الآن بعد أن لعبت Nightreign ، غيرت رأيي حول قيود Soft

0
الآن بعد أن لعبت Nightreign ، غيرت رأيي حول قيود Soft

بعد اللعبة Elden Ring Nightreign خلال اختبار الشبكة الأخير ، أدركت أنني قللت بشكل كبير من ما يمكن أن يفعله البرامج حلقة الفين صيغة. تمكن المطور من إنشاء شيء فريد تمامًا ، في الوقت نفسه يمنح اللاعبين شعورًا بالدعوة والمفاجأة والاضطرابات التي يتلقونها من اللعبة حلقة Elden ، Shadow Erdrie ، Octiro: Shadows يموت مرتينوحتى الآن. nightreign ينقذ عناصر من سابقيها ، الذين جعلوها ناجحة ، يتلقى سباقات القلب بنفس الطرق ، ولكن طرق مختلفة تمامًا ، وهذا يجعلني أعيد التفكير في القيود.

nightreign كلاهما هو نفسه ، والعكس حلقة الفينمن خلال سلاح متطابق تقريبًا ، تعمل الكائنات والمواد الاستهلاكية والأعداء والمواقع ، ومع ذلك تعمل كل هذه الأجزاء بشكل مختلف بما يكفي لإنشاء شيء فريد من نوعه. تعادل مهمة التنقل على المطر الحمضي الوشيك مع البحث عن التآزر مع أعضاء الحزب مع الرواية (الأهم من ذلك) عملية ألعاب مضحكة. يخيب أملك كيف يمكن أن يكون من وقت لآخر ، تعدد اللاعبين التعاوني لديهم فضائله ، ونجاحها في nightreign يوضح أن البرنامج لا يعالج فقط IP القديم لأنه من الأفكار الجديدة.

Nightreign يجعل سباق قلبك مثل Elden Ring أو Okiroo

إن الشعور بالليل الوشيك يضيف الضغط والإثارة

ربما يكون أفضل عيار للخروج الناجح من البرنامج هو ما إذا كان قد أجبر على زيادة الأدرينالين وسباق القلب. nightreign كان يعرف كيفية القيام بذلك في جديد ومثير للاهتمام. غزو ​​اللهب الأزرق الناجم عن هطول أمطار قوية وسحرية ، والمعروفة باسم المد والجزر ، يضيف الضغط والقيود المؤقتة ، ولأن المحاذاة مهمة للغاية ، تبدو تكلفة الوفاة كبيرةحتى لو كان هذا مستوى واحد فقط. نظرًا لأن تخطيط Limveld يصبح أكثر دراية ، فإن رؤساء ، أعداء ، الإنتاج ، وما إلى ذلك ، يتغيرون ، ويتغيرون ، إضافة طبقة من الصدفة ، والتي تتطلب بعض الإدمان. ومع ذلك ، هذا أيضا كل جلسة قريب ومثيرة.

إنه لأمر ممتع بشكل لا يصدق أن تقع في تيار المعركة مع الفريق ، وبعد الإزالة الناجحة للرئيس كوحدة ، ليس من الممتع العودة وتجربة شيء بمفرده. nightreign شخصيات قابلة للعب يشعر الجميع بتمييز شديد وتتطلب أنماط مختلفة من اللعبة أو الاستراتيجيات اعتمادًا على نقاط قوتها. Guardian ، على سبيل المثال ، شخصية وقائية ذات قدرات قوية للدرع وفنها للمكبرات المتحدثة الطيران ، بينما يتهرب من دوقة الدوقة من إمكانيات السرية. الرؤساء تقريبا معقدة كما في حلقة الفينولكن عندما يتم تجميعهم ، فإنهم لا يهددون للغاية.

