وفقًا للشائعات ، يتم الشعور بلعب Rocksteady كفرصة ضائعة ويمكنه الدراسة في مسابقاته

0
وفقًا للشائعات ، يتم الشعور بلعب Rocksteady كفرصة ضائعة ويمكنه الدراسة في مسابقاته

تنتشر الشائعات حاليًا حول إدخال جديد في باتمان: أركهام لا ينبغي أن تكون المسلسل من Rocksteady Studios مفاجأة للاعبين. تأتي الشائعات في أوقات صعبة للاستوديو ، الذي عانى من خسارة خطيرة مع الإفراج فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة في عام 2024في إشارة إلى هذا في الاعتبار ، جديد باتمان: أركهام ستصبح اللعبة ليس فقط سجلًا آخر في سلسلتك المفضلة ، ولكن أيضًا كفرصة لفدية لاستوديو تطوير محترم للغاية.

ومع ذلك ، مثل الإثارة ، كدخول جديد في باتمان: أركهام ستكون السلسلة ، وهذا قد يكون له تأثير سلبي على سمعة Rocksteady. ليس آخر فقط باتمان: أركهام تستمر اللعبة في الاتجاه المؤسف الذي يمكن رؤيته في ألعاب Slate DC ، ولكن قد لا يوفر هذا الصخور الفرصة للتطويرمع وضع ذلك في الاعتبار ، يجب على Rocksteady استخدام نهج آخر مع ألعابه في عالم العاصمة ، ويمكنه تحقيق ذلك ، مع أخذ بعض المؤشرات من أحد المنافسين الرئيسيين في الاستوديو.

عدد قليل من ألعاب DC تركز على الأبطال الخارقين الآخرين

باتمان ، كقاعدة عامة ، هو الاتجاه الوحيد للعديد من ألعاب العاصمة الكبيرة

تميل العديد من الألعاب القائمة على عالم العاصمة إلى التركيز على باتمان الأساطير. هذا صحيح بشكل خاص بالنسبة للعديد من إصدارات التيار المستمر الأكبر على مدار العقد الماضيالذي يشمل AS جوثام نايتس و باتمان: سلسلة Telltaleيركز الحقل نتيجة لذلك باتمان على مدار السنوات القليلة الماضية ، أجروا العديد من الأبطال الأيقونيين ، مثل سوبرمان ، وفانوس أخضر وسايبورغ ، دون أسمائهم الخاصة خلال هذا الوقت.

كان Rocksteady ، بالطبع ، جزءًا من هذا الاتجاه ، ومن السهل فهم السبب. الاستوديو باتمان: أركهام تعتبر الألعاب شائعة ليس فقط بين مجموعة واسعة من اللاعبين ، ولكن أيضًا أنشأوا سابقة أكبر بكثير لأسماء الأبطال الخارقين الذين يتحركون للأمامومع ذلك ، يبدو أن Rocksteady ، مع ذلك ، مستعد لتجاوز شركاته السابقة مع الإنتاج فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالةالعنوان الطموح للتعاون مع إمكانية توسيع تركيز ألعاب DC في المستقبل.

للأسف، الانتحار مفرزة لم يكن من الممكن تبرير التوقعات ، ويرجع ذلك أساسا إلى عناصرها المتكررة من خدمات اللعب والمعيشة. مع وضع ذلك في الاعتبار ، أبلغوا عن قرار Rocksteady بالعودة إلى أسماء فردية مع باتمان: أركهام يبدو أن الاستوديو يحاول العودة إلى المسار الصحيح. ومع ذلك ، في الوقت نفسه ، قدم كذلك الانتحار مفرزة كتجربة غير ناجحة في توسيع ألعاب العاصمة ، من المحتمل أن يعقد الأبطال الخارقين الآخرين نفس الكون الهزلي للحصول على أسماءهم الخاصة نتيجة لذلكمجال

المزيد من الأبطال الخارقين DC يستحقون أسمائهم الخاصة

يوفر كل بطل إمكانات فريدة من طريقة اللعب


فن القصص المصورة: يطير دوري العدل ويقفز إلى الأمام.

