
الجوانب هي جزء مهم من بناء الشخصية في الشيطان 4وإضافتها إلى معداتك تمنحك امتيازات وقدرات إضافية. ويمكن تجميع هذه الجوانب على النحو التالي الهجوم أو الدفاع أو المنفعة أو التنقل أو الموارد. كل موسم جديد من الشيطان 4 ترحب بجوانب جديدة عالية القوة يمكن للاعبين جمعها، ولا يختلف الأمر في الموسم الخامس.
الشيطان 4: مميزات الموسم الخامس أكثر من ثلاثين جوانب جديدةمع سبعة متاحة لجميع الفئات. تشمل هذه الجوانب الجديدة جميع الفئات الخمس ولديها القدرة على توفير فرص بناء جديدة أو تعزيز الأفكار الحالية. يمكن زراعتها جميعًا من خلال المشاركة في حدث الجحافل الجهنمية للموسم الخامس الجديديتم فتحها بعد الحصول على البوصلة الجهنمية التي توجه اللاعبين إلى بوابات الجحيم.
متعلق ب
جوانب جديدة لجميع الفئات
سبعة جوانب عالمية
الصفوف الخمسة الشيطان 4: يمكن تقسيم الموسم الخامس إلى سبعة جوانب مختلفة؛ جانبان هجومي ودفاعي ومفيد لكل منهما وجانب واحد من الموارد. الجوانب الهجومية على حد سواء التعامل مع الضرر مع مرور الوقت. يمكن الجمع بين الجوانب الدفاعية تعطيك دفعة بعد خسارة 20٪ من إجمالي الحياة. لن تعمل جوانب المنفعة مع كل شخصية، لكن جانب الموارد مفيد للبنيات المخصصة للحفاظ على صحتك بأعلى مستوى ممكن.
وجه |
يكتب |
قوة |
---|---|---|
جانب من الموت الزاحف |
جارح |
يتم زيادة ضرر نقطة النقل بنسبة 30-50% لكل تأثير مختلف للتحكم في الحشود على الهدف. تتلقى الوحوش التي لا يمكن إيقافها والزعماء المتداخلين تلقائيًا 90-150% من الضرر الإضافي لنقطة النقل. |
جانب من المصير المحتوم |
جارح |
عندما تنخفض صحة العدو إلى أقل من 35% أثناء تأثره بأي من تأثيرات الضرر بمرور الوقت، سيحدث انفجار، ويتسبب في ضرر X. |
جانب من الخطوات الماكرة |
دفاعي |
بعد خسارة 20% من إجمالي الصحة، يتم تنشيط المهارة الدفاعية أو الحيلة أو المروعة المجهزة تلقائيًا. قد يحدث مرة واحدة كل 5-20 ثانية. لا يعمل مع مهارات التنقل. |
جانب من الرقص الأسود |
ميزة |
كل 5 ثوانٍ فوق 60% من الصحة، تكلف المهارات الأساسية 0.15-0.2 حياة بدلاً من المورد الأساسي. المهارات التي تقضي عمرك تسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 60-80%. |
جانب من القلب الحكيم |
دفاعي |
أنت محصن ضد الضرر لمدة 2.5 إلى 4.0 ثانية عندما تفقد أكثر من 20% من الصحة في ضربة واحدة. لا يمكن أن يحدث هذا أكثر من مرة واحدة كل 20 ثانية. |
جانب التفكير اللاصق |
جدوى |
احصل على 3.0-5.0 ارتفاعًا أثناء التوجيه ولمدة 3 ثوانٍ بعد التوجيه. |
مظهر وايلدبولت |
جدوى |
كل 0.5-2.0 ثانية، يتم سحب الأعداء البعيدين أمامك ويتم كهربتهم، مما يتسبب في تلقيهم ضررًا إضافيًا بنسبة 30% من جميع المصادر لمدة 3 ثوانٍ. يمكن أن يحدث هذا التأثير كل 5 ثوانٍ لكل عدو. |
جوانب جديدة للبرابرة
مجموعة متنوعة من المهارات المفيدة
لا يوجد سوى أربعة جوانب بربرية جديدة الشيطان 4 هذا الموسم، حيث يعمل كل منهم على تصميمات مختلفة. على عكس الجوانب العالمية، ربما لن تتمكن من إقران هذه الجوانب بسهولة مع شخصية بربري. لكن، كل جانب وحده يمكن أن يكون متعة كبيرة لك. إذا كنت تحب استخدام Overpower، على سبيل المثال، فقد تحب Executioner’s Aspect.
