
هذه المقالة تحكي قصة النامية. استمر في متابعتنا حيث سنضيف المزيد من المعلومات عند توفرها.
أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة كاد أن يمنح لينك دورًا متحدثًا، وهو ما كان سيكسر الشاب البالغ من العمر 38 عامًا زيلدا التقليد.
فاميتسو مجلة، ترجمة زيلدا الكونتحدثت مع المديرين التنفيذيين لشركة Nintendo وGrezzo Eiji Aonuma وSatoshi Terada وTomomi Sano حول إنشاء أول لعبة تتمحور حول Zelda حقًا. زيلدا لعبة. تسبب تعهد الصمت الذي قطعته Link منذ فترة طويلة ببعض المشاكل للمطورين، خاصة وأن Princess Zelda أيضًا لم يكن لديها أي سطور للتحدث في اللعبة. إذا كان لينك بمثابة دليل زيلدا، فسيحتاج إلى أن يكون قادرًا على التحدث، وهذا بالضبط ما حدث تقريبًا.
وفقا لأونوما (مترجم من اليابانية): “في الواقع، تكلم لينك أولا.“ومع ذلك، قرر الفريق في النهاية التزام الصمت بشأن لينك، كما فعلوا منذ تقديمه للعالم في عام 1986.”طلبت من لينك أن نتحدث قليلاً،– قال تيرادا، ولكنبغض النظر عما قاله، فإنه لا يبدو صحيحًا.“
مصدر: زيلدا الكون, فاميتسو
هذه المقالة تحكي قصة النامية. استمر في متابعتنا حيث سنضيف المزيد من المعلومات عند توفرها.