10 تداعيات مهمة 5 دروس يجب أن تتعلمها من ستارفيلد

0
10 تداعيات مهمة 5 دروس يجب أن تتعلمها من ستارفيلد

الناس لديهم آراء مختلفة حول مدى نجاحها ستارفيلد هناك دروس مهمة، ولكن هناك دروس مهمة يجب تعلمها من هذا، وخاصة بالنسبة للمستقبل تداعيات 5مجال ستارفيلد يعطينا نظرة فاحصة على ما تفعله Bethesda بشكل جيد وأين تكافح من أجل إنشاء ألعاب تقمص أدوار رائعة. في حين أنه من السهل الإشارة إلى أوجه القصور مثل الشاشات الطويلة والعناصر المتكررة من الجيل الإجرائي، فمن المهم أيضًا التعرف على الابتكارات الحقيقية التي ستارفيلد دخلت. هناك بعض خيارات التصميم التي يمكن تحسينها حقًا تداعيات 5 عندما تستخدم بحكمة.

ستارفيلد أظهر طريقة لتحسين تقدم اللعبة وحرية اللاعب، الأمر الذي يمكن أن يخلق أساسًا متينًا لها تداعيات 5يجب على اللاعبين الميدانيين ألا يتجاهلوا هذه الإنجازات، لأنها تمثل نموًا حقيقيًا لبيثيسدا. النظر إلى ما نجح وما لم ينجح تقريبًا ستارفيلدفي يمكن للمطورين القيام به تداعيات 5 شيء خاص بدلاً من مجرد لعبة Bethesda RPG نموذجية أخرى مصنوعة على محرك قديم.

10

جمع الموارد في القواعد بدلاً من مجرد العيش هناك

إنهم أكثر من مجرد أكواخ معًا

تداعيات 5 يجب أن تأخذ صفحة من ستارفيلد عند جمع الموارد في المستوطنات، يجب الابتعاد عن التركيز على الاحتياجات الأساسية فقط التي يتم ملاحظتها فيها تداعيات 4الحقل ب تداعيات 4كانت المستوطنات في الغالب أماكن آمنة وتحتاج إلى موارد للصيانة والدفاع والصياغة البسيطة. لكن ستارفيلد يضيف لمسة جديدة السماح للبؤر الاستيطانية بإنتاج الموارد يمكن استخدام هذا في أماكن مختلفة.

يكون هذا النهج أكثر منطقية عند محاولة التوصل إلى تسوية دائمة. فهي تحتاج إلى سبب للاستمرار في النمو، وقد أثبتت شركة NCR بالفعل إمكانية وجود مستوطنات طويلة الأمد. لذا، أصبحت المستوطنات أكثر استهدافًا واستراتيجية سيضيف أيضًا طبقة جديدة من التقدم. بالإضافة إلى ذلك، فإن القدرة على جمع موارد محددة ستجعل اختيار مكان اختيار مستوطناتك أكثر أهمية، حيث ستوفر المناطق المختلفة مواد مختلفة.

9

يعتبر التصويب والحركة في Starfield أفضل من أي لعبة Fallout

وهذا تحسن حقيقي عن المباريات الماضية

ستارفيلدنظام القتال يعتبر تحسن كبير لبيثيسدا خاصة فيما يتعلق بالتصويب والحركة وهو أفضل من أي نظام سابق يسقط لعبة. أ يبدو GURPLAY أكثر سلاسة واستجابةتغيير لطيف عن الآليات القديمة التي شوهدت في العناوين السابقة. تتيح إضافة مهارة JetPack للاعبين التحرك بطرق جديدة أثناء القتال، مما يسمح بحركات أكثر مرونة ويمنحهم ميزة في المعارك – شيء ما يسقط لا توجد ألعاب.

