أنا سعيد لأن فيلم Star Wars Outlaws لا يعتقد أنني غبي، لكني أتمنى أن يظنوا أنني ذكي

0
أنا سعيد لأن فيلم Star Wars Outlaws لا يعتقد أنني غبي، لكني أتمنى أن يظنوا أنني ذكي

حرب النجوم الخارجين عن القانون صنع علامة بكونه أول عالم مفتوح حرب النجوم لعبة، ولكن على الرغم من هذا البيان، فهي تجربة مألوفة في العديد من النواحي. حتى ترك جانبا تشبع حرب النجوم المحتوى منذ استحواذ ديزني على الملكية الفكرية، فإن كل لعبة رئيسية جديدة من الناشر Ubisoft تحمل بعض العناصر النمطية، سواء كانت رتابة متسقة صرخة بعيدة سلسلة أو ببساطة على الأساسيات الهيكلية. إنها ليست فريدة من نوعها بالنسبة لشركة Ubisoft – فقد تبنت العديد من الشركات صيغًا مماثلة – ولكن من الصعب إنكار مدى وضوح الخط الفاصل.

أنا لست معارضًا بشكل أساسي لألعاب Ubisoft العادية، ولدي عاطفة كبيرة تجاه بعضها، مثل العديد منها قاتل العقيدة الإدخالات. ومع ذلك، على مدار العقد الماضي، شعرت بالإحباط الشديد تجاه أسلوب Ubisoft الذي يكرر نفسه لعبة تلو الأخرى. حتى في العوالم الغنية بالتفاصيل والتي تحتوي على الكثير من فرص اللعب الممتعة، فمن الصعب أن تضيع تمامًا في التجربة، وأعتقد أن الكثير من ذلك يتعلق بواجهة المستخدم.

متعلق ب

لدى Star Wars Outlaws قيود كبيرة على واجهة المستخدم

لا ينبغي أن تكون مطالبات زر النظام الأساسي ضرورية


هناك زر يطالبك بالضغط على A أثناء تسلق جدار حجري في Black Myth: Wukong.

حرب النجوم الخارجين عن القانون, يُحسب له أنه يحتوي على الكثير من خيارات واجهة المستخدم. وأكثر من ذلك إلى الائتمان الخاصة بك، من الممكن إيقاف تشغيل العديد من عناصر واجهة المستخدم والاستمرار في اللعب بشكل مريح. يمكن أن يساعد تعطيل كل شيء بدءًا من مؤشرات اكتشاف العدو وحتى البوصلة الموجودة أعلى الشاشة في جعل التسلل عبر المناطق المعادية أكثر غامرة وكثافة. لا حرج في تفضيل اللعب مع تمكين إطار عمل أكثر وضوحًا، ولكن أعتقد أنه يجب على الجميع على الأقل تجربة أسلوب الحد الأدنى من واجهة المستخدم، وهو حقًا لا يستغرق وقتًا طويلاً للتعود عليه.

يمكن العثور على أدوات تبديل واجهة المستخدم وإعدادات ملاءمة اللعبة الأخرى في فئات مختلفة على الموقع حرب النجوم الخارجين عن القانون القوائم، لذا يجدر إلقاء نظرة على فئات إمكانية الوصول وأسلوب اللعب والعرض للحصول على الصورة الكاملة.

ومع ذلك، هناك شيء واحد لم أجد خيارًا له، وهو الشيء الذي يزعجني حقًا. على الرغم من التركيز حرب النجوم الخارجون عن القانون إنها في الغالب لعبة تسلل وإطلاق نار، ولها نصيبها العادل من المنصات القديمة. يستطيع بطل الرواية Kay Vess تسلق الحواف لأعلى ولأسفل، والقفز عبر الفجوات، والتأرجح من المخالب، كل ذلك بضغطة زر بسيطة. الوصول إلى فجوة صغيرة وعبورها يعتمد دائمًا على نفس الزر، تمامًا كما تفعل الألعاب منذ عقود، ولكن حرب النجوم الخارجين عن القانون يشعر بالحاجة إلى إظهار زر المطالبة للنظام الأساسي في كل مرة.

متعلق ب

في المخطط العام للأشياء، هذه شكوى صغيرة نسبيًا، وهناك مشكلات أكبر يجب حلها. حرب النجوم الخارجين عن القانون. أعتقد أنه سخيف بشكل لا يصدق، و يعد بمثابة مثال جيد بشكل خاص على السبب الذي يجعل نهج Ubisoft تجاه واجهة المستخدم يبدو غير مريح ومهين بعض الشيء، على الرغم من بعض التحسينات الأخيرة. قاتل العقيدة ميراج, الصورة الرمزية: حدود باندوراو حرب النجوم الخارجين عن القانون جميعها أفضل بكثير من حيث واجهة المستخدم من العديد من سابقاتها، ولكن لا يزال هناك بعض العمل الذي يتعين القيام به.

إن اعتماد Ubisoft على واجهة المستخدم أمر متعب ومربك

التحسينات الأخيرة بعد سنوات من الركود


يمكن إصلاح طريقة اللعب المتكررة لـ AC1 في طبعة جديدة.

