يذكرني لماذا أحببت هذا المسلسل في المقام الأول

0
يذكرني لماذا أحببت هذا المسلسل في المقام الأول

يمكن أن يكون الحنين شيئًا قويًا، و رؤى مانا يمكن أن يكون مثالًا رئيسيًا على مدى نجاح هذا الأمر لصالح السلسلة. الدخول الأخير على المدى الطويل المن تحتفظ السلسلة بمعظم علاماتها التجارية وتبدو وكأنها كلاسيكية المن عنوان بكل معنى الكلمة تقريبًا. هذه نعمة ل رؤى مانا والجانب السلبي – لكنه يعمل في الغالب.

خطاب الشاشة الوصول المبكر إلى رؤى مانا قبل إصدارها، مما يترك متسعًا من الوقت لاستكشاف العالم والتعرف على شخصياته وتجربة قتال آر بي جي المليء بالحركة بشكل مكثف. القصة، التي لن يتم إفسادها هنا، يجب أن تكون مسلية لفترة طويلة المن المعجبين، ولكنه يعمل أيضًا بشكل جيد للوافدين الجدد إلى السلسلة. وكل هذا مقصود – بطرق عديدة، رؤى مانا هي محاولة للعودة إلى جذور المسلسل وخلق العودة لعنوان IP الذي يحتوي على بعض الإصدارات والأخطاء المتوسطة في الذاكرة الحديثة.

الايجابيات

  • فريق عمل ودود مع قصة ممتعة للمتابعة
  • عناصر Mana التقليدية التي لا تزال مكونات أساسية، حتى لو كان من الممكن تحسينها
  • تذكير بما يجعل سلسلة Mana مهمة جدًا
سلبيات

  • آليات عفا عليها الزمن بشكل مؤسف يمكن أن تحبط التجربة أو تعيقها

رؤى شخصيات مانا ونظرة عامة على طريقة اللعب

فريق عمل ودود يضم عناصر المانا الكلاسيكية

لسلسلة بدأت كـ مغامرة فاينل فانتسي هنا في الولايات المتحدة، ال المن وجدت السلسلة مكانتها الخاصة في العقود التالية، حيث نجحت في إنشاء مكانتها الخاصة في مشهد آر بي جي وتميز نفسها عن جبابرة هذا النوع مثل الأوهام النهائيةأنت التنين كويست. مثل هذه السلسلة، كل الخط الرئيسي المن يعمل الإدخال بشكل جيد كمغامرة مستقلة، لكن اللاعبين العاديين سيتمكنون بسهولة من اكتشاف المصطلحات والاستعارات المألوفة – وبالطبع، مواجهة أعداء مألوفين مثل Rabite المحبوب، الذي يعمل بمثابة تميمة الامتياز.

رؤى ماناربما لن يكون هيكل القصة بمثابة مفاجأة لمعظم الأشخاص الذين لعبوا لعبة المن اللعبة من قبل. يبدو بطل الرواية Val وكأنه أجرة قياسية جدًا لبطل آر بي جي، وكل جزء من القصة مجزأ إلى حد ما. معظم الشخصيات محببة بطريقتها الخاصة، على الرغم من أن شخصية كارينا ولهجتها الجنوبية الزائفة يمكن أن تبدأ في التراجع. إنها مجموعة تستحق التشجيع، حتى لو لم يكن أي منها أكبر من مجموع أجزائها.

هناك الكثير للقيام به رؤى مانا – كنوز يمكن العثور عليها، وعناصر يجب جمعها، ومهام جانبية يجب إنجازها – وعلى طول الطريق، ينضم المزيد من الأبطال إلى Val ويضيفون الإستراتيجية والتخصيص إلى اللعب والقتال. هناك أيضًا نظام يشبه الوظيفة يمنح الشخصيات قوى عنصرية، مما يسمح لهم بفتح حركات جديدة وتجربة أشياء جديدة في ساحة المعركة. إنها واحدة من أبرز أحداث اللعبة.

متعلق ب

هذه ليست بأي حال من الأحوال لعبة عالم مفتوح، ولكن العديد من المناطق تبدو مفتوحة وتترك مساحة كبيرة للاستكشاف. تحتوي معظم المناطق على بلورات عنصرية للتفاعل معها وجمعها، وكنز للبحث عنه، والكثير من العناصر الأخرى مثل الحلوى لتشجيع اللاعبين على الابتعاد عن المسار المطروق. كما تسهل مواقع السفر السريعة التنقل حول العالم.

