أظهر لي تشغيل TTRPG ما هو مفقود في D&D (والذي يمكن أن يصلحه دليل Monster الجديد)

0
أظهر لي تشغيل TTRPG ما هو مفقود في D&D (والذي يمكن أن يصلحه دليل Monster الجديد)

الزنزانات والتنينات قد تكون واحدة من ألعاب TTRPG الأكثر شعبية، ولكن هذا لا يعني أنها ليست كذلك الألعاب التي تفعل أشياء معينة بشكل أفضلالمجال بالطبع، كلمة “الأفضل” هي كلمة ذاتية تمامًا عندما يتعلق الأمر بـ TTRPGS، مع الأخذ في الاعتبار مدى تقدير مجموعات الألعاب المختلفة أو حتى اللاعبين الفرديين للجوانب المختلفة للألعاب. لقد لعبت مع أشخاص سعداء بالزحف إلى الزنزانات لمدة أسبوع والذين أعلنوا جميعًا عن القتال ورمي النرد، في حين أن المجموعات الأخرى مهتمة بلعب الأدوار أكثر من القتال.

أنا شخصياً أميل إلى جانب لعب الأدوار أكثر من الجانب القتالي. على الرغم من أنني أعتقد أن القتال جزء لا يتجزأ من إضافة الحركة وخلق لحظات متوترة أو مريحة د&د. الحملة، لا أريدها أن تطول أكثر من اللازم. لقد لاحظت أن بعض ttrpgs باستثناء د&د. في الواقع القيام بعمل أفضل بكثير ضمان عدم استمرار القتال لفترة طويلةالحقل إذا د&د.جديد دليل الوحش حصلت على الإلهام من الألعاب الأخرى، وسأكون سعيدا. إذا لم يكن الأمر كذلك، فلا تزال هناك حلول لهذه المشكلة.

تعتبر معركة Pirate Borg أكثر بساطة من D&D

يتضمن القتال تدحرجًا أقل ويتحرك بشكل أسرع


صورة الغلاف لـ Pirate Borg مع قبطان القراصنة الهيكل العظمي

كلاعب، تبدأ عيناي في النقر على الإغلاق عندما د&د. يستمر القتال لأكثر من ساعة، خاصة إذا كنت ألعب شخصية عسكرية مع عدد محدود من الحركات المحتملة. الأمور أفضل قليلًا بصفتي DM لأنني أتحكم في الكثير من الوحوش، ولكن لا يزال هناك حد للمدة التي يمكن أن يستمرها اللقاء قبل أن يتوقف عن الشعور بالإثارة ويصبح مملًا. ولحسن الحظ، تجربتي الأخيرة مع لعبة القراصنة بورغ أظهر لي بالضبط ما كنت في عداد المفقودين د&د.نظام القتالمجال

القراصنة بورغ تضع علامة على نفسها على أنها “قواعد” للعبة لعب الأدوار. في حين أنه متوافق مع ميرك بورج نظام اللعبة، اللعبة أيضًا قابلة لإعادة اللعب بالكامل من تلقاء نفسها. هناك الكثير لنحبه القراصنة بورغمن القدرة على تشغيل ببغاء واعي كجهاز الكمبيوتر الخاص بك إلى نظام القتال البحري الرائع. ومع ذلك، فإن أكثر ما لفت انتباهي في اللعبة هو أسلوب القتال السريع، والوحشي في بعض الأحيان.

ميكانيكيا، تركز اللعبة على جولات قتالية قصيرة تتميز بمستويات منخفضة من الصحة على كل من أجهزة الكمبيوتر والوحوش، بالإضافة إلى نظام مبادرة محسّن حيث توجد عادةً حركتان فقط: اللاعبون والأعداء. يقوم اللاعبون أيضًا برمي الشيكات للضرب والشيكات لتفادي نتائجهم، مما يعني أن الكتل الإحصائية للوحوش بسيطة بشكل لا يصدق. يؤدي هذا إلى تقليل استخدام DMS لتذكير نفسك باستمرار بما يمكن أن تفعله الوحوش. على الرغم من فقدان بعض العمق في آليات القتال والوحوش هنا، فإن هذه التغييرات تقطع شوطًا طويلاً في منع أن يصبح القتال مملاً.

