
وعلى عكس انطباعات العديد من المعجبين، فقد واجهت صعوبة كبيرة في قراءة عام 2024 الجديد الزنزانات والتنينات دليل اللاعبوالقواعد الجديدة لخلفيات الشخصيات هي رمز للأخطاء الفادحة التي حدثت في المراجعة. ست سنوات في 5ه لا، مرجل تاشا لكل شيء تم إصداره، والذي قدم ميزات فئة جديدة مثيرة للاهتمام وطريقة أفضل للتعامل مع مكافآت نقاط القدرة العرقية. 2024 بي إتش بي يبدو أنه بطريقة أو بأخرى قد تعلم كل شيء تاشا الدروس. تعمل قواعد الخلفية الجديدة على خنق مفاهيم الشخصيات المثيرة للاهتمام وهي إلى حد ما أكثر هجومًا من قواعد 2014 بشأن مكافآت القدرة العرقية التي تاشا تصحيح.
يبدو أن العديد من التحليلات المبكرة تحب عام 2024 د&د تتغير درجة القدرة الخلفية، ولكن لا أستطيع أن أفهم لماذا سلك المصممون هذا الطريق، بعد أن وجدوا بالفعل طريقة أفضل في عام 2020 مرجل تاشا تم إطلاق سراحه. لقليل من التاريخ, عندما 5e د&د القواعد التي تم إصدارها في عام 2014، اتبعت النظام القديم الذي يتلقى فيه كل نوع خيالي قابل للعب مكافآت نقاط المهارة المحددة على أساس العرق. تلقى نصف العفاريت دائمًا مكافأة للقوة، وحصل الجان على مكافأة للبراعة. قدمت بعض الأجناس خيارات أكثر مرونة، مثل البشر، واختار البعض الآخر “سباقًا فرعيًا” أدى إلى زيادة النتيجة.
كان Tasha’s Cauldron هو التوازن المثالي بين 5e D&D
المبادئ التوجيهية المرنة لعام 2020 مسموح بها للشخصيات المتنوعة وتجنب التعصب
واحد من تاشا أكبر التغييرات د&دكانت قواعد الحكومة عبارة عن تغيير عالمي في قيم القدرة العرقية. أصبح هناك خيال من نوع ما يقدم “الأرقام” التي سيستخدمها اللاعبون، مثل +2 لنتيجة واحدة و+1 لنتيجة أخرى، لكن اللاعبين اختاروا المهارات المحددة التي ذهبت إليها هذه المكافآت. وقد نجح هذا الحل على عدة مستويات. لم تعد تتم معاقبة اللاعبين على اختيار الاقتران العرقي والطبقي غير التقليديحيث يمكنهم تخصيص نتائجهم لتناسب مفهوم الشخصية. علاوة على ذلك، تم تخفيف عبء “العنصرية الخيالية” في اللعبة إلى حد كبير من خلال عدم إسناد القدرات المتأصلة إلى نوع ما.
سواء في TTRPG أو لعبة فيديو مثل تصاعدي أسترياالعنصرية الخيالية كسولة، وهي مجاز متعب يعود بالتأكيد إلى المعارك بين الجان والأقزام في روايات تولكين في الخمسينيات من القرن الماضي. هناك وجهات نظر عديدة حول هذا الموضوع بين الهواة، لكن لا يمكن إنكار أن لهجة أوصاف الطبعات القديمة هي روايات قديمة. إن نقاط القوة والضعف المتأصلة في الأجناس الخيالية تقترب بشكل غير مريح من كتابات المتعصبين في العالم الحقيقي الذين يناقشون وجهات نظرهم العالمية الدنيئة. تاشا كانت إزالة درجات القدرة العرقية الثابتة قرارًا جيدًا، ولكن وبعد أربع سنوات، د&د لقد وجدت طريقة أخرى للإساءة إلى الناس.
