أفضل 10 لحظات موسيقية في سلسلة Toy Story (المرتبة)

0
أفضل 10 لحظات موسيقية في سلسلة Toy Story (المرتبة)

العديد من قصة لعبة يتم تحديد أفضل لحظات الامتياز من خلال الموسيقى. عمل الملحن الشهير راندي نيومان على الأربعة. قصة لعبة الأفلام والموسيقى الأصلية التي تعد جزءًا لا يتجزأ من الإرث المحبوب والدائم لامتياز Pixar الطويل الأمد. تلقى نيومان العديد من الترشيحات لجوائز الأوسكار وجرامي لعمله في الفيلم. قصة لعبة أفلام. قصة لعبة 3 حصل على جائزة الأوسكار لأفضل أغنية أصلية وجائزة جرامي لأفضل نتيجة فيلم.

أغاني نيومان معروفة ومحتفى بها على نطاق واسع. ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى الطريقة التي تعزز بها قصة لعبة أفضل مشاهد الامتياز. قصة لعبة وأجزاءه تصمد أمام اختبار الزمن بمشاعر حقيقية ودروس خالدة مضمنة في قصص مسلية ومناسبة للعائلة. سيستمر الامتياز في التوسع قصة لعبة 5الإصدار القادم، ولكن هناك بالفعل الكثير من اللحظات الموسيقية التي لا تُنسى، وأفضلها عندما يتم رفع مستوى القصة وتطور الشخصية والموضوعات بشكل لا يُنسى بواسطة الموسيقى.

10

“ماذا عن ديزي؟”

قصة لعبة 3

قصة لعبة 3 يحكي قصة لوتسو (نيد بيتي)، الدبدوب الذي يتولى إدارة Sunnyside Daycare. رواه ضحكة مكتومة المهرج (Bud Lucky) المونتاج المفجع، الذي أوضح أنه ولوتسو وبيغ بيبي كانوا يملكون ذات يوم فتاة تدعى ديزي. موسيقى نيومان مبهجة وخفيفة حيث يُظهر المونتاج ديزي وهي تلعب بالألعاب الثلاثة، وخاصة لوتسو، الذي كان المفضل لديها والذي لم تذهب بدونه إلى أي مكان. تصبح الموسيقى أكثر قسوة عندما يعود لوتسو، المنسي في محطة الاستراحة، إلى المنزل ليجد أنه قد تم استبداله.

يكون غضب لوتسو واضحًا ولا يتصاعد إلا عندما يحاول ضحكة مكتومة الإشارة إلى أن ديزي استبدله فقط وليس كلهم. يكتمل دور لوتسو الشرير بالموسيقى الدرامية التي يتم تشغيلها عندما يتم طرده هو وضحكة مكتومة وبيغ بيبي من شاحنة بيتزا بلانيت بالقرب من Sunnyside Daycare، حيث يعذبه لوتسو وحقده الذي لم يتم حله ضد ديزي. الوداع “ماذا عن ديزي؟” ينقل بشكل فعال الخلفية الدرامية لـ Lotsoإنه يتضاءل بالمقارنة مع المشهد الموسيقي المماثل والأكثر حزنًا في قصة لعبة 2.

9

“كوكب زورج”

قصة لعبة 2

قصة لعبة 2 يبدأ الفيلم بمشهد لا يُنسى، حيث يطير Buzz Lightyear (تيم ألين) عبر الفضاء إلى كوكب عدوه اللدود، الإمبراطور زورج (أندرو ستانتون). تتمتع الموسيقى بصوت غريب يجعل المشهد يبدو وكأنه بداية فيلم خيال علمي حقيقي. بينما يجري Buzz في الردهة مع وصول العديد من المسامير إليه، تصبح الموسيقى أعلى وتزداد حدتها، مما يجعلها أكثر توتراً حيث يتجنب Buzz بصعوبة أحد أفخاخ Zurg العديدة.

