além? A morte dela foi necessária para criar a White Materia? Ela ainda pode ser salva?
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Zack tem uma subtrama simultânea no renascimento de FF7
Zack como personagem principal jogável
A concretização de Zack, um personagem incrivelmente secundário no original FF7é um dos Renascimentomaiores desvios de seu material de origem. No jogo original, Zack aparece apenas em flashbacks, retratado como um alter ego potencial para Cloud e uma explicação para suas memórias fraturadas.
Mas Zack tem sua própria série de capítulos jogáveis em Renascimento FF7intercalado com a história principal. Esses momentos permitem que ele se torne um personagem, algo que nunca foi possível no original FF7. O papel de Zack no(s) universo(s) mais amplo(s) foi bastante expandido desde o original FF7e esses capítulos jogáveis em Renascimento apenas promover essa mudança. Ele deixou de ser um fantasma que raramente fala com um dos personagens mais centrais da compilação de FF7e a extensão do seu desenvolvimento em Renascimento fica atrás apenas do Núcleo da Crise.
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FF7 Rebirth implica que Aerith e Zack ainda estão vivos
Múltiplos Universos e Sequela de FF7 Rebirth
A maior mudança Renascimento FF7A história chega logo no final, quando sugere que Aerith e Zack permanecem vivos em um universo separado de Cloud e seu partido. Aerith morre no original Renascimento FF7ponto médio, quando ela é atacada por Sephiroth na Capital Esquecida. Zack morre fora da tela no original FF7; sua morte é retratada mais diretamente no final de Núcleo da Crise. Esses eventos ainda estão implícitos como tendo acontecido em Renascimento FF7mas Cloud é capaz de perscrutar brevemente outro universo onde as coisas correram muito mais suavemente.
Mas depois de morrerem, Aerith e Zack participam da luta final contra Sephiroth. Aerith e Cloud ainda podem se ver e ouvir no epílogo, e ela até lhe dá alguns conselhos antes de partir para a cena final. No entanto, parece que ninguém mais no partido está ciente desta mudança. Como resultado, viajar entre os dois universos pode se tornar um fator central no capítulo final do FF7 trilogia de remake, enquanto Cloud e Zack tentam reunir seus cronogramas díspares e unir forças.
Essas são algumas das mudanças mais significativas Renascimento FF7história, mas longe de todas elas. Renascimento assume a tarefa de adaptação de maneira vaga, considerando tudo o que está entre ela e o original FF7 um recurso valioso para futuras explorações. Se a tendência atual continuar, as maiores mudanças na história o aguardam em sua sequência, o terceiro e último capítulo do esforço de remake. Até então, os fãs ficam pensando sobre quais são todas as diferenças em Final Fantasy 7 Renascimento pode significar para o futuro da série.