خطة Xbox الجديدة لإعادة الألعاب الكلاسيكية تبدو وكأنها تهديد

0
خطة Xbox الجديدة لإعادة الألعاب الكلاسيكية تبدو وكأنها تهديد

تطورت الرسومات واللعب كثيرًا على مر السنين ، مما يعني أن العديد من الألعاب قديمة. على الرغم من أن هذا عادة ما يؤدي إلى rimamics و repports ، Xbox يبدو أن هذا لديه أفضل إجابة. قدم فريق Microsoft Xbox أداة جديدة جريئة ومثيرة للجدل إلى حد ما تسمى Muse ، والتي تهدف إلى كيفية تفاعلنا مع الألعاب الكلاسيكية. لفترة طويلة ، كان الحفاظ على وصيانة آثار الألعاب هذه يمثل مشكلة ، حيث توازن بين قيود التقنيات مع فن الألعاب الأصلية.

بينما يحاول Ramies و Remasters ملء هذه الفجوة ، يمكن ضربها أو تخطيها. أحسنت ، الأداء الحديث مثل مراجعة Final Fantasy 7 يمكن التقاط وتحسين ما كان مقنعًا في الكلاسيكية ، لكنه عادة ما يخسر تفاصيل الإضاءة الفريدةالجو وحتى العناصر التي جعلت النسخ الأصلية خاصة. ومع ذلك ، يثير Muse أسئلة مهمة حول مستقبل الحفاظ على الألعاب واستخدام الذكاء الاصطناعي في المجالات الإبداعية. يمكن أن يكون Muse حلاً مبتكرًا لمشكلة مستمرة ، ولكنه يمكن أن يقوض أيضًا اللمسة الشخصية للألعاب المفضلة لديك من الماضي.

أداة Xbox Muse AI ليست مثل المستقبل

على سلك Xboxفي أعلنت Microsoft مؤخرًا عن أداة منظمة العفو الدولية لتطوير ألعاب تسمى Museالأخبار التي قوبلت على الفور ببعض ردود الفعل السلبية. في حين أن Xbox تعلن عن Muse كوسيلة لإحياء الألعاب الكلاسيكية وتسريع العملية الإبداعية ، فإنها يمكن أن تمثل أيضًا مخاطر خطيرة للحفاظ على الألعاب والصناعة المستقبلية.

من الواضح أن استخدام الذكاء الاصطناعي لإعادة إنشاء الألعاب الحالية يمكن أن يسبب قلقًا بشأن تدريب النموذج الأخلاقي ، لأن نماذج الذكاء الاصطناعى غالبًا ما تتعلم من قانون المؤلف دون إذن من المبدعين الأصليين. في حالة موسى ، حتى الآن ، تم تدريبه في نظرية النينجا. الأرض النزيفومن المحتمل أن تستمر Microsoft في استخدام الألعاب تحت الطاقة كأساس. ومع ذلك ، يمكن أن يكون هذا مخيبًا للآمال فيما يتعلق بالقوى الإبداعية الحقيقية التي تقف وراء هذه الألعاب ، لأن العديد من المطورين والفنانين المشاركين في الألقاب القديمة ربما لن يشاركوا في Microsoft في الوقت الحالي.

ترتبط علاقات الموسى بالإبداع الإنساني

تقدم Microsoft أداة فقط ، لكنها ليست بسيطة جدًا


شعار Xbox الأخضر ، مع شخصيات من نزيف حافة القتال في الخلفية.

كما أنه لا يساعد على القلق الحقيقي من أن الذكاء الاصطناعى يمكنه التقاط الإبداع البشري والمهارة. على الرغم من أن Microsoft تدعي أن Muse ستساعد المطورين ، إلا أن هناك القلق من أن AI يمكن أن يحل محلها تدريجيا يلقي المتعلقة بالتصميم والتنمية والفن. نظرًا لأن الذكاء الاصطناعي يعتمد على البيانات الحالية ، يمكن أن تتكرر الألعاب المستقبلية وليس لديها إبداع فريد من التجربة الإنسانية.

