
على مدى السنوات القليلة الماضية، فاجأت صناعة الأنمي العالم، ببطء ولكن بثبات واحدة من أكبر الصناعات الترفيهية في العالم. على الرغم من أن هذا الشكل الفني كان دائمًا شائعًا في بلده الأصلي، اليابان، إلا أن هذا الشكل الفني أصبح الآن أكثر شعبية من أي وقت مضى في البلدان الأخرى.
ولا يبدو أن هذا الاتجاه سيتوقف في أي وقت قريب، كما يتضح من تقرير نشرته جمعية الرسوم المتحركة اليابانية (AJA) في 22 ديسمبر 2024. يجمع هذا التقرير جميع البيانات المتاحة عن نمو الأنمي في عام 2023، ويكشف عن الاتجاه العالمي. نمو قياسي في الإيرادات داخل وخارج اليابان.
في عام 2023، نمت صناعة الأنمي أكثر من أي وقت مضى
تصل إيرادات الصناعة إلى مستويات لا يمكن تصورها مع استمرار توسع البيئة
في عام 2003، بدأت AJA في نشر تقارير سنوية تفحص القيمة السوقية لصناعة الأنيمي خلال العام السابق. أخذ هذا التحليل في الاعتبار كل ما يتعلق بهذا الشكل الشائع من الرسوم المتحركة، بدءًا من البث المباشر إلى البضائع وحتى الموسيقى، من بين العديد من المواضيع الأخرى. وكما جرت العادة، أصبح تقرير 2023 متاحًا للجمهور في 22 ديسمبر 2024. ووفقًا لنتائجها، فإن نمو صناعة الأنمي لم يستمر فحسب، بل تجاوز أيضًا توقعات الخبراء.
خلال عام 2023 صناعة الأنمي تنمو بنسبة 14.3% مقارنة بعام 2022. وهذا يعادل ما يقرب من 21.27 مليار دولار أمريكي، وهو أعلى إجمالي منذ بدء نشر هذه التقارير.. لقد تبين أن النمو نفسه كان رقماً قياسياً، لأنه لم يسبق أن تجاوز العام السابق بمثل هذا المبلغ الكبير. تظهر بيانات AJA أن شعبية وأهمية صناعة الأنيمي حول العالم ستستمر في النمو لبعض الوقت، حيث زادت قيمتها السوقية منذ عام 2002.
أصبحت الرسوم المتحركة أكثر شعبية من أي وقت مضى على المستوى الدولي
ويشكل السوق الخارجي أكثر من نصف النمو
على مر السنين، زادت شعبية الأنمي بين الجماهير العالمية بشكل ملحوظ. على الرغم من اعتبارها وسيلة متخصصة قبل بضع سنوات، فقد أصبحت تدريجيًا جزءًا مهمًا من الثقافة الشعبية. وقد تم الشعور بهذه الزيادة في الأهمية أيضًا في بلد منشأ الأنمي، حيث أظهر تقرير AJA أن السوق الدولية تمكنت من تجاوز السوق المحلية في عام 2023. وشكلت البلدان خارج اليابان 51.5% من إجمالي الإيرادات. للصناعة.
وهذه هي المرة الثانية منذ عام 2002 التي تقل فيها حصة السوق المحلية عن 50% من القيمة الإجمالية. المرة الوحيدة التي تم الإبلاغ فيها عن هذه الظاهرة كانت في عام 2020، على الرغم من أن ذلك لم يدم طويلا حيث ارتفع السوق المحلي بشكل كبير خلال العامين المقبلين. تشكل أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا غالبية مستهلكي الرسوم المتحركة في جميع أنحاء العالم. وتم تصنيف الصين وتايوان وكوريا الجنوبية على أنها الدول الأكثر ربحية من حيث تجارة البضائع، في حين أن الولايات المتحدة وكندا وتايوان هي الدول الرائدة بشكل عام باستثناء مبيعات المنتجات.
