باعت Xbox Series X/S وحدات تحكم أقل من سابقتها، لكن مبيعات PS5 تجاوزت مبيعات PS4 بكثير

0
باعت Xbox Series X/S وحدات تحكم أقل من سابقتها، لكن مبيعات PS5 تجاوزت مبيعات PS4 بكثير

أبحاث السوق حول المبيعات أجهزة إكس بوكس ​​​​X/S. ذكرت أن سابقتها، Xbox One، قد ألغتها في الولايات المتحدة. وبالمقارنة، فقد باعت سوني PlayStation 5 أكثر من PS4 بشكل مريح.

يسلط التناقض في الأداء بين وحدات التحكم الرئيسية من Microsoft وSony الضوء على الديناميكيات المتطورة لكل شركة. تعمل Xbox الآن بقوة على دفع خدمات Xbox Game Pass والخدمات السحابية من خلال حملتها التسويقية “This Is Xbox”. من ناحية أخرى، يبدو أن تركيز سوني على الأجهزة في جهاز PS5 قد أدى إلى نجاحها المالي، وهو ما توفره البيانات التي حللها مات بيسكاتيلا. عبر البلوزفي شارك المدير التنفيذي لشركة Circana تقريرًا شاملاً عن “سوق ألعاب الفيديو الأمريكية” منذ ديسمبر 2024، حيث أبلغ عن اتجاهات المستهلكين في أجهزة ألعاب الفيديو والمحتوى والملحقات.

ديسمبر 2024. وانخفض الإنفاق حتى عام 2024 بنسبة 1.1٪ من عام 2023 إلى 58.7 مليار دولار.
[image or embed]

– ماتي بيسكاتيلا (@matpiscatella.bsky.social) 23 يناير 2025 الساعة 2:03 مساءً

مبيعات Xbox ليست كما كانت من قبل

الخدمات السحابية عبر الأجهزة المادية

قام تقرير Piscatella بتحليل المبيعات المجمعة لسلسلة Xbox Series X/S وXbox One، كما علق ماذا “سلسلة اكس بوكس [X/S] مسارات Xbox One بنسبة 18%“عند مقارنة أول 50 شهرًا في أسواق كل وحدة تحكم في الأسواق. يضيف بيسكاتيلا أنه خلال الأشهر الـ 38 الأولى في الولايات المتحدة حتى ديسمبر 2023، “تخلفت XBS عن XBO بنسبة 13٪”، مسلطًا الضوء على ضعف المبيعات الإجمالية من وحدات تحكم الجيل التاسع من Microsoft. ومع ذلك، قد تعكس هذه الأرقام المنخفضة اتجاهًا عامًا في مبيعات أجهزة الألعاب، كما يشير بيسكاتيلا:

ارتفع الإنفاق على ألعاب الفيديو لشهر ديسمبر بنسبة 29% مقابل الشباب ليصل إلى 1.1 مليار دولار. انخفض الإنفاق على أجهزة PlayStation 5 بنسبة 18% مقارنة بشهر ديسمبر 2023، مع انخفاض كل من Xbox Series وSwitch بنسبة 38%. انخفض الإنفاق السنوي على أجهزة ألعاب الفيديو بنسبة 25% حتى عام 2023، ليصل إلى 4.9 مليار دولار. @matpiscatella.bsky.social، بلوسكي

يبدو أن انخفاض إنفاق المستهلكين على أجهزة ألعاب الفيديو قد أثر على كل من وحدات تحكم سلسلة Xbox، لكن المبيعات المتأخرة تؤكد الصورة الأوسع لتركيز Microsoft. كان التفاوت بين مبيعات سلسلة Xbox و Xbox One بسبب الاختلافات في التسويق. تم وصف جهاز Xbox One باعتباره النظام الأساسي لممارسة الألعاب وجميع احتياجات الترفيه الأخرى. بدلاً من ذلك، تركز استراتيجية Game Pass الحديثة على الألعاب السحابية والوصول القائم على الاشتراك عبر العديد من الأجهزة، مما يعني أن وحدة تحكم Xbox ليست مطلوبة لتشغيل Xbox.

مبيعات PlayStation 5 تفوق مبيعات PlayStation 4

الأكثر مبيعا 2024

على النقيض من أداء أجهزة Microsoft، يؤكد جهاز PlayStation 5 نفسه بشكل مريح على أنه نظام الألعاب الأكثر مبيعًا من سوني، حيث أشار بيسكاتيلا إلى أنه “”مبيعات قسم PS5 مدى الحياة تفوق 7% على PS4“في أول 50 شهرًا من وحدة التحكم. بالإضافة إلى ذلك، كان PS5 هو منصة أجهزة الألعاب الأكثر مبيعًا في عام 2024، متقدمًا على المنافسة من Xbox Series X/S بالإضافة إلى Nintendo Switch (الذي كان ثاني أفضل نظام في ديسمبر 2024). تعافت شركة Sony من مشكلات سلسلة التوريد المبكرة مع جهاز PS5، وأصبح لها الآن صدى قوي لدى المستهلكين حيث أصبح سعرها في المتناول.

تباين اتجاهات المبيعات بين السلسلة X/ج ويعكس جهاز PlayStation 5 تغييرات أوسع في صناعة الألعاب. كما أشار بيسكاتيلا في Bluesky Post، انخفض الإنفاق الإجمالي على الأجهزة على أنظمة الألعاب بشكل ملحوظ، مما يعني أن Microsoft دفعت ممر الألعاب الخاص بها إلى أبعد من ذلك. على الرغم من المبيعات المادية الضعيفة للسلسلة، إلا أن نموذجها القوي القائم على الخدمة يستمر في جذب اللاعبين بإصدارات اليوم الأول. يتسابق تركيز سوني التقليدي على الأجهزة في السباق، لتصبح الشركة الحادية عشرة الأكثر مبيعًا في مبيعات الوحدات مدى الحياة. سيكون عام 2025 عامًا مثيرًا للاهتمام لكلا الشركتين حيث قد تتحول صناعة الألعاب بشكل أكبر إلى طرق بديلة.

مصدر: @matpiscatella.bsky.social – بلوسكيفي

اترك تعليقاً