في البداية كنت متشككًا ، لكن لاعبين متعددين يتطورون بسرعة

يتطلب nightreign العمل الجماعي والقرار السريع -اتخاذ القرار

إن التحول إلى التركيز هو في المقام الأول على اللاعبين المتعددين التعاونيين هو تغيير كبير من حلقة الفين صيغة يمكن أن تكون كبيرة جدًا لبعض اللاعبين. nightreign فوائد متعددة المستخدمين مختلفة للغاية ، ويمكن أن تكون مضنية لتفقد كلا اللاعبين الآخرين والتعليق وحدها. اللعب وحده قابل للحياة ، و لا يزال بإمكان اللاعبين محاذاة أنفسهم وأخذ الرؤساء دون دعمعلى الرغم من أن هذا أكثر تعقيدًا. كنت متشككًا تمامًا في التجربة المتعددة في nightreignفي ولكن بعد أن تم إنقاذه من الموت تقريبًا عدة مرات ، وتعلم كيف يعمل كل شيء ، تغير بسرعة كبيرة.

في إطار نافذة اختبار الشبكة القصيرة ، كانت رؤية كيفية أخذ اللاعبين الآخرين الأعداء أو استخدام فنهم ومهاراتهم الفريدة مفيدة بشكل لا يصدق. كانت هناك تجربة تدريب عندما أدت أخطاء لاعب واحد إلى الكارثة ، ولكن عندما تم إغلاق كل شيء مع جميع اللاعبين الثلاثة ، كان الأعداء قطعة من الكعكة. جزء من منحنى التعلم مع nightreign سوف يتكيف مع قدرات اللاعبين الذين لديهم لاعبين أقل تأهيلًا؛ معرفة وقت التمسك بها ، ومتى يتم تقسيمها والقهر ، هذا جزء من عملية الاتصال ، والاستنتاجات المفيدة للبطاقة تجعل هذا أسهل قليلاً ، خاصة بالنسبة للاعبين الذين لا يهتمون بالدردشة الصوتية متعددة اللاعبين.

تمكنت FromSoftware من إنشاء شيء فريد ومألوف ، ولكن هذا ليس مثاليًا

قد لا يكون Nightreign للجميع ، وهذا أمر طبيعي


تنظر شخصية اللاعب ، التي تطير إلى إطار على طائر طيفي ، بينما ينظر الآخر ، وهو يرتدي قبعة ويمسك بموظفين ، إلى المشهد في حلقة Eldreign.
صورة المستخدم لي دي أمات

القتال nightreign مألوف بما يكفي لأي حلقة الفين سيشعر قدامى المحاربين في المنزل ، مع الهجمات المماثلة للرد ، الحظر ، الثقيلة/الخفيفة ، تدمير المواقف ، إلخ. وبالمثل ، فإن Limveld هي منطقة مألوفة تشبه إلى حد كبير Limgrave وستكون لها مناطق جذب يمكن التعرف عليها. عناصر عشوائية ، وحوافز للعمل في مجموعة ، والتحفيز ، من بين ميزات أخرى ، nightreign تجربة فريدة حقًا ، الأمر مختلف تمامًا عن حلقة الفين قف على مزايا المرءومع ذلك ، فإن الصيغة ليست مثالية ، وبعضها حلقة الفينالميزات المحببة ، مثل عمق السرد ، والمعرفة ، وتطوير الشخصية ، وما إلى ذلك ، غائبة تمامًا تقريبًا.

شخصيات قابلة للعب ج nightreign ليس لديك الكثير من الخلفية (على الأقل في الوقت الحالي) ، وهي تركز إلى حد كبير على طريقة اللعب والمعركة والبحث. من غير الواضح عدد العناصر السردية التي ستكون مهمة nightreign الجمهور ، على الإطلاق. إضافي، خطوة nightreign أسرع بكثير من حلقة الفين و عسلوالتي ، بالطبع ، ستدفع اللاعبين الذين يفضلون عدم التسرع. على الرغم من أن العالم قد تمت دراسته بالكامل مع عدد كبير لفتحه ، إلا أنه لا يبدو واسع النطاق حلقة الفينالأرض بين. حلقة الفين nightreign ليس مثاليًا ، لكنه يفي بوعوده ويثبت أن البرمجيات غير محدودة أو لا يكفي عندما يتعلق الأمر بإعادة التفكير في صيغته المنتصرة.

عمل RPG

أرواح مثل

Rogwitwt

اترك تعليقاً