إن حجة Microsoft بأن الذكاء الاصطناعى هي بالأليه أداة من البديل ، صالحة ، ولكن بشكل خاص في ضوء الإغلاق وفصل الاستوديو الذي حدث مع عدد من الشركات التابعة Xbox في السنوات الأخيرة ، هذامن الصعب تصديق أن الأداة لن تؤدي في النهاية إلى استبدال الموظفينيوضح مجال مجتمع الألعاب على موس انعدام الثقة العميق من الذكاء الاصطناعي في إنشاء اللعبة. يشعر كل من اللاعبين والمطورين بالقلق من أن الذكاء الاصطناعى يمكن أن يضر بالجودة الفنية وتفرد الألعاب ، مما سيؤدي إلى خبرة أقل تنوعًا في اللعبة.

تتمثل إحدى الخطوات الإيجابية من Microsoft في أن Muse متاح بشكل علني في مسبك Microsoft Azure AI ، وبالتالي فإن النموذج ليس هو أن Microsoft تحاول منع خلف الأبواب المغلقة. هذه خطوة إيجابية للشفافية ، لكنها تضيف مخاوف بشأن تأثير الموسيقى. عندما تصبح التقنيات القوية بأسعار معقولة بحريةهذا يزيد من خطر الاستخدام غير السليم ، والذي يمكن أن يؤدي إلى عواقب أكثر سلبية. ومع ذلك ، من المهم أن نفهم أن المستقبل يحدث ، سواء كنا نريده أم لا ، وكيف نساعد في تكوينه.

تتطلب عودة الألعاب الكلاسيكية لمسة شاملة

الإحياء الصحيح للألعاب الكلاسيكية


Final Fantasy 7 Cloud ، يغوي خلف ظهرك.

واحدة من المشاكل الرئيسية مع Muse Xbox هي أنه يمكن أن يحل محل الإبداع الإنساني. نظرًا لأن AI يدرس في الألعاب الحالية ، فهناك خطر من أن تصميم الألعاب يمكن أن يصبح أكثر تجانسًا ، مما يؤدي إلى العديد من الألعاب التي تشعر بالشابه و لا يوجد لمسة فنية فريدة كافية ما يجلبه المطورون حاليا. وفقًا لذلك ، فإن الاستخدام المقترح للألعاب القديمة يعمل مرة أخرى داخل البقية ، لكن القدرة على التقاط السكتات الدماغية الواسعة للعبة لا تمنح موسى فهمًا للعناصر الدقيقة التي جعلت الألعاب الكلاسيكية رائعة.

بينما يمكن لـ Muse إنشاء تسلسلات للألعاب بناءً على عشرة إطارات فقط ، فإن الأمثلة المقدمة تبدو ببساطة وظيفية ، وليست مستوحاة. يمكن أن يساعد تعلم نموذج في تجربة أكثر اكتمالا في طريقة اللعب على أن يصبح أقرب ، ولكن لم يوفر أي شيء Microsoft الآن حجة مقنعة ، وهي قادرة على العمليات البشرية تمامًا ، حتى بالنسبة للفكرة. سيتطلب روميك أو ريمكستر ، بالاعتماد على موسى ، جهودًا بشرية كبيرة وتدخلًا الاستيلاء على الفروق الدقيقة وأضف تحسيناتومن الصعب فهم كيف يمكن أن يوفر استخدام النموذج في النهاية الوقت أو الموارد دون التضحية بالجودة.

يمكن أن يعني الحفظ الحقيقي في بعض الأحيان الحفاظ على اللعبة الأصلية التي لم يمسها ، إلى جانب رمز المصدر والوثائق ، وعدم تكرار المؤثرات المرئية أو الميكانيكا باستخدام الذكاء الاصطناعي. ولدت نسخة الذكاء الاصطناعى قد لا تلتقط اللعبة الأصلية القيمة الفنية والأهمية التاريخية. حصن الفريق 2 انضم مؤخرًا إلى مصدر SDK على Github ، كما أعلن عن المسؤول Teamfortress موقع ويب يجعل اللعبة رمزًا مفتوحًا لكل شخص يمكنك تجربته. على عكس العروض الغامضة لـ Xbox ، فهذه طريقة ممتازة ونهائية لتوفير لعبة أكثر قديمة.

