Dragon Age: The Veilguard – هل يستحق الأمر إعادة غريفينز؟

0
Dragon Age: The Veilguard – هل يستحق الأمر إعادة غريفينز؟

غريفينز هي مخلوقات قوية مذكورة في عصر التنين: الأصول التي تظهر في عصر التنين: حارس الحجاب. وهي مخلوقات كبيرة تشبه النسر ولها أجساد أسود ومخالب حادة وأجنحة قوية ورؤية حادة تشبه النسر. كان Griffons هو ما ركبه Gray Wardens في المعركة خلال اللفحة الأولى، ونظرًا للطبيعة المروعة للحرب، كان من المفترض أن جميع حيوانات Griffins قد ماتت وماتت. تتناول الكتب في هذه السلسلة حيوانات الغريفين أكثر قليلاً وتلمح إلى أنهم ما زالوا على قيد الحياة، ولكن من الممتع للاعبين رؤيتهم.

أثناء مرور اللاعبين عصر التنين: حارس الحجابسيتعين عليهم في النهاية اختيار ما إذا كانت حيوانات الغريفين ستعود كالخيول النبيلة لـ Gray Wardens أو ما إذا كانت ستبقى في موطنها الجديد – غابة أرلاثان. هناك قيمة عاطفية في هذا حيث يرتبط اللاعب بأحد أفراد عائلة غريفين، وهذا جزء مهم من الارتباط بواحدة من أفضل الشخصيات الرومانسية. فيلجارد الرفاق، دافرين. يجب أن يؤثر الاختيار على مستقبل غريفينز كنوع، حيث يقرر اللاعب ما يحدث للمخلوقات المتبقية.

ماذا يحدث إذا قمت بإرجاع الغريفين إلى Gray Wardens

يكتسب دافرين مهارة المدافع


غريفين أسان في عصر التنين: الحجاب.

إذا قرر اللاعبون إعادة griffins إلى Gray Wardens عصر التنين: حارس الحجاب, يكتسب دافرين مهارة المدافع.. تعمل هذه المهارة على زيادة فعاليته القتالية بشكل كبير عن طريق تقليل فترة تباطؤ قدراته المرتبطة بـ Assan. وعلى وجه الخصوص، فهو يساعد على الموت من الأعلى وضربة أسان بنسبة 25%. يتيح لك هذا استخدام هذه القدرات القوية في كثير من الأحيان، وخاصة الموت من الأعلى، الذي ينفجر الأعداء المذهولين، ويسبب ضررًا للمنطقة. بالإضافة إلى ذلك، تمنح مهارة المدافع دافرين مجموعات من الانحراف عند استخدام قدرات أسان، وهو ما يعد بشكل عام دفعة كبيرة للقتال.

بالإضافة إلى مهارة المدافع، اختيار هذا الخيار يمنح Davrin درع Gray Benefactor الأسطوري.. يغير هذا الدرع طبيعة انفجار دافرين، ويحول نوع الضرر إلى نار. كما أنه يزيد من ضرر النيران بنسبة 25% لكل شحنة حرق على الهدف. يتزاوج هذا التأثير بشكل جيد للغاية مع تشكيلات الفريق التي تركز على الصب والحفاظ على الحرق، مثل Rook Mage وTaash. على الرغم من أن هذا البناء يتطلب استخدامًا مستمرًا لـ Burn، إلا أن المردود يستحق ذلك لأن الانفجارات على الأهداف المصابة بشدة يمكن أن تؤدي إلى أضرار حريق كبيرة.

ماذا يحدث إذا تركت غريفينز في غابة أرلاثان؟

يكتسب دافرين مهارة المحارب

إن قرار السماح للغريفين بأن يصبحوا حراس الطبيعة في غابة أرلاثان يوفر لدافرين العديد من المزايا. عصر التنين: حارس الحجاب. يكتسب مهارة Battlemaster.مما يحسن قتاله بشكل كبير عند استخدام أسان، رفيقه غريفين. على وجه الخصوص، تتلقى جميع القدرات المرتبطة بـ Assan مثل Death from Upper وAssan Strike زيادة في الضرر بنسبة 25%. بالإضافة إلى ذلك، فإن استخدام هذه القدرات يمنح دافرين الدقة، مما يحسن دقته الإجمالية وفرصة الضربة الحاسمة. سيساعدك هذا على إلحاق الضرر كثيرًا والحصول على المزيد من الضربات الحرجة.

هذه الجوائز هي وجهان مختلفان لعملة واحدة؛ يحصل اللاعبون على نتائج جيدة بنفس القدر في أي حال.

بالإضافة إلى مهارة Battlemaster، يتلقى دافرين الدرع الأسطوري “فاعل الغابة البرية”.. يوفر هذا الدرع تآزرًا قويًا مع التصميمات المتمحورة حول Stagger. يؤدي الآن تفجير عدو مذهول أثناء ارتداء هذا الدرع إلى ذهول جميع الأعداء المحيطين به، مما يحول تأثير الهدف الفردي إلى منطقة تأثير قوية كأداة للسيطرة على الحشود. علاوة على ذلك، يتم زيادة مقدار الترنح الناتج عن هذه الانفجارات بنسبة 10% لكل عدو متأثر، مما يزيد من إمكانية عجزه ضد المجموعات. وهذا يجعل Davrin مقاتلًا أفضل بكثير في ساحة المعركة، لذلك سيكون اللاعبون سعداء بإكمال هذه المهمة.

هل ينبغي عليك إرسال حيوانات الغريفين إلى Gray Wardens أم تركها في غابة أرلاثان؟

القرار الصحيح يعتمد على الرأي الشخصي


Dragon Age Guardian of the Veil Griffin Assan

أكبر ما يثير قلق اللاعبين هو الاختيار بين إرسال الغريفين أو تركهم في الغابة. عصر التنين: حارس الحجاب هذا هو رأيهم الشخصي. ورغم أن هذا القرار مهم، إلا أنه لن يؤثر كثيرًا في الواقع. سيظل Rook يتلقى مكافأة على مشاكله، و سيكون آل غريفينز سعداء على أي حال بغض النظر عما يحدث لهم فيلجارد. لا يبدو أن اللعبة تريد أن يشعر اللاعبون بالسوء تجاه اختياراتهم، لذا فهي تلعب بنفس الطريقة تقريبًا في كلتا الحالتين. إذا كان من الأفضل مساعدة Gray Wardens، فامنحهم Griffins؛ إذا لم يكن الأمر كذلك، اتركهم في الغابة.

سيكون دافرين سعيدًا بالرخ على أي حال. وسوف تتلقى دفعة لمهاراتك، والتي يمكن أن تكون عاملاً حاسماً اعتمادًا على أسلوب اللعب المفضل لديك. إذا تركهم Rook مع Gray Wardens، فسوف يرون الغريفين في قلعة Weishaupt. إذا بقوا في الغابة، فسوف يراهم روك كلما أتوا للزيارة. هذا الاختيار ليس له عواقب سلبية كبيرة عصر التنين: حارس الحجابعلى عكس قرار مساعدة Minratus أو Treviso، حيث يكون هذا الاختيار مهمًا.

اترك تعليقاً