أثناء سقوطه في الهاوية التي تبدو لا نهاية لها بالأسفل، يتمكن Buzz من الطيران للأعلى، مما يخلق شعورًا بالارتياح والنصر على أصوات الموسيقى المنتصرة. تساعد التغييرات الموسيقية العديدة في المشهد على تعزيز مشاعر Buzz المتغيرة. لأنه بالكاد يتجنب التهديدات المختلفة التي تأتي في طريقه حتى يهزمه زورج. ومع ذلك، فإن الكشف عن مشهد كامل من لعبة فيديو يلعبها ريكس (والاس شون) يجعل هذه اللحظة أقل تأثيرًا من اللحظات الأخرى في السلسلة.

8

“تقرير وودي”

قصة لعبة 2

في قصة لعبة 2يتعلم وودي (توم هانكس) أنه تم تصميمه على غرار الشخصية الرئيسية في برنامج تلفزيوني قديم للأطفال يسمى مراجعة وودي. تبدو أغنية “Woody's Roundup” التي يتم تشغيلها في بداية كل حلقة وكأنها من برنامج تلفزيوني قديم. تبدو الموسيقى وكأنها تنتمي إلى رسم كاريكاتوري صباح يوم السبت يتم تذكره بالحنين إلى الماضي. كما أنه يساعد وودي على الشعور وكأنه تم نقله إلى عالم لم يكن يعلم بوجوده.

الأغنية هي واحدة من الأماكن القليلة التي تظهر فيها العبارة “الأروع، الأروع” يتم استخدامه على الإطلاق، ولكنه يجعل العرض أكثر سحرًا للمشاهدة.

على طريقة العرض القديم. يسلط فيلم “Woody's Roundup” الضوء على كل شخصية من الشخصيات الرئيسية على حدة في كلماتها.. وهذا لا يشمل وودي فحسب، بل أيضًا جيسي (جوان كوزاك) وبولسي وستينكي بيت (كيلسي جرامر). الأغنية هي واحدة من الأماكن القليلة التي تظهر فيها العبارة “الأروع، الأروع” يتم استخدامه على الإطلاق، ولكنه يجعل العرض أكثر سحرًا للمشاهدة. ومع ذلك، تفقد هذه الموسيقى بعضًا من سحرها نظرًا لطريقة ارتباط العرض قصة لعبة 2الأشرار.

7

“لا أستطيع أن أتركك تتعجل”

قصة لعبة 4

لأن فوركي (توني هيل) يعتبر نفسه قمامة وليس لعبة، فهو يحاول باستمرار إلقاء نفسه في سلة المهملات. قصة لعبة 4. يؤدي هذا إلى الأغنية التي تحمل عنوانًا مناسبًا “لا أستطيع السماح لك برمي نفسك بعيدًا”. يطارد وودي فوركي باستمرار قبل أن يتمكن من رمي نفسه في سلة المهملات.. فوركي هي لعبة بوني المفضلة الجديدة (مادلين ماكجرو)، وبغض النظر عما يريده فوركي، فإن وودي يعرف ما يعنيه أن يكون لدى الطفل لعبته المفضلة ولا يريد أن تفقد بوني لعبتها.

يتسبب وودي في قتال فوركي بشكل متكرر وهوسه بصناديق القمامة في حلقة فكاهية. تكرار الآيات “لا أستطيع السماح لك” و “لا أستطيع أن أتركك تتعجل” ساعد في تسليط الضوء على تصميم وودي حتى مع تزايد جرأة محاولات فوركي ليصبح قمامة حقًا. هذه هي ثاني أفضل لحظة موسيقية قصة لعبة 4 وأفضل أغنية للفيلم مع الكلمات. ومع ذلك، يتم تجاوزها بلحظة موسيقية واحدة أكثر عاطفية.

6

“هدايا الفراق وآفاق جديدة”

قصة لعبة 4

قصة لعبة 4في نهاية عاطفية، يقرر وودي البقاء مع Bo Peep (Annie Potts) بدلاً من العودة مع Buzz إلى Bonnie. تعد صداقة Woody و Buzz واحدة من أفضل الصداقات في تاريخ السينما، وحتى لو انفصلا لأسباب وجيهة، فإنها لا تزال لحظة حلوة ومريرة. يأخذ فيلما “هدايا الفراق” و”آفاق جديدة” المشاهد عبر مجموعة من المشاعر المتقلبة. حيث يبدأ بموسيقى أكثر حزنًا ثم ينتقل إلى نغمات أكثر أملًا، كما يقول باز وودي: “سوف تكون بخير.”

