Bloobers’ Remake de Silent Hill 2 é uma prova do que os remakes devem buscar, com o objetivo de aprimorar a experiência original em vez de substituí-la. Apesar de muita preocupação dos fãs de longa data, o mais novo Colina Silenciosa 2 recebeu elogios de críticos e novos jogadores por seu nível geral de qualidade e dedicação à franquia. Embora ainda seja fiel à história e ao cenário do jogo original, o remake ainda apresenta muitas mudanças de amplo alcance que alteram a forma como o jogo se desenrola.
Sendo muito mais longo que o original Colina Silenciosa 2, há muitas adições exclusivas que tornam o tempo extra gasto na cidade de Silent Hill ainda mais agradável do que antes. Desde novas áreas para explorar e mecânicas de jogo mais profundas, os jogadores irão descobrir a história do passado de James, enquanto encontram monstros angustiantes que desafiam toda a razão. Quer os jogadores estejam voltando aos fãs da franquia ou se aventurando em Morro silencioso pela primeira vez, há muitas coisas novas para experimentar neste novo SH2 refazer.
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Mudando o local de eventos significativos
Os jogadores que retornarem terão uma nova experiência
Com a duração adicional do jogo e novos segmentos para os jogadores experimentarem, os desenvolvedores reorganizaram os principais eventos do jogo, criando uma jogabilidade semelhante, mas única. Prestando homenagem ao original Colina Silenciosa 2, os jogadores podem coletar Glimpses of the Past em vários locais importantes da história. Muitas áreas principais também terão referências a eventos específicos, com manchas de sangue ou superfícies arranhadas, sugerindo os eventos do original e adicionando uma sensação de nostalgia aos fãs da versão original.
Alguns personagens também podem ser encontrados em locais diferentes do original Colina Silenciosa 2com suas histórias sendo relativamente iguais, exceto por algumas pequenas diferenças. Tanto os jogadores antigos quanto os novos serão forçados a explorar a cidade assustadora de Silent Hill em sua primeira jogada.recriando a experiência original para quem já pode ter vencido o antecessor.
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Revisão gráfica completa
Trazendo o jogo clássico além dos padrões modernos
O Remake de Silent Hill 2 é uma atualização fantástica e fiel em termos visuais, aproveitando o hardware moderno e avançado para levar a franquia até e além dos padrões modernos. Apesar de algumas preocupações com a atmosfera geral dos jogos originais terem sido perdidas com a modernização, o remake mantém os temas visuais assustadores e névoa densa pela qual a franquia é conhecida. A própria cidade de Silent Hill nunca pareceu tão sinistra graças a este nível aprimorado de qualidade, permitindo aos jogadores absorver cada detalhe dos ambientes quase apocalípticos.
Novas tecnologias como DLSS também ajudam a melhorar ainda mais os visuais, ao mesmo tempo que aumentam o desempenho, melhorando a experiência para uma ampla gama de jogadores em diferentes hardwares. Essas mudanças foram o primeiro passo para tornar o Remake de Silent Hill 2 ainda mais envolvente que seu antecessorsugando o jogador para o pesadelo de James ao lado dele.
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Personagens visualmente reformulados
Novos trajes e designs para personagens clássicos
Uma das primeiras reclamações sobre o Colina Silenciosa 2 o primeiro trailer do remake era sobre a nova roupa de Maria, com medo de que o tom do jogo fosse diluído para atingir um público mais amplo. Felizmente, essas preocupações foram descartadas com o sucesso do remake, com o Remake de Silent Hill 2 adaptando fielmente o clássico jogo de terror de acordo com suas muitas críticas positivas. O novo design de Maria ainda mantém seu design atraente, que é o núcleo de sua personagem mas opta por trajes mais profissionais que ela provavelmente usaria antes dos acontecimentos do jogo.
Maria não foi a única personagem que também recebeu um redesenho visual, já que todos os personagens secundários importantes do jogo tiveram um retrabalho visual de Eddie, Laura, Angela e, claro, Maria, com o design desta última refletindo uma visão mais sutil. A psique de James. Os designs atualizados fazem com que cada personagem pareça mais vivo, com características e proporções realistas que ajudam na imersão, ao mesmo tempo que permite que cada personagem tenha expressões muito mais variadas do que o original. Não são apenas os NPCs que não são os únicos personagens a receber uma notável renovação facial, já que os vários inimigos que os jogadores encontrarão parecem ainda mais viscerais e aterrorizantes do que nunca.