متعلق ب
إذا نظرت إلى 2024 المجانية د&د القواعد المتاحة عبر الإنترنت، ضمن أصول الأحرف، سترى أوصاف الخلفية. عندما تم تقديم الخلفيات كجزء إلزامي من إنشاء الشخصية في قواعد 2014، اعتقدت أنها كانت من بين أفضل التغييرات التي أدخلها الإصدار الخامس على اللعبة. اعتبار الشخصية على أنها أكثر من مجرد رجل دين قزم أصبح الآن مضمنًا في اللعبة. شجعت الخلفيات اللاعبين على التفكير في شخصياتهم باعتبارها أكثر من مجرد صورة نمطية لفئتهم أو جنسهم، ولكن باعتبارها من هم كأفراد والتأثيرات التكوينية التي شكلتهم. الآن، الخلفيات هي السترة الجديدة.
2024 دليل لاعبي D&D الفاشلين
تتحد الآن خيارات إنشاء الشخصية المقيدة مع الكلاسيكية الإشكالية
عندما تستخدم هاسبرو الذكاء الاصطناعي ل د&د المحتوى، يدل على أن الشركة بعيدة كل البعد عن التواصل معها د&د جماهير ولكن تشير القواعد الخاصة بالخلفيات إلى أن المصممين بعيدون تمامًا عن الإنسانية. تحدد الخلفيات، وليس الأنواع، درجات القدرة المحددة التي يمكن للاعب زيادتها. وهذا يتركني في حيرة من أمري. في عام 2020، د&د المصممون يقرؤون الغرفة بها مرجل تاشا لكل شيء وأدركت أن المطالبة بعدم تمكن أي نصف أوركي من البدء بذكاء أو كاريزما أعلى من المعتاد بالنسبة للمغامر كانت نظرة سيئة. مع قواعد 2024، ينطبق هذا البيان الآن على خلفيات مثل المزارع والبحار.
لا أعرف كيف د&د تمحورت من الاتجاه نحو خلق شخصية أكثر مرونة والابتعاد عن “العنصرية الخيالية” إلى إنشاء شخصيات أقل مرونة واحتضان الكلاسيكية في العالم الحقيقي بشكل علني. في قواعد 2024، النبيل بطبيعته أقوى أو أذكى أو أكثر سحرًا من المرشد. توفر هذه القواعد ثلاثة خيارات للمهارة بدلاً من خيارين، ولا يزال اللاعبون يخصصون إحصائياتهم أو شراء النقاط الخاصة بهم كما فعلوا مع قواعد 2014. هذا بيان فظيع يجب ترميزه د&د نظام القواعد. إن القول بأن النبلاء مدربون على التاريخ والإقناع أمر مقبول تمامًا.
متعلق ب
إن الانتقال إلى الخطوة التالية، والقول بأن النبلاء يميلون إلى أن يكونوا بطبيعتهم ألطف أو أكثر ذكاءً من العديد من الخلفيات الأخرى، هو طبقية، بالمعنى العالمي الحقيقي: تحيز قائم على الطبقة الاجتماعية. لا يمكن لشخصية ذات خلفية مزارع أن تبدأ اللعبة بطبيعتها أكثر سحرًا وذكاءً من الأبطال المغامرين الآخرين، بناءً على هذه القواعد، على الرغم من أن المكانة الاجتماعية ليس لها أي تأثير على القدرات والقدرات الفطرية لدى الشخص. يعد توفير مهارات أساسية محددة أمرًا مناسبًا لأن هذا يعكس التدريب. إن منحهم خيارات محدودة لزيادة درجات القدرة يؤثر على الصفات الشخصية للفرد، وهذا أمر إشكالي.