في البداية يبدو أن Buzz يشير إلى Bo Peep، لكنه يوضح أنه يتحدث بالفعل عن Bonnie. لقد أدرك أن وودي يحتاج إلى بدء مغامرة جديدة مع Bo Peep وأخبر وودي أنه يدعمه. وودي وباز قصة لعبة 5 يهدد “العودة” بتقويض التأثير العاطفي لهذه النهاية، لكنه يظل جيد الصنع حتى الآن، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى “هدايا الفراق وآفاق جديدة”. هذه هي أفضل لحظة موسيقية قصة لعبة 4ولكن لا تُنسى من الناحية الموسيقية مثل بعض اللحظات في الأفلام السابقة.

5

“مخلب”

قصة لعبة 3

قصة لعبة 3 المشهد الأكثر كثافة في الامتياز بأكمله عندما ينزل وودي والألعاب الأخرى إلى المحرقة ويعتقدون للحظات أنهم سيموتون. إن الموسيقى الدرامية التي يتم تشغيلها بينما تمسك الألعاب بأيديها وتتقبل مصيرها تجعل اللحظة قابلة للتصديق بأن تكملة الرسوم المتحركة قد تكون شجاعة بما يكفي للقيام بذلك. لحسن الحظ، تم تجنب مثل هذه النهاية القاتمة بفضل الكائنات الفضائية من Planet Pizza، الذين يستخدمون مخلب المحرقة لجمع الألعاب قبل فوات الأوان.

إن موجة الموسيقى المطمئنة التي يمكن سماعها بينما يحمل المخلب الألعاب بعيدًا عن النسيان الناري تثير إحساسًا حقيقيًا بالارتياح. على الرغم من أن المشهد يذهب تقريبًا إلى مكان مظلم بشكل لا يصدق، إلا أن المخلب يعد بمثابة إله مثالي، مما يجعله عنوانًا مناسبًا للأغنية. ربما تكون “المخلب” هي اللحظة الأكثر عاطفية والتي لا تنسى، وموسيقاها مفيدة بحتة. في الامتياز. إنها تأتي في المرتبة الثانية بعد الأغاني التي تحتوي على كلمات، مما يمنحها المزيد من الإرث.

4

“أشياء غريبة”

قصة لعبة

تستكشف Stranger Things كيف يشعر وودي عندما يتم استبداله بـ Buzz، الذي يصبح لعبة آندي المفضلة (جون موريس). قصة لعبة. تدعم الكلمات إلى حد كبير تعبير وودي بالصدمة والألم وخيبة الأمل في جميع أنحاء المشهد. “كنت على قمة العالم” و “أنت وحدك في كل هذا” هي من بين العديد من خطوط الأغنية الفعالة التي تساعد في إيصال مدى شعور وودي بالضياع عندما يتم استبداله. لا يلعب آندي مع Buzz أكثر فحسب، بل يلعب أيضًا لقد تغير الديكور في غرفة آندي: والآن، حتى الملاءات والملصقات الموجودة على الحائط تحمل صورة Buzz..

بينما قصة لعبة تدور الأفلام حول الألعاب حرفيًا، فهي تصمد بشكل جيد لأن صراعات الألعاب ومشاعرها تبدو حقيقية. تُعد Stranger Things مثالًا مثاليًا على ذلك، من خلال قدرتها على نقل الشعور بالألم الشديد والخيانة التي تأتي من الاستبدال والدفع جانبًا. نظرًا لأن Woody وBuzz أصبحا في نهاية المطاف صديقين مقربين، فإن هذا المشهد المبكر لا يُنسى مثل بعض مشاهدهما الأخرى، ولكن بسبب اللحظات المبكرة مثل هذه تصبح صداقتهما مجزية عندما تتشكل صداقتهما لاحقًا.