دليل الوحش الجديد لـ D&D يمكن أن يجعل الأعداء أسرع

دليل الوحش الجديد يبسط كتل إحصائيات الوحش

النظر في المواد التي تمت معاينتها من د&د.جديد دليل الوحش على D & D أبعد من ذلكمن الواضح أن الوحوش لن يتم تحسينها تقريبًا كما هو الحال في القراصنة بورغوهذا جيد. كثير د&د. يريد اللاعبون نظام قتال أكثر تفصيلاً، وقد يرغب البعض أيضًا في المشاجرات التي تدوم جلسات اللعب الخاصة بهم. بالنسبة لهؤلاء اللاعبين، فإن تبسيط الوحوش أكثر من اللازم قد ينتقص من جزء لا يتجزأ من اللعبة. لكن دليل الوحش يبدو أنه يدرك أن بعض المنافع تساعد في جعل القتال أكثر متعة.

أولاً، جديد دليل الوحش جعل من السهل جدًا رؤية المعلومات ذات الصلة بالوحوشكمعدلات الحفظ أو المبادرة الخاصة بهم. بالنظر إلى الكتل الإحصائية الخاصة بالتنانين الجديدة، هناك أيضًا علامة على أن بعض المعلومات التي تم وضعها في الأصل في أقسام أخرى من الكتاب، مثل مكافآت LAIR، تم تضمينها الآن في الكتل الإحصائية. يمكن أن يساعد هذا في استمرار سير الأمور نظرًا لأن نظام إدارة الوجهات السياحية (DMS) لن يضطر إلى التنقل بين صفحات متعددة لتذكر كل ما يمكن للمخلوق فعله.

هناك نقطة أخرى توضحها D&D خارج المعاينة وهي أنه تم إجراء محاولات لدمج معلومات كتلة إحصائيات الوحش لتسهيل قراءتها. ورغم أن هذه التغييرات موضع ترحيب، إلا أنني لا أعتقد أنها ستحل جميع مشاكلي بشكل كامل د&د.يعارك. لحسن الحظ، بالنسبة لأولئك الذين يريدون المضي قدمًا في تسريع معاركهم، هناك بعض العلامات التي يمكننا اتخاذها القراصنة بورغ للمساعدة.

يمكن أن يساعد تصميم Pirate Borg في استكمال دليل الوحش

يمكن أن يؤدي تضمين عناصر القراصنة Borg إلى جعل كتل إحصائيات دليل Monster أكثر تحسينًا


D&D 2025 Monster فن يدوي لشخصية المشي على متن الطائرة

بعد المتعة القراصنة بورغفي المعركة، كنت أبحث عن طرق للمساعدة في دمج بعض خيارات التصميم الخاصة به في تصميمي د&د. وداعا للألعاب د&د.نظام القتال يجعل من المستحيل جعل كتل Monster أكبر من Barebone – د&د.تقوم التعويذات والقدرات الخاصة بأشياء مثل الاحتفاظ بمعدلات اللفة اللازمة لتحقيق التوازن – بعض العناصر القراصنة بورغالإضافات تقوم بعمل عظيم. على سبيل المثال، إن تلخيص كل شيء وصولاً إلى الأعداد الأولية يمكن أن يساعد حقًا في تبسيط الأمورمجال

