
لقد أثبتت سلسلة Dragon Age منذ فترة طويلة أنها لعبة لا تخجل من تناول المواضيع الحساسة، سواء كانت سياسية أو غير ذلك. عصر التنين: حارس الحجاب لا يختلف في دخوله إلى بشع. طوال اللعبة، يواجه اللاعبون آلهة الجان وآفةهم، وهي قوة خبيثة من الانحلال والفساد تهدد كل أشكال الحياة في Thedas. بالرغم من فيلجاردمع مناظر خلابة ومرئيات مذهلة، يتخلل الظلام واليأس كل إيقاع في القصة.
[Warning: The following article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]منذ بداية اللعبة، يجد اللاعبون أنفسهم في عالم حيث الأخلاق ليست بالأبيض والأسود. سولاس هو رجل يائس لإنقاذ شعبه مما يكتشفه اللاعبون، وهذا أحد أكبر ما يندم عليه، لكنه سيحكم على بقية العالم بالمعاناة. على الرغم من تكلفة أفعاله، يعتقد سولاس أن مهمته عادلة وأن اختياره هو أفضل خيار متاح. يؤدي تدخل اليد في طقوس سولاس إلى تحرير Elgar’nan وGilhan’nain، اللذين يبدأان في تمكين Pogia من تجميع المزيد من القوة.
هذه قرية من بين العديد من القرى التي فقدت بسبب الموت الحتمي
يواجه اللاعبون لأول مرة Fel المتمكن وقدراته بعد حوالي ساعة من اللعبة عندما يواجهون أهوال D’Metha’s Crossing. هذه هي المدينة التي عانت بسبب نزوة إيفانوريس المتقلبة.وبحلول الوقت الذي يصل فيه “روك”، سيكون عدد المواطنين الموتى في المدينة أكبر من عدد الأحياء. المواطنون الذين بقوا “على قيد الحياة” فاسدون ومفسدون بشدة بسبب قوة جيلحناين لدرجة أنهم لا يحتفظون بأي عقل خاص بهم.
متصل
بينما يشقون طريقهم عبر القرية، يتحدث “روك” وفريقهم بفزع عن المستوى الحقيقي للدمار الذي يحيطون به. لا يوجد منزل واحد يمكن رؤيته سليمًا، وقد فقدت حياة المئات من سكان البلدة. في بداية اللعبة، يؤدي انتقال D’Metha إلى غرض واحد: لتعريف اللاعب بحجم الدمار الذي يجب أن يستعد له.
قبل اللفحة، كانت قرية D’Metha’s Crossing قرية عادية، والرعب الحقيقي للمدينة هو أنها نموذجية للقرى المماثلة في جميع أنحاء Thedas.
لقد أدى الفساد في معبر دميثا إلى تشويه وتشويه أجساد ومنازل الأشخاص الذين يعيشون هناك. الطرق مسدودة بجدران Fel المليئة بالجثث، ومليئة بالكروم والمخالب، ويتحدث المواطنون المصابون بلا معنى، ويهاجم Darkspawn في كل زاوية. قبل اللفحة، كانت قرية D’Metha’s Crossing قرية عادية، والرعب الحقيقي للمدينة هو أنها نموذجية للقرى المماثلة في جميع أنحاء Thedas. الموت ليس موجودًا فقط في معبر D’Metha’s Crossing؛ إنه في كل مكان.
لا يواجه اللاعبون حقيقة ما يفعله مورا بـ Thedas فحسب، بل يضطرون أيضًا إلى اتخاذ خيار جذري عند مقابلة عمدة معبر D’Meta. هنا رجل باع مدينته للآلهة من أجل السلطة، ويجب على “روك” أن يقرر ما سيفعل به. هل سيُترك في البحر ليُؤكل حيًا، أم سيتم إنقاذه على أمل أن يتعلم كيف يفعل ما هو أفضل؟ لن يلوم أحد “روك” إذا ترك العمدة ليتدبر أمره بنفسه، لكن أليس القيام بأي شيء مثل مساعدة “بلايت”؟
مينراثوس وتريفيزو يجعلان اللاعبين يشعرون بالعجز
اختيار الرخ لا يهم عندما يكون إيفانوريس في كل مكان
بعد تجنيد Davrin، سيتم منح اللاعبين خيار مساعدة Minrathos أو Treviso في محاربة هجمات Corrupted Dragons، وهم من أقوى الأعداء في العالم. عمر التنين الكون. في هذه المرحلة من اللعبة، سيكون لدى اللاعبين بعض الارتباط بكلا المكانين، حيث يدافع Niv وLoukanis عن مسقط رأسيهما. وبعد أن وصلت إلى هذه النقطة في اللعبة، إن قرار الحكم على سكان أي مدينة بنفس مصير سكان تقاطع دميتا هو أمر مرعب.
متصل
في النهاية، لا توجد طريقة لتجنب تدمير المدينة، ولكن تمامًا مثل بطل القصة، حتى رفاق روك سوف يلومونه على الاختيارات التي اتخذوها. سوف يصبح Nive أو Lucanis “متصلبين”، الأمر الذي سيعيق قدراتهم العلاجية ويزيد من الضرر الذي يلحق بقدراتهم الهجومية. واحدة من الفظائع الحقيقية التي فيلجارد يؤثر بشكل وثيق على مينراتوس وتريفيزو في العالم الحقيقي، لن ينجو الجميع، ويجب على شخص ما أن يتحمل المسؤولية. حتى مع كل القوة التي يمتلكها Rook، فإنهم لا حول لهم ولا قوة في مواجهة الدمار الذي يحدثه Blight.
