
أ صخر لطالما قام الامتياز بتمديد الحدود ، واكتشف طرقًا مبتكرة جديدة لقتل حشد الشياطين ، الموت: قرون مظلمة لا استثناء من القاعدة. الوداع صخر جربت أنواع مختلفة من الأسلحة لسنوات عديدة ، لا يزال لدى Slayer Doom ترسانة عبادة ، والتي تتبعه من خلال كل من ظهوره في السلسلةالحقل ، المقدمة قرون مظلمة يحدث في موقف فريد من نوعه قبل فترة طويلة من الأحداث الموت الأبديإنه يقدم المزيد من الحرية لإعادة تشكيل ترسانة تدمير القاتل.
حتى لو كان بعض من قرون مظلمة“تم بالفعل الكشف عن سلاح جديد أكثر إثارة ، لا يزال هناك مساحة كبيرة للعودة غير المتوقعة أو الإضافات الجديدة تمامًا عند إنتاجها. على الرغم من أن بعض اللاعبين لا يمكن أن يكونوا من المعجبين قرون مظلمة التغييرات من الموت الأبديفي أسلوب جديد قرون مظلمة مناسبة أفضل بكثير مع قصة موسعة واتجاه الصراع مع هذا prequel الأخيرالحقل في حين أن حملة الخيال العلمي أكثر من العصور الوسطى قرون مظلمة يمكن أن تساعد في تحديث الجمال والأسلحة صخرالعالم ، الإضافات الجديدة تساعد على تصحيح واحدة من أضعف المناطق صخرنظام القتال.
معركة المعركة لا تكفي دائمًا في امتياز Doom
إجبار اللاعبين على الجري ومكبس معظم كل لعبة
كل إدخال في صخر رفع الامتياز المعدل من حيث كيف يمكن للاعبين كسر شياطينهم بأسلحة قوية وفريدة من نوعها ، لكن لم يتغير جانب المعركة القريبة صخرحياة الحياةهذا لا يعني حقلًا أنه لم يكن هناك خيارات قتالية قريبة قوية من قبل ، حيث أن الضربات التي أذن بها Berserker ، ويمكن للمنشار المخضرم القيام بالعمل السهل لمعظم الأعداء ، يمكن إلقاء الجحيم على اللاعبين. في حين أن المعركة في القتال المقرب لم تشهد الكثير من التغييرات الراديكالية على مر السنين ، لحسن الحظ ، تم توسيعها من كل إدخال في آخر مرة صخر إعادة التحميل.
كان من الأفضل للاعبين إنقاذ هجماتهم القريبة من أجل شياطين أقوى أو عندما يحتاجون إلى موارد ، وليس لفكهم حسب الرغبة.
بالرغم من صخر لم تضيف عام 2016 سلاحًا جديدًا من قرب باتلي ، وشهد نظام القتل الجديد الخاص بها كيف خرجت طحين القمامة الشياطين إلى قطع بأيدي عارية ذات تفاصيل رهيبة بشكل مرضٍ. بالإضافة إلى هذه الرسوم المتحركة للمجد الحشوي للقتل ، الموت الأبدي حتى أنني رأيت إضافة قدرات النمر القوية للسيف والضربة الدموية ، على الرغم من تقليل تأثير الضربات الرئيسية في قتال عن كثب القاتل كمنتج.
في حين أضافت هذه الخيارات عدة طرق رائعة لهدم حتى أقوى الشياطين ، كل خيار من الخيار القريب من المنشار إلى تيجل مرتبط بنظام الشحنحقل مع كل الموت الأبديإن سلاح القتال الوثيق مرضيًا مفيد بشكل لا يصدق لإزالة بعض الأعداء الإشكالية ، مثل الطاغية أو إصبع أو قوس صغير ، كان من الأفضل للاعبين إنقاذ هجماتهم القتالية القريبة لأغراض أقوى أو عندما يحتاجون إلى موارد ، وعدم الكشف عنها في الإرادة.
DOOM: القرون المظلمة ستقدم أربعة أسلحة جديدة من القضاء
تزويد اللاعبين بخيارات أكثر للمعارك القتالية أكثر مما كان عليه الحال من قبل ،
واحدة من أفضل الطرق قرون مظلمة يصحح هذا الافتقار إلى اختيار القتال القريب – لتقديم أربعة أسلحة جديدة تمامًا من الباتلي القريب للسلاير من أجل الكشف. بالإضافة إلى لكمة منتظمة في الدم ، الآن يمكن للاعبين الوصول إلى قفاز مكهربة ، دبوس آخر وقوي مع مساميرمع اللاعبين الذين ، حسبما ، يمكنهم الذهاب بين الموقفمجال على الرغم من أن هذا السلاح الجديد لا يحل المشكلة عندما ترتبط خيارات عن قرب مع الاستخدام المحدود للمدفوعات ، إلا أنها توفر مزيدًا من التنوع والمرونة للقتال القتالي القريب أكثر من أي وقت مضى ، بالإضافة إلى حقيقة أنه يمكنهم استخدامها للمجد.
أين التركيز الجديد الجديد قرون مظلمة يضيء أكثر مع سلاحه الرابع الفريد ، الجمع بين وظائف المنشار التقليدي في العديد من الحركات الفريدة مع منشار الدرعالحقل الذي يقوم بتحميل الجدران ، خوفًا من الهجمات وتجاوز الأعداء ، من المرجح أن يستخدم اللاعبون منشار الدرع ، أكثر مما يتوقعون. قرون مظلمة سوف نرى أيضًا عودة العديد من الأسلحة عبادة من صخر الأبديةوالتي ، نأمل ، سوف تشمل بوتقة قوية من أيام القاتل القتال مع الحارس ، على الرغم من أن مقياس الأسلحة المؤقتة يمكن أن يعرض إدراجه للسيطرة.
سوف تركز أرباع المعركة المقربة على الموت: القرون المظلمة
تصبح قوة لا تقاوم في ساحة المعركة
طريقة أخرى الموت: قرون مظلمة يغير كيفية عمل المعركة القريبة القريبة مع بعض القرارات المتضاربة لإزالة الرسوم المتحركة قبل الذروة لقتل المجد. على الرغم من أن الرسوم المتحركة المفصلة ، وأحيانًا ما يتم تفويتها ، يتم استبدالها بنظام أكثر ديناميكية للقتال القريب ، والذي يعمل بشكل مشابه ، دون كسر الصراع كثيرًا. حتى الهجمات العادية في القتال القتالي تتلقى تحديثًا في الموت: قرون مظلمةوكظاهرة في اللعبة الأخيرة خلال مطور Xbox لعام 2025 ، رأى Direct أن القاتل الضربة والراحة النسبية كان يخترق جيوش الجحيم.
الوداع الموت الأبدي لقد شجعت المزيد من اللعب الرأسي باستخدام خطاف ، اندفاعة الهواء والميكانيكا باركور ، قرون مظلمة سيركز على توسع المعركة الأفقية الكلاسيكية في التسعينيات. مع الأعداء والرؤساء الذين تم إطلاقهم بقذائف تتحرك ببطء ، ستكون SHIELD SAW أداة مهمة ، حيث يغلق اللاعبون الفجوة بين أعدائهم العاجزينمجال بالنظر إلى البيئة الجديدة واتجاه اللعب ، بحيث يشعر اللاعبون بخزان لا يمكن التغلب عليه في الموت: قرون مظلمةسيتم دمج نظامه الجديد القريب من combat وميكانيكا الباري بشكل مثالي في العدد الكامل.