
السحر: لم الشملل الغسق: بيت الرعب ستأخذ المجموعة سطح الطاولة TCG طويل الأمد إلى مكان لم يسبق له مثيل من قبل. Duskmourn هي طائرة جديدة عبارة عن منزل مسكون عملاق مهجور ومرعب يحكمه شيطان يسمى Valgavoth. شائع أشياء غريبة الأجواء وبعض الفنون المزعجة حقًا، الغسق يتطلعون لاستكشاف مكانة ذلك MTG نادرًا ما تعمق الكون بشكل مباشر، واختار بدلاً من ذلك تضمين تلميحات من الرعب (مثل تحولات إلدرازي) أو المزيد من الرعب الخيالي التقليدي (فكر في إنستراد – قبل الدرازي على أية حال).
الأمر ليس ذلك فحسب الغسق: بيت الرعب إنها جمالية جديدة رائعة لـ MTG ومع ذلك، فقد أثار حماس اللاعبين. مع موسم المفسد على قدم وساق ، لقد أصبح من الواضح أيضًا ذلك الغسقستكون أفضل البطاقات هي اللاعبين ذوي التأثير الفوري في التنسيق القياسي، مع عدد من النتائج المحتملة في التنسيقات القديمةأيضًا. في حين أن هذا لا ينبغي أن يكون بالضرورة بمثابة مفاجأة نظرًا لعدد المجموعات الأخيرة التي تتميز بزيادة في القوة، الغسقتتمتع أقوى البطاقات أيضًا بميزة الشعور بالكثير من المرح أثناء اللعب، بدلاً من أن تكون غامرة منذ البداية.
متعلق ب
الوقت سيحدد ما إذا كان الغسق: بيت الرعب هو النجاح الذي يتوقعه الكثيرون. نظرًا لمدى اختلافها عن اللعبة، فهي مخاطرة – ولكن كما رأينا مع توكا فلوربفضل التصميم الممتاز لـ، يمكن لهذه المخاطر أن تؤتي ثمارها عندما يتم تكريم التخيلات النموذجية الأخرى بشكل جيد. وفي هذه الأثناء، إليك اختيارنا لأفضل 10 الغسق الحروف الفاسدة حتى الآن.
10
لا مكان للتشغيل
الإزالة التي لا تزال مزعجة
لا يوجد مكان للتشغيل له بعض المزايا. باعتباره سحرًا، فإنه يتناسب جيدًا مع بعض المواضيع الفرعية التي رأيناها بالفعل الغسق ومن المحتمل أن يتم دمج بعض أوجه التآزر في التنسيق. إنها تعويذة إزالة قوية وخدعة قتالية لاحقًا في اللعبة، كما أنها تساعد بشكل مباشر في مكافحة المخلوقات التي يصعب ضربها عن طريق إزالة مقاومة التعويذة والحماية من كلماتك الرئيسية طوال اللعبة. لن يكون مفاجئًا أن نرى تشكيلات التحكم تظهر مع 4 منها، لكنها ربما تكون أقوى في الاستراتيجيات متوسطة المدى حيث يساعد الارتباك في الرياضيات القتالية أيضًا.
9
البراءة الدائمة
شهد Mentor Of The Meek بعض التحديثات
Enduring Innocence عبارة عن Mentor of the Meek مُعاد تصوره مع سلسلة من الترقيات مع عيبين رئيسيين – لا يمكن تنشيطه إلا مرة واحدة في كل دورة ولديه مقاومة واحدة فقط. يعد هذا سعرًا بسيطًا مقابل مخلوق Lifelink المزود بآلية ميزة مدمجة في مجموعات مخلوقات أصغر حجمًا، وهو ما تميل إليه استراتيجيات White. يتطلب الأمر تعويذة إزالة، ومع ذلك يظل سحرًا لا يزال يوفر قيمة! هذه بطاقة مدمجة في Standard ويمكن أن تشكل تهديدًا كبيرًا.
