Mass Effect 5 لديه بالفعل ميزة واحدة كبيرة مقارنة مع Dragon Age ، ولكن هل يمكن أن تسليم BioWare؟

0
Mass Effect 5 لديه بالفعل ميزة واحدة كبيرة مقارنة مع Dragon Age ، ولكن هل يمكن أن تسليم BioWare؟

بعد الإصدار الطويل الذي طوره وتخفيض لاحق سن التنين: فولجارديبحث مطور BioWare الآن في اللعبة التالية في تأثير الكتلة سلسلة ، احتمال Mass Effect 5الحقل للأسف للبيواري ، هناك عدد من الأسماء المخيبة للآمال أو غير الفعالة ، بدء Mass Effect: Andromeda في عام 2017 ، ثم بشكل خاص كارثي ترنيمةثم ، في الآونة الأخيرة ، Vilagardترك المشجعين مع بعض الشكوك حول قدرات الاستوديو في تطوير آخر تأثير الكتلة اللعبة التي يمكن أن تتوافق مع ما يمكن أن تقدمه السلسلة.

بينما كانت هناك تحديثات واعدة ل تأثير الكتلةمشاكل في تطوير الألعاب القليلة الأخيرة من الاستوديو لا تلهم الثقة. ترنيمةتم إصداره في عام 2019 ، كجزء من صدمة على مستوى البلاد للألعاب على الهواء ، وهو التنسيق الذي لم يتناسب فيه BioWare ، مطور RPGs في الغالب ،. والآن ترنيمة لم يفشل بشكل سيء مثل 2024s اتفاقكان هذا لا يزال إصدارًا كارثيًا للاستوديو. بصورة مماثلة، Vilagard كما عانى من نفس الدفعة على الهواء ، والتي كانت مسؤولة كبيرة عن التطوير المضطرب للعبة ، وساهم إلى حد كبير في قضايا الإصدار الكامل للعبة.

يمكن أن يتعلم Mass Effect التالي من أخطاء Veilguard

إن التطور المضطرب لـ Weilgaard هو خطأ لا يمكن أن يكرره BioWare


صورة Liara T'soni ، التي تنظر إلى الوراء في الأفق ، إلى المساحة الكونية الصغيرة وفريقها المكون من ثلاثة أشخاص.

على الرغم من وجود العديد من الأسباب في الوقت الحالي للشك في إمكانيات BioWare ، التالي تأثير الكتلة اللعبة ، على الأقل ، لها ميزة واحدة مقارنة ب سن التنين: فولجارد هذا (من المفترض) لا يواجه نفس مشاكل التنميةالحقل على الرغم من حقيقة أنه كان قيد التطوير بشكل أو بآخر منذ عام 2015 ، Vilagardأو Dreadwolfكما كان يطلق عليه ، قبل إعادة تسميته ، غيرت بشكل مخجل مفهومها الأصلي لصالح محاولة لتحويلها إلى لقب خدمة مباشر قبل العودة إلى آر بي جي مع لاعب واحد ، مما أدى في النهاية إلى سن التنين: فولجارد.

الوداع من المستحيل معرفة كيفية أي إصدار سابق سن التنين: فولجارد ربما تم الحصول عليها ، فإن التطوير المضطرب للعبة ، بلا شك ، ساهم في انتظار طويل ، وفي الجودة العامة للعبةوالتي ، بدورها ، ساهمت في انخفاض. في هذه الأثناء ، استمرت ألعاب الخدمة الحية في المعاناة ليس فقط من أجل BioWare ، ولكن أيضًا على نطاق في الصناعة ، مع مثل هذه الإطلاقات الكارثية مثل الانتحار مفرزة و اتفاقإلغاء العديد من الروابط الرائدة في تطور Sony وانخفاض في المؤسسات القديمة ، مثل مصير 2مجال

يجب تحسين ممارسة تنمية BioWare

حتى بدون دفع الخدمة الحية ، فإن أساليب تطوير BioWare مشكوك فيها


Mass Effect Shepard مع عابر Omni موجه إلى الأعداء.