هذا هو زيادة الحركة يجعل من السهل وضع نفسك بشكل استراتيجي في القتال ويضيف الإثارة إلى الحركة، مما يجعلها أكثر جاذبية من عمليات إطلاق النار التقليدية يسقطالميدان ومع ذلك، فإن عدم وجود أنظمة استهداف فريدة من نوعها يسقطيشعر. إضافة نظام مشابه للأحواض من تداعيات 5 ل ستارفيلدالقتال سيجعله أفضل بسبب الإستراتيجية التي سيضيفها.

8

يعد الجيل الإجرائي للخرائط الكبيرة أمرًا جيدًا

ليس كل شيء سيئًا وهو مفيد جدًا

قد يكون التوليد الإجرائي مثيرًا للجدل بعض الشيء، لكنه يتمتع بميزة كبيرة عند إنشاء عوالم ألعاب كبيرة، كما هو الحال في ستارفيلديمكن للمطورين استخدام الخوارزميات لإنشاء المناظر الطبيعية الأولية إنتاج بيئة ضخمة يصعب تصميمها يدويًاالميدان قد يكون هذا النهج مفيدًا أيضًا للألعاب المستقبلية، على سبيل المثال تداعيات 5والتي ستوفر مناظر طبيعية متنوعة لما بعد نهاية العالم مع مناطق أحيائية ومعالم مختلفة، بينما تتضمن أيضًا مناطق مخصصة لسرد القصص والمهام الجانبية.

المحتوى الإجرائي ليس المنتج النهائي. يمكن للمطورين أخذ المناظر الطبيعية الأساسية التي أنشأتها الخوارزميات ثم إضافتها يدويًا إلى مواقع محددة. لذلك، في حين أن العالم المشترك كبير ومولد، تبدو المواقع المهمة مثل المدن ومراكز المهام مصممة بعناية أكبرتوفر هذه الطريقة أفضل ما في العالمين، مما يمنح اللاعبين مساحات واسعة للاستكشاف بالإضافة إلى مواقع مصممة خصيصًا لاكتشافها.

7

القلعة باعتبارها لغزًا بدلاً من الافتراضي هي أكثر متعة

من الجيد أن تفقد نظامًا متعبًا ومفرط الاستخدام

ستارفيلد تتميز بنظام حظر فريد من نوعه يبرز عن الألعاب المصغرة النموذجية الموجودة في العديد من ألعاب تقمص الأدوار، بما في ذلك لعبة Bethesda السابقة. تداعيات 4الميدان بدلاً من مجرد جمع القلاع باستخدام طريقة بسيطة، أصبح اللاعبون الآن تحتاج إلى حل اللغز عن طريق تحويل القطع الدائرية لتناسب الفتحات. يجبر هذا النهج اللاعبين على التفكير بشكل نقدي ويجعل كل كتلة تبدو وكأنها تحدي كبير وليست مهمة متكررة.

تعد القلاع ذات المستوى الأعلى أكثر تعقيدًا، وتتطلب من اللاعبين إدارة المزيد من الأشياء، وهو أمر منطقي للغاية. هذا النظام الجديد ليس فقط أكثر إثارة للاهتمام من الطريقة القديمة لاختيار الأقفال يسقطولكنه أيضًا يمنح اللاعبين شعورًا بالمكافأة عندما يكتشفون ذلك. قد تكون هذه فكرة عظيمة ل تداعيات 5 اعتمد طريقة حظر مشابهة وأكثر إثارة للاهتمام بدلاً من الطريقة القديمة والمملة.

6

يتمتع Starfield بملمس وشبكات رائعة للأسلحة

عملت بيثيسدا على جعل الأسلحة تبدو جيدة

ستارفيلد أدخلت تحسينات كبيرة في كيفية تخصيص اللاعبين للأسلحة مقارنة بالألعاب السابقة. يحتوي على نظام مفصل وسهل الاستخدام يسمح للاعبين بتغيير أسلحتهم لتناسب أسلوب لعبهم. كل تغيير يؤثر على أداء السلاح ومظهرهبفضل القوام والأشكال المصممة بشكل جيد.

