
تأثير الشامل 5 تعيد اللعبة إلى مجرة درب التبانة، مما يعني أن أحداث الثلاثية الأصلية ستكون أكثر أهمية في المستقبل مما كانت عليه عندما انطلقت السلسلة في رحلتها إلى أندروميدا. ومع ذلك، فإن إعادة السلسلة إلى جذورها يعني أنه سيتعين على المطورين اختيار النهاية الأساسية. تأثير الشامل 3على الرغم من أن العديد من اللاعبين وجدوا هذا الجزء من الثلاثية باهتًا. وبدلاً من ذلك، هناك طريقة لمواصلة قصة الثلاثية الأصلية دون اختيار إحدى النهايات.
تأثير الشامل 3 تحتوي على ثلاث نهايات رئيسية ونهاية إضافية، وكل منها ستخلق بيئة مختلفة تمامًا للعبة. أنا5. غالبًا ما تُعتبر نهاية “التدمير” أساسية. مقارنة بغيره، وخاصة المشهد الإضافي لشيبرد وهو يتنهد وسط الركام إذا كان لدى اللاعب الموارد العسكرية الكافية. ثم تجمع نهاية “التوليف” بين الحياة الطبيعية والاصطناعية، وتسمح نهاية “التحكم” لشيبرد بالسيطرة على Reapers. أخيرًا، يؤدي اختيار عدم اختيار النهاية إلى قيام شيبرد بمشاهدة Reapers وهم يدمرون السفن من البوتقة.
ما هي نظرية التلقين؟
نظرية المروحة ذات التأثير الشامل المثيرة للجدل
الجواب القصير هو ذلك نظرية التلقين هي فكرة أن شيبرد يتم تلقينه من قبل الحصادين. للانضمام إلى جانبهم، وذلك في الجزء الأخير يبلغ التلقين ذروته إلى النقطة التي ينجح فيها شيبرد أو يتمكن شيبرد من التغلب على تأثير ريبرز. ابتكر اللاعبون “نظرية التلقين” كنهاية تبدو أكثر ملاءمة للمسلسل، وفهمت العديد من الثغرات واللحظات الغريبة التي لا تتناسب مع القصة. العديد من التفاصيل تجعل النظرية مقصودة إلى حد ما.
لقد تم التأكيد مرارًا وتكرارًا على أن نظرية التلقين ليست ما قصده المطورون، ولكنها تتناسب مع أحدث لعبة كوسيلة لشرح الأجزاء التي لا تبدو مناسبة تمامًا. وهذا يؤدي إلى حقيقة أن اللاعبين الذين يلتزمون بهذه النظرية أعتقد أن هذا كان من الممكن أن يكون جزءًا من القصة الأصليةتم تغييرها بعد ذلك في مرحلة ما من التطوير، مما أدى إلى بقاء أجزاء منها في اللعبة النهائية. وما لا يساعد هو أن ما يختبره شيبرد يتطابق مع أوصاف التلقين التي ترويها شخصيات اللعبة.
نظرًا لأن التلقين كان جزءًا من ثلاثية اللعبة الأولى وتمت إضافة Crucible إليها تأثير الشامل 3 دون أن نذكرها مرة واحدة من قبل، فإن نظرية التلقين ليست فكرة جاءت من العدم. تم تلقين سارين، الخصم الرئيسي الأول، والرجل المخادع تأثير الشامل 2 من المحتمل أنه في طور تلقينه أو استسلم بالفعل لتأثير الحاصدين. لذلك، كان هذا بالفعل موضوعًا واجهه شيبرد عدة مرات خلال رحلته.
علامات على أن شيبرد ربما تم تلقينه
كيف تملأ هذه النظرية ثغرات الحبكة
بشكل عام، لا يتم فهم التلقين بالكامل من قبل أعراق درب التبانة، وهو أمر منطقي بالنظر إلى أنهم لم يعرفوا حتى بوجود الحاصدين حتى حان الوقت لبدء دورة حصاد جديدة. إلا أن الشخصيات المختلفة التي تعرضت للتلقين أو شهدت معاناة آخرين منه جمعت خصائص مشتركة. أفاد سكان إيدن برايم أنهم سمعوا ضجيجًا رهيبًا أثناء نزول الملك. يصفه الجرح الموجود في Virmire بأنه همسة خفية تجعل الشخص يطيع بلا شك، مما يحول الضحايا تدريجيًا إلى عبيد طائشين.
