Enquanto Campo Estelar e o recente Cair os jogos podem ser originários do mesmo estúdio, existem muitas diferenças entre eles. Campo Estelar é o primeiro novo IP da Bethesda em mais de 25 anos e aproveitou a experiência adquirida ao fazer vários jogos no Cair franquia como parte da base de Campo Estelarprojeto. Existem, sem dúvida, muitas semelhanças devido a este ADN partilhado, o que é óptimo porque mostra a evolução da abordagem da Bethesda ao desenvolvimento de jogos. Os contrastes entre Campo Estelar e Cair mostram também as lições que o estúdio aprendeu ao longo dos anos e as novas áreas que pretende explorar nos seus jogos.
Campo Estelar tem muito em comum com o mais recente da Bethesda Cair títulos, Efeito Fallout 4 e Fallout 76. Uma semelhança óbvia é a mecânica de construção básica. Isto foi introduzido em Efeito Fallout 4 e já percorreu um longo caminho desde então. Campo EstelarA mecânica de construção de posto avançado é o próximo passo na exploração desse recurso pela Bethesda. Há também uma comparação massiva a ser feita no design de combate. Campo Estelar parece muito Efeito Fallout 4jogabilidade de tiro, mas muito mais suave. Outras semelhanças de alto nível incluem o design das missões e a mecânica básica do RPG, como opções de diálogo e criação detalhada de personagens. No entanto, alguns elementos significativos definem Campo Estelarexperiência de jogo além de Cair‘s.
10 Tamanho do mundo do jogo
Uma grande diferença entre Campo Estelar e Efeito Fallout 4 é o tamanho dos mundos do jogo. Efeito Fallout 4A Commonwealth é grande e tem muitas oportunidades para explorar por dezenas de horas. Fallout 76 superou isso com seus extensos Apalaches. No entanto, Campo EstelarO enorme mundo aberto de faz com que o Cair os mapas parecem minúsculos em comparação. A grandeza Campo Estelar influencia o ritmo narrativo do jogo e como os jogadores abordam a exploração, fazendo com que pareça bem diferente de Efeito Fallout 4.
9 Subindo de nível
Subindo de nível em Campo Estelar funciona de maneira diferente do que em Efeito Fallout 4. Ao ganhar um ponto de vantagem em Efeito Fallout 4, pode ser gasto de acordo com o nível do personagem do jogador, que é um sistema relativamente simples. Em Campo Estelar, no entanto, os desafios relacionados com uma habilidade específica devem ser concluídos para adquirir níveis sucessivos dessa habilidade. Em outras palavras, os jogadores devem usar regularmente as habilidades que desejam atualizar, o que é um sistema de nivelamento muito mais amigável ao RPG.
8 Arrombamento
Campo Estelar apresenta um novo minijogo de arrombamento. Os jogadores devem alinhar as linhas do digipick aos slots corretos da fechadura. Bloqueios desafiadores podem ter muitas camadas e múltiplas soluções, mas há muitas maneiras de cometer erros, por isso é preciso atenção e planejamento para resolver esse mini quebra-cabeça. Por outro lado, Efeito Fallout 4O minijogo de arrombar fechaduras, a mecânica icônica da Bethesda, exige encontrar a área correta para aplicar pressão. É simples e satisfatório, mas a experiência não se transfere para Campo Estelarestá arrombando.
7 Tom da história
O tom é uma diferença significativa entre Campo Estelar e Cair que os jogadores podem não reconhecer imediatamente. Uma das marcas de Cair é humor negro misturado com uma boa dose de bobagem. O resultado é uma experiência um tanto alegre, especialmente no caso de Efeito Fallout 4 e Fallout 76. Em contraste, Campo Estelar emprega um tom muito mais fundamentado. Há humor, com certeza, mas a história e os personagens parecem muito mais sérios do que seus equivalentes pós-apocalípticos.
