
Elden Ring Nightreign يبقى كل شيء تقريبًا ، من سلفه ، وبناءً على ذلك ، أقدم من ألعاب البرمجيات ، على الرغم من حلقة اللعب المتنوعة بشكل كبير. في عمل مطور آر بي جي ، تم تمثيل التعاونيات المقنعة و PVP منذ فترة طويلة ، ولكنها تستخدم باستمرار عناصر متعددة اللاعبين غير المتماثلة. الرسائل التي يمكن أن يتركها اللاعبون للآخرين لقراءتها وتقييمها هي الأكثر شهرة ، ولكن الشفات الشفافة (التي تسمى أحيانًا الأشباح) ، والتي تبدو مفيدة ، وتخضع لتغييرات خطيرة على nightreignمجال
مثل العديد من وظائف متعددة اللاعبين ، نشأت الفانتوم في عام 2009. روح الشيطانمجال هذا في الوقت الفعلي تقريبا سجلات اللاعبين الآخرين في نفس المنطقةالسماح لك برؤية أين يذهب الناس ، وربما تلميح إلى العقبات التي يواجهونها. يسيرون جنبًا إلى جنب مع بقع الدم ، على الرغم من أن الدم يحتاج إلى التفاعل لترى كيف التقى هذا الشخص بوفاته. كانت الأشباح سمة سلبية لوجودها بالكامل ، ولكن nightreign فهي مفيدة بنشاط.
لمس شبح في حلقة Elden Nightreign يجعل الخاص بك
يمكن للفنون النهائية أن تدمر الأعداء
النظر Elden Ring Nightreignقد لا تكون وتيرة سريعة بشكل لا يصدق ، وهي رؤية لسباق شبح لبضع ثوانٍ ، ثاقبة بشكل خاص. الكثير من الاختلافات بين nightreign كما يفوز الإطلاق بشكل أساسي هدفه من الألعاب السابقة من البرامج ، حيث يمكن أن يكون تزحف الزنزانة مؤسسة أبطأ وأكثر منهجية. يبدو أنه ، مع الأخذ في الاعتبار ذلك ، أضاف المطور تجاعدًا جديدًا إلى الفانتوم. وفق Elden Ring Nightreign بدء نشر دار النشر بانداي نامكوتم إصدار موقع الويب من قبل nightreignاختبار شبكة مغلق ، “في بعض الأحيان سترى لاعبين من عوالم أخرى تتحرك مثل الفانتوم. لمسهم سيزيد من عداد الفن النهائي الخاص بك.“
الفن النهائي هو قدرة قوية فريدة من نوعها في كل ليلة مصباح يدوي ، أي ثمانية شخصيات قابلة للعب ستكون متاحة عندما nightreign قضايا 30 مايو. من بين الأشياء الأربعة المؤكدة الليلية – تلك التي لعبت في CNT – الفنون النهائية ، كقاعدة عامة ، إما الهجمات التي تسبب أضرارًا كبيرة ، أو هواة توفر العجلات أو الفريق بأكمله بميزةإنها مفيدة بشكل لا يصدق في هذا المجال عندما يحاربون الرؤساء ، ويمكن أن تجري المجموعات التي توحد الفنون النهائية معًا في كثير من الأحيان اجتماعات معينة.
وزع الليل |
الفن النهائي |
وصف |
---|---|---|
وايلدر |
هجوم من كولا |
يضيء جزءًا معدنيًا من معصم Wylder ، ويسبب أضرارًا كبيرة ونتائج |
الوصي |
أجنحة الخلاص |
يطير غارديان في الهواء قبل النزول إلى العدو المستهدف ، مما تسبب في أضرار عالية لـ AOE وزيادة حماية الحلفاء مؤقتًا. |
دوقة |
أخير |
عباءات دوقة وزملاء الفريق ، مما يجعلها غير مرئية مؤقتًا للأعداء |
الناسك |
أغنية Soulblood |
تقييم العدو مع Sigils الدم ، مما تسبب في أضرار تسببت في هذا العدو لاستعادة HP و FP Recluse |
للوهلة الأولى ، لا يبدو زيادة طفيفة لإعادة تحميل فنك النهائي حقًا جيدًا ، ولكن قد يكون بالضبط ما تحتاجه لمواصلة العمل مع فانتوم في الوقت المناسبلا يبدو الأشباح شائعًا في اختبار الشبكة المغلقة ، لكنهم ، على ما يبدو ، سيركزون في المناطق ذات حركة المرور العالية. يمكن أن يتيح لك الحصول على ULT ALT الخاص بك أن تتيح لك المجيء إلى الرئيس في وقت مبكر ، مما يتيح لك ميزة في Tide of the Night والسماح لك بإيقاف العديد من المحطات المهمة في الطريق إلى بداية اليوم.
