
الارتباط الأقل قدرة هو ذلك بالضبط. أسطورة زيلدا يحتاج إلى اسم جديد، على الرغم من العواقب المحتملة لهذا التغيير. ليس من غير المألوف أن ترى Link ينجز أشياء مذهلة خلال مهامه المختلفة، خاصة بالنظر إلى الزعماء الأقوياء الذين يجب عليه هزيمتهم. ومع ذلك، فإن اللعبة التي يكافح فيها البطل أكثر من المعتاد للفوز ستكون بلا شك أكثر جاذبية.
مؤخرًا زيلدا تركز ألعاب Nintendo Switch بشدة على الاختيار الفردي، مما يسمح للأشخاص باستكشاف Hyrule بالطريقة التي يرونها مناسبة. للتخفيف من حدة هذا الأمر، جعلت هذه الألعاب Link وZelda أبطالًا أقوياء بشكل خاص في ألعابهم. بدأ الاتجاه بلا شك مع التنفس من البريةوالتي تضع المعيار الجديد في نواحٍ عديدة زيلدا الألعاب تمضي قدما. ومع ذلك، إلى أي مدى بي أو تي في يؤثر بشكل واضح أسطورة زيلدافي المستقبل، قد يكون الوقت قد حان للابتعاد عن بعض الفلسفات الأساسية للعبة.
BOTW وTOTK يجعلان الرابط قويًا بشكل لا يصدق
تسمح له قدراته المرنة بالتغلب على معظم المشكلات بسهولة.
يتمتع Link بمجموعة واسعة من القدرات القوية في كليهما التنفس من البرية و دموع المملكةوالتي توفر معًا حرية لا تصدق في استكشاف Hyrule والتغلب على صعوباتها. بين Sheikah Slate ويد Rauru، كل ما هو مطلوب هو القليل من الإبداع للتغلب على أي شيء تقريبًا يقف في طريق Link، مع كل الحرية التي تنطوي عليها. ونتيجة لذلك، فمن الواضح أن بطل هذه الألعاب هو أحد أقوى إصدارات Link في السلسلة بأكملها.
في بي أو تي فييمكن استخدام الرونية Sheik Slate لأغراض مختلفة. على سبيل المثال، يسمح Magnesis لـ Link بالتلاعب بالأشياء المعدنية، والتي يمكن أن تكون عنصرًا أساسيًا في حل الألغاز، ولكن يمكنه أيضًا استخدام نفس الأشياء لمهاجمة الأعداء وحتى الإمساك بالأسلحة الملقاة وتوجيهها مرة أخرى نحو أصحابها. علاوة على ذلك، بفضل بي أو تي فييمكن لمحرك الفيزياء Magnesis أيضًا تحويل عربة صغيرة إلى سيارة طائرة؛ هذا هو واحد من أطرف المآثر في بي أو تي فييستخدم العديد منها الأحرف الرونية الأردوازية.
في أثناء، TOTCتمنح تقنية Link's Ultrahand لينك إمكانية التنقل أكثر من أي وقت مضىمما يسمح له ليس فقط بالتلاعب بكل شيء تقريبًا في البيئة، ولكن أيضًا إنشاء أدوات غريبة لاستكشاف Hyrule. ونتيجة لذلك، يكتسب Link مزيدًا من الحرية في TOTC ماذا يفعل في بي أو تي في. والجدير بالذكر أن أجهزة Zonai تسمح له بتجهيز إبداعاته بالأسلحة بسهولة حتى يتمكنوا من تشتيت انتباه الأعداء ومهاجمتهم وحتى هزيمتهم بينما يحافظ على مسافة آمنة. ولهذا السبب، هناك طرق لا حصر لها يمكن أن يتقدم بها Link. TOTC فقط مع Ultra Arm، والفائدة المماثلة للقدرات الأخرى مثل Recall تزيد من قوتها بشكل أكبر.