وجه |
يكتب |
قوة |
---|---|---|
جانب إدارة الغضب |
جارح |
عندما يكون مستوى الغضب لديك أعلى من 40-55، فإنك تصبح هائجًا ولكنك تخسر 4 من الغضب في الثانية. |
جانب الزخم المستقبلي |
التنقل |
دفع العدو يمنح سرعة حركة تتراوح بين 25-40% لمدة 3 ثواني. |
جانب من القلعة |
دفاعي |
مقابل كل 10% من الصحة تفقدها، احصل على تقليل الضرر بنسبة 2-6%. |
جانب من الجلاد |
جارح |
إذا قتلت عدوًا باستخدام القوة الزائدة، فسوف تولد زلزالًا. لا يمكن أن يحدث أكثر من مرة واحدة كل 6 ثواني. |
جوانب جديدة للدرويد
رفيق يبني الفرح
الكهنة الذين يحبون استخدام الرفاق وخاصة الذئاب الشيطان 4 يمكنك الاستمتاع بالاختيار الجديد لجوانب الفصل. ثلاثة من الجوانب الأربعة الجديدة المصممة للكاهن هي مصممة لتحسين كفاءة الرفيقمع واحد يركز بشكل خاص على الذئاب. الاستثناء من هذه القاعدة هو الجانب المتجدد، والذي يمكنه تجديد الروح على الفور عندما تكون محبطًا.
وجه |
يكتب |
قوة |
---|---|---|
ظهور البراري المتسرعة |
التنقل |
يمنح استخدام مهارة الرفيق سرعة حركة تتراوح بين 5-15% لمدة 5 ثوانٍ، وتصل إلى 15-45%. |
جانب من الغضب القمري |
جارح |
عندما يُقتل عدو، هناك احتمال بنسبة 5% أن يقوم رفيق ذئب بمساعدته لمدة 20 إلى 35 ثانية. الحد الأقصى 3 ذئاب إضافية. بالإضافة إلى ذلك، احصل على +3 للذئاب. هذه ضربة محظوظة ضد الزعماء. |
مظهر متجدد |
ميزة |
عندما تنخفض إلى أقل من 20 روحًا، هناك احتمال بنسبة 15-30% أن يتم إعادة شحن روحك على الفور إلى الحد الأقصى. |
جانب من السندات الروحية |
دفاعي |
20-35% من الضرر الذي تتعرض له يتم تقاسمه بين رفاقك. بالإضافة إلى ذلك، لا يمكن أن يموت رفاقك. |
جوانب جديدة لمستحضر الأرواح
الحركة والتركيز الهجومي
يمكن لمستحضري الأرواح من جميع الألوان الاستمتاع بمجموعة كبيرة من الجوانب الجديدة في اللعبة الشيطان 4: الموسم الخامس. تهيمن جوانب الحركة والهجوم على طاقم الممثلين هذا الموسم. يتركز التنقل جوليم وسيفر والتهرب. ومع ذلك، هناك جانبان من الجوانب الهجومية، التركيز على التوابعبينما يلعب الثالث مع أرواح العظام وسجون العظام.
