
بالرغم من أسطورة زيلدا هي واحدة من العديد من امتيازات الألعاب التي قامت بدمج عناصر الألعاب الحديثة في الألعاب الحديثة. ربما تكون قد أنشأت بالفعل نسخة محسنة من هذا الميكانيكي منذ ما يقرب من 25 عامًا. مع الكثير زيلدا مع إعادة صياغة الألعاب للميزات الرئيسية للامتياز إلى جانب تقديم آليات جديدة، تقدم بعض الألعاب أفكارًا مختلفة إلى حد كبير حول مفاهيم مماثلة. ومع ذلك، تجدر الإشارة أيضًا إلى أن التفسير الأكثر حداثة لأي ميزة معينة ليس بالضرورة أفضل إصدار منها، حتى داخل نفس السلسلة.
كثير زيلدا يتم تعريف الألعاب إلى حد كبير من خلال آلياتها الفريدة، مثل أصداء اللعبة الفخرية صدى الحكمة. ولكن في الوقت نفسه، يمكن للآليات الناجحة بشكل خاص، وخاصة تلك التي لا ترتبط ارتباطًا وثيقًا بتقاليد وقصة لعبة معينة، إنشاء آليات جديدة زيلدا اتجاهات اللعب للسلسلة بأكملها من الآن فصاعدا. في الأساس، زيلدا تركز الألعاب على طريقة اللعب أكثر من القصة، ويركز التصميم على خلق تجربة ممتعة للجميع. ولكن في بعض الحالات، يمكن أن تؤدي دورة الابتكار المستمرة إلى التخلي عن الأفكار الوظيفية للغاية.
تبين أن دفتر المفجرين كان بمثابة سجل مهمة فريد من نوعه
يقوم بتتبع تفاصيل الحلقة الزمنية المميزة لقناع ماجورا.
حلقة زمنية، الجزء المركزي أسطورة زيلدا: قناع ماجورا قد يكون من الصعب التنقل حيث أن دورة الأيام الثلاثة مليئة بالأحداث والقصص المترابطة. لحسن الحظ، يساعد Bomber Notebook اللاعبين على متابعة المسار قناع ماجوراالأحداث والشخصيات الرئيسيةوكذلك إنجازاتهم. على الرغم من أنها ليست مفصلة مثل التكرارات اللاحقة لفكرة مجلة المهام، إلا أن هناك مجالًا واحدًا تتفوق فيه دفتر ملاحظات القاذفات حتى على المجلة الجديدة التي تحولت إلى مجلة المغامرة. زيلدا العنصر الأساسي في السلسلة بعد تقديمها في التنفس من البرية.
ومن الجدير بالذكر أن يتم تقديم Bomber Notebook بوضوح كعنصر في الكون.الذي يتغير مظهره عندما يملأه الرابط. وهذا هو النهج الذي التنفس من البرية و دموع المملكة تقريبًا رددوا سجلات المغامرات الخاصة بهم، والتي يمكن تفسيرها على أنها رابط يوميات على Sheikah Slate أو Purah Pad، إن لم يكن لحقيقة أن الإدخالات مكتوبة بضمير المخاطب. لكن، صدى الحكمة ترك حتى جهاز التأطير الأولي هذا وراءهومن الواضح أن سجل المغامرة الخاص بك هو مجرد ميزة قائمة.
في المقابل، يبدو جهاز Bomber Notebook وكأنه جزء حقيقي من مغامرات Link.إلى حد كبير لأنه عنصر مادي يتلقاه في بداية اللعبة. يمكن أن يحتوي فقط على كمية صغيرة نسبيًا من المعلومات، ولكن يتم تبرير ذلك بالحجم الفعلي للكمبيوتر المحمول. حتى لو كانت هذه مجرد طريقة ذكية لإخفاء القيود التقنية، فهي طريقة فعالة بشكل مدهش لتسهيل وتشجيع تعلم المزيد عن الحلقة الزمنية، ونتيجة لذلك، مواصلة استكشاف عالم Termina.
