
في السنوات الأخيرة، يبدو أن شركة Capcom لا يمكنها أن ترتكب أي خطأ، وذلك بعد الاختبار التجريبي صائدو الوحوش البريةيبدو أن سلسلة الألعاب الرائعة ستستمر. نعم، كان لدى الإصدار التجريبي بعض المشكلات في الأداء، وهو أمر متوقع للاختبار، ولكن في الغالب إم إتش وايلدز يعد بأن يكون خليفة آخر جديرًا بالسلسلة الأسطورية. نظرًا للعدد الهائل من اللاعبين الذين جربوا الإصدار التجريبي والشعبية الوحش هنتر الامتياز مع عالم، الرموز البرية يمكن أن تكون أكبر لعبة في الامتياز.
على الرغم من أن هذا هو أحد امتيازات Capcom الطويلة الأمد، الوحش هنتر لم تجد اعترافًا جماهيريًا في وقت مبكر مثل الألعاب الأخرى مثل مقاتل الشوارع أو مصاص الدماء. ولم يكن إلا بعد عالم الوحش هنتر أن المسلسل بدأ يكتسب شعبية كبيرة، و ارتفاع MH ومع ذلك، للمساعدة في الحفاظ على هذه الشعبية، تُظهر هذه الألعاب الجديدة اتجاهًا قد لا يروق للمحاربين القدامى. أصبحت الألعاب الأحدث أسهل، خاصة عند مقارنتها بالألعاب الأساسية السابقة. الوحش هنتر الألعاب التي من المحتمل أن نشأ عليها المشجعون منذ فترة طويلة.
قد لا يمثل Monster Hunter Wilds تحديًا كافيًا للمحاربين القدامى
احتفظت النسخة التجريبية بمستوى الصعوبة العالمي
أول اختبار بيتا ل صائدو الوحوش البرية يسمح للاعبين باللعب في وقت مبكر من اللعبة، مما يسمح لهم بتخصيص Hunter وPalico قبل استكشاف العالم المفتوح. بينما تمكن اللاعب من الوصول إلى عدد كبير من العتاد منذ البداية منذ تعطل الصياغة، لم يبدو أي من العتاد أفضل بكثير مما كان يمكن أن يحصل عليه الصيادون إذا نجحت الصياغة. من المحتمل أن يكون تعقيد الاختبار التجريبي نموذجيًا للمراحل الأولى من المنتج النهائي، وحتى لم يكن من الصعب هزيمة ري داو (الوحش الأعلى في سهول ويندوارد)..
Rey Dau يمكن مقارنته في الحالة بـ Rathalos أو Diabolos من عالم الوحش هنترنظرًا لأن الثلاثة جميعًا هم من الوحوش العليا الطبيعية في مناطقهم الخاصة، ويواجه Thunder Wyvern نفس الصعوبة تقريبًا، ولكن الرموز البرية لديه العديد من الآليات التي تجعل الصيد أسهل بشكل عام. تسمح الأسرار بالهروب السريع عند الحاجة، ويمكن للصيادين استدعاء حلفاء NPC للصيد، ويمكن للاعبين التبديل بين الأسلحة المختلفة أثناء القتال حسب الظروف. يبدو أن هناك الكثير من المساعدة والأدوات تحت تصرف اللاعب.
مرة أخرى، من غير المعروف مدى التعقيد الذي سيضيفه ميكانيكي القطيع الجديد. بري. المشاركة في الرموز البريةسمح الاختبار التجريبي الأول للاعبين بمحاربة Doshaguma فقط في مجموعة، وهو أمر غير ضار نسبيًا من حيث الوحوش الموجودة في الامتياز. يمكن أن تزداد الصعوبة بشكل كبير إذا واجهت شيئًا مثل حزمة Odegaron.بشراستهم وسرعتهم، أو مجموعة من الراثيين بسمومهم وأنفاسهم النارية، ولكن يبقى أن نرى ذلك. الأجزاء الصعبة حقا الرموز البرية من المحتمل أن تظهر إما في وقت متأخر من اللعبة أو في توسعة إذا تابعت Capcom ذلك عالم و ارتفاعصيغة.
أصبحت ألعاب Monster Hunter أسهل مؤخرًا
كانت هذه شكوى شائعة حول World And Rise
الوحش هنتر هو واحد من أصعب أفلام الحركة حتى اليوم، ولكن الألعاب الأساسية لكليهما عالم و ارتفاع لا أفهم تمامًا مدى صعوبة الألعاب القديمة. يرجع جزء من هذا إلى جميع التغييرات في جودة الحياة التي تم إدخالها في الألعاب الحديثة، مثل تقديم Palico أكثر فائدة، والقدرة على إعادة الإمداد في موقع المخيم، وسهولة التتبع. تستفيد الألعاب الحديثة أيضًا من صناديق الإصابة الأفضل، حيث لم تكن صناديق الإصابة في الألعاب القديمة هي الأكثر دقة. نأمل ذلك الرموز البرية يواصل الاتجاه المتمثل في تحسين صناديق الإصابة.