وجه |
يكتب |
قوة |
---|---|---|
جانب من ملزمة غير مقدس |
التنقل |
يؤدي استخدام قدرة Golem النشطة إلى إنشاء رابطة بينكما لمدة 6 ثوانٍ. بينما يكون السند نشطًا، كلاكما بدون عوائق وتكتسبان سرعة حركة تتراوح بين 25-40%. |
جانب من حاصد الأرواح الذي لا يرحم |
التنقل |
يتحرك سيفير الآن للأمام للهجوم. تصبح مهارة حركية ولا تكلف أي جوهر، ولكن لديها فترة تهدئة تتراوح من 22 إلى 7 ثوانٍ. |
جانب من الضباب الزاحف |
التنقل |
احصل على تقليل فترة التهرب بنسبة 20-35%. يمكنك الآن المراوغة أثناء ضباب الدم، والسفر ضعف المسافة. يؤدي الدخول إلى Blood Mist أو الخروج منه إلى إعادة ضبط فترة تهدئة التهرب. |
جانب من الروح المسجونة |
جارح |
عندما تنفجر روح العظام داخل سجن العظام، فإنها تنفجر مرة أخرى، مسببة 40-70% من الضرر العادي. تعطي Bone Spirit الآن الأولوية للأعداء داخل سجن العظام. |
جانب من الهالة الملعونة |
جدوى |
احصل على هالة تؤثر تلقائيًا على الأعداء القريبين باستخدام Decrepify وIron Maiden لمدة 4 ثوانٍ. بالإضافة إلى ذلك، ينشر الأعداء الملعونون لعناتهم إلى أعداء إضافيين كل 0.2-2.5 ثانية. |
جانب من العيد الكبير |
جارح |
يستهلك كل تابع 1.0-2.0 من الجوهر في الثانية، لكنه يسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 110-125%. بدون التوابع، تنطبق هذه المكافأة عليك وتستنزف 5 جوهر في الثانية. |
الجانب المظلل |
جارح |
يصبح أتباعك مشبعين بالظل، مما يسبب ضرر ظل يبلغ 0.45 للأعداء القريبين خلال 2.0-5.0 ثانية. |
جوانب جديدة للمحتالين
الجوانب لجميع الانشاءات
الجوانب الهجومية تهيمن على Ladinos الشيطان 4: الموسم الخامس، مع خمسة منه ثمانية جوانب جديدة مخصصة للمهارات القتالية المختلفة. يتمتع كل واحد منهم بجانب جديد من التنقل والموارد والمرافق، استنادًا إلى جرعات الشفاء ومهارات التنقل وcaltrops. تتنوع الجوانب الهجومية مثل الجوانب البربرية، مع التركيز على القنابل الدخانية والرؤية الداخلية والمزيد.
وجه |
يكتب |
قوة |
---|---|---|
جانب من البيرة الضبابية |
التنقل |
يمنح استخدام جرعة الشفاء 35-50% من سرعة الحركة لمدة 3 ثوانٍ. بعد التحرك لمسافة 30 مترًا، يمكنك إنشاء جرعة علاجية. |
مظهر المشرح المجلفن |
ميزة |
الضربة المحظوظة: إن إلحاق الضرر بالعدو بمهارة الحركة لديه فرصة بنسبة 15-30% لاستعادة طاقته بالكامل. يزداد الحد الأقصى لطاقتك بمقدار 10-25. |
جانب من المطر الحديدي |
جارح |
تتمتع قنبلة الدخان بفرصة تتراوح بين 35-50% لإنشاء عاصفة أسهم حيث تنفجر، مسببة ضررًا جسديًا خلال 3 ثوانٍ. تطبق عواصف الأسهم الخاصة بك نقاط الضعف باستمرار. |
جانب من قطاع الطرق المذهل |
جارح |
