As 10 maiores escolhas de The Witcher 3 que realmente importam

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As 10 maiores escolhas de The Witcher 3 que realmente importam

O Bruxo 3 oferece aos jogadores muitas opções ao longo de suas mais de 100 horas de jogo, mas algumas delas são muito mais importantes do que outras. Embora algumas escolhas determinem o curso de uma única missão ou como Geralt enfrenta um monstro específico, outras podem ter impactos duradouros no resto do jogo. Com O Bruxo 4 seguindo Ciri após os eventos de O Bruxo 3será interessante ver se as maiores escolhas do antecessor também influenciam o novo jogo.

Em O Bruxo 3, decisões impactam o resto do continente. Como Geralt frequentemente se vê envolvido em questões políticas ao longo do jogo, suas escolhas podem ter muito peso. Suas escolhas pessoais também têm um grande impacto na experiência do jogador, mesmo que não tenham tanto impacto no mundo geral do jogo. O Bruxo 3as maiores escolhas de vêm com consequências.

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A escolha dos eventos de The Witcher 2 afeta a história de The Witcher 3

The Witcher 3 permite que os jogadores simulem o jogo anterior

Algumas das maiores decisões da história que afetam O Bruxo 3 ocorrer em O Bruxo 2. Dependendo das ações de Geralt na edição anterior, certos personagens nem aparecerão no jogo. O Bruxo 3enquanto outros podem ter opiniões muito diferentes sobre ele. No entanto, não há necessidade de jogar O Bruxo 2 para tomar essas decisões.

Antes do jogo começar, O Bruxo 3 permite que os jogadores simulem uma jogada de O Bruxo 2. Isso permite que os jogadores moldem sua experiência de jogo em torno das escolhas que hipoteticamente teriam feito se tivessem jogado o segundo jogo. Isso poderia proporcionar a Geralt um melhor relacionamento com a Roche no início do terceiro jogo. Certos NPCs só estão disponíveis se os jogadores decidirem salvá-los. Antes de saltar para O Bruxo 3você pode querer procurar as melhores opções para o seu jogo ideal.

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Trazer Ciri para Emhyr pode mudar o curso da história

Ciri pode se tornar a Imperatriz de Nilfgaard em The Witcher 3

Para uma grande parcela O Bruxo 3Geralt está em busca de sua filha adotiva Ciri. No início do jogo, o pai biológico de Ciri, o Imperador Emhyr de Nilfgaard, pede que Geralt traga Ciri até ele. Decidindo fazer isso ao se encontrar com Ciri mudará significativamente o curso do futuro de Ciri.

Ao chegar em Nilfgaard com Ciri, Emhyr se oferece para pagar Geralt por resgatá-la. Isso fará com que Ciri se sinta traída e prejudicará seu relacionamento com Geralt. Isso também pode levar a um final em que Ciri governará Nilfgaard, algo que a deixa insatisfeita.

Inicialmente, esta parecia ser uma das maiores decisões a tomar em O Bruxo 3. No entanto, isso pode não importar mais. Com base no revelar trailer de O Bruxo 4parece o final em que Ciri se torna uma bruxa será o único canônico. Os jogadores terão que esperar até que o novo jogo chegue para ver se esta escolha ainda é tão importante quanto parecia inicialmente.

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Escolher com quem namorar tem consequências

Geralt não consegue namorar Triss e Yennefer

O Bruxo 3 ofertas muitas oportunidades para Geralt se envolver romanticamente com outros personagens. Porém, a maioria desses romances acaba não tendo um grande impacto no jogo. Geralt pode namorar cinco NPCs diferentes e visitar bordéis o quanto quiser, e isso não afetará seu relacionamento com nenhum dos principais interesses amorosos do jogo, Yennefer e Triss. No entanto, tenha cuidado ao decidir com qual das duas feiticeiras se estabelecer.

Geralt pode decidir namorar Triss ou Yennefer com base em preferências pessoais. Alternativamente, nenhum dos dois precisa ser namorado e Geralt pode acabar sozinho. No entanto, se Geralt tentar namorar os dois personagens, as feiticeiras irão puni-lo.

