أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة

0
أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة

للذهاب من خلال Gerudo Sanctum Dungeon أسطورة زيلدا: أصداء الحكمةسوف تواجه تحديات أخرى إلى جانب الزنزانة نفسها. سوف تضطر إلى ذلك اذهب إلى هناك، أدخل الصدع وتمر عبر زعيمين. للقيام بذلك، ستحتاج إلى أن تكون مستعدًا جيدًا عند دخول الزنزانة والعثور على كل ما تحتاج إلى جمعه.

هناك كل أنواع الأشياء التي يمكنك العثور عليها، مثل Zelda’s Horse في أصداء الحكمةولكن في بعض الأحيان قد يكون من الصعب أيضًا العثور على المسار الرئيسي. لن يتمكن اللاعبون الذين يرغبون في دخول Gerudo Sanctum Dungeon من ذلك حتى بعد إصلاح صدع معبد الصحراء الصامت. ومع ذلك، يمكن للاعبين دخول الزنزانة وبدء مغامرتهم بمجرد الانتهاء منها.

كيفية العثور على الصدع في صحراء جيرودو

طريق عبر الرمال


رئيس Gerudo والقبطان ومستشار Zelda في Echoes of Wisdom

بعد وصوله معبد الصحراء الشرقيةسيكون لديك أنت وTri تفاعل بسيط قبل اكتشاف أن محارب Gerudo يمنع الوصول إلى الرمال. ستحصل على مشهد صغير قبل قتال بعض الأعداء الصغار الذين يزعجون Dohna، قائد Gerudo. التحدث معها و ستتمكن من الوصول إلى رئيس Gerudo.

متعلق ب

اذهب إلى قصر جيرودو وتحدث إلى الرئيسة لإقناعها بفتح الحرم. سيتم بعد ذلك إرسالك لإزالة ثلاثة شقوق أصغر عبر الصحراء. وهذا يشمل صدع أطلال الواحة الجنوبية، وصدع كهف استراحة الأجداد، وأطلال معبد الصحراء الصامتة. ستكشف عن بعض الأدلة المهمة حول Gerudo Chief ويمكنك الآن اكتشاف الحرم ودخوله.

في هذه المرحلة، إذا كنت ترغب في الاستعداد جمع كل ما اكتشفته في المنطقة أو صنع عصير قوي فيه زيلدا: أصداء الحكمةالآن هو الوقت المناسب. عند عودتك إلى الحرم، سيكون هناك محارب في انتظارك ليخبرك بكيفية “سحب القابس” وستحتاج إلى العثور على مفتاح ومنصة و هزيمة جيبدو المستوى 2. يمكنك بعد ذلك معرفة كيفية إنشاء صدى له.

للقيام به لا اهزم Gibdo بالنار، وإلا فلن تتمكن من الحصول على الصدى.

بعد هزيمة العدو، يمكنك المضي قدما و اسحب السدادة لتصريف الرمال من مدخل الحرم.

كيفية الوصول إلى زنزانة Gerudo Sanctum

العثور على الطريق


زيلدا تتسلق جدارًا داخل Gerudo Dungeon في أصداء الحكمة

يوجد في الغرفة الأولى جداران للتسلق على اليمين ودرج على اليسار، مع هبوب رياح تجعل الوصول إلى الدرج صعبًا. اتجه يمينًا أولاً وتسلق الجدارين حتى تتمكن من القفز إلى الحافة. ادفع الحجر الموجود على الحافة إلى اليسار حتى يسقط ويحجب هبوب الرياح، في هذه المرحلة يمكنك صعود الدرج دون أي مشاكل والدخول إلى الغرفة المجاورة.

مكافآت جيرودو زنزانة

حاويات القلب

1

صناديق الكنز

11

بلورات الطاقة

5

الغرفة الأولى لديها نقطة سفر سريعة، لذا يجب عليك أن اذهب إلى الغرفة على اليمين. انقل جهاز Echo إلى منصة أو سرير ما واسحب المفتاح الأزرق الموجود على الحائط. اعبر الحزام الناقل، واستلق على المنصة واقفز عليها لتدخل الباب المجاور. في الغرفة المجاورة، يمكنك قلب الباب والدخول إلى غرفة بها صندوقيعطيك مفتاح صغير.