هناك أيضًا وحوش أكثر صعوبة تسمى Nemeses لإزالتها وستكون بعض المناطق بعيدة عن متناول الحفلة عند وصولها وستتطلب التراجع في وقت لاحق من اللعبة. هناك أيضًا شراب Grizzly لجمع المكافآت واستبدالها باستخدام Dudbear، وهو عنصر أساسي آخر في السلسلة والذي يشهد عودة مرحب بها رؤى مانا.

رؤى Mana Combat لها بعض العيوب

قتال آر بي جي ممتع ولكنه صعب في بعض الأحيان


يستخدم Val سيفًا ملتهبًا في لقطة شاشة من Visions of Mana.

القتال في رؤى مانا إنه ملائم، مما يجعله مخيبا للآمال قليلا – لأنه كان من الممكن أن يكون رائعا. من الجيد رؤية الخط الرئيسي المن لعبة ذات جذور RPG الخاصة بها بعد أن جربت بعض العناوين السابقة أنواعًا أخرى، ولكن يبدو القتال أحيانًا صعبًا بعض الشيء. يبدو أن القتال، بغض النظر عن صعوبته، ينتمي إلى حقبة ماضية – وليس بالضرورة بطريقة جيدة.

القتال هو علامة على مشكلة أكبر في رؤى مانا. للأفضل أو للأسوأ، تبدو اللعبة وكأنها لعبة تقمص الأدوار منذ 20 عامًا. نعم، الحنين قوي، وهذا الشعور الكلاسيكي يعمل بالتأكيد لصالح اللعبة، ولكنه أيضًا عائق. لا تبدو الحركة سلسة كما ينبغي، ولا يبدو التصميم الفني الكارتوني النموذجي حادًا كما ينبغي، وهناك مشاهد تتحدث فيها الشخصيات غير القابلة للعب ولكن لا يتحرك فم أحد. كل هذا يضيف إلى لعبة ربما كانت تحفة فنية على PS2، لكنها تبدو غير مكتملة بعض الشيء في عام 2024.

كيف تقارن رؤى مانا بألعاب مانا السابقة

عودة مانا ليست مثالية

رؤى مانا قد يكون غارقًا في بعض الممارسات التي عفا عليها الزمن، لكنه لا يزال يبدو وكأنه العودة التي احتاجتها السلسلة. قد لا يكون مدمرا مثل ما حكايات تنشأ أو التنين كويست الحادي عشر فعلت لسلسلة كل منهما، و الوقت فقط سيحدد ما إذا كان رؤى مانا تمكنت من تنشيط قاعدتها الجماهيرية وساعد في إطلاق حقبة جديدة من المن العناوين. ومع ذلك، بالمقارنة مع السابق المن ألعاب، رؤى مانا فهو لا يزال في مكان ما في القمة، حتى لو لم يكن في ذروته.

رؤى مانا يذكر الناس لماذا وقعوا في حب المسلسل في البداية.

لا يهم أي واحد هو المفضل لشخص ما المن اللعبة هي, رؤى مانا من المحتمل أن يكون الثاني أو الثالث خلفه. ربما لن تقارن أبدا سر مانالكنها لا تزال جيدة جدًا. وهو أفضل من أي شيء جديد عمليًا المن تم إصدار اللعبة في هذا الجانب من عام 2000.

الأفكار النهائية ونقاط المراجعة

3.5/5


يبتسم فال وهينا وسط حشد من الناس في لقطة شاشة من Visions of Mana.

بعد سنوات من الشعور بأن المسلسل في تراجع، من الرائع أن نرى ذلك رؤى مانا تذكير الناس لماذا وقعوا في حب المسلسل في البداية. إنها لعبة جيدة لا تحقق العظمة أبدًا. إنها ليست لعبة تقمص أدوار مثالية بأي حال من الأحوال – وما زالت تبدو قديمة من عدة جوانب. ومع ذلك، فهي لعبة تجعلني متفائلًا بمستقبل السلسلة. ويبدو أن، أخيرا، المن عادت السلسلة إلى المسار الصحيح.

اترك تعليقاً