لقد عادت ألعاب الفيديو الإستراتيجية أخيرًا وأنا هنا من أجل ذلك

0
لقد عادت ألعاب الفيديو الإستراتيجية أخيرًا وأنا هنا من أجل ذلك

ملخص

  • من الصعب العثور على ألعاب إستراتيجية حقيقية مثل Grand Strategy أو 4x أو RTS في تطوير AAA، حيث يبتعد العديد من المطورين المعاصرين عن هذا النوع.

  • ألعاب استراتيجية مستقلة مثيرة مثل بوابة العاصفة و معركة ارسالا ساحقا نقوم بإضافة خيارات جديدة إلى تشكيلة الألعاب الإستراتيجية للاعبين.

  • يمكن أن يُعزى تراجع الألعاب الإستراتيجية إلى قلة الاهتمام بالتفكير الاستراتيجي في الألعاب، فضلاً عن ظهور أنواع جديدة مثل ألعاب MOBA.

على الرغم من أن صناعة الألعاب، في وقت ما، كانت غارقة تمامًا في الاستراتيجيات رفيعة المستوى العاب الكمبيوتر مثل ستار كرافت 2, الحرب 3و القيادة وقهر لقد مر وقت طويل منذ أن أحدث إصدار لعبة إستراتيجية جديدة اضطرابًا حقيقيًا في السوق. يغطي المصطلح العام “لعبة إستراتيجية” مجموعة واسعة من العناوين المختلفة وغالبًا ما يمتد إلى أنواع أخرى، مثل بناة المدن (غالبًا ما يتم تصنيفها على أنها ألعاب محاكاة) أو ألعاب MOBA.

الألعاب الإستراتيجية الحقيقية، مثل Grand Strategy أو 4x أو RTS (المفضلة لدي بالتأكيد)، يصعب العثور عليها كثيرًا، خاصة عند الحديث عن تطوير AAA. على الرغم من وجود بعض الاستثناءات الرائعة على مر السنين، إلا أن معظم مشهد الألعاب الإستراتيجية يشبه أرضًا قاحلة لا تلوح في الأفق أي شيء. كان هذا يحدث حتى وقت قريب، بينما كان يجري تطوير بعض الألعاب الإستراتيجية المستقلة المثيرة ومن المقرر إصدارها في العام المقبل.

متعلق ب

هناك العديد من الألعاب الإستراتيجية المقنعة في الأفق

في مرحلة تجريبية أو قيد التطوير


وحدات على الخريطة تطلق النار على موقع به انفجار ضخم وتهرب الخفافيش.

عند النظر إلى الألعاب الإستراتيجية السائدة في العقد الماضي، هناك عدد قليل منها مميز حقًا. العناوين مثل الحرب الشاملة: حب جديد 3 و الحضارة السادسة من المحتمل أن تكونا من أكبر الألعاب. يقال ذلك ، الحضارة السادسة تم إصداره في عام 2016، وهو أصلي الحرب الشاملة: مطرقة الحرب تم إصداره أيضًا في عام 2016، يبلغ عمر كلا اللعبتين عقدًا تقريبًا من الزمن. على الرغم من أن كلاهما قد تلقى تحديثات، مع مطرقة الحرب تلقي سلسلتين على وجه التحديد منذ عام 2016، النقطة المهمة هي أن لا توجد العديد من الألعاب الإستراتيجية الجديدة من فئة AAA.

لحسن الحظ، تعمل مجموعة جديدة من المطورين على عناوين إستراتيجية بلمسة جديدة لجذب جمهور أكثر حداثة. العناوين مثل بوابة العاصفة, معركة ارسالا ساحقا, ينجووحتى لعبة MOBA التالية على الأجهزة المحمولة دراغون بول: مشروع متعدد سنضيف أخيرًا بعض الخيارات الجديدة إلى تشكيلة الإستراتيجية للاعبين. هذا بمثابة نسمة من الهواء المنعش حيث يبدو أن العديد من المطورين المعاصرين يبتعدون عمدًا عن هذا النوع.