تجعل الأنسجة التغييرات تبدو حقيقية، بينما تضمن التصميمات أن الأجزاء الجديدة تتناسب تمامًا مع قاعدة البندقية. وهذا يعني أنه يمكن للاعبين إنشاء بعض الأسلحة البرية والمستقبلية حقًا. هؤلاء تضع التحسينات معيارًا عاليًا لألعاب Bethesda المستقبليةخصوصاً تداعيات 5 لأن تداعيات 4 أعطى بعض التغيير والتبديل، ولكن كان من السهل بالمقارنة.

5

التأكد من أن اللعبة المصغرة أكثر متعة من رمي النرد

نادرا ما يكون السلبي أسرع من النشط

الإدانة في يسقط غالبًا ما يكون الأمر سلبيًا، مثل مجرد رمي النرد بناءً على إحصائيات الشخصية بدلاً من استخدام مهارات اللاعب. أ يعتمد النظام بشكل كبير على فحوصات الكاريزمامما يعني أن اللاعبين ببساطة يرفعون إحصائياتهم ويحققون النجاح دون بذل الكثير من الجهد، مما يجعل الأمر رسميًا ولا يمكن إنكاره. ستارفيلد تجربة شيء مختلف عن طريق إضافة لعبة صغيرة أكثر تفاعلية. على الرغم من أنها ليست مثالية، إلا أنها تحسن كبير.

بدلاً من مجرد رمي النرد، يتفاعل اللاعبون من خلال سلسلة من خيارات الحوار، مع الأخذ في الاعتبار شخصية الشخصية غير القابلة للعب واختيار الاستجابات التي تناسب دوافع شخصيتهم. وهذا يجعل التجربة أكثر ديناميكية ومكافأة لأن النجاح يعتمد على فهم الشخصيات ليست مجرد لعبة أرقام. وهذا يحتاج إلى تحسين تداعيات 5ولكنها تسمح للاعبين بوضع الاستراتيجيات والتكيف، مما يمنحهم المزيد من القوة في اللعبة.

4

أصبحت الرومانسية والزواج أفضل في ستارفيلد

بيثيسدا سيئة في الرومانسية، لكنها تتحسن

ستارفيلد يحسن الرومانسية والزواج مقارنة ب تداعيات 4على الرغم من أنه لا يزال هناك مجال للتحسين. في تداعيات 4في العلاقات تشبه إلى حد كبير براثن قصيرة ومهام قائمة المراجعة اتصالات ليست حقيقية. في ستارفيلدومع ذلك، يمكن للاعبين تطوير علاقات أعمق من خلال التفاعل المنتظم والخبرات المشتركة، الأمر الذي قد يؤدي حتى إلى الزواج.

ستارفيلد تتميز بمهام فريدة ومحادثات مصاحبة تسمح للاعبين بالتعرف حقًا على الشخصيات التي يطورون علاقات معهم، مما يجعل الاتصالات أكثر فائدة. بدلاً من مجرد البحث عن الفوائد، يبني اللاعبون اتصالات ذات معنى مع شخصيات أكثر تعقيدًامجال تداعيات 5 يمكن أن تستفيد من توسيع هذا النظام لإنشاء اتصالات ذات معنى أكبر بين الشخصيات تتجاوز مجرد فوائد اللعب. في الوقت الحالي لا يزال عفا عليه الزمن حقًا.

3

عدة طرق لتخزين الدروع والأسلحة في البؤر الاستيطانية

إنها مثل الترسانة، لكنها أفضل

في ستارفيلدتعد الطريقة التي يخزن بها اللاعبون عناصر مثل الأسلحة والدروع تحسنًا كبيرًا. تداعيات 4 ويبين الطريق تداعيات 5 كان من الممكن أن تتحسن. بينما كان لدى Fallout 4 خيارات تخزين أساسية، ستارفيلد وأضاف خراطيش خاصة وحالات بندقيةجعل أدوات التنظيم أكثر واقعية وإرضاءً. يمكن للاعبين عرض مجموعاتهم بطريقة عملية وجذابة بصريًا، مما يضيف إلى التجربة الغامرة.