أنت تستطيع المشي أو العودة إلى الغرفة الأمامية. لو اتجه يسارًا، ستجد غرفة مليئة بالمنصات الطائرة التي يمكنك التنقل فيها للحصول على صندوق. ومع ذلك، فإن المسار الرئيسي يقع خلف القفل الذي يمكنك فتحه باستخدام المفتاح الصغير. في الغرفة المجاورة، المشي حتى واحدة من الثعابين الأربعة وتعلم صدى الخاص بك. ثم تابع إلى الغرفة المجاورة.

هنالك اثنان من أعداء Mothula في الغرفة المجاورة; اهزمهم وتعرف على صدىهم. ستكون الأصداء التي لديها أسلحة أو يمكنها الطيران هي الأفضل في هزيمة Mothulas. أدخل الباب على اليسار وتابع للأسفل. استخدام الأجزاء المتحركة لعبور الغرفة. أولاً، أرسل واحدًا إلى الصناديق لتحطيمها، ثم أمسك واحدًا لتتبعه يسارًا وأسفل السلم.

في الغرفة المجاورة لك أحتاج إلى استخدام الخلد البيئي للذهاب عبر الرمال إلى حيث يوجد الصندوق ثم النزول أكثر. انتقل إلى الغرفة التالية وقم بتنشيط نقطة الالتواء. اقرأ الدليل و ثم اقلب الحائط إلى يمينك. اجمع الصندوق واهزم العدو واحصل على الدليل التالي. يقول أنه أزرق اللون وله أنياب وأنف طويل.

إذا قمت بعد ذلك بالمضي قدما العودة إلى الغرفة السابقة ومن خلال الباب الأيسرسوف تواجه عدوًا آخر: بو. يمكنك هزيمته لفتح صندوق آخر والحصول على صدى بو. سيسمح لك هذا برؤية خريطة الزنزانة زيلدا: أصداء الحكمة. ثم انتقل إلى الغرفة أدناه، والتي سوف تضعك خارج الحرم.

سيكون لديك رؤية محتملة للرابط، ولكن أولاً، مر عبر النافذة الصغيرة واحصل على مجموعة من الروبيات قبل العودة. سيكون هناك بعد ذلك عدد لا بأس به من الأعداء، ويمكنك إخراجهم من المنحدرات المحيطة بك. استمر وأدر البرج في النهاية للوصول إلى الدرج. تجنب الأعداء و استمر في التحرك حتى تصل إلى قمة الحرمحيث سيكون لديك نقطة تشويه أخرى.

يوجد أيضًا صندوق آخر في أعلى الحرم. قبل الصعود والتقدم للأمام، اذهب إلى أقصى يمين الحرم وانزل إلى الأسفل، الدخول إلى نافذة صغيرة أخرى. اسحب المفتاح، واستخدم الأسرة لعبور الرمال المتحركة والمرور عبر الباب. استخدم Gibdo من المستوى 2 لمحاربة الأعداء في الداخل و تعلم صدى تمثال القط. يمكنك بعد ذلك المضي قدمًا وتنشيط نقطة الالتواء التي تراها.

في الغرفة المجاورة، خذ قيلولة قبل المتابعة.

الرئيس الأول


الرابط في Gerudo Dungeon في أصداء الحكمة

عندما تظهر في الغرفة، يتم إصدار نسخة من الرابط زيلدا: أصداء الحكمة سيبدأ في إطلاق السهام عليك. قم بإلقاء صدى وسيبدأ رابط Imposter-Link في إطلاق النار على هذا الصدى. أنت تستطيع تسلل خلفه وضربه مرتين خلف. وبذلك تنتهي المرحلة 1.

في المرحلة الثانية، ستظهر ثلاثة إصدارات من Imposter-Linkويجب عليك استدعاء صدى آخر لجذب النار ومطاردتهم واحدًا تلو الآخر لتضربهم مرتين. سوف يفعل أطلق قوس القوةوالتي يمكنك استخدامها لتدمير شبكات الظل في الغرفة المجاورة والتقدم عبر الغرفة.

أين تجد مفتاح الرئيس

الانتهاء من الزنزانة

الغرفة المجاورة بها نقطة الالتواء والكثير من النار. قم باستدعاء حجر يواجه النيران ليمر من خلالهاواستدعاء صخرتين، واحدة على كل جانب، حتى تتمكن من تجاوز الحزام الناقل الثاني. يوجد في الخلف تمثال فيل أزرق، سترغب في تعلم صدىه والاستيلاء على الصندوق. من هناك، ارجع إلى الغرفة الرئيسية حيث يمكنك رؤية رمز القفل. يمكنك رؤية المسار الدقيق في فيديو من يوتيوب أوستن جون بلايز.

