Eric Saindon, supervisor de efeitos visuais de Avatar: The Way of Water, relembra a maneira estranha como as cenas subaquáticas do filme de James Cameron de 2009 foram filmadas.
Em contraste com Avatar: O Caminho da Águamétodos reais de filmagem subaquática, o original avatar capturou sua ação subaquática de uma maneira muito diferente, revela o supervisor de efeitos visuais da Weta FX, Eric Saindon. Lançado em 2009, o épico de ficção científica/fantasia de James Cameron representou uma conquista técnica inovadora no mundo dos efeitos visuais. avatar usou técnicas inovadoras de captura de desempenho e CGI de última geração para retratar Pandora e seus habitantes nativos, os Na’vi, métodos que Cameron levou para o próximo nível em sua recente sequência.
Em recente aparição no Tripulação do CorredorVFX Artist React, Saindon explica a maneira surpreendente como a breve cena de ação subaquática de Jake Sully (Sam Worthington) em avatar foi filmado.
Enquanto Avatar: O Caminho da Água realmente usou a captura de desempenho subaquático para suas cenas oceânicas para dar-lhes uma sensação aprimorada de realismo, o filme original fez tudo em um palco sonoro sem água real envolvida. Na verdade, uma parte da cena foi capturada com Worthington sendo levado em uma cadeira de escritório. Confira a explicação completa de Saindon abaixo:
“Bem, primeiro, vou corrigi-lo dizendo que Jake estava sentado em uma cadeira de escritório com rodas sendo empurradas pelo palco de captura para o primeiro filme. [Laughs] E indo assim [motions swimming], então foi uma experiência muito diferente. Apenas falando de captura de desempenho debaixo d’água, você pode vê-lo quando todos os personagens estão nadando. Você entende que eles estão na água, porque a maneira como os braços deles se movem, a maneira como eles se movem, parece muito mais real, enquanto se fosse “Seco para Molhado”, você sempre tem aquela atuação exagerada, tipo, “Ok, finja que está debaixo d’água!” [Mimics fake swimming] Você não quer isso, Jim nunca deixaria isso acontecer, então, colocando-os na água, eles agem como se realmente fossem.
A captura de desempenho inovadora de Avatar: The Way of Water explicada
Em contraste com o que é frequentemente referido na indústria como captura de movimento, o sistema de captura de desempenho criado para o avatar filmes permite que mais performances dos atores apareçam em suas contrapartes CGI. Desde os mais sutis movimentos faciais e linguagem corporal até como um ator corre, luta ou pula, a captura de desempenho ajuda a vender isso avatarOs Na’vi são seres reais com emoções reais. Na sequência, esse sistema de captura de desempenho foi levado a um nível totalmente novo.
Como grande parte da sequência de Cameron ocorre dentro e sob a água, o diretor sabia que a única maneira de realmente filmar essas sequências seria colocar Worthington, Zoe Saldaña, Sigourney Weaver e o resto do elenco em um grande tanque de água. . Com o equipamento de mergulho atrapalhando o processo de captura da performance devido às bolhas criadas, aumento de peso que agregaria aos atores e obstrução facial, o elenco de Avatar: O Caminho da Água aprenderam a prender a respiração por períodos extremos para filmar suas cenas subaquáticas.
Os resultados claramente falam por si, com personagens se movendo e se emocionando debaixo d’água em Avatar: O Caminho da Água de uma forma viva. Embora o aspecto subaquático da filmagem seja um grande destaque da sequência, o filme seguinte de Cameron também apresenta uma série de outros desenvolvimentos em termos de efeitos visuais, incluindo texturas aprimoradas, simulações de fluidos e um aumento marcante em termos de visual. detalhe. Com ambos avatar e sua sequência representando saltos tão grandes em termos de efeitos visuais, as expectativas são, sem dúvida, altas para as futuras parcelas da franquia.
Fonte: Tripulação do Corredor