تطبق النسخة الجديدة من Silent Hill 2 الجانب الأكثر أهمية في اللعبة الأصلية.

0
تطبق النسخة الجديدة من Silent Hill 2 الجانب الأكثر أهمية في اللعبة الأصلية.

إذا كان هناك أي شيء في الأصل ذلك سايلنت هيل 2 إن القيام بأظافرك هو الأجواء. تغييراته مقارنة بالأصل سايلنت هيل 2 هي في الغالب بسيطة وتتكون من ريمكسات بسيطة للألغاز وإعادة ترتيب الحبكة. إنها تعمل على تقديم تجربة جديدة للاعبين العائدين والحفاظ على وتيرة القصة الموسعة قليلاً. تظل السمات العامة لكليهما سليمة، ولكن التفاصيل الدقيقة تتكيف قليلاً مع الشكل الجديد.

لكن سايلنت هيل 2 النسخة الجديدة تترك أجواء اللعبة الأصلية على حالها تقريبًاوبتأثير كبير. إبداعي سايلنت هيل 2بقي تصميم الصوت والتمثيل الصوتي الرائع وكل شيء آخر على حاله تمامًا. الأمر نفسه ينطبق على إحدى أهم آليات لعبة PlayStation 2، والتي يتم تنفيذها بالشكل الذي تتوقعه من نسخة PS5 الجديدة.

النسخة الجديدة من Silent Hill 2 تصحح الضباب والظلام

بالكاد تستطيع رؤية ما هو أمامك

كل الأمور في الاعتبار، الذي – التي سايلنت هيل 2 تم تكييف عرض النسخة الجديدة للضباب الذي يلف المدينة الفخرية بشكل مثالي. عندما تسير الشخصية الرئيسية جيمس في الشارع، تكون منطقة سايلنت هيل بأكملها مغطاة بضباب كثيف لا يمكن اختراقه. إنها أداة لتشديد الخناق على القفزة التالية للعبة – لا يستطيع اللاعبون رؤية ما يتجه نحوهم حتى تريد اللعبة ذلك، وغالبًا ما يتركون لهم مجرد ثوانٍ للاستعداد قبل أن يهاجمهم الوحش. لكن الضباب مهم أيضًا من حيث الموضوع، ويساعد تصوير النسخة الجديدة له بشكل ممتاز في نقل تلك المواضيع.

متصل

بشكل مجازي، ضعف الرؤية يعني “ضباب“حالة عقلية ناجمة عن الصدمة والذكريات المكبوتة للشخصيات الرئيسية.. إن حقيقة أنه قرر تلقي رسالة من زوجته الراحلة تشير إلى أن حكمه مشوش. لكن جيمس يكافح أيضًا لتذكر التسلسل الزمني لمرض زوجته ويبدو مصدومًا عندما يتم إخباره باكتشافات من العالم الخارجي. يبدو أن نظيريه في سايلنت هيل أنجيلا وإدي يعانيان من أعراض مماثلة؛ لا تستطيع أنجيلا أن تتذكر سبب اعتقادها أن والدتها موجودة في سايلنت هيل، ولا يعرف إيدي حتى كيف انتهى به الأمر هناك.

في الداخل، ضباب سايلنت هيل يفسح المجال للظلام. هذا ليس الظلام المعتاد في ألعاب الفيديو والذي يمكن تبديده بسهولة عن طريق زيادة تصحيح جاما؛ يعتمد اللاعبون حقًا على مصباح جيمس اليدوي لمعرفة ما يجري حولهم. ومصباحه ضعيف. ليس له تأثير كبير على الإطلاق ما لم يكن جيمس قريبًا بشكل غير مريح من شيء يمكن أن يرتد منه. نتيجة ل غالبًا ما يُجبر اللاعبون على التجول بشكل أعمى في الغرف التي بالكاد يمكنهم رؤيتها من الخارجمما قد يقودهم مباشرة إلى براثن الوحوش المنتظرة.

الظلام بمثابة بديل للأصل سايلنت هيل 2زوايا الكاميرا الثابتة، والتي تمنع اللاعبين أيضًا من رؤية ما ينتظرهم حتى يريد مطورو اللعبة ذلك. في نهاية المطاف، جنبا إلى جنب مع الضباب، يساعد الظلام على إعادة إنشاء النسخة الأصلية بدقة سايلنت هيل 2جو مرعب.

تم إنشاء الضباب في سايلنت هيل في الأصل بسبب قيود فنية.

ومنذ ذلك الحين أصبح جزءًا مميزًا من السلسلة.


سايلنت هيل 2 جنبًا إلى جنب

مخجل السبب الوحيد وراء تغطية Silent Hill بالضباب هو القيود الفنية للعبة الأصلية.صدرت للبلاي ستيشن في عام 1999. نظرًا لضعف ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لوحدة التحكم، كان من المستحيل تقريبًا تجنب ظهور الأعداء والأشياء فجأة في الإطار أثناء استكشاف اللاعب للمدينة. لذلك قام المطورون بتغطية المساحات الخارجية بالضباب وإطفاء الأضواء في بعض المساحات الداخلية حتى لا تكون النافذة المنبثقة ملحوظة.

بحلول الوقت الذي تم إصدار الجزء الثاني على PS2، كانت المواصفات قد تحسنت، ولكن الضرر قد حدث بالفعل – تمت الإشادة باللعبة الأولى لابتكارها في استخدام القيود الفنية لخلق جو غريب.وستُعرف سايلنت هيل إلى الأبد بالمدينة التي يكتنفها الضباب. منذ ذلك الحين، كان حاضرًا في كل مشاركة في السلسلة الرئيسية، حتى عندما تركت الألعاب اللاحقة مدينة Silent Hill خلفها.

من المضحك أن نعتقد أن ما بدأ كقيد تقني مقنع انتهى به الأمر ليصبح جزءًا مبدعًا من السلسلة، حيث كان على النسخة الجديدة من أعلى إلى أسفل، والتي تم إصدارها بعد أكثر من 20 عامًا على أجهزة أكثر قوة بشكل لا نهائي، قضاء الوقت والجهد في إعادة إنشائها. . على الرغم من ذلك، غالبًا ما تكون القيود هي مصدر الإبداع، والعديد من الحلول الإبداعية المذهلة تتبادر إلى الذهن عن طريق الصدفة. على أية حال، هذا دليل سايلنت هيل 2 Remake، نظرًا لافتقارها إلى القيود، لم يكن هناك إغراء لزيادة مسافة العرض، وبالتالي إفساد الجو الذي عملت اللعبة الأصلية بجد لخلقه.

اترك تعليقاً