لقد ناضل مخرجو “Endgame” لعدة أشهر لضمان حدوث لحظة بوابة “Final Battle” الشهيرة بالطريقة التي رأيناها بها.

0
لقد ناضل مخرجو “Endgame” لعدة أشهر لضمان حدوث لحظة بوابة “Final Battle” الشهيرة بالطريقة التي رأيناها بها.

المشهد الشهير مع البوابات في المنتقمون: نهاية اللعبة أصبح واحدًا من أفضل المشاهد في عالم Marvel السينمائي بأكمله، واتضح أنه كان هناك الكثير من الجدل خلف الكواليس حول كيفية إنجازه. وبحلول مايو 2025، سيكون قد مر أكثر من نصف قرن منذ ذلك الحين المنتقمون: نهاية اللعبة أعطى خاتمة ملحمية لـ Infinity Saga في الجدول الزمني لـ MCU. وبينما لا يزال المعجبون يحتفلون ببعض أهم لحظات الفيلم في الثقافة الشعبية، فقد تبين أن أحد تلك المشاهد كان أكثر تعقيدًا مما قد يدركه البعض.

في العدد الأخير من المجلة إمبراطوريةأنتوني وجو روسو، الذي قاد المنتقمون: إنفينيتي الحروب و المنتقمون: نهاية اللعبةلقد نظرنا مع كاتب السيناريو ستيفن ماكفيلي إلى خاتمة المرحلة الثالثة وبعض المشاهد التي ساعدت في جعل الفيلم خاتمة رائعة لـ Infinity Saga. وفقا لروسو وماكفيلي، استغرق إنشاء اللحظة التي تم فيها فتح جميع البوابات مع أسر الأبطال الكثير من الجهد لإحيائهالأنهم وجدوا ما يلي:

جو روسو: ربما كان هناك بعض الجدل حول اللحظة الأكثر شهرة، على ما أعتقد، من بين جميع أفلام Marvel، والتي كانت افتتاح البوابات في نهاية فيلم Avengers: Endgame. كان المفهوم الأصلي هو أن تدور الكاميرا حول ستيف روجرز بينما يتجمع الجميع خلفه. لم تكن هناك مداخل شخصية فردية، وهذا في الواقع تسبب في الكثير من الجدل. أتذكر أنني كافحت مع هذا لعدة أشهر في غرفة التحرير. لن أقول من كان على أي جانب، لكنها كانت مفرمة لحم. أتذكر أنا وأنت نقول: “يا للجحيم، سوف نقوم بتصوير هذا أثناء إعادة التصوير”.

ستيفن ماكفيلي: نعم، سألقي بنفسي تحت الحافلة، لأنني لم أكن وحدي. أعتقد أن الخيار الأول يعمل بشكل جيد للغاية. اعتقدت أنه كان رائعا. لكن جو على حق، لأن جو لديه عشرة بالمائة من بي تي بارنوم. يمين؟ أحد الدروس التي تعلمتها من العمل مع هؤلاء الأشخاص والعمل مع Marvel هو أن المنطق العاطفي يتفوق على المنطق. هذا ليس عذرا. وهذا ما يريده الفيلم. هذا ما يريده جمهورك.

أنتوني روسو: في هذه المحادثة ترى مستوى تعاوننا. نحن ككتاب كنا منخرطين جدًا في عمليتهم، وكانوا منخرطين جدًا في عمليتنا، لدرجة أننا كنا جميعًا منخرطين في التحرير معًا، لمعرفة نسخة الفيلم التي سيتم إنتاجها. لقد كانت فرحة عظيمة لهؤلاء الأربعة.

النظر في النهائي الكبير المنتقمون: حرب إنفينيتي, كان من الواضح أنه سيتعين عليهم رفع المخاطر والتنفيذ المنتقمون: نهاية اللعبة بعدة طرق. تم تصميم Infinity Saga منذ عام 2008، وقد حظيت بتوديع كبير، خاصة عندما يتعلق الأمر بالحرب النهائية والمعركة ضد Thanos. فتح جميع البوابات في واحدة من أحلك أجزاء العالم المنتقمون: نهاية اللعبة تم أيضًا تحقيق الذروة بشكل مثالي بسبب اللحظة العاطفية.

اسمع أنه كان هناك الكثير من المناقشات قبل الخفض النهائي. المنتقمون: نهاية اللعبة ومن الواضح أن المعنيين بهذا الموضوع لم يأخذوه باستخفاف. في النهاية، أصبح مشهد البوابة هو المشهد الأبرز في سينما الأبطال الخارقين لأنه خلق شيئًا لن يُنسى أبدًا في السلسلة. لهذا السبب، من الرائع أن يعود الثلاثة ليروا القصة. المنتقمون: يوم القيامة و المنتقمون: الحروب السريةحيث نأمل أن يتمكنوا من إنشاء مشاهد أيقونية جديدة مع انتهاء ملحمة الكون المتعدد.


يشاهد ثانوس المنتقمون في ساحة المعركة في المنتقمون: نهاية اللعبة.

كل ما كشفه الأخوان روسو وماكفيلي حول صناعة حلقة البوابة المنتقمون: نهاية اللعبة يجعل المشهد أفضل من خلال إظهار الجهد المبذول لجعله مثاليًا. سيخبرنا الوقت كيف يمكن للروس أن يتفوقوا عليه. المنتقمون: يوم القيامة و المنتقمون: الحروب السريةحيث أن عودتهم في المرحلة السادسة متوقعة للغاية. ولكن حتى ذلك الحين، يمكن للجماهير دائمًا أن تعيشها مرة أخرى. المنتقمون: نهاية اللعبةبالإضافة إلى تدفق Infinity Saga بأكمله وعلى Blu-ray/DVD.

مصدر: إمبراطورية

اترك تعليقاً