بدلاً من مجرد رمي المعدات في حاويات عشوائية، ستارفيلد يسمح للاعبين بعرض معداتهم والعناية بها في مواقع محددة. نظام التخزين التفصيلي هذا يجعل المساحات الشخصية للاعبين تبدو أكثر حيوية وفريدة من نوعها. وهذا أيضا يمنح اللاعبين طريقة رائعة لإدارة مواردهممجال تداعيات 5 يمكن الاستفادة من استخدام نظام مماثل يجعل البناء الأساسي أكثر طبيعية وذات معنى.

2

خطوط الإنتاج والتجميع في البؤر الاستيطانية أكثر منطقية بالنسبة للمستوطنات

فكر في المستقبل، وليس الغد فقط

ستارفيلديعد نظام المخفر طريقة أفضل لبناء المستوطنات من تداعيات 4مجال يسقط ينبغي أن يبدو الأمر كما لو أن العالم المدمر قد بدأ في التقارب، ولكن في مكان ما يجب أن يكون هناك شعور بالتقدم. ستارفيلد يسمح للاعبين ببدء خطوط الإنتاج والبؤر الاستيطانية بأكملها على كواكب مختلفة، مما يجعل الأمر يشعر وكأن المستقبل سيجلب الحضارة مرة أخرى. لا يقتصر الأمر على خلق الموارد فحسب، بل يتعلق بجعل المدن مكتفية ذاتيًا. إنهم يأخذون المواد الخام ويحسنونها ويحولونها إلى منتجات نهائية يعطي إحساسًا واضحًا بالتقدم والاستقلال ماذا تداعيات 4 لا يكفي.

تداعيات بدت المستوطنات وكأنها إصلاحات مؤقتة ستارفيلدز بدت البؤر الاستيطانية وكأنها بداية لمستقبل أكثر ديمومة. إن التحول من الملاجئ المؤقتة إلى المجمعات الصناعية المهيكلة يجعل بناء المستوطنات أكثر منطقية لخلق مجتمع مستقر. تداعيات 5 يمكن الاستفادة منها أيضًا السماح للاعبين بإنشاء تسويات وظيفية طويلة الأمد وهذا يساعد على بناء عالم جديد. وهذا تحسن في ستارفيلدز يسمح التصميم بالتنمية الاقتصادية الحقيقية من خلال خطوط الإنتاج.

1

يجب أن يكون للأعداء المستجيبين في الملاجئ عواقب بالفعل

يجب أن يكون هذا عنصرًا متكررًا في اللعب

كيف يتجدد الأعداء في البؤر الاستيطانية ستارفيلد يؤدي بشكل مقنع إلى إدخال هذه الوظيفة في تداعيات 5المجال على عكس تداعيات 4حيث تظل المناطق التي تم تطهيرها فارغة، ستارفيلد يبقي الأشياء طازجة إعادة الأعداء باستمرارالميدان هذا أمر منطقي لأن الغطاء مثالي للأعداء المختلفين ليأتوا ويصنعوا غطاءً خاصًا بهم.

يخلق هذا النظام إحساسًا دائمًا بالخطر والهدف، مما يشجع اللاعبين على العودة إلى المواقع لجمع الموارد أو المشاركة في القتال أو ببساطة الاستمتاع بإثارة معارك العدو. إضافة أعداء تم إحياؤهم إلى تداعيات 5 سوف تجعل العالم يشعر على قيد الحياة. سيؤدي هذا أيضًا إلى تقليل الحاجة إلى البحث باستمرار عن أماكن جديدة للقتال، حيث يمكن للاعبين العودة إلى الأماكن القديمة للعمل. إضافة هذه الميزة إلى تداعيات 5 من شأنه أن يجعل الأرض القاحلة تبدو أكثر صعوبة، مما يضعف البحث عن أعداء جدد.

اترك تعليقاً