8
لتقسيم
نسخة جديدة من الكناسات القديمة
أربعة مانا هي المكان الذي تميل فيه الكناسات إلى التكلفة – أي شيء أقل سيكون فاحشًا، وأي شيء أكثر يميل إلى أن يكون بطيئًا بعض الشيء (على الرغم من أنه في الحالة الأخيرة، مع التأثيرات الإضافية الصحيحة، لا يزال من الممكن أن يعمل). Split Up عبارة عن تعويذة إزالة جماعية مكونة من ثلاثة مانا والتي ستسبب بلا شك صداعًا في Standard – ممتاز لإزالة أدوات الحظر بعد هجوم ألفا من جيش رمزيعلى سبيل المثال، ولكنها أيضًا إجابة مبكرة رائعة للمجموعة التي تتحول إلى تهديدات عند المنعطفات من الأول إلى الثالث. إنها مقيدة بما يكفي لتكون قابلة للعب ويمكن أن تجعل اليقظة في التشكيلات العدوانية مرغوبة أكثر، ولكن في أي سيناريو، فإن نوع الكناس هو الذي يجعل التنسيق أكثر إثارة للاهتمام.
متعلق ب
7
هاونتوودز الصارخ
تهديد لا يمكن تفويته مع التآزر الهذيان
الغسق هناك الكثير من الأهداف التي يمكنك قتلها في الأفق، ويعد Hauntwoods Shrieker من بين أفضل الأهداف حتى الآن. إنه ميسر الهذيان، والذي يقدم بالفعل بعض المساعدة للطوابق التي تستخدم هذه الإستراتيجية، ولكن يخلق أيضًا تهديدات إضافية لكل دور يمكن أن يهاجمه بفضل الرهبة الواضحة. حتى السماح لـ Hauntwoods Shrieker بالهجوم مرة واحدة يمكن أن يمثل مشكلة عندما يتعلق الأمر بالتفوق في مرآة متوسطة المدى، لذا من المفيد العثور على موطن لهذه البطاقة والتجربة أولاً. الغسقالإصدار في 27 سبتمبر.
6
صراخ العدو
مهارة معقدة ولكنها قوية يمكنها تغيير حزم الإزالة
يتمتع Screaming Nemesis بالقدرة على السيطرة على اللعبة عند استخدامه في استراتيجيات Red العدوانية، مع تحذير واحد: إنه يحتاج في الواقع إلى تلقي الضرر حتى يستحق تضمينه. سيكون العثور على طرق لتمكين هذه البطاقة أمرًا أساسيًا لاستراتيجيات Red، لكن منع اكتساب الحياة لبقية اللعبة هو قدرة قوية بشكل سخيف. إذا لم يكن هناك شيء آخر، يمكن أن يؤدي وجود هذه البطاقة إلى إعطاء الأولوية لنوبات الإزالة مثل “لا مكان للتشغيل” المذكورة أعلاه لأنه يستجيب لـ Nemesis دون إحداث أي ضرر فعليًا.
5
دمية تتلوى
منحدر مانا مع امتيازات خطيرة
يُعد منحدر Mana استراتيجية قوية وقد وجد دائمًا مكانًا فيه السحر: لم الشمل التنسيقات القياسية. في حين أنه من الواضح أن المخلوق المنحدر ثنائي المانا أقل رغبة من شيء مثل Elvish Mystic، إلا أن Twitching Doll تتمتع بنوع من المزايا التي لا يمكن لأحمق ذي مانا واحدة أن يحلم بها. استخدامه للمانا لبضع دورات ثم تحويله إلى عنكبوتين 2/2 في اليوم التالي هو اقتراح لائق جدًا.وعلى الرغم من أن سرعة التعويذة ثابتة على هذا التأثير، إلا أنه شيء يجب على الطوابق المنحدرة القيام به عندما يسحبون الكثير من بطاقات التسرع ولا توجد مكافآت.
4
أفرلورد أوف هانتوودز
منحدر مانا فريد من نوعه على جسم قوي
مرة أخرى، يعد تصعيد Mana أحد أفضل الأشياء التي يمكن للاعب القيام بها MTG. الغسقأفضل البطاقات تتضمن الكثير من التسرع، وOverlord of the Hauntwoods هي واحدة من أكثر البطاقات الواعدة. الميكانيكي الذي يلوح في الأفق يعني أنه يمكنه توفير تسريع التضاريس وتثبيت المانا في وقت مبكر من المنعطف الثالث يمكنه الاستمرار في تقديم القيمة عندما يهاجم بعد أن يصبح مخلوقًا بعد أربع دورات. كما أنها فريدة من نوعها من حيث أن المانا التي توفرها يصعب تعطيلها بشكل لا يصدق؛ يمكن أن تقع مخلوقات المانا ضحية لتعويذات الإزالة، ويمكن الرد على القطع الأثرية المتزايدة من خلال العديد من التعويذات المختلفة، لكن تدمير الأرض يعد خيارًا نادرًا.