افتح الباب المقفل واقلب الجدار. يمكنك بناء منصات أو أسرة لتقترب قليلاً من الريح لتلتقطها وترميها في الهاوية. ثم، اسحب قاذف اللهب حتى يضرب الشعلة في الزاوية اليسرى العلياويمكنك استخدام قاذف اللهب عالي الكعب لإضاءة الآخرين. سوف تتلقى بعد ذلك الدليل التالي.

عند هذه النقطة، العودة إلى الجزء العلوي من Gerudo Sanctum (في الخارج). انزل إلى الجانب الأيمن مرة أخرى، ولكن استمر في السير على طول القسم الخارجي من الحرم، وتحرك ببطء.

النظر إلى على يسار نقطة الانحناءسترى كتلة واحدة من الرمال. إذا استخدمت الشامة، فسوف تدخل الغرفة بالصدر الذي لم تحصل عليه من قبل. لديها روبية أرجوانية. احصل عليه والعودة إلى الأعلى.

هناك بعض الأعداء المخيفين على طول الطريق، لكنهم موجودون على منصات مختلفة عن منصاتك، ويمكنك ذلك الاستيلاء عليهم ورميهم في الهاوية. وعندما تصل إلى القمة سترى برجاً يمكنك تسلقه وستجد تمثال نسر لتتعرف على الصدى. لتسلق البرج، قم أولاً بتدوير الجزء السفلي منه.

اذهب إلى نقطة الالتواء داخل المعبد الأقرب إلى مكان تواجدك، مع الجدار المقلوب و الدليل الأصلي الذي وجدته. عند هذه النقطة، يمكنك استدعاء التماثيل الصحيحة على جانبي المسار. ضع النسر على اليسار والفيل على اليمين. سدادة عملاقة في الغرفة المجاورة يمكنك سحبها وإطلاق الرمال.

تحرك داخل الأنبوب الذي كشفته للتو وقم بتدوير المنصة مرتين لخفض الجدار الخارجي. ثم قم بتدوير الترس لجعل المنصة الخضراء في الزاوية اليمنى وقم بتدويرها مرة واحدة أيضًا. سيؤدي هذا إلى خفض جميع الجدران ويعطيك مفتاح الرئيس. استخدم الدرج للوصول إلى باب الرئيس.

كيفية التغلب على الزعيم النهائي

حفر الرمال


رئيس Mogryph في زيلدا: أصداء الحكمة

قبل الدخول ينصح تقوم بتجهيز الأحذية المقاومة للرمال المتحركة والتميمة القديمة. وهذا أيضًا هو الوقت المناسب للاستمتاع بالعصير إذا كنت في حاجة إليه. كبير سوف تظهر موجريف بعد الدخول، مع جميع التماثيل الأربعة التي جمعتها.

متعلق ب

وبينما هو يصرخ، قم باستدعاء صدى بعيد المدى وأدخل نموذج المبارز الخاص بك لضربه قدر الإمكان حتى يذهب تحت الرمال. بمجرد أن يفعل ذلك، اذهب إلى منتصف الغرفة وراوغ بعيدًا لتصطدم بأحد التماثيل. هذه سوف جعله مذهولاويمكنك ضربه أكثر. في هذه المرحلة، يجب عليك الدخول إلى المرحلة الثانية.

في المرحلة الثانية، تصبح الكثير من الأرض رمالًا متحركة. قم باستدعاء الأصداء في الرمال ذات الألوان الفاتحة حتى لا تغرق واختر أولئك الذين يمكنهم الهجوم من مسافة بعيدة. تجنب الأعاصير الرملية. يمكنك بعد ذلك أن تصعقه مرة أخرى باستخدام صدى الصخور أو التماثيل يحجب نفاثات الرمال الصغيرة. اضربه بأقصى ما تستطيع عندما يشعر بالذهول.

عندما تنتهي المعركة، سوف يرتفع مستوى Tri، وستحصل Zelda على قطعة من القلب وبلورات القوةويمكنك العودة إلى العالم الطبيعي. سيتم تشغيل بعض المشاهد السينمائية وسيتم منحك مهمة جديدة لإكمالها أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة.

مصدر: يوتيوب / أوستن جون يلعب

اترك تعليقاً