A Lenda de Zelda: Ocarina of Time é um jogo favorito dos fãs e recebeu uma atualização quando foi relançado para o Nintendo 3DS como A Lenda de Zelda: Ocarina of Time 3D. Considerando a idade de Ocarina of Time, não é surpresa que o jogo tenha recebido muitas mudanças ao ser trazido para o 3DS para que fosse mais do que apenas uma porta. Além disso, essas mudanças foram além dos gráficos e até melhoraram os elementos de jogabilidade, removendo elementos que poderiam ser explorados para pular seções.
A Lenda de Zelda: Ocarina of Time 3D não é a primeira vez que este jogo clássico é trazido para outro sistema Nintendo. No entanto, as versões anteriores disponíveis no Nintendo GameCube e Wii são emulações do original Ocarina of Time. Devido a esta, Ocarina of Time 3D apresenta mudanças que podem se destacar para os jogadores que se lembram da versão de 1998, mas algumas mudanças podem ser uma diferença bem-vinda.
10 Gráficos remasterizados
Desde Ocarina of Time 3D não é uma emulação que transporta o jogo de 1998 para outro sistema, tem melhorias perceptíveis nos gráficos e uma taxa de quadros aumentada de 30 FPS em relação aos 20 FPS originais. O resultado são texturas com mais detalhes e modelos de personagens do jogo aprimorados que usam mais polígonos. Porque Ocarina of Time 3D foi projetado para fazer uso do hardware contido no Nintendo 3DS, o jogo oferece uma experiência geral mais suave para os jogadores.
9 Desafio do chefe
Boss Challenge é um novo recurso adicionado em Ocarina of Time 3D que fica disponível depois que os jogadores concluem o Templo da Floresta. Este modo permite que os jogadores desafiem cada Ocarina of Time chefe que eles venceram até agora, cronometrando a batalha e acompanhando seus recordes. Os jogadores podem desbloquear o Boss Gauntlet através do modo Boss Challenge.
Depois de vencer o Forest Temple, os jogadores podem entrar no Boss Challenge voltando para a casa de Link na Kokiri Forest. A cama de Link dá aos jogadores a opção de dormir, o que irá restaurar sua saúde, e então eles também receberão a opção de desafiar os chefes que venceram até o ponto atual. Ocarina of Time. Os jogadores que derrotarem todos os chefes uma segunda vez desbloquearão o Boss Gauntlet, onde lutam contra os chefes um após o outro, limitando-os a restaurar a saúde usando apenas o que têm em seu inventário. No entanto, Link recebe um power-up ao final de cada luta, tornando um pouco mais fácil completar o desafio.
8 Planos de fundo pré-renderizados removidos
Com Ocarina of Time 3D sendo um remake do jogo Nintendo 64, é capaz de substituir e melhorar partes dos designs originais que foram afetados pelas limitações do hardware usado no N64. Ao refazer o jogo em vez de portá-lo, Ocarina of Time 3D foi capaz de remover o uso de planos de fundo pré-renderizados do jogo e substituí-los por planos de fundo renderizados em 3D para corresponder ao restante das áreas. Isso também permite que a câmera siga atrás de Link quando os jogadores descem o beco no mercado, em vez de ser definida no final do beco, limitando a visibilidade.
7 Melhorias de inventário
Ocarina of Time 3D fez mudanças significativas no inventário, incluindo remover itens de serem colocados nele e dar a eles um submenu para facilitar o acesso. Como resultado, itens como flechas têm um submenu onde os jogadores podem escolher quais flechas usar, permitindo que eles troquem entre as versões normais e mágicas mais facilmente. Os jogadores também podem mover itens em seu inventário para organizá-lo de uma maneira conveniente para eles, um recurso que não estava disponível no jogo original.
6 Mudanças no Templo da Água
O Ocarina of Time Water Temple não recebe muito amor dos jogadores, mas as mudanças feitas para a versão 3DS dão uma ajuda adicional para completar este templo que tem fama de ser frustrante. Bordas coloridas foram adicionadas ao Templo da Água que guiam os jogadores aos locais usados para alterar o nível da água na masmorra. Além disso, alguns ângulos de câmera no templo foram ajustados para que seja mais fácil para os jogadores encontrarem as soluções dos quebra-cabeças.
5 Deku Stick Dano
No original Ocarina of Time, realizando um ataque de salto com um Deku Stick causou a mesma quantidade de dano que um ataque com a Biggaron Sword. Parece que esse não foi um recurso intencional do Deku Stick, já que o dano foi reduzido na versão 3DS. Embora isso possa ser uma decepção para os jogadores que usaram o Deku Stick para facilitar o combate, especialmente antes de adquirir a Master Sword, é provável que seja o dano pretendido para os ataques do Deku Stick.
4 Mudanças na Pedra Sheikah
Sheikah Stones são versões melhores de Gossip Stones, objetos no original Ocarina of Time que não são os mais úteis, especialmente porque os jogadores não podem lê-los até obterem a Máscara da Verdade, que é um item opcional. Ocarina of Time 3D tem duas Pedras Sheikah – uma no Templo do Tempo e outra fora da casa de Link – que Link pode rastejar e acessar a tela de Visões. As visões darão aos jogadores dicas sobre como resolver quebra-cabeças ou chefes relevantes para o ponto em que estão no jogo.
3 Atualizações de interface
Ser refeito para um console portátil significa que foi necessário fazer alterações nos controles e no HUD, já que o 3DS possui duas telas, sendo uma sensível ao toque. Como resultado, os controles geralmente estão fora do caminho dos gráficos, já que o HUD está quase inteiramente na tela inferior. Isso também permite que os jogadores troquem itens facilmente com acesso rápido ao seu inventário, e a Ocarina está permanentemente ligada a um botão, eliminando a necessidade de procurá-la no inventário. O novo HUD torna mais conveniente alternar entre inventário, mapa e equipamento, o que resulta em uma experiência geral mais suave.
2 Animações Refeitas
Os gráficos não foram as únicas atualizações visuais, pois as animações dos personagens também receberam remakes em Ocarina of Time 3D. As animações refeitas tendem a ser mais pronunciadas do que as originais, mas podem ajudar a transmitir os sentimentos do NPC, já que o diálogo sozinho nem sempre pode definir o tom de uma situação. A pose padrão de Impa, por exemplo, mudou de braços cruzados, então alguns ajustes nas animações também foram mais sutis.
1 Orientação Adicionada
Ocarina of Time 3D tem muitos pequenos ajustes que resultam em mais orientação geral para ajudar os jogadores com direção e resolução de quebra-cabeças além do uso de Sheikah Stones. Parte da orientação extra vem na forma de atualizações gráficas, como as já mencionadas bordas coloridas do Water Temple, já que poder ver as áreas e os detalhes nelas com mais clareza torna mais fácil identificar o que precisa ser feito antes que os jogadores possam progredir. . Os jogadores podem ver como tocar músicas enquanto usam o Ocarina devido à nova configuração do HUD, que elimina a necessidade de memorizar as ordens dos botões.
Enquanto Ocarina of Time 3D tem recursos que o tornam mais fácil do que o original, jogadores que desejam gráficos aprimorados aliados a uma experiência desafiadora podem jogar Master Quest após vencer o jogo normal, onde muitos recursos que oferecem orientação são removidos e os quebra-cabeças são mais difíceis. As aventuras de Link continuam em novos jogos, mas a popularidade de Ocarina of Time perdura mesmo décadas após seu lançamento em 1998. Talvez um remake para o Switch deva estar no futuro para A Lenda de Zelda: Ocarina of Time.