من يجب أن يُظهر المساعد الرقمي الشخصي (PDA) غير العادي؟

0
من يجب أن يُظهر المساعد الرقمي الشخصي (PDA) غير العادي؟

في وقت مبكر جدًا ستالكر 2: قلب تشيرنوبيلستكون المهمة الرئيسية للاعب هي المساعد الرقمي الشخصي غير العادي. يحتوي هذا الجهاز على معلومات مهمة، وحتى إذا لم يتمكن Skiff من فهمها بالكامل في البداية، فيمكنه اختيار إظهارها أو إخفائها عن عدد من الشخصيات غير القابلة للعب أثناء المهمة.العودة إلى كومة الخبثوهنا يكمن جوهر الصراع بين الفصائل ستالكر 2 بدأت الأمور تصل إلى ذروتها: يريد كل من الباحثين الاستبداديين في وارد وسبارك الوصول إلى بيانات المساعد الرقمي الشخصي وهم على استعداد لبذل أي جهد للحصول عليها.

ومع ذلك، فإن القرار يعود في النهاية إلى Skiff (واللاعب) فيما يتعلق بمن يمكنه رؤية ما هو موجود على المساعد الرقمي الشخصي. يمكنهم أولاً اختيار عرضه على قائد فريق Ward Korshunov أو رفضه، ثم فعل الشيء نفسه مع Scar وStar قائدي Spark. أخيرًا، يمكنه إظهار المساعد الرقمي الشخصي إلى Strider، زعيم فصيل Noon المقابل، على الرغم من وجود اختلاف أقل في النتائج. هنا ما هي كل مرحلة من مراحل القرار غير العادي الذي اتخذه الحزب الشيوعي الصيني؟ “العودة إلى كومة الخبث”“المؤثرات.

ماذا يحدث إذا عرضت المساعد الرقمي الشخصي على كورشونوف؟

إيجابيات وسلبيات مساعدة الجناح


مطارد 2 العقيد كورشونوف.

إذا قرر Skif إظهار المساعد الشخصي الرقمي لقائد الفريق كورشونوف، فمن الطبيعي أن يكون ممتنًا. بغض النظر عن كيفية تفاعل Skiff مع Ward حتى الآن (أي ما إذا كان قد أعطى أجهزة استشعار Squint إلى Richter أو Zotov)، سيحصل على شارة الفريق كشكر لك على كل عمله الجيد. في الواقع، تشير الشارة إلى Skiff كصديق لـ Ward، وهذا سيجعل تقدمه خلال مهمات معينة في القصة (بما في ذلك المهمة التالية) أسهل بكثير لأنه سيكون خلف أبواب مغلقة. ستفتح شارة الجناح أيضًا خيارات حوار جديدة عند مواجهة كشافة الجناح بشكل عشوائي، مما قد يساعد في تجنب المواجهات.

بالإضافة إلى أيقونة الفرع، سوف يتلقى Skif أيضًا سلاحًا فريدًا “Fighter” من Korshunov.. هذه بندقية هجومية ذات معدل إطلاق نار مرتفع ودقة جيدة، ولكن مع ضرر واختراق منخفضين إلى حد ما. إنها ليست أفضل بندقية يمكن أن يجدها Skiff في اللعبة، ولكنها جيدة جدًا وقد تكون أفضل مما يستخدمه اللاعب في هذه المرحلة المبكرة. ومع ذلك، سيتم تجاوزه بسرعة من خلال عيار الأسلحة الذي يمكن أن يجده Skif لاحقًا. كما أنها تبيع 3785 قسيمة في حالة عدم احتياجك إليها.

مع ذلك، سيؤثر اختيار إظهار المساعد الرقمي الشخصي غير العادي لـ Korshunov على رد فعل Scar وStar (انظر أدناه)، بغض النظر عما إذا كان Skif قد قرر مشاركة المساعد الرقمي الشخصي معهم. ومع ذلك، لا ينبغي أن يكون لهذا أي عواقب طويلة المدى على علاقته مع سبارك أو هاتين الشخصيتين. لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمرار في اللعب باستخدام Spark إذا اختاروا ذلك.

متصل

سينتقل Skiff بعد ذلك إلى المهمة الرئيسية التالية، والتي تعتمد طبيعتها على قراره هنا. .لاحظ أن إن عرض المساعد الرقمي الشخصي على كورشونوف يفتح المهمة الرئيسية التالية.حار على الكعب،” في الحالولكن هناك حاجة إلى خطوة إضافية إذا قرر Skiff عدم مشاركة محتويات المساعد الشخصي الرقمي مع Korshunov، بغض النظر عما إذا كان قد قرر إظهاره لـ Scar and Star.