القدرات القوية تجعل ألغاز زيلدا أسهل
لم تكن الألغاز الأخيرة صعبة كما كان من الممكن أن تكون
تعد قدرات Link القوية جزءًا رئيسيًا من بي أو تي في و TOTCلكن مستوى الحرية الذي يقدمونه له جانب سلبي. مع وجود العديد من الخيارات والطرق للعب هذه الألعاب، من السهل جدًا حل الألغاز من خلال إيجاد طرق بديلة لعبور المعبد. ليس حلا واضحا. على سبيل المثال، معبد ميام أجانا في بي أو تي في ينصب التركيز على تحريك الكرة عبر متاهة معقدة، ولكن يمكن قلب هذه المتاهة نفسها لتكشف عن جانب سفلي أملس تمامًا؛ وهذا بطبيعة الحال يجعل توجيه الكرة إلى الهدف أسهل بكثير.
في حين أن كسر مثل هذا التسلسل يمكن أن يكون أمرًا ممتعًا، إلا أن الحداثة يمكن أيضًا أن تتلاشى بمرور الوقت كلما استخدم الشخص نفس التقنيات للتنقل حول الأضرحة أو المواقع الأخرى. بعد نقطة معينة، قد يبدو الأمر وكأن اللاعب يفتقد ببساطة أجزاء من اللعبة والتحديات التي تمثلها. ونتيجة لذلك، يمكن أن تفقد الألغاز التافهة الآن الكثير من المتعة المحتملة والشعور بالإنجاز الذي يأتي عادة من حلها.
هذا الاتجاه الجديد في زيلداومنذ ذلك الحين استمرت طريقة اللعب صدى الحكمةوالذي يمنح Zelda أيضًا الكثير من الطرق لإكمال سعيها الخاص باستخدام Echoes الفخري. وبطبيعة الحال، قد يشكل هذا مشكلة خطيرة لمستقبل الامتياز. لو زيلدا مع استمرار الألعاب في منح Link (أو أي شخصية رئيسية أخرى) مثل هذه القدرات القوية، سيستمر أيضًا تبسيط الألغاز المستقبلية والتحديات الأخرى داخل اللعبة. لذا، فمن الواضح أن الامتياز سيتعين عليه اتباع نهج مختلف لمكافحة هذا.
يمكن أن تستخدم Zelda تغييرًا آخر في الوتيرة
يجب أن تمنح اللعبة التالية Link قدرات أضعف
تماما مثل مؤخرا زيلدا هزت العناوين الامتياز بطرق مختلفة، يجب أن تبتعد اللعبة التالية أيضًا عن الاتجاهات الحديثة من خلال تقديم رابط أقل قوة.. من خلال منح التجسيد التالي للبطل قدرات أقل قوة وبالتالي الحد من قدراته، يمكن للمطورين إنشاء لعبة تمثل تحديًا أكبر للاعب في جميع الجوانب. ممتعة تمامًا مثل التجارب التي لا نهاية لها في الألعاب مثل بي أو تي في ربما لا تزال القيود الأكثر صرامة تجلب بعض المرح للمسلسل.
كانت هناك بعض الأمور الصعبة بشكل لا يصدق. زيلدا الألغاز لسنوات عديدة، و يجب أن يسعى الامتياز لإنشاء المزيد من هذه الأشياء في المستقبل. الصعوبة الإضافية ستجعل الناس يتخذون قرارًا مختلفًا بي أو تي في و TOTCوالذي سيكون تغييرًا منعشًا في الوتيرة. ويمكن قول الشيء نفسه عن الاستكشاف: لينك محدود في تحركاته. بالطبع، يمكن للسلسلة استكشاف المزيد من أساليب اللعب ذات الشكل الحر في الألعاب المستقبلية، ولكن حتى لعبة واحدة حيث يتعين على Link العمل بجهد أكبر للتقدم ستكون بمثابة تناقض رائع مع ذلك.
دعونا نجعل الارتباط أقل قوة بعد ذلك زيلدا من المؤكد أن اللعبة ستجعل اللعبة أكثر تحديًا، ومن المرجح أن تكون الألغاز والاستكشاف محبطة. من ناحية أخرى، نفس خيبة الأمل هذه ستجعل النجاح في مثل هذه اللعبة أكثر فائدة. بغض النظر عن مدى نجاح الألعاب الأخيرة، أسطورة زيلدا سيظل بلا شك يستفيد من إجراء هذا التغيير؛ التحديات التي يمكن حلها بهذا لن تؤدي إلا إلى تحسين تجربة اللعب على المدى الطويل، مما يمنح الناس إحساسًا قويًا بالإنجاز بسبب مثابرتهم.