ما يجعل الانتقال المفاجئ لـ Rocksteady من شخصيات DC الأخرى مخيبة للآمال هو حجم الإمكانات التي لم يتم استخدامها بعد. تماما مثل باتمان ومجموعة متنوعة من الأدوات والمركبات ، كل الأبطال الخارقين في DC لديها قدراته الفريدة وقدراتها التي تفتح الباب لفرص جديدة تمامًا للعب هذهسواء أكان حقل Superman Air Bypass و X -ray Vision ، أو هذه هي سرعة الفلاش ذات السرعة الفائقة ، فإن كل الأبطال الخارقين في DC لديه ما يقدم من اللعب.

علاوة على ذلك ، فإن كل الأبطال الخارقة في DC لديها مساعدتها الخاصة في إعدادات العبادة ، والتي يمكن استخدامها بشكل جيد في ألعاب الفيديو الخاصة بهم. من كوكب كريتون ، إلى المدينة الوسطى ، إلى أتلانتس ، هناك العديد من الأماكن التي يمكن أن تساعد في توفير الذكاء الطازج والمثيركل بطل خارق لديه ما يكفي من الإعدادات الفريدة والروايات والقدرات التي لا تمنح فقط أدوات لـ Rocksteady لإنشاء أسماء أكثر طموحًا وإبداعية ، ولكن أيضًا تضيف شعورًا بالتنوع والأصالة في ألعاب Slate DC بشكل عام.

يمكن أن تعرض هذه الخطوة إلى الوراء أيضًا أن تعرض الاستوديو لخطر أكبر من الشعور بالإفراط.

ومع ذلك ، الآن ، على ما يبدو ، إحجام Rocksteady عن تجاوز ما فعله في الماضي ، مع تقنية مذهلة الانتحار مفرزة دفع الاستوديو للعودة إلى جذوره. على الرغم من أن هذا ، بالطبع ، أمر مفهوم ، إلا أن هذه الخطوة إلى الوراء يمكن أن تتعرض أيضًا للاستوديو مع خطر كبير للشعور المفرط. جديد محتمل باتمان: أركهام لعبة يمكن أن تقدم تجربة على دراية بما قدمه اللاعبون في الماضيعلى الرغم من حقيقة أنه لن يستخدم إمكانات أحرف DC الأخرى لتوفير المزيد من الأسماء الأصلية.

كيف يمكن أن يدرس Rocksteady في مسابقاته

النهج الأكثر طموحًا للأرق هو بالضبط ما يحتاجه الصخور


ولفيرين من ولفيرين مارفيل وسبايدر مان من Marvel's Spider-Man 2.
صورة المستخدم من Katarina Chimbaljevich.

من الواضح أن Rocksteady يمكن أن يستفيد من نهج جديد لمشاريعها. إحدى الطرق التي يمكن للاستوديو تحقيقها أن يحقق ذلك هي ملاحظات من المطور المتنافس للألعاب الأرق. تحمل المسؤولية عن النقاد ونجاح للغاية أعجوبة عنكبوت مان ثلاثية ألعاب PlayStationتعمل Insomniac حاليًا على لعبة مستخدمية جديدة تعتمد على واحدة من أكثر الأبطال الخارقين Marvel شعبية ، ولفيرين. على الرغم من أن المعلومات حول اللعبة ليست كافية ، فلا شك في ذلك أعجوبة ولفيرين سيكون مختلفًا تمامًا عن حقيقة أن عنكبوت مان عرض الألعاب.

التحول الأرق في التركيز عنكبوت مان ل ولفيرين يوضح كيف أن الاستوديو ليس ببساطة سعيدًا بما هو مألوف. يعد الاستوديو رغبة واضحة في تجاوز ما فعله في وقت سابق من أجل تقديم التجربة الأصلية والمجازية باستمرار ، حتى مع وجود المخاطر المعنية. أعجوبة ولفيرين يشهد على الشعور بالطموحات الأرق ، مما يجعل هذا الاسم القادم مثيرًا حتى مع عدم وجود تحديثاتوهذا هو بالضبط النهج الذي سيسمح لـ Rocksteady بإنشاء ألعابه الإبداعية الخاصة في عالم العاصمة.

بالطبع ، سيحدد الوقت فقط ما إذا كانت الشائعات تذهب باتمان: أركهام اللعبة من Rocksteady صحيحة حقًا. على الرغم من ذلك ، من الواضح أن الاستوديو يحتاج إلى نهج جديد لإظهار مستوى الإبداع والطموحات التي تم توضيحها في الماضي. خلاف ذلك ، دخول جديد في باتمان: أركهام السلسلة لن تشعر وكأنها التطور وأكثر هدرًا أكثر.

مصدر: بلومبرج

اترك تعليقاً