إن رفض إظهار المساعد الرقمي الشخصي إلى كورشونوف يتطلب من سكيف تنفيذ مهمة جانبية.عبء ثقيلقبل الانتقال إلى “حار على الكعب“، تسليم البضائع إلى Wild Island من أجل تحسين العلاقات مع Noon. إنها ليست مهمة مستحيلة، ولكنها تتطلب المزيد من العمل؛ ومع ذلك، يمكن أن تكسبك هذه الوظيفة 1350 قسيمة إضافية.

ماذا يحدث عندما تظهر المساعد الشخصي الرقمي غير العادي لـ Scar and Star؟

إيجابيات وسلبيات انحياز التألق

مرة أخرى، سيعتمد ما سيشعر به Scar and Star بشأن قرار Skif هنا على ما إذا كان قد قرر مسبقًا إظهار المساعد الشخصي الرقمي إلى Korshunov. (لا يمكن تخطي هذه الخطوة؛ يجب أن يواجه Skif كورشونوف على أي حال.) إذا كان قد شارك هذه الخطوة مع كورشونوف أولاً، سيكون رد فعل الندبة والنجمة عدائيًا.. يستمر الصراع بين وارد وسبارك طوال اللعبة ويظهر مرة أخرى هنا.

لكن، تهديدات Scar and Star لا تؤدي إلى أي إجراء سلبي على أي حال.. إنهم ببساطة يحذرون Skiff من عواقب أكثر خطورة إذا استمر في مساعدة وارد. لن يهاجموه على الفور أو سيهاجمونه لاحقًا فقط بسبب هذا الاختيار، والذي يبدو أنه ليس له تأثير يذكر على سمعة الفصيل.

متصل

إذا قرر Skiff عدم إظهار المساعد الرقمي الشخصي لـ Scar and Star، فسيتعين عليه الوصول إلى جزيرة Savage بمفرده عن طريق بدء مهمة جانبية.عبء ثقيل“نتيجة ل، يمكن اعتبار هذا الحل أقل فعالية بكثير من تلك التي مع كورشونوف. يمكن للاعبين اختيار ما يريدون هنا.

ماذا يحدث إذا عرضت على Strider جهاز PDA غير عادي؟

إيجابيات وسلبيات التحول إلى Strider


Strider يحمل رصاصة على سلسلة في لقطة شاشة من STALKER 2.

خلال “حار على الكعب“من الواضح أنه سيتعين على Skiff أن يقرر ما إذا كان سيعرض على Strider بعض أجهزة المساعد الرقمي الشخصي غير العادية. يمكنهم أن يقولوا إما:”كان لدى المهاجمين هذا المساعد الرقمي الشخصي” أو “لقد فعلها شعبكومع ذلك، هذا ليس خيارًا حقيقيًا: بغض النظر عما يريد اللاعب قوله هنا، سيُظهر Skiff المساعد الرقمي الشخصي إلى Strider على أي حال. وهذا ضروري لتحريك المهمة الرئيسية إلى الأمام.

يجب أن تُظهر للجميع المساعد الرقمي الشخصي غير العادي الخاص بك

الكثير من الوقت لاتخاذ القرار


مطارد يمشي في حقل زهور في STALKER 2.

أخيرًا، يجب على اللاعبين إظهار المساعد الشخصي الرقمي غير العادي لكل من Korshunov و Scar (وسترايدر، لكن ليس لديهم الكثير من الخيارات). إن عرض المساعد الشخصي الرقمي لكورشونوف هو بالطبع الخيار الأكثر أهمية بين الاثنين، لأنه يؤثر بشكل مباشر على المكافأة الفورية والمهمة التالية. اختيارات Scar وStar أقل أهمية، لكن من منظور القصة، من الأفضل إظهار ذلك لهما أيضًا. في الوقت الحالي، يحتاج Skif إلى كل المساعدة التي يمكنه الحصول عليها. يمكنه أيضًا إبقاء خياراته مفتوحة.

متصل

مع ذلك، المكافآت التي قدمها Korshunov (خاصة Mark of Warding) تستحق غضب Scar and Star.. يمكن لشارة Ward أن تساعد Skif في الخروج من أي عدد من المواقف الصعبة، بما في ذلك جميع “عبء ثقيل» السعي الجانبي. ومع ذلك، فإن فائدتها لا تنتهي عند هذا الحد، حيث يمكن لـ Skiff استخدامها للخروج من مواقف الصراع المختلفة، وكذلك الدخول من الباب الأمامي لقواعد Ward المختلفة طوال اللعبة.

تذكر أن هذا ليس له أي تأثير تقريبًا على سمعة الفصيل. إن الحصول على شارة الجناح لا يعني أن الشخص سيقف إلى جانب الجناح إلى الأبد؛ إنه يعني ببساطة الحصول على موافقتهم. يمكنه استخدام هذا لصالحه، بغض النظر عن مدى خبثهم في مناهضة وارد. لهذه الأسباب، يؤدي عرض المساعد الرقمي الشخصي (PDA) للجميع (أو على الأقل لكورشونوف) إلى الحصول على تجربة أكثر سلاسة في اللعبة. ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل.

اترك تعليقاً