LEGO Horizon Adventures – خطأ آخر في PlayStation

0
LEGO Horizon Adventures – خطأ آخر في PlayStation

قد تتعرض PlayStation لخسارة فادحة أخرى مع الإصدار مغامرة ليغو هورايزن. للعبة مثل هذه مغامرة الأفق إن السير في مثل هذا الاتجاه المختلف جذريًا عن الألعاب السائدة يعني أن النجاح المحتمل للعبة كان غير مؤكد. وحتى ذلك الحين مغامرة الأفقمن المؤكد أن الأرقام الحالية لن تكون ما كانت تأمله Sony أو Guerilla Games أو Studio Gobo.

قد تكون الهزيمة مدمرة للمنصة لأنها تسعى إلى توسيع نطاق جاذبيتها للاعبين. مع المزيد من الألعاب المناسبة للعائلة والكثير من منافذ الكمبيوتر الشخصي لوحدات التحكم الحصرية، من الواضح أن شركة Sony تبذل جهدًا واعيًا لجعل الوصول إلى PlayStation أكثر سهولة. إلا أن هذه الجهود لضمان إمكانية الوصول رافقتها بعض القرارات المربكة التي أدت إلى ارتكاب أخطاء جسيمة للبلاي ستيشن.

أرقام اللاعبين ترسم صورة حزينة

لن يحب لاعبو LEGO ولا Horizon هذا التقاطع

على الرغم من أنه تم إصداره قبل أقل من أسبوع، إلا أن الأرقام الحالية على Steam مغامرة ليغو هورايزن لا تبدو جيدة جدا. SteamDBتحليل اللعبة يظهر ذلك مغامرة الأفق بلغ ذروته عند 602 لاعبًا عند الإطلاق.ولم يقترب العنوان من تلك الذروة منذ ذلك الحين. للسياق، كونكوردإطلاق سراح كارثي (عبر SteamDB مرة أخرى) لا يزال قادرًا على الوصول إلى ذروة 697 لاعبًا في عمر اللعبة القصير قبل أن تلغيها PlayStation. على الرغم من أن هذه الأرقام لا تعكس مغامرة الأفقلا تعد المبيعات على PlayStation 5 أو Nintendo Switch علامة جيدة بالطبع.

متصل

من المؤكد أن هذه الأرقام مخيبة للآمال، رغم أنها ليست مفاجئة إلى هذا الحد. مغامرة الأفقفرضيتها المربكة هي السبب المحتمل لفشل اللعبة. على الرغم من أن شركة LEGO ليست غريبة على تكييف الامتيازات الشهيرة، من المرجح أن يتسبب قرار تكييف عنوان IP الذي يستهدف جمهورًا أكثر نضجًا على وجه التحديد في حدوث ارتباك. تستهدف ألعاب LEGO الجماهير الأصغر سنًا.

مغامرة الأفق تحل أيضًا محل لعبة عائلية بديلة تتمتع بنفس الجاذبية الواسعة ولكنها تقدم شيئًا أصليًا تمامًا. مغامرة الأفقتعتبر المقايضة بتجربة LEGO الأكثر شهرة ضارة لأنها تفشل في تقديم أي شيء جديد.الوداع الأفق يشعر المعجبون بأن المسلسل لا يحظى بالاهتمام والعاطفة التي يستحقها. يعتمد نجاح اللعبة على اعتراف LEGO و الأفقومع ذلك، عند القيام بذلك، يؤدي العنوان في النهاية إلى تنفير كلا الجمهورين اللذين تم إنشاؤه من أجلهما.

