كان من الممكن أن تكون قصة Ghost Of Yotei أفضل بكثير لو أضيفت إليها هذه التفاصيل الصغيرة ولكن المهمة.

0
كان من الممكن أن تكون قصة Ghost Of Yotei أفضل بكثير لو أضيفت إليها هذه التفاصيل الصغيرة ولكن المهمة.

شبح تسوشيما يروي قصة مؤثرة عن المدى الذي سيبذله الرجل لإنقاذ من يحب، حتى لو كان ذلك ينتهك قواعده الأخلاقية وقواعد الشرف. شبح يوثي من المرجح أن تستكشف القصة موضوعات مماثلة، وإن كان ذلك مع طاقم عمل جديد تمامًا، في فترة زمنية جديدة، كل ذلك أثناء صياغة مسارها الفريد. ومع ذلك، في حين أنه يجب عليها بالتأكيد تجنب مخاطر تكرار مؤامرة سابقتها، شبح يوثي يجب استعارة بعض العناصر، خاصة تلك التي ساعدت في إعطاء الكثير من المصداقية تسوشيما التركيز على المعتقدات والأساطير.

شبح تسوشيما كانت واحدة من أفضل الألعاب الحصرية على PS4 وتظل لعبة مذهلة على PS5، ولكن شبح يوثي يمكن أن يتجاوزها، خاصة إذا قامت بتحسين آلياتها الأساسية وإدخال عناصر جديدة. أحد المجالات التي ربما تحتاج إلى بعض التحسين هو رواية القصص، والتي شبح تسوشيماتوجيه اللاعبين في اتجاه معين، على الرغم من حرية اللعب الواعدة في الاختيار. شبح يوثي يمكن للتاريخ أن يغير كل ذلك، ولكن سواء حدث ذلك أم لا، فإن تضمين هذه التفاصيل الصغيرة يمكن أن يجعل هذه المرة لا تُنسى بشكل لا يصدق.

يجب أن يتضمن Ghost Of Yotei حكايات أسطورية

إنها تساعد في إضافة عنصر خيالي إلى الكون المجاني

حكايات أسطورية في شبح تسوشيما لم تكن هذه اللعبة بمثابة وسيلة ممتعة لفتح مجموعات الدروع النادرة أو القدرات الجديدة فحسب، ولكنها أيضًا نسجت العناصر الأسطورية للثقافة اليابانية في قصة راسخة للغاية. بينما أساطير وسيستمر النظام في تعزيز هذا الجانب شبح تسوشيما, قدمت الحكايات الأسطورية ما يكفي من السرد لتوضيح كيفية رؤية الناس في اليابان في القرن الثالث عشر للعالم.. تضمنت هذه القصص درعًا أو رونينًا لا يمكن قتله ويمكنه صد أي ضربة، مما يجعل طريق جين ليصبح الشبح أكثر قابلية للتصديق.

هذه القصص الأسطورية هي بعض من أفضل المهام الجانبية في العالم. شبح تسوشيماعلى الرغم من حقيقة أنه لا يوجد سوى عدد قليل منها، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى فترات التشغيل الأطول والعمق الأكبر. لذا، من السهل أن تشعر شبح يوثي يجب أيضًا تنفيذ الحكايات الأسطوريةخاصة إذا كان بطل الرواية، أتسو، يذهب في رحلة مماثلة لاكتشاف الذات ويحقق في النهاية مكانة أسطورية باعتباره شبحًا. إنها أيضًا مجرد طرق جديدة لسرد الحكايات الشعبية الموجودة في المنطقة – أو على الأقل ابتكار حكايات جديدة – تساعد في جعلها غنية بالتاريخ.

متصل

شبح يوثي قد يحتضن الجانب الأسطوري إلى حد أكبر من شبح تسوشيما لم يحدث ذلك على الإطلاق، ربما ليس من خلال تضمين المخلوقات الأسطورية حرفيًا، ولكن من خلال التركيز على الخوف والإيمان بأوني وغيره من المخلوقات المرعبة. ومن الممكن أيضا أن شبح يوثي تبدأ مع Atsu باعتبارها الشبح الرئيسي، ويخشى الناس من وجودها ويختلقون حكايات أسطورية عنها. من الممكن أيضًا أن تحكي إحدى الحكايات الأسطورية عن الشبح الذي أصبح عليه أتسو.وعلاقتها بكيفية نظر العالم إليها.

يجب أن تكون هناك قصة أسطورية عن جين ساكاي

سيتمكن اللاعبون من سماع قصة الشبح الأسطوري


شبح جين ساكاي من تسوشيما يقف في الثلج بسيف مسلول.