نشأت المشكلة في البداية من زيادة واجهة المستخدم التي نمت جنبًا إلى جنب مع ألعاب Ubisoft. مثل قاتل العقيدة مع نمو الألعاب، على سبيل المثال، أصبحوا أيضًا أكثر خوفًا من أن اللاعبين لا يعرفون دائمًا إلى أين يتجهون بالضبط وماذا يفعلون. بدلاً من العمل على تنفيذ طرق طبيعية معقولة لتوجيه اللاعبين نحو الأهداف أو لفت الانتباه إلى الأنشطة التفاعلية، فرضت الألعاب ببساطة حلاً باستخدام شاشات HUD المزدحمةبما في ذلك المؤشر المستمر الذي يظهر على الشاشة والذي يشير إلى اتجاه الهدف الحالي. أخشى هذه الخاصية المحددة التي تحرمني من فرصة العثور على مسارات طبيعية.

متعلق ب

على الرغم من أنه كان من الممكن دائمًا إيقاف تشغيل بعض هذه العناصر، فقد نفذت Ubisoft غالبًا عمليات التبديل بطرق محبطة، وفي بعض الأحيان قامت بتضمين عناصر ضرورية بشكل أساسي في الإعدادات التي تعمل على تعطيل الخيارات الدخيلة تمامًا. في بعض الأحيان أتخلى عن واجهة المستخدم تمامًا، ولكن عندما يتم تصميم الألعاب بشكل عميق حول الاستخدام المكثف لواحدة منها، فإنها تميل إلى إثارة نقاط الإحباط الخاصة بها.. يركض أسطورة زيلدا: نفس من البرية مع Pro HUD البسيط، يكون الأمر ممتعًا، ولكن تجربة شيء مماثل في لعبة Ubisoft يجلب الكثير من المشاكل.

يطالب النظام الأساسي بالتستر على تصميم اللعبة الغريب

التفاعل البيئي الأفضل يلغي الحاجة إلى التحذيرات

أنا حقا أقدر ما حرب النجوم الخارجين عن القانون يصل هنا، ومجموعة الخيارات جيدة جدًا. يعد الإعداد لتبديل الطلاء الأصفر على الأجزاء الرئيسية من الغرفة أمرًا رائعًا حقًاوكنت سعيدًا جدًا بإيقاف تشغيله وفحص البيئة المحيطة بي بعناية أكبر. تبدو مدخلات زر النظام الأساسي وكأنها آخر بقايا نظام أكثر تقييدًا، وترتبط ببعض أسوأ دوافع التصميم في اللعبة. يبدو هذا المفهوم وكأنه أداة مساعدة لمقاربة غريبة للعمودية، حيث تعتبر بعض القفزات صحيحة والبعض الآخر ليس كذلك.

متعلق ب

واجهت الألعاب الأخرى هذه التحديات بطرق أفضل. توفر بعض عناوين العالم المفتوح الكثير من تنوع الشكل الحر مع الارتفاع، مما يجعل العالم يبدو وكأنه ملعب للاستكشاف. عندما تكون الميكانيكا أكثر توجها، كما هو الحال في مجهول سلسلة، لا يزال من الممكن أن يكون التواصل أكثر طبيعية. تؤكد الطريقة التي يوجه بها ناثان دريك حركة اللاعب من خلال لغة الجسد على وضوح التقدم من خلال البيئات، وهو أمر حرب النجوم الخارجين عن القانون يمكن أن تقوم بعمل أفضل من النسخ المتماثل.

أشعر أن Ubisoft قريبة جدًا من اتخاذ الخطوات النهائية وتطوير ألعابها إلى تجارب أكثر غامرة، لكنني لست متأكدًا من أنها ستفعل ذلك بالفعل. عندما يكون التركيز على إنشاء ألعاب ضخمة ذات عوالم غامرة ومفصلة، ​​فإن العديد من النقاط الدقيقة في تصميم اللعبة تميل إلى الضمور في مكان ما.جيدة بما فيه الكفاية“ومع ذلك، فإن الشعور بأنني أتفاعل بشكل طبيعي مع البيئة هو ما سيبيعني إلى عالم ألعاب الفيديو أكثر من أي شيء آخر، و حرب النجوم الخارجين عن القانون لا يثق في اللاعبين بما يكفي للوصول إلى هناك.

تقع أحداث Star Wars Outlaws بين أحداث The Empire Strikes Back وReturn of the Jedi، وهي لعبة مغامرات وحركة في عالم مفتوح حيث يتقمص اللاعبون شخصية Kay Vess، وهي امرأة تسافر عبر المجرة بحثًا عن حياة أفضل. . جنبًا إلى جنب مع شريكها ذو الفراء نيكس والحلفاء الجدد الذين تلتقي بهم على طول الطريق، ستتنقل كاي بين المناظر الطبيعية والمدن والكواكب المختلفة عبر المجرة بينما تتفوق على عصابات الجريمة والإمبراطورية.

امتياز

حرب النجوم

مطلق سراحه

30 أغسطس 2024

المطور (المطورين)

ترفيه هائل

المحرر (المحررين)

يوبيسوفت، ألعاب لوكاسفيلم

اترك تعليقاً