
كول اوف ديوتي: بلاك اوبس 6 النسخة التجريبية متعددة اللاعبين أصبحت رسميًا هنا وعلى الرغم من أنها ليست لعبة سيئة، إلا أنها لم تترك أي انطباع ملحوظ أيضًا. يعد هذا إدخالاً آخر مثيرًا للاهتمام في السلسلة مثل لعبة العام الماضي نداء الواجب: الحرب الحديثة الثالثلقد كان أقرب إلى عنوان بيني بدا وكأنه امتداد لعام 2022 الحرب الحديثة الثانية. على هذا النحو، هناك عدد متزايد من اللاعبين الذين يتوقون إلى شيء بعيد كل البعد عن إحساس سلسلة Modern Warfare.
للكتابة بلاك اوبس 6مطلق النار الممرات بشكل لا يصدق احتضن سخافتك الخاصة لتحسين اللعب. لقد اختارت Treyarch دائمًا أن تكون تناقضًا صارخًا مع إدخالات Infinity Ward في السلسلة ولا يمكن عرضها هنا بشكل أكبر، مع عدد من الميزات المختلفة التي تساعد حقًا في التمييز بين عروض هذا العام وبين الحرب الحديثة ألعاب من السنوات الأخيرة.
متعلق ب
استفادت Treyarch من دورة التطوير التي مدتها أربع سنوات (الأطول في دعوة للعمل التاريخ) لمحاولة جلب ابتكارات وتطورات مهمة إلى صيغة CoD. مدى نجاح هذا الأمر هو أمر مطروح للنقاش؛ في كلتا الحالتين، لا يزال هناك وقت قبل الإطلاق، لذلك نأمل أن يخدم الإصدار التجريبي غرضه كفرصة أخيرة لتعديل اللعبة بشكل أوثق لتتوافق مع رغبات قاعدة اللاعبين.
تتمتع لعبة Black Ops 6 بنظام حركة جديد
أكبر إضافة بلاك اوبس 6 إنه نظام يسمى “Omnimovimento”. انها تسمح حركة شخصية أكثر دقة, السماح للاعب بتدوير جسده أثناء الغوص/الاستلقاء والقصف في كل الاتجاهات دون كسر زخمه. تكون الحركة بشكل عام أكثر سلاسة وتمنح اللاعبين الأكثر تفاعلاً القدرة على البقاء على قيد الحياة في المواجهات التي قد يكونون فيها في وضع غير مؤاتٍ. إذا جاء عدو من خلفك، يمكنك القفز بسرعة بعيدًا عن خط النار ولف جسدك، بأسلوب John Woo، لمحاولة الفوز في معركة إطلاق النار.
في الحرب الحديثة الثالثإن إطلاق النار على الظهر هو موت مؤكد أكثر بكثير. قد لا ينجح الأمر دائمًا بلاك اوبس 6لكن الاحتمالات أعلى بالتأكيد ويمكن أن تؤدي إلى العديد من لحظات اللعب المذهلة. لكن، دعوة للعمل كان دائما بعض الخرقاء في حركتها و بلاك اوبس 6 ليست استثناء. يمكن أن يؤدي الغوص فوق جدار يصل ارتفاعه إلى الخصر إلى إصابة اللاعب، مما يؤدي إلى تدمير زخمه ومن المحتمل أن يفسد اللعب الحذر.
إذا كان أي شخص ينتظر أن يحدث هذا كول أوف ديوتي: إصدار ماكس باينربما ينبغي عليهم تخفيف توقعاتهم.
وبالمثل، قد يكون من الصعب الانزلاق والغوص والاستلقاء والانحناء، وكل ذلك مرتبط بزر واحد. كانت هناك العديد من الحالات التي انزلقت فيها/غطست أثناء تنشيط العدو، فقط لكي تبدأ الشخصية في الانحناء/الاستلقاء ببطء، مما يجعلها عرضة للخطر. آخر شيء يريده أي شخص هو التوقف والسقوط عندما يحاول دفع نفسه للأمام. الخارج من الخطر.
إذا كان أي شخص ينتظر أن يحدث هذا كول أوف ديوتي: إصدار ماكس باينربما ينبغي عليهم تخفيف توقعاتهم. من المؤكد أن الحركة البطيئة هي سبب كبير وراء إطلاق النار في لعبة مثل ماكس باين تعمل بشكل جيد أيضًا وهذا ليس عاملاً في لعبة إطلاق النار في وضع لاعب ضد لاعب. يُمنع اللاعب أيضًا من توجيه سلاحه إلى زوايا معينة لأسفل أثناء الغوص، لتجنب الهبوط على رقبته أو الانقلاب، ولكن قد يتفاقم هذا عندما يكون شخص ما تحت خط رؤيته مباشرة، ولا يمكنه حتى توجيه السلاح. بالنسبة لهم.
يعد Omnimovement نظامًا مثيرًا للاهتمام، ولكنه يحتاج إلى مزيد من التحسين لجعله يستحق الاحتفاظ به في الإصدارات المستقبلية. في النهاية، يتعلق الأمر بتقليل الطرق التي يمكن للاعبين من خلالها مقاطعة زخمهم عن طريق الخطأ؛ ربما حتى إزالة أشياء مثل الركض التكتيكي يمكن أن تكون قابلة للتطبيق لتحسين التكامل. لا يوجد سبب لوجود وضعين للركض في لعبة تركز على حركات مثل بلاك اوبس 6. ليس لها أي فائدة حقيقية وتضر بشكل كبير باللعب بسبب أوقات الركض البطيئة للإعلانات والرسوم المتحركة المعقدة.