3

“لن أسبح بعد الآن”

قصة لعبة

عندما يرى إعلانًا تجاريًا لألعاب Buzz Lightyear، يدرك Buzz أخيرًا أن وودي كان على حق عندما قال إنه لعبة وليس حارس فضاء حقيقي.. تم تسليط الضوء على هذا التدمير لواقع Buzz من خلال أغنية نيومان الأصلية الحزينة “لن أذهب للإبحار بعد الآن”. يتم تشغيل الأغنية عندما يرى Buzz الكلمة. “صنع في تايوان” عليه وهو يمشي نحو السور الذي يقفز منه محاولًا الطيران. بالطبع انتهت المحاولة بشكل سيء: سقط باز على الأرض وانكسرت إحدى ذراعيه.

قصة لعبة غالبًا ما يُنظر إلى هذه الأفلام على أنها قصة سعيدة، لكن الأفلام أيضًا لا تخشى الخوض في الحزن عندما يكون ذلك مناسبًا. إن قلب Buzz لواقعه بالكامل هو اللحظة التي يكون فيها الحزن هو العاطفة المناسبة، وينقل صوت نيومان ذلك من خلال موسيقاه وكلماته. حتى عنوان “لن أسبح بعد الآن” مدمر، ويزداد هذا الشعور حدة عندما يعلم Buzz بالطريقة الصعبة أنه كان يعيش كذبة. الموسيقى في هذا المشهد تسير بشكل جيد معًا، ولكن هناك أغنيتين أخريين لا تُنسى.

2

“”عندما أحببتني””

قصة لعبة 2

لا يوجد شيء أكثر حزنا في قصة لعبة امتياز من المشهد الذي تم فيه الكشف عن الخلفية الدرامية لجيسي. لا حاجة للسرد أو حتى الحوار، لأن…يتم سرد القصة المفجعة بالكامل من خلال الرسوم المتحركة وأغنية “عندما أحببتني”. الذي كتبه نيومان وأدى بواسطة سارة ماكلاشلان. تحكي الأغنية كل ما تحتاج لمعرفته حول مدى حب إميلي، مالكة جيسي، لعبتها المفضلة حتى كبرت.

يبدو اعتقاد جيسي بأن وودي لا ينبغي أن يعود إلى آندي مبررًا أكثر عندما يتم سرد خلفيتها الدرامية.

تقضي جيسي سنوات تحت سرير إميلي، على أمل أن تلعب معها مرة أخرى، فقط لترى هذا الأمل يتبدد عندما يتم وضعها في صندوق وتتخلى عنها إلى الأبد من قبل الفتاة التي أحبتها بشغف. يبدو اعتقاد جيسي بأن وودي لا ينبغي أن يعود إلى آندي مبررًا أكثر عندما يتم سرد خلفيتها الدرامية. “عندما أحببتني” قوية، ولكن قصة لعبة في نهاية المطاف، يعد هذا سلسلة مليئة بالأمل، مما يجعل أفضل لحظة موسيقية في الفيلم أكثر إثارة.

1

“هناك صديق بداخلي”

قصة لعبة 2

“لقد حصلت على صديق بداخلي” هي الأغنية الأكثر شهرة من قصة لعبة أفلام إنه يجسد صداقة Woody و Buzz والموضوعات الإيجابية العديدة للامتياز. يتم استخدام الأغنية في كل شيء قصة لعبة الفيلم، ولكن من الأفضل استخدامه في النهاية قصة لعبة 2. عندما يتم التخلص من صرير Weezy (جو رانفت وروبرت جوليت)، يقول إنه يشعر بأغنية قادمة ويبدأ في غناء “لقد حصلت على صديق بداخلي” بطريقة مستوحاة من فرانك سيناترا.

إنها طريقة مبهجة للنهاية قصة لعبة 2 ويصبح أكثر أهمية عندما يكشف وودي أنه يشعر بالارتياح عندما يعلم أنه حتى عندما ينتهي وقته مع آندي، سيظل صديقه المفضل Buzz بجانبه. تنهي الأغنية الفيلم بأناقة بينما تسلط الضوء على نمو شخصية وودي. جميع الموسيقى في قصة لعبة إن السلسلة رائعة، لكن القليل منها معترف به عالميًا ويرتبط مباشرة بالأفلام مثل فيلم “هناك صديق بداخلي”.

اترك تعليقاً