سجل مهام Zelda الحديث ليس مثيرًا للاهتمام
لا تتميز لعبة Adventure Log عن غيرها من الألعاب
على الرغم من أن سجل المغامرة في الألعاب الأخيرة يعمل بالتأكيد، إلا أنه ليس ممتعًا بقدر ما يمكن أن يكون، وبالتالي يستحق التغيير في الألعاب المستقبلية. زيلدا عنوان. أوصاف كل مهمة وأي تقدم تم إحرازه في إكمالها واضحة، لكنهم يفتقرون إلى شرارة الشخصية التي من شأنها أن تساعدهم على الشعور وكأنهم جاءوا من العالم الذي يصفونه. بدلاً من، تبدو هذه التسجيلات خارج اللعبة وتكسر انغماس الشخص بمهارة ولكن لا يمكن إنكارها في كل مرة يقومون فيها بالتحقق من سجل المغامرة لأي سبب من الأسباب.
متصل
من ناحية أخرى، دفتر القاذفة مليء بالتغيرات الجسدية. يتم إجراؤه أثناء اللعبة. في حين أنه من الواضح أن بعض عناصر واجهة المستخدم تم تضمينها من أجل الراحة أكثر من أي شيء يمكن أن يصنعه Link بنفسه، مثل صور العديد من الشخصيات المهمة غير القابلة للعب التي يتم تتبعها من خلال المفكرة، فمن السهل رؤية الملصقات والأختام التي تشير إلى الوعود والمهام المكتملة على أنها تمت إضافتها. بواسطة لينك نفسه. نتيجة ل، لذلك يبدو هذا الإصدار من سجل المهام وكأنه كائن يستخدمه Link مباشرةً..
لسوء الحظ، تجدر الإشارة أيضًا إلى أن إنشاء مجلة مغامرات غير شخصية نسبيًا لم يكن حتى جزءًا من الهدف الأصلي بي أو تي في. في الحقيقة، بي أو تي فيتغير سجل المغامرة بشكل جذري عندما تمت ترجمة اللعبة إلى اللغة الإنجليزية. النسخة اليابانية الأصلية التنفس من البرية يحتوي على سجل مهام مكتوب بواسطة Link بصيغة المتكلممما قد يعطي فكرة مذهلة عن شخصيته وهي مفقودة تمامًا من النص الإنجليزي. يعد هذا تغييرًا مخيبًا للآمال، حيث أن مجلة المغامرة كانت ستعزز الانغماس بدلاً من كسرها إذا ظلت وفية للنص المصدر.
يجب أن يبدو سجل مهمة Zelda وكأنه جزء من المغامرة
سيساعد إنشاء عنصر حقيقي على دمجه بشكل أفضل في طريقة اللعب.
من منظور وظيفي، يعد سجل المهام في الأساس مجرد سلسلة من التلميحات والتذكيرات المصممة للمساعدة في توجيه اللاعب الذي ربما نسي هدفه التالي. في الألعاب التي تحتوي على الكثير من المهام الرئيسية والجانبية، يعد سجل المهام أمرًا ضروريًا. حتى لا يتم نسيان تفاصيل كل منهم أثناء اللعب العادي. ومع ذلك، لمجرد أنها ميزة عملية جدًا، فهذا لا يعني أنها لا تستطيع المساهمة في عالم الألعاب، كما أثبت Bomber’s Notepad.
في شكلها الحالي، مجلة المغامرة ليست الوحيدة المتكررة زيلدا قد تحتاج هذه الميزة إلى بعض العمل، ولكن من السهل نسبيًا تغييرها. على وجه الخصوص، فإن المفهوم الأساسي لمفكرة Bomber’s Notebook كعنصر فعلي يتم التعامل معه على أنه دفتر يومية Link الفعلي يجعلها طريقة أكثر جاذبية لتقديم المعلومات العادية الموجودة في سجلات المهام. كما، بافتراض ما يلي زيلدا تستخدم اللعبة أيضًا مجلة مغامرات، ويجب تنفيذها كمفكرة قاذفة قنابل. كان.
متصل
كان Bomber Notebook إصدارًا أكثر متعة من سجل المهام من الشكل الحالي لسجل المغامرة. زيلدا يجب أن تحييه السلسلة للإدخال التالي. على الرغم من أن Bomber’s Notebook نفسه مرتبط بالطبع بشكل خاص قناع ماجورالا يزال مفهومها الأساسي قابلاً للتطبيق على نطاق واسع في أي لعبة مستقبلية. أسطورة زيلدا سيكون من المفيد بالتأكيد استخلاص المزيد من الإلهام من كيفية تعاملها مع هذه الميزة المهمة في اللعبة في الماضي، الآن بعد أن توسعت الألعاب وتتطلب بانتظام سجل مهام مخصصًا.