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Inimigos ainda mais assustadores
Movimentos assustadores para aumentar o fator medo
Com a mecânica de combate renovada, as terríveis monstruosidades de Colina Silenciosa 2 também enfrentaram uma revisão significativa. Acompanhando as novas habilidades de luta de James, os vários inimigos que os jogadores encontrarão tornaram-se ainda mais mortais do que antes. Não mais cambaleando lentamente em direção ao jogador, muitos inimigos terão movimentos bruscos e difíceis de prever, lançando-se contra os jogadores quando eles menos esperam ou deslizando pelo chão em velocidades não naturais.
Essas mudanças também vão além do nível de jogo, com os visuais aprimorados ajudando a sensação de pavor que os jogadores experimentam. Cada inimigo recebeu uma atualização visual e mecânica completasendo ainda mais assustador do que o original quando desenvolvido com todos os detalhes modernos. Ao contrário de remakes um tanto controversos como o de Bluepoint Almas Demoníacasos designs do novo Remake de Silent Hill 2 são incrivelmente fiéis ao original, atualizando-os sem perder nenhum elemento central de seu design ao longo do caminho.
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Mecânica de combate revisada
Tornando o combate mais agradável, mas ainda desafiador
Uma das maiores preocupações em relação ao Remake de Silent Hill 2 era que o jogo se inspiraria demais no amplamente popular Residente Remakes do Mal, pensar que o combate atualizado foi um erro. Felizmente para os jogadores, James não anda por aí chutando todos os monstros aterrorizantes, pois o sistema de combate encontra um ótimo equilíbrio entre uma jogabilidade satisfatória e a sensação de perigo iminente. Nem todos os inimigos podem ser derrotados acertando-os ou simplesmente atirando neles o suficiente, forçando os jogadores a administrar seus recursos e saber quando é melhor correr para as colinas.
Embora o trailer de combate em si tenha recebido críticas nada estelares, a mecânica atualizada não domina os sentimentos de Silent Hill 2 sentimento de desamparo. Os jogadores ainda precisam ter cuidado se quiserem sobreviver a cada encontro monstruoso, buscando recursos suficientes para sobreviver enquanto mantêm as armas em perfeitas condições. Para deixar o combate ainda mais tenso, o jogo não pausa mais quando James olha seu mapaadicionando imersão e ao mesmo tempo retirando parte da capacidade de meme do jogo.
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Áreas maiores para explorar
Novos locais com muitas áreas novas para descobrir e saquear
Sendo mais do que uma simples remasterização gráfica, Silent Hill 2 o mapa foi construído inteiramente do zero com base nos ambientes originais, aproveitando hardware moderno para permitir uma escala ainda maior. O Remake de Silent Hill 2 o mapa não é apenas maior, mas também cheio de mais lugares para explorar e saquear. Dado que o tempo necessário para vencer o remake é quase o dobro do original, faz sentido que o mapa tenha que ser igualmente expandido para acomodar mais conteúdo para os jogadores desfrutarem.
Alguns dos novos locais incluem um grande teatro que substitui a pista de boliche onde os jogadores encontram Eddie, oferecendo uma experiência completamente nova para os jogadores que retornam. Ao longo do jogo, os jogadores são mais incentivados a interagir com o ambiente expandido, invadindo vitrines de lojas para encontrar recursos adicionais. Áreas importantes como Heaven’s Night e outras também foram expandidas, não apenas aumentando de tamanho, mas oferecendo cenas completamente novas que melhoram a construção do personagem, mostrando mais do relacionamento complicado entre James e Maria.
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Quebra-cabeças novos e aprimorados
Desafiando novos jogadores enquanto expande os quebra-cabeças anteriores
Silent Hill 2 os quebra-cabeças eram muito mais intuitivos do que o primeiro jogo da série, com a sequência promovendo isso ao mesmo tempo que os tornava mais desafiadores do que nunca. Uma das melhores características do Morro silencioso A franquia também está nas configurações de dificuldade dos quebra-cabeças, permitindo que jogadores mais confiantes se desafiem com quebra-cabeças ainda mais exigentes sem alterar o resto do jogo. Os tamanhos maiores dos mapas também permitiram que os desenvolvedores colocassem ainda mais quebra-cabeças no jogo. Remake de Silent Hill 2 enquanto expande os pré-existentes. Quebra-cabeças recorrentes, como o cubo giratório, ganham vida graças à fidelidade gráfica aprimorada do remake, permitindo que os jogadores vejam cada detalhe intrincado dos ambientes criados à mão.