أظهرت الملكة راشني بعض المقاومة للتلقين، لكن راشني من حولها استسلمت لأغاني ريبر، ووصفتها بأنها مليئة بشخصيات الظل الزيتية. تحاول شخصيات أخرى، مثل سارين، الحفاظ على السيطرة على عقولهم من خلال إثبات قيمتها، لكن شيبرد يتهم سارين بأنه تم تلقينه بالكامل دون أن يدرك ذلك. بشكل عام، يبدو أن التلقين يرهق عقل الضحية. مما يجعلهم يسمعون الأصوات والهمسات والهلوسة والاعتقاد بأنهم ما زالوا مسيطرين على أنفسهمعلى الأقل مما تقوله الشخصيات المتلقنة.
بعد أن أصبحت على دراية بالكثير من تكنولوجيا ريبر، فمن المدهش أن شيبرد لا يُظهر سوى القليل من علامات التلقين حتى تأثير الشامل 3. ومع ذلك، هناك بعض الأشياء التي يجب ملاحظتها منذ البداية. ME3 وهذا يثبت نظرية التلقين. أولاً، هناك الصبي الذي يراه شيبرد أثناء هروبه من الأرض، وهو ما يعتقد العديد من اللاعبين أنه هلوسة، ولكن قد يكون بسبب الضغط النفسي للوضع. إلا أن الصبي يظهر عدة مرات في الحلم أو الصورة. يتحدث دائمًا نيابة عن Reapersوالذي يبدو أنه جزء من تلقين شيبرد.
بجانب، لدى شيبرد العديد من الأحلام التي تتطابق مع وصف الملكة راشني للشخصيات الزيتية الغامضة.. إذا كانت الأحلام ناجمة عن صدمة أو إجهاد، فليست هناك حاجة إلى غرسها بظلال زيتية حتى تكون فعالة. ومع ذلك، فإن أكبر نقطة بيع لهذه النظرية تأتي في المشهد الأخير، حيث يكون الرجل المخادع تحت سيطرة Crucible لسبب غير مفهوم، وقد هزم أندرسون شيبرد بطريقة ما إلى تلك النقطة. وأخيرا، فإن الاختيار الأخير يغير ألوان الأخلاق. التحكم، الخيار الأسوأ والأكثر تهورًا، هو اللون النموذجي (الأزرق)، والتدمير هو الخيار الأكثر أمانًا، لكنه اللون المتمرد (الأحمر).
كيف يمكن لنظرية التلقين خلق تأثير شامل 5
خلق رحلة غير متوقعة
هناك في الواقع فوائد عديدة لاستخدام نظرية التلقين كنهاية قانونية. ME3. أولاً، يتجنب تقديس إحدى النهايات الثلاثة الرئيسية، لكن لها فوائد نهاية التدمير السماح باستخدام المرحلات الجماعية في تأثير الشامل 5. وبدلاً من ذلك، يمكن تفسير ذلك باتحاد مجرة درب التبانة بقوة كافية لهزيمة الحصادين، حتى لو استغرق الأمر سنوات. وهذا يثير أيضًا التساؤل حول ما حدث لشيبرد وأين يمكن أن يكونا، نظرًا لأنهما كانا على وشك التلقين.
وقد نوقشت نظرية التلقين على نطاق واسع في تأثير الشامل المجتمع ويبدو أنه إما محبوب أو مكروه. حتى لو بدا الأمر بعيد المنال، فمن الصعب إنكار أن النظرية لا تملأ بعض الثغرات العديدة في الحبكة. ME3. ولهذا السبب، سيكون من المفاجئ أن نراها تصبح Canon، ولكنها تتمتع ببعض مزايا سرد القصص التي يمكن للمطورين الاستفادة منها في المستقبل. تأثير الشامل 5.