UMA Guerra das Estrelas designer de animatrônicos revela que os artistas dos filmes tiveram total liberdade criativa ao projetar novas criaturas. Desde 1977, Guerra das Estrelas impressionou os fãs com seus diversos locais, conhecimento profundo e criaturas alienígenas únicas. A cada novo Guerra das Estrelas projeto, mais e mais seres exóticos são adicionados à vasta enciclopédia de formas de vida fantásticas.
º Guerra das Estrelas A trilogia de sequências não foi exceção a essa tradição, pois cada design de alienígena e robô parecia novo, mas familiar. Star Wars: Episódio VII – O Despertar da Força introduziu os Rathtars com tentáculos, que devastou o cargueiro de Han Solo (Harrison Ford). Rogue One: Uma História Star Wars viu o Bor Gullet, um Mairan de pele roxa, invadir a mente do desertor piloto imperial, Bodhi Rook (Riz Ahmed). Star Wars: Episódio IX – A Ascensão Skywalker deu aos fãs um novo alienígena favorito em Babu Frik, um anzellan diminuto no planeta Kijimi.
Em entrevista com Inversoo artista de efeitos especiais e designer supervisor de animatrônicos Gustav Hoegen explica que, quando trabalhou no mais recente Guerra das Estrelas produções, ele teve um pouco de liberdade criativa ao projetar criaturas. Questionado se os designs de filmes geralmente são definidos antes de chegar à sua equipe para criar, ele diz que diferentes produções oferecem oportunidades diferentes, acrescentando que Estrela Guerras deu muito espaço para a criatividade. Leia o que o Hoegen disse abaixo:
Nos filmes de Guerra nas Estrelas… eles apenas apresentavam um roteiro e deixavam para nós quais criaturas habitariam aquela história. Você teria uma equipe de design apenas projetando design após design para plantar uma semente na mente do diretor. E ele escolhia os que gostava e deixava que nós construíssemos.
Em geral, uma equipe de design recebe uma descrição da criatura conforme estabelecido pelo escritor e pelo diretor do filme. A equipe então criaria vários designs e faria com que o diretor escolhesse aquele que correspondesse à sua visão para o projeto. Segundo Hoegen, Estrela Guerras ofereceu uma grande oportunidade para projetar personagens do zero, dando às equipes total liberdade para exercitar sua criatividade.
Uma das cenas mais icônicas do original Guerra das Estrelas O filme mostra Luke e Obi-Wan Kenobi entrando na cantina decadente na cidade de Mos Eisley, no planeta deserto de Tatooine, que estava cheio de uma grande variedade de seres desumanos. Desde aquela cena, Guerra das Estrelas tem como objetivo se superar em filmes subsequentes, evidenciado por locais como a decadente sala do trono de Jabba em Guerra nas Estrelas: Episódio VI – O Retorno dos Jedia diversificada cidade de Jedha em um ladinoe a colorida celebração no planeta Pasaana em Ascensão Skywalker. Com Hoegen trabalhando como designer animatrônico supervisor no próximo Andor séries de televisão, Guerra das Estrelas terá outra oportunidade de adicionar à sua extensa biblioteca de criaturas imaginativas.
Fonte: Inverso