وكان هذا النمو المذهل بمثابة تحسن مفاجئ مقارنة بالعام 2022، الذي شهد انخفاضًا حادًا في إيرادات السوق الدولية. تثبت الأرقام التي قدمتها AJA أن صناعة الأنيمي لا تزال تتمتع بسوق مربحة للغاية وغير مستغلة في مناطق أخرى من العالم. وقد أظهرت أبحاثهم أن مناطق مثل أمريكا اللاتينية يمكن أن تصبح أهدافًا إعلامية رئيسية. كما أصبحت دول مثل فرنسا أيضًا هدفًا لهذه الصناعة، كما قال مسؤولون تنفيذيون مهمون سابقًا.
تأثير الأنمي على الثقافة الشعبية
أنيمي هنا لتبقى
في أوائل التسعينيات، زادت شعبية الرسوم المتحركة في الدول الغربية بشكل كبير. بالنسبة للعديد من المعجبين، يمكن اعتبار هذه المرة بمثابة العصر الذهبي للوسائط، مع العروض المحبوبة مثل دراغون بول, بوكيمون, ديجمونو يو غي أوه! كونها واحدة من أفضل وأكثر الامتيازات المحبوبة في تلك الحقبة. ومع ذلك، لم يكن هذا النوع قادرًا على منافسة الرسوم الكاريكاتورية والبرامج التلفزيونية الأمريكية الأكثر شهرة والتي هيمنت على الصناعة لسنوات عديدة. في الآونة الأخيرة فقط زادت شعبية الأنمي بشكل ملحوظ، كما يتضح من تقرير AJA.
أرقامهم تشير إلى ذلك يستهلك الجمهور الغربي المزيد والمزيد من الرسوم المتحركة كل عام.إلى حد أنها تنافس السوق المحلية. من المحتمل أن يكون المعجبون قد لاحظوا هذا التحول في الشعبية، حيث أصبحت بعض أفضل العروض فجأة جزءًا كبيرًا من الثقافة الشعبية الحديثة. أصبحت شخصيات مثل لوفي أيقونات للرسوم المتحركة وألهمت بعضًا من أفضل مسلسلات الحركة الحية في السنوات الأخيرة. من النادر هذه الأيام أن تجد شخصًا لم يسمع على الأقل عن أشهر مسلسلات الأنمي.
أصبحت الإنترنت ذات فائدة كبيرة للصناعة خارج اليابان، حيث ذكرت AJA أن عدد العروض التي يتم بثها عبر الإنترنت قد زاد مؤخرًا. أصبح الآن من الأسهل على المعجبين الاستمتاع بمسلسلاتهم المفضلة، وهي مهمة كانت تبدو ضخمة في السابق. قالت شركات مثل Netflix، التي تفوقت مؤخرًا على عمالقة مثل Crunchyroll، في الماضي إن غالبية جمهورها مهتم فقط بالأنمي. إذا استمر هذا الاتجاه الذي ذكرته AJA، فسوف يصبح الأنمي ذو أهمية متزايدة في الغرب.
يجب أن يفرح عشاق الأنمي
يمكن لتقارير AJA أن تحفز التمويل في الغرب
في حين أن تقرير AJA لا يستهدف المشجعين بشكل مباشر، إلا أن النتائج يجب أن تكون مدعاة للاحتفال. وقد أدى ارتفاع شعبية الأنيمي إلى زيادة دخل الشركات والمديرين التنفيذيين، وهو الاتجاه الذي سيدفع المزيد من الاستثمار. نظرًا لكون أمريكا الشمالية واحدة من أكثر المناطق ربحًا، فمن المحتمل أن تبدأ الشركات في تمويل عمليات كبيرة في المنطقة، مما يجعل البيئة في متناول المشجعين الأمريكيين.
يشير تقرير AJA إلى مستقبل مشرق لصناعة الأنمي، وهو ما يعد فوزًا كبيرًا للمديرين التنفيذيين والمشجعين على حدٍ سواء. وسوف تستمر هذه الوسيلة في التطور في اليابان وخارجها، لتصبح جزءًا متزايدًا من الاتجاه السائد. يجب على المعجبين الاحتفال بهذه الأخبار المذهلة والاستعداد للمفاجآت المذهلة التي يخبئها لهم المستقبل.