واحد من شبح يوثي تغييرات مثيرة للجدل من تسوشيما هو أنها تبتعد عن بطل الرواية الأصلي لصالح بطل جديد وفترة زمنية مختلفة، تم تحديدها بعد 400 عام تقريبًا من المباراة الأولى. هذه ليست مشكلة حقا، وخاصة منذ ذلك الحين شبح تسوشيما يجعل قصة جين مكتملة إلى حد كبير، بصرف النظر عن حقيقة أنه أخيرًا اعتنق هويته كشبح. لكن، شبح يوثي لا يزال بإمكانه تضمينه من خلال سرد أسطورته من خلال قصة أسطورية.حيث يذهب اللاعبون للبحث عن الدرع الأسطوري الذي يرتديه الرجل المخادع. شبح تسوشيما.

إن المهمة التي يتعرف فيها أتسو على هذا الشيطان الذي يبلغ طوله عشرة أقدام وذو العيون المتوهجة والذي أنقذ بمفرده جزيرة تسوشيما من غزو القوات المغولية تبدو بالتأكيد وكأنها قصة أسطورية كان من الممكن أن تظهر في شبح تسوشيما. يمكن أن يتفق أتسو مع هذا أو، خاصة وأن هناك العديد من أوجه التشابه بين الاثنين. تسوشيما و يوتييمكنني التعليق على مدى روعة هذه القصة بأكملها. على أي حال، ستكون هذه طريقة رائعة للإشادة بجين وقصته.

متصل

المكافأة، بالطبع، ستكون درع جين الشبحي شبح تسوشيماأو ربما قدرته الشبح أي أنه يبث الرعب في قلوب أي عدو قريب، مما يجعله قابلاً للقتل على الفور. هناك العديد من الخيارات التي يمكن أن يستخدمها Sucker Punch إذا كانت هذه هي الطريقة التي يريد أن يتذكر بها جين. بالطبع، من الممكن تمامًا ألا يتم ذكر جين على الإطلاق، خاصة بالنظر إلى فارق التوقيت.

يمكن لـ Ghost Yotei أن يتجاهل Jin Sakai تمامًا

تجري الأحداث بعد 400 عام من المباراة الأولى.


ينظر أتسو إلى جبل يوتي مع شيماسين على ظهره في

شبح يوثي ليست هناك حاجة لذكر جين على الإطلاق. وهذا ليس فقط لأن القصة تدور أحداثها بعد مرور 400 عام تقريبًا، ولكن أيضًا بسبب ذلك قصة جين عادية تمامًا عندما تفكر في كل ما حدث بين الوقت الذي أنقذ فيه تسوشيما والوقت الذي أنقذ فيه شبح يوثي يحدث. بالإضافة إلى ذلك، جغرافيًا يقع المكانان، هوكايدو وتسوشيما، على طرفي نقيض من البلاد، وبما أن المغول لم يغزوا تسوشيما أبدًا – على الأقل في عام شبح الجدول الزمني – ربما كان له تأثير أقل أهمية على التاريخ الياباني مما كان عليه في الواقع.

السبب الحقيقي الوحيد لذكر جين هو إذا كان أتسو مرتبطًا بطريقة ما بجين، أو إذا تم نقل اسم الفانتوم إلى أشخاص آخرين مثل زورو، أو لأسباب تتعلق بخدمة المعجبين فقط. لكن، لو شبح يوثي يريد أن ينأى بنفسه عن شبح تسوشيمافإن الاحتمال كبير أنه لن يذكر مطلقا. في حين أن هذا قد يكون مخيبا للآمال بالنسبة للبعض، إلا أنه منعش للغاية، خاصة لأنه يسمح لأولئك الذين ربما فاتتهم شبح تسوشيما القفز دون معرفة مسبقة.

شبح يوثي هناك الكثير من الخيارات عندما يتعلق الأمر بإدراج Genie، ولكن سواء تم تضمينه أم لا، فإن إدراج Mythic Tales سيساعد بالتأكيد على تحسين سرد القصص بشكل عام. في اللعبة الأصلية، خدموا غرضًا مهمًا: ليس فقط لمنح اللاعبين دروعًا رائعة ورواية الحكايات الشعبية، ولكن أيضًا لرسم أوجه تشابه مع الرحلة ذاتها التي قام بها جين. شبح يوثي يجب أن تتضمن بالضرورة شكلاً من أشكال الحكايات الأسطورية من شبح تسوشيماحتى لو كان تنسيقها متكيفًا بشكل أفضل مع القصة، ونأمل أن يركز أحدهم على Phantom الأصلية.

مصدر: بلاي ستيشن/يوتيوب

فعل

مفامرة

عالم مفتوح

مطلق سراحه

2025

المطور (المطورين)

مصاصة لكمة

الناشر (الناشرون)

سوني التفاعلية للترفيه

اترك تعليقاً