ما هي الألعاب الإستراتيجية القادمة الأكثر إثارة؟

الحضارة 7، ستورمجيت، معركة ارسالا ساحقا، دورف، سوبرفيف

على الرغم من أنها لم تصل إلى مستويات ما قبل عام 2010، تعود الألعاب الإستراتيجية التي تنتجها شركات التطوير الصغيرة إلى الظهور من جديد من خلال المطورين المستقلين. فروستبانك 2 سيتم إصداره في 20 سبتمبر وهو استمرار للمتعة فروستبانك – وهي، في جوهرها، لعبة بناء مدينة أكثر من كونها لعبة إستراتيجية، ولكن من الجدير بالذكر. أكبر لعبة إستراتيجية قادمة هي أحدث عنوان من اللعبة الشهيرة الحضارة امتياز في الحضارة 7. بالعودة إلى جذورها، ستتخذ طابعًا أكثر واقعية مع مجموعة متنوعة من التحسينات.

الأكثر تشابهًا مع جذور RTS هي لعبة تسمى بوابة العاصفةوالتي قمت بتغطيتها في عام 2023، عندما لم يكن هناك سوى القليل من المعلومات عن العنوان الذي طورته Frost Giant Studios. ربما تكون هذه اللعبة هي الأقرب إلى الخليفة الروحي لها ستار كرافتمع ثلاث فصائل متشابهة وهي متاحة حاليًا للعب مجانًا في الوصول المبكر على Steam.

لعبة أخرى مثيرة للاهتمام لديها بعض الإمكانية لكسب المتابعين معركة ارسالا ساحقاوالذي يلغي بشكل أساسي الأجزاء الكلية من لعبة RTS. جزء من معركة تلقائية مع المزيد من التحكم في الوحدة، وقد مرت اللعبة بالفعل بالإصدار التجريبي مع تحديثات التطوير الأخيرة التي تم نشرها في يوليو 2024. السادة اللوردات هي لعبة بناء مدينة أخرى تتمتع بآليات القتال في RTS والتي لديها القدرة على النمو لتصبح شيئًا أكبر.

دورف هي لعبة أخرى مستوحاة من القيادة وقهر ومن المقرر أن يخرج قريبا. أخيراً وليس آخراً، ينجوالذي كان في السابق مشروع لوكيهي لعبة أخرى تصف نفسها بأنها لعبة معركة ملكية للأبطال تعتمد على الفرق من أعلى إلى أسفل، ولكنها في الواقع تشبه ألعاب MOBA “الاستراتيجية” الأخرى مثل باتالهاريت.

تراجع الألعاب الاستراتيجية

لقد وصلت إلى الماسة في سلم التصنيف Starcraft 2


سارة كيريجان من Starcraft مع طريقة لعب Stormgate في الخلفية.

بالنسبة للأشخاص الذين لم يختبروا صعود وذروة وهبوط ما كان في صعود ستار كرافت 2من الصعب التعبير عن حجم اللعبة في أي لحظة. على الرغم من أن قاعدة جماهيرية اللاعبين لم تصل أبدًا إلى المستوى الذي وصلت إليه في بلد مثل كوريا الجنوبية، فيما يتعلق بالرياضات الإلكترونية، هجوم مضاد & ستار كرافت كانتا أكبر لعبتين في الفضاء لفترة من الوقت. سيؤدي هذا في النهاية إلى ظهور مجتمعات الرياضات الإلكترونية مثل تلك التي ستتشكل حولها دوري الأساطير و فورتنايتلكن هذه الألعاب المبكرة هي أسس الصناعة.

ستار كرافت 2 تم إصداره لأول مرة في عام 2010، وقد أكمل الآن 14 عامًا، وربما وصل إلى ذروته في ذلك الوقت تقريبًا قلب السرب تم إطلاقها في عام 2013. وعلى الرغم من استمرار المجتمع التنافسي لسنوات، إلا أن مجموع جوائز الرياضات الإلكترونية بدأ بالفعل في التضاءل مع تراث الفراغ صدر في عام 2015.

لقد عشت هذا الوقت مع تيار Twitch الخاص بي و ستار كرافت clan، حيث أقمنا بطولات متدفقة قبل أن يكون ذلك شيئًا في اللعبة الحالية. لقد كان هذا وقتًا مثيرًا عندما سيطرت أسماء مثل Maru وByun وScarlett وBoxeR على الساحة وكانت معروفة حتى خارج العالم. ستار كرافت com.fandom.