يُظهر حصار وايزهاوبت أن المخاطر على المحك
مات المئات من الحراس الرماديين، وكل ذلك عبثًا
“Weishaupt” هي نظرة قوية لما سيبدو عليه غزو إيفانوريس واسع النطاق، وهو مشهد من الدمار. واجه Rook وفريقهم صعوبة في عبور منطقة Weishaupt المحاصرة دون أن يموتوا، وحتى فريق Gray Wardens تغلب عليهم Fel الذي تم تمكينه حديثًا. الغرض الكامل من The Guardian هو محاربة الآفة. حتى لو لم يتمكنوا من الدفاع عن مدينتهم المحصنة، ما هي الفرصة المتاحة لبقية العالم؟
في هذه المرحلة من اللعبة، يكون Weishaupt هو هجوم Evanuris الوحيد الذي يُظهر مدى قوته. كانت الهجمات على تريفيزو ومينراتوس مدمرة، لكن المدن تمكنت من التعافي ومواصلة العمل. من ناحية أخرى، اجتاح اللفحة مدينة وايزهاوبت بالكامل واضطر المواطنون إلى الإخلاء إلى البلدات المجاورة من أجل البقاء على قيد الحياة.
إن تجربة المحاولة اليائسة لحماية Weishaupt من هجوم Darkspawn ثم فشل فخ التنين في النهاية أمر مفجع. في كل منعطف، يواجه اللاعبون تدمير جحافل من Gray Wardens الذين ماتوا في الانهيار المدمر لـ Blight. يستمر هذا حتى النهاية، في ما ينبغي أن يكون لحظة انتصار، تمزق أحشاء الحارس الأول من جسده قبل أن يتمكن من هزيمة الأرشيدون، الذي يستخدمه جيلانين كوقود لخلق وحش كابوس آخر.
جيلانين لا تبدو وكأنها أم حاضنة، وليس من المفترض أن تكون كذلك.
استخدمت ألعاب Old Dragon Age موضوعات القمع للتعبير عن الرعب
في الماضي عمر التنين كانت الألعاب تحتوي على موضوعات منتشرة مثل العنصرية والطبقية والتمييز الجنسي مما أعطى العالم إحساسًا “صعبًا”، لكن Veilguard تبتعد عن هذه الموضوعات التي لا يسعدها العديد من اللاعبين. صحيح أن عالم ثيدا بشكل عام لا يتناول موضوعات الاضطهاد التي يتناولها الآخرون نعم ظهرت الألعاب في الماضي، لذا سيصاب اللاعبون الذين يبحثون عنها بخيبة أمل. لكن، فيلجارد يثبت أن هناك طرقًا أخرى لجعل عالمك مظلمًا دون الاعتماد على اضطهاد المجموعة الاجتماعية.
بدلاً من أن يكون الوباء هو القوة السلبية والمدمرة لإيفانوريس، فيلجارديتم توجيه Blight والتحكم فيها من قبل إلهة متعطشة للدماء عازمة على تحويل العالم إلى وحوش تحت سيطرتها. هذا الفساد يشوه ويلوي أجساد من يمسه، و فيلجارد لم يخجل المطورون من السماح للاعبين برؤية ما يمكنهم فعله بالضبط.. يتم تدمير جيلانين بشكل عشوائي: فالرجال والنساء، والبشر والقناري على حد سواء، فاسدون لدرجة لا يمكن التعرف عليها.
متصل
محارب قديم نعم يتذكر المعجبون الأمهات الفاسدات اللاتي اعتادن على ولادة Darkspawn الجديد. نعم ألعاب. وبالمثل، جيلانين هي والدة Darkspawn في فيلجاردعلى الرغم من أن إنشائها لـ Darkspawn كان طوعيًا تمامًا. هناك مقارنة مثيرة للاهتمام بين الأمهات والغيلانين. كلاهما كانا مسؤولين عن خلق بعض من أسوأ الوحوش التي رأتها ثيدا على الإطلاق، لكن جيلانين اكتسبت قوتها عن طيب خاطر، في حين جاءت “قوة” خلق الأمهات الحاضنات من خلال العنف ضدهن.
هل يشعر اللاعبون بالقلق من الظلام المفقود؟ فيلجارد وسواء أتى من هذا الاختلاف أو من مصدر آخر، فمن الواضح أنه كذلك عصر التنين: حارس الحجاب لم يبتعد كثيرًا عن جذوره الداكنة، على الرغم من طبقة الطلاء الجديدة التي تلقتها صوره. وتذكر أن الظلام في عين الناظر؛ مع إصدار المزيد والمزيد من ألعاب الرعب، من السهل أن تصبح غير حساس تجاه الأشياء الغريبة في الألعاب. لا يستطيع المطورون ترويع كل عضو في قاعدة اللاعبين الخاصة بهم؛ وبدلاً من ذلك، سيقومون بإنشاء لعبة يريدون مشاركتها مع العالم، وسيكون الأمر متروكًا للاعبين لكيفية تلقيها.
- مطلق سراحه
-
31 أكتوبر 2024
- المطور (المطورين)
-
BioWare
- ESRB
-
M للبالغين 17+ // الدم، العري، المواضيع الجنسية، اللغة البذيئة، العنف