Um artista de efeitos visuais que trabalhou no Avatar original compartilha as duras condições de trabalho que experimentou sob o diretor James Cameron.
Um Avatar artista de efeitos visuais relembra as duras condições de trabalho que experimentou sob o diretor James Cameron. Lançado em 2009, Avatar se tornaria o filme de maior bilheteria de todos os tempos. O filme conta a história do fuzileiro naval Jake Sully (Sam Worthington), que une forças com Neytiri (Zoe Saldaña) e os habitantes nativos de uma lua alienígena chamada Pandora para combater um grupo de invasores humanos. AvatarO impressionante desempenho de bilheteria e aclamação do público e da crítica levaram a uma série de sequências recebendo luz verde, a primeira das quais, Avatar: O Caminho da Águadeve sair ainda este ano.
Avatar recebeu elogios generalizados por seus impressionantes efeitos visuais após o lançamento. O filme utilizou câmeras de última geração e CGI para dar vida a Pandora e seus habitantes. Ao longo do filme, o público é apresentado não apenas aos Na’vi, os alienígenas altos e azuis de Pandora, mas também a uma variedade de flora e fauna que ostentam cores vibrantes e desenhos intrincados. Avatar foi recentemente relançado nos cinemas antes da estreia de Avatar: O Caminho da Água, com visuais impressionantes que foram remasterizados em 4K. Apesar de ter 13 anos, Avatar ganhou as bilheterias do fim de semana, arrecadando mais de US $ 31 milhões globalmente.
Com Avatar mais uma vez fazendo manchetes devido ao seu relançamento, artista VFX Nick Sinnott foi ao Twitter para destacar as duras condições de trabalho que experimentou sob Cameron no filme. Em uma série de tweets excluídos desde então, Sinnott revela que seu departamento de efeitos visuais não foi sindicalizado durante o trabalho no filme, o que ele diz ter permitido a Cameron “explorar“eles para”infinitas revisões não pagas.” Sinnott continua explicando que ele não está impedido de compartilhar suas experiências em Avatar porque a empresa de efeitos visuais para a qual ele trabalhou não está mais operando. Confira as capturas de tela dos tweets de Sinnott abaixo:
As sequências de Avatar terão esse mesmo problema?
Nos últimos anos, as duras condições de trabalho de muitos artistas de efeitos visuais em Hollywood estão sob crescente escrutínio. Está bem documentado, neste momento, que devido à natureza competitiva de como as empresas de efeitos visuais são contratadas por produções de sucesso como Avatar, espera-se que os próprios artistas dos filmes trabalhem horas de trabalho extremamente longas para entregar mudanças repetidas nas cenas de efeitos visuais. Em um filme como avatar, que apresenta inúmeras cenas que são inteiramente CGI, isso evidentemente levou a um ambiente de trabalho insalubre, pelo qual Sinnott claramente culpa Cameron.
Avatar: O Caminho da Água espera-se que aumente ainda mais os limites do CGI, com Cameron trabalhando com empresas para desenvolver novas tecnologias para fazer o filme. Filmando em Avatar 3 agora está completo, e com duas parcelas adicionais supostamente a caminho, não está claro se essas produções sofrerão os mesmos problemas que Sinnott descreve. Embora tenham se passado 13 anos desde o lançamento do original Avatar, ambientes de trabalho difíceis para artistas de efeitos visuais ainda, infelizmente, parecem ser bastante comuns. Com o esforço de Cameron para aprimorar a tecnologia de filmagem em seu Avatar sequências, um esforço do diretor para melhorar as condições de trabalho dos artistas de efeitos visuais que trabalham em seus filmes provavelmente ajudaria muito.
Fonte: Nick Sinnott/Twitter