يُظهر Astro Bot كيف يجب على PlayStation التعامل مع الألعاب العائلية

تستفيد PlayStation من الألعاب الأكثر طموحًا

مشكلة مغامرة الأفق إنه أكثر إرباكًا عندما استرو بوت تم إطلاق سراحه قبل شهرين فقط. تعد هذه اللعبة مثالًا ساطعًا لما يجب أن تقدمه PlayStation لجميع أفراد العائلة. استرو بوت كل لحظة من اللعب تنضح بالسحر والعجائب الطفولية، مما يجعلها تجربة مثالية للاعبين الصغار. أكثر، استرو بوت وتتميز أيضًا بإبداعها، مع الاستفادة الكاملة من إمكانيات DualSense. لمنح الروبوت الرائع مجموعة متنوعة من الحركات أثناء إنشاء مستويات تجبر اللاعب على التفكير في القدرات المتاحة له.

استرو بوت متفوقة حيث مغامرة الأفق فشل لأن اللعبة تسعى جاهدة إلى دفع نوع المنصات ثلاثية الأبعاد إلى الأمام من خلال آلياتها العامة وتصميم المستوى الطموح. استرو بوت يركز أيضًا بشكل أكبر على جذب جمهور أوسع بمستويات متعددة تزيد من الصعوبة وفقًا لذلك، بينما تتحدى مستويات DLC Speedrun تجربة اللاعبين الأكثر خبرة، مما يسمح بتجربة كاملة بغض النظر عن قدرات اللاعب. استرو بوت أكثر ثقة بكثير في هويتها ورسالتها ذات الجاذبية الواسعة مغامرة الأفق فشل في التظاهر.

سوني لم يكن لديها الأفضل في 2024

إن دفع شركة Sony لشبكة PlayStation Network يثير رد فعل عنيفًا


شخصية Helldivers 2 Warbond مع سلاح.
صورة مخصصة بواسطة كاتارينا سيمبالويكز.

الخسارة الفادحة التي مغامرة ليغو هورايزن لا يمكن أن يؤدي إلا إلى إضافة شركة Sony إلى عام مليء بالجدل بالنسبة للشركة. صدر الإصدار الذي طال انتظاره في وقت سابق من هذا العام الغواصون الجحيم 2 واجهت رد فعل عنيفًا كبيرًا عندما قدمت شركة Sony شرطًا على لاعبي الكمبيوتر الشخصي لربط حساب PlayStation Network من أجل لعب اللعبة عند الإطلاق. على الرغم من إسقاط متطلبات PSN في النهاية، إلا أن قرار شركة Sony بالقيام بذلك في المقام الأول لا يزال غير واضح.

الغواصون الجحيم 2 يعد هذا التناقض مثالاً آخر على تخريب شركة سوني لمهمتها المتمثلة في زيادة الجاذبية وإمكانية الوصول، حيث تخلق الشركة نفسها عقبات أمام تحقيق هدفها. يعد إجبار اللاعبين على الارتباط بحساب PSN بمثابة عائق لا معنى له ويظهر ازدراء Sony الغريب للاعبين الذين يفضلون لعب ألعاب PlayStation على جهاز الكمبيوتر. وليس وحدة التحكم. لم تتعلم شركة Sony بعد من هذا الدرس من خلال إجبار لاعبي الكمبيوتر الشخصي على ربط حساب PSN للعب ألعاب اللاعب الفردي مثل إله الحرب: راجناروكمرة أخرى معاقبة اللاعبين الذين يختارون اللعب على جهاز الكمبيوتر.

مع الافراج ليغو مغامرة الأفق, كونكورديجب أن يكون فشل PSN وفشلها في عام 2024 بمثابة دعوة للاستيقاظ لشركة Sony حيث تواصل تسهيل الوصول إلى PlayStation. إذا كانت الشركة تريد حقًا زيادة جاذبية PlayStation، فيجب عليها التأكد من اتخاذ جميع التدابير لإزالة الحواجز المحتملة أو إرباك المستهلك. من خلال توفير معلومات أكثر اتساقًا حول توفر PlayStation، يمكن أن تشهد الشركة نجاحًا كبيرًا في المستقبل لكل من وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر.

المصدر: SteamDB (1, 2)

اترك تعليقاً