Nightreign لديه أول تغييرات كبيرة الوهمية منذ الشيطان
التكرارات السابقة لا يمكن التفاعل
عندما لعبت لأول مرة النفوس الداكنةفي البداية أتذكر كيف كان الأمر محرجًا بعض الشيء من قبل الفانتوم ، ولم أدرك أن هذا يسجل بشكل أساسي لاعبين آخرين. أعطت عناصر متعددة اللاعبين غير المتماثلة نوعًا من الجدة من ألعاب البرمجيات التي أجدها رائعة ، حيث ساعدت اللاعبين في أساليب رقيقة ، وكنت سعيدًا بالعثور على أن العديد من هذه العناصر ، بما في ذلك الفانتوم والرسائل ، كانت نشأت في الأصل روح الشيطان عندما عدت لاحقًا للعبها.
على الرغم من ما يعجبني من ميكانيكا المستخدم المتعددة في بعض الأحيان من البرمجيات ، من السهل الإشارة إلى الوهمية لأن تلك التي لم تتطور في الواقع منذ إنشائهامجال روح الشيطانكل الثلاثة النفوس الداكنة ألعاب، دمويو حلقة الفين كل شخص لديه حقائق متوازية محددة غير مرغوب فيها تساعد يدويًا على توسيع العناصر متعددة اللاعبين في أجزاء من عالم اللعبة. من المثير للاهتمام التفكير ، ولكن ، على وجه الخصوص ، الوهمية ، كما لو كان هناك في كل إجراء عمل RPG. nightreignمجال
من الجيد ليس فقط رؤية تطور الفانتوم nightreignولكن حقيقة أنها يتم تشغيلها بشكل عام. nightreign تبدو متشابهة جدا حلقة الفين في البداية ، ولكن بسرعة كبيرة في سباقك الأول ، من الواضح أن اللعبة غريبة ، نسبيًا. خاصة مع وتيرة اللعبة وحجم تباين المنطقة المتوقعة في العدد الكامل ، سيكون من الواضح ما إذا لم يتم تضمين الفانتوم ببساطة nightreignلذلك من الجيد أن تكون أكثر وظيفية من ذي قبل.
اتبع الأشعة الحمراء أيضًا
يمكنهم الإقلاع عن الفريسة الجيدة
يوجد شكل ثانٍ في فانتوم في Elden Ring Nightreign أيضا: الفانتوم الحمراء. هنا ، تصبح المصطلحات مربكة بعض الشيء ، لأن الحمراء الحمراء ، كقاعدة عامة ، كانت غزاة في الماضي من ألعاب الألعاب ، وهي في الواقع لا تعمل ، مثل الأشباح التي تمت مناقشتها أعلاه. في nightreignستجد الفانتوم الحمراء ، تتجول على الأرض حيث توفي لاعب آخر. إذا كنت تتفاعل مع الفانتوم الأحمر (المثلث على PlayStation/Y على Xbox) ، “يمكنك الحصول على المعدات التي يرتدونها قبل وفاتهم في نفس المكان“ وفقا لدليل بداية بانداي.
الوهمية الحمراء ليست لاعبين آخرين انزلقوا إلى عالم لعبتك ؛ أنها تتصرف أكثر تشابها مع الدم على الدم. تتيح لك البقع الدموية أن تشهد على كيفية وفاة لاعب آخر في الألعاب ، ويمكن أن تكون هذه المعلومات ذات قيمة ، خاصة في المقطع الأول للكشف عن الأعداء المخفيين أو الفخاخ. الحمراء الحمراء في nightreignومع ذلك ، فقط أشار إلى أن شخصًا ما مات ، وليس بالضرورة. بعضها سهل التحليل ؛ لقد وجدت الكثير بالقرب من Karisky Knight في اختبار الشبكة ، أحدهم Elden Ring Nightreignعائدين الرؤساء من ألعاب البرمجيات السابقة ، الذين حاول العديد من اللاعبين القتال تحت المستوى.
في nightreignومع ذلك ، فإن كيف مات لاعب آخر ليس مهمًا (بالنسبة لك) مثل الأشياء التي ماتوا بها. يبحث Elden Ring Nightreign هذه أصول بمعنى أفضل هذا المصطلح ، ومن الجيد أن نرى أن مثل هذه المنتجات الأساسية لا تستمر فقط في هذا التقرير الجانبي الغريب ، ولكن أيضًا إعادة الموقف مرة أخرى للحصول على أهداف جديدة ومثيرة للاهتمام.
مصدر: بانداي نامكو