Quebra-cabeças recorrentes, como o cubo giratório, ganham vida graças à fidelidade gráfica aprimorada do remake, permitindo que os jogadores vejam cada detalhe intrincado dos ambientes feitos à mão, mas os atualizados são a estrela do show. O quebra-cabeça do Relógio exige que os jogadores se esforcem ainda mais para completá-lo, adicionando novas etapas necessárias para resolvê-lo, como o quebra-cabeça da sala das mariposas. Essas mudanças dão corpo aos quebra-cabeças já existentes e acreditados do jogo originalaumentando significativamente o tamanho do jogo com mais encontros e quebra-cabeças para experimentar, em vez de distâncias para caminhar.
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Câmera totalmente controlada pelo jogador
Mais controle para jogadores que exploram cada ambiente
Uma das adições mais convenientes ao novo Remake de Silent Hill 2 está livrando a câmera bloqueada dos originais, dando aos jogadores mais liberdade graças à câmera sobre o ombro. Sendo um produto da sua época, aspectos icónicos como o nevoeiro intenso e as câmaras bloqueadas nem sempre foram a experiência pretendida, mas sim requisitos baseados em limitações de hardware. Graças à moderna tecnologia utilizada no Colina Silenciosa 2 refazer, os jogadores estão obtendo uma experiência um pouco mais autêntica do que o original, mesmo que seja difícil superar o charme do jogo original.
A única desvantagem das novas habilidades da câmera é que falta um pouco da sensação claustrofóbica instilada pelos ângulos de câmera de foco fixo. Apesar disso, a nova câmera não oferece controle completo, ainda mantendo-se próxima de James enquanto ele viaja por corredores mal iluminados e incrivelmente apertados. Embora tire um pouco do fator medo do original, os jogadores podem usar a câmera para capturar ainda mais o ambiente de pesadeloaumentando a imersão desta cidade sinistra e sobrenatural.
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Uma experiência de jogo mais suave
Melhorias Gerais para Simplificar a Experiência do Jogador
Muitos aspectos do Remake de Silent Hill 2 foram ligeiramente simplificados para um público moderno, para facilitar o acesso. Essas mudanças não eliminam de forma alguma a dificuldade ou o medo do jogo, mas simplesmente facilitam o envolvimento comdando aos jogadores um controle mais fluido sobre James e suas ações. Salvar pontos e pontos de interesse são muito mais fáceis de ver, ajudando os jogadores a não se perderem ou perderem o progresso depois de procurarem para onde ir em seguida.
Além dos encontros de combate gerais, as lutas contra chefes foram totalmente redesenhadas para proporcionar uma experiência muito mais envolvente. Os chefes irão caçar o jogador e persegui-lo pelos corredores e salas, sendo drasticamente mais aterrorizantes do que as lutas estáticas em um único cômodo do original. Mirar armas também é muito mais indulgente neste remake, mas ainda requer um nível de habilidade, exigindo que os jogadores mirem seus tiros com cuidado, em vez de começarem a atirar sem se preocupar com a quantidade de munição que usaram.
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Novos ovos de Páscoa para descobrir
Muitas reminiscências adicionais da franquia Silent Hill original
O Morro silencioso a franquia nunca se esquivou de incluir muitos ovos de Páscoa e itens desbloqueáveis ocultos para os jogadores descobrirem, com o remake seguindo o exemplo. Bloober aproveitou o tamanho maior do mapa para caber ainda mais referências do que o jogo original, sendo uma das mais notáveis a descoberta da roupa antiga de Maria no complexo de apartamentos. Os jogadores podem até encontrar o mapa do jogo original localizado em frente aos Wood Side Apartments, localizado pelo usuário do Reddit tóxicocarnaval314.
Além desses acenos atrevidos para o Remake de Silent Hill 2 antecessor, há ainda mais referências a outros jogos da franquia. Outro grande ovo de Páscoa é o comic sans sign da coleção Silent Hill HD escondido no celeiro abandonadoacessível apenas através do recorte do mapa.
Esta inclusão tem um significado ainda mais profundo, com os fãs interpretando-a como se os desenvolvedores reconhecessem e evitassem as falhas do filme criticado pela crítica. Coleção Silent Hill HD, com sua dublagem terrível, bugs consistentes e baixo nível geral de qualidade. Essas referências dão aos jogadores ainda mais incentivo para explorar o mapa maior deste Remake de Silent Hill 2 ao mesmo tempo que incentiva novos jogadores a experimentar os jogos mais antigos para apreciar plenamente cada uma das muitas referências.
Fontes: Equipe Bloober/YouTube, PlayStation/YouTube, tóxicocarnaval314/Reddit