أحد التغييرات التي قمت بتجربتها هو تبسيط قدرة الوحش على الهجمات المتعددة بمجرد كتابة عدد الهجمات التي يتلقاها وتقسيم ضرره بالتساوي على هذا الرقم. وهذا يغنيني عن التحقق من قيم وأنواع الضرر المختلفة عند القيام بما هو مكتوب، حيث يهاجم الوحش مرتين بمخالبه ومرة ​​بعضته. كما أنه ينقذني من الاضطرار إلى إعادة صياغة عبارة “الوحش يخدشك ثم يعضك” بمليون طريقة مختلفة عند وصف القتال. إنقاذ كما يهاجم الوحش تلك الغامضة، هناك مجال لأوصاف أكثر إثارة للاهتمام لضبط المشهدمجال

لقد قبلت أيضًا القراصنة بورغأسلوب مبادرة تتحرك فيه جميع شخصيات اللاعب في جولة واحدة ويتحرك جميع الأعداء في جولة أخرى. السماح للاعبين بالتحرك مرة واحدة لتنسيق هجماتهملا يساعد هذا في تبسيط القتال فقط من خلال التخلص من الحاجة إلى الكثير من الإجراءات المعلقة، ولكنه سيسمح أيضًا للاعبين بأداء حركات رائعة قد لا يتمكنون من القيام بها بطريقة أخرى. وهذا يساعد على تشجيع المزيد من المشاركة في القتال لأنه يمكنهم العمل معًا ويكونوا أكثر إبداعًا.

يمكن أن يؤدي دمج عناصر من TTRPGs الأخرى إلى تحسين D&D

إن تخصيص تجربة D&D الخاصة بك مع قواعد الألعاب الأخرى يمكن أن يجعلها أسلوب لعب أفضل


ألعاب لعب الأدوار على الطاولة حول العوالم المنكوبة Heroes of Mork Borg 2

إذا لعبت د&د. اقض بعض الوقت واكتشف أن بعض عناصر اللعبة لا تتناسب مع أسلوب اللعب الخاص بمجموعتك، وأنا أشجعك على الاطلاع على ألعاب تقمص الأدوار الأخرى. وإلى جانب القتال، القراصنة بورغ ساعدني أيضًا في التغلب على بعض المشكلات الأخرى التي واجهتها بصفتي DM في الماضي. وخير مثال على ذلك هو سنوات من الألعاب.

تدور أحداث TTRPG حول خلق تجربة ممتعة. إذا كان ذلك يعني تغيير القواعد، فليكن، إذا كان ذلك يجعل الأمور أكثر متعة لجميع المشاركين.

في بعض الأحيان أجد صعوبة في فرض عواقب على تصرفات اللاعب، حتى عندما تكون منطقية، لأنني لا أريد أن أشعر أنني، كفرد، أعاقب لاعبًا واحدًا بشكل غير عادل. القراصنة بورغ أفضل حل رأيته هو أن أوضح للاعبين العواقب المحتملة لأفعالهم قبل أن يتخذوا خيارات معينة. القراصنة بورغ افعل ذلك من خلال طاولات النرد لأشياء مثل Carousing أو قبول Ash داخل اللعبة. يوضح هذا للاعبين حسابات دقيقة لمدى خطورة أفعالهم وما يمكن أن يحدث، ومنحهم المسؤولية الكاملة عن اختياراتهممجال

وحتى المنشورات الأخرى الزنزانات والتنينات يمكن أن تساعد في تحسين الحالي. على سبيل المثال، يمكن أن تكون تحديات مهارات الإصدار الرابع بمثابة طريقة رائعة للسماح للاعبين بمعالجة سيناريو معين بطرق أكثر إبداعًا مع الحفاظ على نفس التوتر والحركة التي تحصل عليها من المواجهات القتالية. في نهاية المطاف، تتمحور ألعاب TTRPG حول خلق تجربة ممتعة. إذا كان ذلك يعني تغيير القواعد، فليكن، إذا كان ذلك يجعل الأمور أكثر متعة لجميع المشاركين.

مصدر: D & D أبعد من ذلك

اترك تعليقاً