Se Yennefer e Triss estão namorando, a dupla convida Geralt para uma escapadela aparentemente romântica envolvendo os três personagens. Isso faz com que Geralt fique amarrado a uma cama em uma pousada. Conseguir esta cena significa que há nenhuma esperança de reparar o relacionamento de Geralt com Triss ou Yennefer.

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Compartilhar informações com Dijkstra permite que Geralt influencie a guerra

Não lutar contra Dijkstra muito cedo pode ajudar Geralt a salvar Temeria

Durante a missão da história principal “Blindingly Óbvio”, Geralt precisa resgatar Philippa da casa de banhos de Dijkstra. Após uma breve luta contra um elemental do fogo conjurado pela feiticeira, Geralt consegue acalmar Philippa. No entanto, Dijkstra não está disposto a permitir que Geralt tire Phillippa de sua custódia.

Tomar Philippa à força resulta em Geralt lutando contra Dijkstra. Isso bloqueará o acesso à missão “Razão de Estado”, que exige que Geralt trabalhe com Dijkstra, pelo menos temporariamente. Alternativamente, os jogadores podem se oferecer para compartilhar informações sobre o Imperador Emhyr, o que manterá Geralt nas boas graças de Dijkstra. Esta opção permite que Geralt assuma a missão “Razão de Estado”, que ajuda a determinar o resultado da guerra entre Redânia e Novigrad, e o destino de Temeria.

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Decidir quem deve governar Skellige pode ajudar a evitar conflitos

Geralt ajuda um dos três candidatos a assumir o trono

Enquanto Geralt participa de um banquete em Skellige, um ataque de urso mata muitos possíveis novos governantes. A culpa é colocada no anfitrião, Crach an Craite, amigo de Geralt. Geralt tem a opção de ajudar um dos filhos de Crach a ascender ao trono e também limpar o nome da família de qualquer delito, descobrindo quem causou o ataque.

Se Geralt decidir ajudar a colocar Hjalmar, filho de Crach, no trono, eles conseguem recuperar a honra da família, mas não encontram o verdadeiro culpado. Ajudar Cerys a chegar ao poder permite que Geralt faça as duas coisas. Alternativamente, se Geralt ignorar ambas as missões, Svanrige an Tuirseach torna-se rei e o nome an Craite nunca é apagado.

A escolha do governante também determina o destino do povo de Skellige em O Bruxo 3. Svanrige acaba com o sistema eleitoral de Skellige, instituindo uma linha hereditária de sucessão e matando alguns de seus súditos para escapar impune. Hjalmar não é tão ruim, mas opta por liderar mais ataques contra Nilfgaard, o que resulta em pesadas perdas. Cerys é um governante mais pacífico que os outros, optando por se concentrar na prosperidade de Skellige. em vez de conflito.

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Uma luta casual de bolas de neve tem implicações importantes

Aumentar o ânimo de Ciri é a chave para salvá-la

Após a morte de Vesemir na batalha de Kaer Morhen, Ciri fica compreensivelmente chateada. Isso não é ajudado pelo fato de ela ter dificuldade em aprender a usar seus poderes e se sentir pressionada a melhorar. Geralt tem a opção aparentemente de baixo risco de dizer a ela que ela “[doesn’t] tem que ser bom em tudo”, ou dizer que “sabe[s] o que pode levantar [her] espíritos.” A primeira opção resulta em dois bebendo e conversando, e a segunda resulta em uma briga de bolas de neve.

Embora a escolha pareça inofensiva, este momento é usado para sugerir o que tipos de interações que Geralt deveria ter com Ciri para conseguir um bom final de jogo. Se os dois lamentarem por causa de uma bebida juntos, o jogo será cortado para um clipe de um gato comendo um pássaro para sugerir o perigo que se aproxima. A luta de bolas de neve resulta em uma cena alegre e sem maus presságios. Isso significa que a luta de bolas de neve é ​​a opção que ajudará a levar a um bom final.

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Decidir quem ajudar na “razão de Estado” influencia o fim da guerra

A escolha de Geralt de salvar seus amigos tem implicações importantes para o continente

Depois de desbloquear a missão “Razão de Estado”, fornecendo informações a Dijkstra sobre Emhyr, há decisões mais importantes a serem tomadas sobre o destino do continente. Durante a missão, Geralt ajudará os patriotas Temerianos a matar Radovid. Mais tarde é revelado que isso ajudou Temeria a negociar a paz com Nilfgaard e mais uma vez ganhar seu status como nação, embora como um estado vassalo de Nilfgaard.