وقبل وقته، كان هناك العديد من البدائل الأخرى. التحدث على وجه التحديد إلى RTS، كان هناك القيادة وقهر مسلسل، حرب, قيام الأممال عصر الإمبراطوريات ومشتقاتها وعدد من عناوين RTS الأصغر الأخرى. فيما يتعلق بالاستراتيجية الكبرى و4X، كانت هناك خيارات أخرى أيضًا. بالإضافة إلى ما سبق الحضارة سلسلة، كان هناك أيضا أوروبا العالمية و ممتاز ألعاب.

متعلق ب

لماذا تراجعت الألعاب الإستراتيجية؟

قلة الاهتمام وظهور أنواع جديدة


معركة بين عصر الامبراطوريات 4 جيوش

لا يمكن أن يُعزى انهيار الألعاب الإستراتيجية إلى شيء واحد بالضبط. بدلاً من ذلك، كان (ولا يزال) مجموعة من العوامل التي تجعل تحديد ميزانية كبيرة للعبة إستراتيجية أمرًا تتجنبه معظم استوديوهات AAA. بحسب أ الكم الأبحاث في 2024, يكون اللاعبون عمومًا أقل اهتمامًا بالتفكير الاستراتيجي في ألعابهم. واستطلعت البيانات آراء 1.57 مليون لاعب، وتراجعت الرغبة في ممارسة ألعاب ذات استراتيجية عالية بشكل ملحوظ خلال السنوات التسع الماضية، مع 67% من اللاعبين يهتمون بشكل أقل بالتفكير الاستراتيجي والتخطيط مقارنة بالمتوسط ​​في عام 2015.

على الرغم من أن وجهة النظر الأكثر تشاؤمًا قد ترى هذا على أنه أ مشكلة اجتماعية عامة وانخفاض مدى الانتباه (وهو ما يتناوله التقرير أيضًا)، قد يكون جزء من الانخفاض أيضًا نتيجة لأن الألعاب أصبحت أكثر تنوعًا. الآن، هناك مجموعة أكثر تنوعًا من الألعاب والأنواع. بالرغم من مدينة سيم هو جد بناة المدن، ومجموعة واسعة من ألعاب بناء المدن وألعاب الإنتاج المتفرعة مثل فاكتوريو إنها تتيح للأشخاص التخلص من حكة إدارة الماكرو التي تشكل نصف طريقة لعب RTS.

من ناحية أخرى، ألعاب MOBA مثل دوتا 2 و مضحك جداً لقد استغرق الأمر العناصر الدقيقة لـ RTS ولكنه أعطى اللاعبين قدرًا أقل بكثير من الإدارة الدقيقة على الشاشة، مما يجعلها أكثر قبولًا لأولئك الذين لا يريدون قراءة البرامج التعليمية أو القيام بتمارين لتسلق السلم. أضف إلى ذلك ظهور أنواع جديدة وألقاب لا تعد ولا تحصى مقابل رسوم معقولة، ولن تبدو الألعاب الإستراتيجية الخيار الوحيد بعد الآن. تتطلب ألعاب 4X وGrand Strategy أيضًا اهتمامك الكامل، كما هو الحال مع ألعاب RTS، والتي يمكن أن تكون أيضًا عاملاً مساهمًا في تراجعها.

أفهم. إن تنفيذ أوامر البناء قبل خصمك ببضع ثوانٍ حتى تتمكن من تنفيذ استراتيجية 3 Rax ربما لا يكون أمرًا ممتعًا لمجموعة كبيرة من اللاعبين. إن كونك غارقًا في الإدارة التفصيلية الهائلة وتنفيذ أكثر من 100 إجراء في الثانية يخلق حاجزًا كبيرًا للأشخاص الذين لم يتطلعوا إلى إتقان مهارة أو لعب لعبة لسنوات. ومع ذلك، آمل أن يكون المزيد من المطورين على استعداد لتحمل المخاطر وتطوير المزيد من الاستراتيجيات العاب الكمبيوتر حتى أتمكن أخيرًا من خدش حكة لعبتي الإستراتيجية.

مصدر: الكم

مطلق سراحه

30 يوليو 2024

المطور (المطورين)

استوديوهات الجليد العملاقة

المحرر (المحررين)

استوديوهات الجليد العملاقة

متعددة اللاعبين

متعددة اللاعبين عبر الإنترنت

اترك تعليقاً