يحد D&D من الخلفية المثالية والاقتران الطبقي
يتم توجيه اللاعبين إلى عدد قليل من الخلفيات المثالية ميكانيكيًا لكل فصل
يجب تشجيع اللاعبين على تجاوز الكليشيهات الزنزانات والتنينات مفاهيم الشخصية، وليس فقط لإنشاء أنواع مختلفة من الكليشيهات. بدلاً من الميل للبرابرة نصف الأوركيين، 2024 د&د يقوم لاعبو الصومعة بتحويل المزارعين والجنود إلى برابرة في الخلفيةلأن هذه هي الخلفيات التي تمنح القوة والدستور كخيارات مؤهلة للحصول على مكافآت السمات في المستوى الأول. لقد أحببت أن خلفيات 2014 تمنح اللاعبين القدرة على اللعب ضد النوع. إذا اختار اللاعبون فئة Barbarian لكنهم اختاروا خلفية مثل Acolyte أو Sage، فيمكنهم التأكيد على خلفيتهم في التوصيف، مما يجعل الشخصية فريدة حقًا.
أشعر بخيبة أمل كما د&د أنا من المعجبين بتضييق الخيارات الصالحة التي أنشأتها القواعد الأساسية الجديدة، ولكني أشعر بالإهانة، كشخص، بسبب إضافة التعصب الطبقي إلى اللعبة.
لا يزال بإمكان اللاعب أن يخالف التيار ويختار مجموعة غير تقليدية من الخلفيات والفئة، لكنه الآن يدفع ثمن ذلك. ال مرجل تاشا لكل شيء فتحت تغييرات القواعد الباب أمام البرابرة الأقزام والشعراء الأقزام كخيارات بناء أكثر قابلية للتطبيق، نظرًا لأن اللاعبين لم يفقدوا فعاليتهم باختيار نوع لا يرتبط عادةً بفئة ما. نظرًا لأن كتاب 2020 يقدم بالفعل حلاً يسمح بأقصى قدر من التنوع مع تقليل العناصر الإشكالية، لا أستطيع أن أفهم لماذا قد تعيد مراجعة 2024 هذا الأمر مرة أخرى، أصبح الآن مسيئًا تجاه أنماط الحياة في العالم الحقيقي.
أشعر بخيبة أمل كما د&د أنا من المعجبين بتضييق الخيارات الصالحة التي أنشأتها القواعد الأساسية الجديدة، ولكني أشعر بالإهانة، كشخص، بسبب إضافة التعصب الطبقي إلى اللعبة. كان للعبة الكثير من التحيز الضمني على مر السنينكما هو موضح في سباق Ravenloft’s Vistani د&ديتم تجنب عصر العوالم المنسية ومنطقة تشولت في العوالم المنسية بشكل عام لأسباب مماثلة. هذه هي الحالات التي تكون فيها الأجناس والثقافات الخيالية غير متسامحة بشكل واضح وتشبه ثقافات العالم الحقيقي بشكل مستتر، ولكنها لا تزال خيالية. الأول دليل مشغل ADnD من السبعينيات كان الحد الأقصى لدرجات القدرة للشخصيات النسائية أقل.
يعيد D&D 2024 التحيز الذي كان سائداً في حقبة السبعينيات
لم تتبنى اللعبة صراحة التحيز في العالم الحقيقي منذ عقود
بينما د&د كان لديها عقود من التحيز ضد صفارات الكلاب، مع سيناريوهات حملتها القديمة وأوجه تشابهها الثقافية الجاهلة، لقد تجنبت اللعبة على الأقل التحيز العلني تجاه أي مجموعة في العالم الحقيقي منذ السبعينيات، ولكن النسخة المنقحة لعام 2024 دليل اللاعب كسر هذا الخط. في السبعينيات د&د حدت من القدرات البدنية للشخصيات النسائية، والآن تحدد اللعبة أن أولئك النبلاء بالولادة هم في الواقع أكثر ذكاءً من المغامرين الآخرين، على عكس المزارعين أو الجنود. لم تعد الخلفيات هي إضافتي المفضلة إلى الإصدار 5e لعام 2014 د&د النظام، لكارثة مطلقة بحلول عام 2024 الزنزانات والتنينات قواعد.