Insatisfeito com o resultado, Dijkstra revela que planeja matar os Temerianos e assumir o controle da Redania, deixando Geralt com uma escolha: proteger Roche, Thaler e Vas de Dijkstra ou permitir que Dijkstra tome o poder. Se Dijkstra matar os Temerianos, ele se tornará o líder da Redânia e eventualmente vencerá a guerra, posteriormente executando Emhyr. Salvar os Temerianos permite que o tratado seja aprovado, ajudando Nilfgaard a vencer a guerra e preservando Temeria. Se a missão for ignorada, Radovid viverá e Redania vencerá, deixando Emhyr morto e Temeria deixando de ser um país.

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Geralt decide o destino de Keira e Lambert ao mesmo tempo

Se Geralt não enviar Keira para Kaer Morhen, dois personagens morrerão

No início O Bruxo 3Geralt se reencontra com a feiticeira Keira Metz. Após uma curta série de missões, Keira engana Geralt para que lhe diga onde ela pode encontrar anotações sobre a praga de Catriona e vai procurá-las. Quando Geralt confronta Keira, ela revela seu plano de usar as notas para negociar com Radovid por sua vida. Isso deixa Geralt com três opções: matar Keira por sua traição, deixá-la ir ou dizer a ela para ir até Kaer Morhen.

Se Geralt permitir que Keira negocie com Radovid, ela será executada por usar magia. No entanto, se for enviada para Kaer Morhen, ela sobreviverá e finalmente descobrirá uma cura para a peste. Além disso, Keira salva a vida de Lambert durante a Batalha de Kaer Morhen. Se ela não estiver lá, Lambert morre, não importa quais escolhas sejam feitas.

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Geralt deve decidir se ajuda os magos em Novigrad

Não ajudar os magos impede Geralt de várias missões

Durante a missão “Agora ou Nunca”, Geralt deve decidir se ajuda Triss a contrabandear um grupo de magos para fora de Novigrad para evitar perseguição. Se Geralt não ajudar, os magos serão mortos e vários outros aspectos importantes do O bruxo 3 a história será ignorada. Por exemplo, não há opção de namorar Triss se Geralt não a ajudar aqui. Isso também bloqueia várias missões futuras.

Talvez a maior consequência de não fazer esta busca seja que impede que os jogadores terminem a coleção Gwent. Perder missões futuras significa nunca conhecer o espião Thaler. Thaler é a única maneira de obter o cartão Geralt Gwent.

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Permitir que Ciri tenha a liberdade de fazer o que ela quiser leva ao melhor final

Existem vários finais para Ciri em The Witcher 3, incluindo sua morte

Após a luta de bolas de neve, três momentos importantes entre pai e filha entre Geralt e Ciri determinam se a história dela terminará mal. A primeira ocorre durante a missão “Preparativos Finais”, quando Ciri tem que se encontrar com a Loja das Feiticeiras. Geralt pode dar a Ciri a confiança necessária para enfrentá-los sozinha ou ir com ela. Ir com Ciri faz com que ela perca a confiança em si mesma e é mais um passo em direção ao final ruim do jogo.

O próximo momento chega em “Child of the Elder Blood”, quando Ciri descobre o laboratório de Avallac'h, que é dedicado a estudá-la. Frustrada por ela parecer ser apenas um projeto de pesquisa para ele, Ciri decide destruir o lugar. Se Geralt disser a Ciri para se acalmar, ela responderá “Você não deveria me animar?” uma indicação clara de que Geralt fez a escolha errada. Para conseguir mais um ponto para o final bom, Geralt deveria deixar Ciri descontar sua frustração no laboratório.

A decisão final importante para garantir um bom final para Ciri em O Bruxo 3 é permitir que ela visite o túmulo de Skjall. Skjall era um jovem que ajudou a salvar Ciri da Caçada Selvagem e acabou morrendo por ajudá-la. Todas as decisões que levam ao bom final giram em torno de Geralt apoiando Ciri emocionalmente e ajudando-a a crescer.

Fonte: O bruxo / YouTube