يتسبب Flurry في زيادة الضرر بنسبة 15-30% ولديه فرصة بنسبة 20% لصعق الأعداء لمدة 3 ثوانٍ مع كل ضربة. |
جانب من مطلق النار المحشور |
جدوى |
أصبحت Caltrops الآن مهارة رماية تطلق بشكل دوري من 5 إلى 20 خنجرًا خارقًا خلال مدتها، كل منها يسبب ضرر الظل ويطبق الضعف لمدة 3 ثوانٍ. |
جانب من الرؤية الحقيقية |
جارح |
دائمًا ما يكون الضرر الذي يلحق بأهداف الرؤية الداخلية حرجًا ويسبب ضررًا بالغًا إضافيًا بنسبة 70-100%. |
الجانب السري |
جارح |
كسب +[1 – 3] لمهارات خفة الحركة والحيلة. |
مظهر كولد كليب |
جارح |
قدراتك الأساسية مشبعة دائمًا بالبرد. يزيد الضرر على الأهداف المبردة والمجمدة بنسبة 20-35%. |
جوانب جديدة للسحرة
فئة الساحر مدلل هذا الموسم
المعالجات في الشيطان 4 لقد أفسدوا هذا الموسم بثمانية جوانب جديدة خاصة بهم. نصف هذه الجوانب الجديدة هجومية، وتشمل سيطرة الساحر على النار والجليد والبرق. بغض النظر عن العنصر الذي تبني عليه بناءك، ستجد جانبًا يناسب ساحرك الشيطان 4: الموسم الخامس.
وجه |
يكتب |
قوة |
---|---|---|
جانب من خفة الحركة الضعيفة |
التنقل |
احصل على زيادة في سرعة الحركة بنسبة 5-15%. تتم مضاعفة هذه المكافأة إذا لم تستخدم مهارة دفاعية خلال 8 ثوانٍ. |
جانب من فايربيرد |
جدوى |
احصل على سحر الدرع المشتعل مجانًا. عند تنشيط درع اللهب، تسقط النيازك من حولك، مسببة ضررًا ناريًا (50%-70%). |
ظهور مانعة الصواعق |
جارح |
لدى Chain Lightning فرصة بنسبة 5-20% للتجمع لفترة إضافية عند ضرب الأعداء والزعماء الذين تسيطر عليهم الحشود، وسوف تبحث عنهم كأهداف. |
جانب من حدة العنصر |
ميزة |
يؤدي استخدام مهارة Pyromancy أو Shock أو Frost إلى زيادة تجديد Mana الخاص بك بنسبة 10-20% لمدة 5 ثوانٍ، مرة واحدة لكل عنصر. مع الحد الأقصى من الأكوام، يزيد إجمالي المكافأة إلى 60-120% لمدة 10 ثوانٍ، لكن جميع الأكوام تنتهي بعد هذه المدة. |
جانب من أورانج هيرالد |
جدوى |
الضربة المحظوظة: فرصة تصل إلى 5-10% عندما تلحق الضرر بالعدو مع القدرة على تقليل فترة تباطؤ مهارتك المطلقة بمقدار ثانيتين. يمكن أن يحدث مرة واحدة فقط لكل فريق مهارة. |
الجانب الحارقة |
جارح |
عندما يتم تطبيق الحرق على عدو لم يكن يحترق من قبل، فإنه يتلقى 1.0-2.5 ضرر ناري مباشر إضافي. يعتبر هذا الضرر بمثابة مهارة البيرومانسي. |
مظهر مهتز |
جارح |
كل 3.0-0.5 ثانية، يضرب قوس واحد من البرق عدوًا قريبًا، مسببًا 4.0 ضرر. يعتبر هذا الضرر بمثابة قدرة صدمة. |
الجانب لمسة الشتاء |
جارح |
عندما يتم تجميد الأعداء، فإنهم يتعرضون لضرر يتراوح بين 1.0 و2.5. يعتبر هذا الضرر بمثابة قدرة الجليد. |
اكشن آر بي جي
هاك وسلاش
- مطلق سراحه
-
6 يونيو 2023
- CERS
-
أنا