عالم ام اكس يبدو أن هذا هو المكان الذي بدأ فيه الانخفاض في الصعوبة، و ارتفاع بل إنها أسهل بفضل سرعتها الإجمالية وPalamutes، والتي ستساعد في المعركة مع Palicos.. الرموز البرية يبدو الأمر أكثر صعوبة من ارتفاععلى الأقل مع المعارك الأكثر منهجية وبطيئة الوتيرة المتوقعة من الألعاب الرئيسية في السلسلة، لكنها لن تعود إلى صعوبة الألعاب القديمة في أي وقت قريب. عالم. قد لا يكون هذا ممكنًا نظرًا لكل التغييرات التي طرأت على جودة الحياة منذ ذلك الحين، وإذا أراد اللاعبون نفس الصعوبة مرة أخرى، فقد يضطرون إلى انتظار التوسيع.
مع عالم و ارتفاعلقد جعلت شركة Capcom من عادة إطلاق توسعات ضخمة مثل عالم الوحش هنتر's آيسبورنفي الامتدادات يزداد التعقيد حقًا. نعم نهاية اللعبة عالم ضرب التنين الأكبر، ولكن إنهم لا يقارنون بأمثال Rajang وAlatreon وFatalis، وهو مستوى الصعوبة الذي توقعه المحاربون القدامى ذات يوم. من اللعبة الأساسية عالم. ونظرًا لأن صيغة التوسيع هذه حققت نجاحًا كبيرًا، فمن المرجح أن يتم استخدامها مرة أخرى إم إتش وايلدزوسيتعين على المحاربين القدامى الذين يواجهون أوقاتًا صعبة حقًا الانتظار.
قد تكون Wilds أفضل لعبة MH للمبتدئين
الصعوبة الأقل لها مزاياها
على الرغم من شكاوى المحاربين القدامى ولا يمكن إنكار أن التعقيد أقل للحديث الوحش هنتر تساعد الألعاب حقًا في جذب لاعبين جدد. هناك سبب لذلك عالم ام اكس كانت اللعبة التي ساعدت السلسلة على الانفجار، وبينما قد لا يحب المحاربون القدامى العديد من التغييرات في جودة الحياة التي تم إدخالها في الألعاب الحديثة، فإن اللاعبين العاديين يشعرون بالامتنان لها. متابعة الأرقام التي تمت مشاهدتها أثناء الإصدار التجريبي المفتوح الأول ومدى إمكانية الوصول إليها الرموز البرية يبدو أن هذا قد يأخذ السلسلة إلى مستويات أعلى.
يبدو وكأنه شيء من هذا القبيل FromSoftware. خاتم الدنما هو أسهل من النفوس المظلمة بطبيعتها، وذلك بفضل هيكل العالم المفتوح وتنوع البنيات، مما ساعد في جعلها أكثر شعبية من ألعاب Soulsborne الأخرى. نعم، قد يضطر المحاربون القدامى إلى انتظار التوسعة للحصول على القوة الحقيقية. الوحش هنتر صعوبة لتصحيح، لكن الرموز البرية سيظل يمثل تحديًا للمبتدئين، ولكنه لن يكون بعيدًا عن متناول معظم الأشخاص.. يحب عالمفمن المرجح أن تجد توازنًا لائقًا بين التعقيد وإمكانية الوصول، مما يسمح لها بأن تصبح ذات شعبية على نطاق واسع.
للمحاربين القدامى الذين يريدون الوحش هنتر ليكون الأمر صعبًا كما كان من قبل، فهم يخوضون معركة خاسرة. الصعوبة الحالية عالم وما تم عرضه في النسخة التجريبية الأولى لـ الرموز البرية هذا هو المستوى المثالي ليلعبه أكبر عدد ممكن من الأشخاص. بفضل العالم المفتوح والرسومات الرائعة والشهرة التي تتمتع بها السلسلة الآن، صائدو الوحوش البرية تحتوي على كل ما تحتاجه لتكون أفضل لعبة للقادمين الجدد، والصعوبة الأقل مقارنة بالألعاب الكلاسيكية هي مجرد تضحية يبدو أن Capcom على استعداد لتقديمها من أجل ذلك.