6 Contexto
A diferença mais aparente entre Campo Estelar e Cair é a configuração. CairNa realidade alternativa, os mundos pós-apocalípticos de The Capital Wasteland e da Commonwealth estão muito longe de Campo Estelarfuturo imaginado para a raça humana. Como resultado, Campo Estelar não apresenta criaturas e monstros irradiados como os Deathclaws ou Radscorpions de Cair. Em vez disso, coloca os jogadores contra vários tipos de fauna alienígena, proporcionando uma experiência muito diferente de design de energia.
5 Cidades
Uma área que estava faltando Efeito Fallout 4 foi a atenção aos assentamentos estabelecidos. Diamond City era a cidade mais notável da Commonwealth e a maior do Efeito Fallout 4mas não impressionou em comparação com cidades em outros jogos da Bethesda, como Skyrim. Campo Estelar é bem diferente nesse quesito, apresentando as maiores cidades, e muitas delas, em qualquer um dos jogos do estúdio. A Nova Atlântida, em particular, parece cerca de dez vezes maior que Efeito Fallout 4Cidade Diamante.
4 Ritmo da história principal
Efeito Fallout 4A história principal de faz um excelente trabalho ao criar um senso de urgência, enquanto Campo Estelar evita isso completamente. Ambos são pontos fortes de seus respectivos jogos, mas no caso de Efeito Fallout 4uma dissonância narrativa é criada quando os jogadores embarcam em extensas missões paralelas em vez de rastrear seu filho sequestrado. Campo EstelarA história principal de não interfere na toca do coelho das missões secundárias que os jogadores irão realizar, criando uma experiência geral de história bastante diferente entre os dois jogos.
3 Escolhas
Um dos aspectos frustrantes Efeito Fallout 4 foi o seu desvio da mecânica hardcore de RPG, que levou a escolhas que pareciam insignificantes e não tinham influência no mundo do jogo. Este problema dificilmente poderia ser resolvido no mundo multiplayer de Fallout 76que nem tinha personagens humanos interativos até uma atualização posterior. Campo Estelar oferece um forte contraste nesta área, apresentando missões que raramente têm moralidade direta, criando decisões difíceis que podem ter resultados drasticamente diferentes para os personagens envolvidos. Além do mais, o jogador pode sentir o impacto que causa nessas missões.
2 Nenhum equivalente de Power Armor
Efeito Fallout 4 introduziu uma nova visão da icônica armadura de poder da franquia. Correr em um enorme traje de aço proporciona uma experiência de combate única que parece definitivamente Cair. Campo Estelar fica longe da armadura de poder e opta por poderes gravitacionais estranhos e curiosos. Cada uma dessas mecânicas dá aos seus respectivos jogos uma sensação distinta, fazendo com que o uso de armas pareça bastante diferente um do outro.
1 Protagonista Silencioso
Campo EstelarO protagonista mudo de é um grande detalhe que o diferencia de Efeito Fallout 4. Efeito Fallout 4, de forma um tanto infame, optou por dar ao personagem do jogador um dublador. Isso resulta em um jogo que parece mais um jogo de tiro do que um RPG por causa da variedade reduzida de opções de diálogo e da história de fundo dos personagens um tanto estabelecida. No entanto, Campo Estelar se apoia fortemente na mecânica de RPG, e o protagonista sem voz é um contribuidor significativo.
Apesar das diferenças entre esses IPs, os fãs do Bethesda Cair os títulos quase certamente adorarão a experiência Campo Estelar ofertas. Tem todas as características de um grande jogo da Bethesda e sua linhagem para Efeito Fallout 4 é fortemente sentido. Os jogadores que passaram horas na Capital Wasteland ou na Commonwealth se sentirão em casa em Campo Estelara enorme galáxia. Ao mesmo tempo, há contraste suficiente entre os dois que faz com que cada jogo pareça distinto um do outro. Como Cair, Campo Estelar está prestes a se tornar outra franquia básica da Bethesda.