Arkham City estraga sua própria história e você nem percebeu

Cidade de Arkham do BatmanA aclamada história de ‘s tem muitos prenúncios sutis por toda parte, mas um detalhe sorrateiro estraga completamente o final. De todos os jogos de Arkham, Arkham City é frequentemente considerado o melhor, graças em parte à sua narrativa convincente e ao uso ousado e criativo dos personagens icônicos. É o segundo jogo da série atrás de Arkham Asylum, e ocorre dezoito meses após a luta de Batman e do Coringa pela droga de aprimoramento físico, Titan.

[Warning: The following article contains spoilers for Batman: Arkham City.]Cidade de Arkham se passa em um distrito murado de Gotham que Hugo Strange transforma em um enorme sistema prisional. Como muitos dos mais celebrados homem Morcego histórias, Cidade de Arkham se resume a um conflito entre Batman e o Coringa, que está morrendo devido ao pedágio físico que Titã tomou em seu sistema entre Homem Morcego: asilo Arkham e Cidade. Quando Batman é envenenado com a mesma aflição, ele deve encontrar um tratamento para se salvar – e decidir se quer salvar seu maior inimigo também. No final, Coringa morre apesar da vontade de Batman em ajudá-lo, e Bruce carrega o corpo do vilão para a polícia.

A instância de prenúncio ocorre na cena de abertura, onde a primeira imagem que os jogadores veem é uma pintura de Caim e Abel. Os irmãos bíblicos espelham a cena final do clímax do jogo, com Caim carregando Abel nos braços, cabisbaixo. A pintura é facilmente esquecida no momento em que o enredo aumenta e pode estar entre Batman: Arkhamvilões mais obscuros de Easter eggs, mas em retrospectiva, a conexão entre os pares é óbvia.

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Batman: Arkham City prenuncia habilmente seu próprio final

Batman carregando o corpo do Coringa em Arkham City.

Batman e o Coringa sempre agem como personagens opostos, constantemente em conflito, mas sem vontade de matar um ao outro, codependentes devido às suas semelhanças ideológicas e movidos por sua rivalidade. Caim e Abel têm uma relação inversa: apesar de seu vínculo familiar já existente, eles são dilacerados pela competição acalorada. Enquanto Batman e o Coringa usam a violência para atingir objetivos opostos, Caim e Abel empregam meios diferentes para alcançar o mesmo fim. Apesar do contraste, a natureza das histórias é a mesma: duas personalidades inseparáveis ​​lutam sem parar para manter um status quo que é, por natureza, infinitamente exigente.

A pintura é apresentada tão brevemente que a justaposição entre o início e o fim é quase indetectável até que a campanha de aproximadamente 25 horas seja concluída, evitando que seja um spoiler sério no Cidade de Arkham do Batmancena de abertura. Como costuma acontecer com símbolos narrativos de primeira linha, a imagem é tão sutil e retroativamente profunda que todo o peso dela só aparece nos jogadores depois que a história termina. É preciso imaginar que Batman e Cain sofreram o mesmo sentimento, em conflito com as ideias de duelo de que eles e seus rivais nunca poderiam coexistir de forma sustentável, mas estão perdidos sem seus colegas. Cidade de Arkham do Batman consegue estragar sua própria história sem sequer alertar o jogador em uma impressionante exibição de simetria narrativa.

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