كيف يمكن أن يكون للتغييرات العلاجية في D&D 2024 تأثير كبير على دليل Monster

0
كيف يمكن أن يكون للتغييرات العلاجية في D&D 2024 تأثير كبير على دليل Monster

تم تغيير العديد من التعويذات إلى 2024 الزنزانات والتنينات دليل اللاعبعلى وجه الخصوص، بما في ذلك العديد من نوبات الشفاء. التحسينات التي تم إجراؤها على نطاق التهجئة ولفائف النرد تجعلها أفضل في المستويين الأدنى والأعلى. هذا تغيير مطلوب بشدة لأنه الشفاء في الطبعة الخامسة د&د نادرا ما يستحق كل هذا العناء في ظل القواعد القديمة.

ومع ذلك، إلى جانب الحماس الذي كان به اللاعبون بشأن قواعد العلاج الجديدة هذه، كان هناك بعض القلق بشأن كيفية تأثير ذلك على توازن اللعبة. إذا كان “ويزاردز أوف ذا كوست” يجعل المعالجين أفضل، هل يمكن أن يخططوا أيضًا لجعل المعارك أكثر خطورة؟ د&د إنها بالفعل مميتة جدًا عند المستويات المنخفضة، وإذا تم التخلي عن قواعد التعويذة الجديدة، فقد تصبح أكثر فتكًا.

هناك تحسينات كبيرة على الشفاء في دليل لاعب D&D لعام 2024

أصبحت نوبات الشفاء الآن أكثر قيمة

لكن أولاً، أخبار جيدة. تم تحسين تعويذات الشفاء وتلميع الحلفاء بشكل عام. 2024 ثنائي الفينيل متعدد الكلورمشتمل علاج الجروح و كلمة شفاء. هذه نوبات شفاء شائعة لمعظم فئات الدعم. نظرًا لأنها متاحة مبكرًا ولا تكلف الكثير من المال. كلمة الشفاء على وجه الخصوص، كان دائمًا ممتازًا في إعادة الحليف المهزوم إلى المعركة بسرعة. بفضل القواعد الجديدة، أصبح كلاهما الآن فعالين على نحو مضاعف: لاستعادة نقاط الإصابة، تحتاج إلى رمي ضعف عدد النرد.

متصل

القفز من 1d4 إلى 2d4 ل كلمة شفاءوخاصة 1d8 إلى 2d8 ل علاج الجروحضخمة في المستويات المبكرة. لكن هذه القواعد الجديدة أيضًا تجعل إلقاء هذه التعويذات أمرًا جديرًا بالاهتمام. في كل مرة يزيد بزيادات 2 مكعبات. بالإضافة إلى ذلك، تبدأ الإصدارات الجماعية من هذه التعويذات بمستوى أعلى من ذي قبل.

لا تستفيد الإصدارات الجماعية من هذه التعويذات كثيرًا من التحديث، وستعتمد فائدتها على حجم المجموعة.

هناك بعض التغييرات الملحوظة، مثل تجنيب الموت اكتساب نطاق إضافي وإضافة تعويذات عالية المستوى مثل تعزيز كلمة القوة. بشكل عام، يبدو أن WotC تبذل جهدًا كبيرًا لجعل المعالجين ودعم مذيعي التهجئة يشعرون بمزيد من القوة. أي شخص لعب الطبعة الخامسة د&د يعرف كم من الشفاء قد يبدو في كثير من الأحيان مضيعة للوقت. لقد وفرت هذا الحد الأدنى من نقاط الإصابة، خاصة في المستويات الأعلى من اللعب، و كان من الأفضل غالبًا محاولة هزيمة الأعداء في أسرع وقت ممكن.

يمكن أن تضرب الوحوش بقوة أكبر في دليل الوحوش لعام 2025

يتغير رصيد TTRPG

ومع كل ما قيل، ربما كان العلاج الإضافي ضروريًا ببساطة للتعويض عن التهديدات الجديدة.. من المعتاد جدًا أن تعمل الألعاب على تعزيز الشفاء فورًا عندما يزداد ضرر العدو، وفي عام 2025 دليل الوحش في الأفق، ربما هذا هو ما يحدث بالضبط.

متصل

لا يعني ذلك أن وحوش الإصدار الخامس كانت ضعيفة، لكن المعارك غالبًا ما كانت تبدو سهلة بمجرد تجاوز اللاعبين علامة المستوى 10. عادةً ما لا تمتلك الوحوش الموجودة القوة لمقاومة اللاعبين رفيعي المستوى. أو أن قواهم كانت تعتمد بشكل كبير على الصدفة لدرجة أنه لم يكن من الممتع التحكم فيها. د&د أكد المصممون أن الوحوش عالية المستوى ستحصل على بعض التعزيزات في الكتاب الجديد، وإذا كانت هذه على شكل ضرر، فقد يكون هناك مضاد جديد كبير للشفاء المحسن.

كيف قد تبدو معركة D&D في عام 2025

يمكن للضربات الكبيرة تسريع المعارك

هذا ليس بالضرورة أمرا سيئا، رغم ذلك. القتال في الطبعة الخامسة الزنزانات والتنينات كان في نفس الوقت واحدة من أقوى وأضعف نقاطهمع الكثير من الخيارات للاعبين، ولكن المعارك يمكن أن تستمر لساعات. تحاول WotC جعل لعبة اللوحة في متناول اللاعبين الجدد، ويمكن أن تكون هذه المعارك الطويلة عقبة كبيرة أمام الأشخاص الذين يحاولون تنمية اهتمامهم.

سيكون تعزيز جانبي القتال طريقة رائعة لجعل جولات القتال أسرع وأكثر ديناميكية، ولكن بالطبع قد يؤدي هذا إلى وفيات متكررة للاعبين. وبالتالي، تحسينات على نوبات الشفاء، حتى يتمكن أعضاء الحزب من إبقاء بعضهم البعض على قيد الحياة رغم الصعوبات الكبيرة. لن يتم معرفة ما إذا كان هذا صحيحًا أم لا حتى دليل الوحش سيتم إصدارها في العام المقبل، ولكن سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف يغير الأعداء الجدد مسار القتال الزنزانات والتنينات.

اترك تعليقاً