متعلق ب
3
كايتو، لعنة الكوابيس
من المفيد دائمًا التفكير في ثلاثة مسافرين على متن طائرات مانا
يصل Kaito، Bane of Nightmares إلى مستوى قياسي مع عدد قليل جدًا من بطاقات Ninja، لكنه قد لا يحتاج إلى الكثير من المساعدة – فمجرد وضعه في اللعب عند المنعطف الثالث باستخدام النينجوتسو قد يكون أكثر من كافٍ لسرقة اللعبة. يتمتع Kaito بمقاومة سحرية تبلغ 3/4، مما يعني أن Nowhere to Run لا يمكنه الإجابة عليها بمفرده أثناء دور وحدة التحكم الخاصة به، حتى أثناء إزالة ميكانيكي الحماية الخاص به.. كل دور يستخدمه +1 يجعله يمثل تهديدًا أكبر، ويزداد بسرعة إلى 4/5 و5/6 للمساعدة في إجبار الخصوم على العثور على أدوات الحظر بسرعة. قدرته على استخدام عدادات الصاعقة على الحاجز الأكثر أهمية تعني أيضًا أنه سيتطلب الكثير من الاحترام بمفرده، لذا يمكن أن تكون استراتيجيات المدى المتوسط باللونين الأزرق/الأسود مفيدة جدًا لكايتو.
2
المنقذ المتجول
التشكيلات العدوانية ستحب هذه البطاقة
يعد Convoc ميكانيكيًا قويًا بشكل سخيف في الغلاف الأيمن، والطوابق البيضاء هي من بين الأفضل بالنسبة له. سيكون Wandering Rescuer حتمًا بمثابة بطاقة المكافأة للعديد من إستراتيجيات الرموز البيضاء، وقد تم تصميمه بطريقة يمكن أن تساعد أيضًا في تعويذات الإزالة الفارغة. يمكن للمخلوقات البيضاء التي تتمتع باليقظة أن تهاجم واستجابة لتعويذة الإزالة المحتملة بسرعة فورية يمكن بعد ذلك الاستفادة منها في إلقاء The Wandering Rescuer باستخدام الفلاش، مما يسمح لها بمنحهم مقاومة سحرية. يمكن للهجوم المزدوج 3/4 الذي يصبح مقاومًا للسد في كل مرة يهاجم فيها أن ينهي الألعاب بسرعة – توقع رؤية الكثير من The Wandering Rescuer إذا كان هناك ما يكفي من المخلوقات البيضاء الصغيرة للبناء حولها.
1
مجلس الشياطين
من أفضل المدرسين في السنوات الأخيرة
السحر: لم الشمللن تتم إعادة طباعة أفضل بطاقات المعلم أبدًا في الإصدار القياسي، لكن هذا لن يمنع ظهور بعض البدائل اللائقة بين الحين والآخر. يبدو أن مجلس الشياطين هو الأفضل الغسق لقد أفسدت البطاقة حتى الآن لأن حالة فشلها كانت تواجه مخلوقًا شيطانيًا – لذا فإن بناء مجموعة لجعل هذا مرغوبًا يعني أنه لن يكون “سيئًا” أبدًا، ولكن مع Delirium، فهي عبارة عن تعويذة مكونة من 2 مانا تجد أي إجابة أو تهديد يحتاجه اللاعب. لقد أثبت الوهم أنه شيء يمكن للناس أن ينغمسوا فيه بشكل ثابت نسبيًا عندما يرغبون في الماضي (الظلال على Innistrad)، لذلك مع مجموعة الدعم المناسبة، يمكن أن تكون هذه البطاقة مجرد مدرس شيطاني لفترة طويلة من الوقت.
مصدر: المفسد الأسطوري