بطانة فضية ل تأثير الكتلة على وجه التحديد أنه لا ينبغي أن يكون هناك ميل للعيش في المحاولة لمتابعة اللعبة ، لذلك لا ينبغي أن تكون اللعبة خطرة على الاشتباك مع العديد من المشاكل نفسها مثل Vilagard أنا فعلت هذا هذا ، للأسف ، لا يعني أن عملية تطوير BioWare ليست موضع تساؤلالحقل كما هو موضح بالتفصيل من قبل جيسون شريير ل كوتاكوفي وفاته ترنيمةتتمتع ألعاب BioWare بتاريخ من التطوير الإشكالي ، ويعتمد الاستوديو إلى حد كبير على Crunch و “السحر الحيوي” – الاعتقاد بأن ألعاب الاستوديوهات تتجمع دائمًا في النهاية ، على الرغم من مشاكلها.

حتى من قبل Vilagardلقد غادر العديد من قدامى المحاربين في Bioware بالفعل الاستوديو ، بما في ذلك David Gaider و Casey Hudson ، المبدعون المقابلون سن التنين و تأثير الكتلةلذلك ، من الصعب تحديد ما إذا كان BioWare الحالي لا يزال يعاني من مشاكل أو ورثت نفس أساليب التطوير. بعد الإخفاقات أندروميدافي ترنيمةو Vilagardومع ذلك ، من الواضح ذلك لا يمكن أن تحمل لعبة الاستوديو التالية تكرار نفس الأخطاءمجال

لدى Mass Effect العديد من العقبات التي يجب التغلب عليها

سيكون من الصعب توصيل Mass Effect 5 لمحبي السلسلة

بالطبع ، الآن تستفيد BioWare ، على الأقل ، من النهاية المزعومة لدفع حي ، إنشاء جديد وحديث تأثير الكتلة لا تزال اللعبة مهمة ضخمة مع عدد من العقبات التي يجب التغلب عليهاالحقل على الرغم من حقيقة أنه كان يضايق اللعبة لسنوات عديدة ، biowareقال التحديث الأخير أن اللعبة لا تزال في مرحلة مبكرة من الإنتاج ، حيث لا “طلب الدعم لاستوديو كامل“هذا يعني أن هذا لا يزال ، على الأقل منذ عدة سنوات من الإصدار المحتمل ، ربما لفترة أطول.

بالإضافة إلى مشاكل التنمية المحتملة ، في ما يلي تأثير الكتلة يجب أيضًا مراقبة النهاية السيئة السمعة Mass Effect 3 وكل شيء أندروميداشيئان كانا للعديد من عشاق الاستوديو بداية اتجاه تنازلي لم ينته بعد. إن إنشاء لعبة يمكن أن ترضي “استرداد” السلسلة ، بينما في دراسة تاريخ واختيار اللاعبين للألعاب الأربع السابقة ، يمكن أن يكون هناك أكثر مما يمكن أن يتغلب عليه BioWare.

في الوقت الراهن، Mass Effect 5 لا يزال بعيدًا عن الإصدار ، ولكن من المحتمل أن يصبح إطلاق اللعبة لحظة من أجل BioWare. بعد سلسلة من الإخفاقات ، من الخطب المتواضعة إلى كارثة كاملة ، فإن الثقة في الاستوديو تكون في مستوى قياسي منخفض ، وعلى الرغم من أن BioWar تأثير الكتلةلا يوجد ما لا يضمن أن هذا يمكن أن يعيد ما أحبه المشجعون في الألعاب الأصلية.

مصدر: كوتاكوفي bioware

ثلاثية التأثير الجماعي

عمل RPG

ثالث -مطلق النار

مطلق سراحه

6 نوفمبر 2012

ESRB

ر

المطور (ق)

bioware

الناشر (ق)

Microsoft

الأنواع

اترك تعليقاً