إن خطر فقدان الأصالة والاستخدام غير السليم ل AIS هو مشاكل خطيرة تتطلب تفكيرًا دقيقًا قبل أن يتم قبول هذه التقنيات على نطاق واسع في تطوير الألعاب. يمكن أن تكون التأثيرات طويلة المدى كبيرة ، و من المهم القيام بذلك بشكل صحيحلا تعني المخلوقات الحالية لـ Muse وجود تصميم وشخصية كبيرة للألعاب يعزز التطور التقليدي ، ومن الصعب تخيل أن استخدامه سيساعد في الحفاظ على هذه القوة في محاولة لإعادة الألعاب الكلاسيكية.

يجب أن تكون الألعاب أكثر من قابلة للعب

قيمة الألعاب خارج طريقة اللعب


Crash-Bandicoot-4-N-Sanity-Beach.jpg

يجب أن يعرف Xbox أن ألعاب الفيديو ، وخاصة تلك الكلاسيكية ، تعني أكثر بكثير من مجرد لعب المرح. تشبه الألعاب مجموعة من التكنولوجياالفن والذكريات العامة من الكثير من الناس. أهميتها تتجاوز مجرد الألعاب. إنها جزء من ثقافتنا وتاريخنا ، كل لعبة تعكس التكنولوجيا واتجاهات عصرها. عندما يفرط المطور أو يحوله ، فإن خلط التكنولوجيا الحالية مع القديم يتطلب الوقت والأفكار.

ألعاب كلاسيكية مثل غزاة الفضاءفي باك مانو سوبر ماريو بروس لم تكن مجرد شعبية. لقد غيروا عالم اللعبةلقد وضعوا المعايير مع حقل ، وأنشأوا أنواعًا جديدة وساعدوا صناعة الألعاب على النمو. هذه الألعاب هي أجزاء مهمة من تاريخ الألعاب ، ووضع الأساس للعديد من الأسماء الأخرى. كما يوضحون عمل المبدعين.

من فن البيكسل لألعاب الممرات المبكرة إلى التصميمات الذكية للمستوى ورواية القصص في ألعاب المغامرة ، يمكن اعتبار حتى الألعاب البسيطة فنًا حقيقيًا. التغلب على القيود الفنية على وقتهم لقد أدى إلى تجربة لعبة مبتكرة. الألعاب الكلاسيكية شخصية للغاية ولا تنسى. غالبًا ما يعيدون مشاعر قوية مرتبطة بالطفولة والصداقة واللحظات المشتركة. يتذكر اللاعبون كيف عملوا مع الأصدقاء ، والتنافس مع بعضهم البعض ، وشعور بالمجتمع الذي تم إنشاؤه حول هذه الألعاب.

أعتقد أنه يجب إعادة تصميم الألعاب القديمة ، تمامًا مثل الأفلام القديمة يجب إعادة إعادةتها. لا يوجد لدى اللاعبين الجدد حنين ، مثلنا ، وقد تبدو هذه الألعاب والأفلام القديمة وقحة مقارنة بما هو مقترح اليوم. ومع ذلك ، فإن Muse بعيدًا عن المكان الذي يجب أن يكون عليه إذا كان ينبغي أن يكون Xbox إنه يريد وضعه كأداة رئيسية لإعادة الأسماء القديمة. في الوقت الحالي ، بغض النظر عن مدى إثارة للإعجاب في التكنولوجيا ، يمكن أن تفترض القليل أنها جاهزة لاستخدام الأهداف المهمة.

مصدر: سلك Xboxفي Teamfortress

اترك تعليقاً