بالإضافة إلى Omnimovement، هناك العديد من التحسينات الأخرى لجودة الحياة في أسلوب اللعب لحظة بلحظة. أصبح لدى اللاعبين الآن سلاح مشاجرة مخصص في جميع الأوقات، ولم يعودوا بحاجة إلى التضحية بسلاحهم الثانوي مقابل السكين. لا يزال يتعين إزالته للاستخدام، لكنه تغيير ذكي نأمل أن يظل موجودًا في الألعاب المستقبلية.
التغيير الكبير الآخر بلاك اوبس 6 هو أنه يمكن الآن أن يتم أخذ اللاعبين كرهائن من قبل اللاعبين الأعداء. إذا ركض اللاعب خلف عدو، فيمكنه الاستيلاء عليه واستخدامه كدرع بشري. من هناك، يمكن إعدامهم أو سيموتون في النهاية بعد انتهاء المؤقت أو يُقتلون بالرصاص. يعد هذا مفيدًا بشكل خاص إذا أراد شخص ما إكمال هدف – ما عليك سوى “استعارة” جسد العدو والاندفاع إلى الغرفة والسماح لزميلك بالذعر بشأن ما يجب فعله أثناء الرد على إطلاق النار.
اختيار خريطة Black Ops 6 ضعيف
أبرز المشاكل مع بلاك اوبس 6 موجودة على خرائط اللعبة. من بين الخرائط الست في النسخة التجريبية، كانت اثنتين منها فقط تستحق التصويت لهما: كانت Skyline وThe Pit هما الخريطتان الوحيدتان اللتان لم تكن تجربة اللعب مروعة.
الأفق كلاسيكي العمليات السوداءخريطة النمط والذي يضع اللاعبين في شقة بنتهاوس كاملة مع حمام سباحة وغرفة ذعر سرية وأنظمة أمنية. إنه صغير الحجم، بحيث يكون اللاعبون في حالة نشاط مستمر أو يمكنهم الوصول إليه بسرعة، مع السماح أيضًا بمساحة صغيرة للتنفس لأولئك الذين يحتاجون إلى إعادة التحميل أو الشفاء. لقد تم تصميمها ببراعة مع الكثير من التغطية وخطوط الرؤية المثالية والطرق المخفية للجناح. يوجد أيضًا نظام أمان يمكن تفعيله لوضع أبواب مدرعة في غرف معينة، وحماية اللاعبين من الأجنحة أو المتفجرات الضالة في الأوضاع القائمة على الهدف.
تأتي The Pit بعلامة نجمية صغيرة لأنها جزء من وضع لعبة Face Off الجديد. Face Off هو وضع 6 ضد 6 يحتوي على خرائط صغيرة ولا يتضمن أي نتائج، وهو أمر ممتع جدًا لأولئك الذين يريدون تجربة أكثر نقاءً. The Pit عبارة عن خريطة دائرية صغيرة موضوعة داخل منجم وتتميز بإيقاع خريطة مثل Shipment، بدون الكثير من القتل المروع. من المؤكد تقريبًا أن هذه الخريطة ستكون المفضلة لدى المعجبين لأولئك الذين يستخدمون التمويه وتحديات الأسلحة.
متعلق ب
ومع ذلك، فإن بقية الخرائط تتراوح من بعض من أسوأ الخرائط في السلسلة إلى المتوسط في أحسن الأحوال. المهجورة هي خريطة ليست سيئة من حيث التدفق، لكنها تبدو مزدحمة للغاية وتجعل من الصعب التعرف على الأعداء بصريًا حتى من مسافة صغيرة. ومع ذلك، فإن أسوأ الجاني هو الترجيع. تحتوي هذه الخريطة على لاعبين يتقاتلون في مركز تسوق وحوله، ولكن على عكس العديد من الخرائط الأخرى الموجودة فيه بلاك اوبس 6هذا كل شيء جداً كبير. ليس فقط في العرض، ولكن أيضًا في الطول. غالبًا ما تنتهي المباريات في الترجيع بسبب الحد الزمني بدلاً من حد النتيجة لأن معظم المباراة يتم استعجالها ولا يمكن العثور على أحد بسبب مقدار المساحة الفارغة الموجودة.
حتى مع حجمه الكبير، لا يزال Rewind عرضة لواحد من أكثر الجوانب إثارة للغضب بلاك اوبس 6: النشوء. دعوة للعمل لديها تاريخ من التفريخ الصخري، ولكن بلاك اوبس 6 قد يأخذ الكعكة لامتلاكه بعضًا من الأسوأ في تاريخ الامتياز. هناك احتمال كبير أنه عندما يموت أحد اللاعبين، سيظهر أمام العدو أو خلفه. لقد ولدت مع لاعب عدو وركضنا إلى المعركة جنبًا إلى جنب، على افتراض أننا زملاء في الفريق، قبل أن يدرك أحدنا أننا بحاجة إلى إطلاق النار على بعضنا البعض.
ال تعتبر عمليات النشر مشكلة كبيرة ويجب حلها قبل الإصدارلأنها السبب الجذري للكثير من الإحباط والصداع غير الضروري. معظم الخرائط واسعة بما يكفي بحيث لا يظهر أي منها فوق بعضها البعض كما لو كانت Rust أو Shipment.
يمكن أن تشير لعبة Black Ops 6 إلى الحاجة إلى انقطاع في السلسلة
يذهب كول اوف ديوتي: بلاك اوبس 6 يكون عشاق اللعبة يريدون؟ قد يرضيهم هذا في الوقت الحالي، لكن ربما لن ينتهي به الأمر في قوائم العشرة الأوائل للمسلسل. هناك أساس مثير للاهتمام هنا يتقدم دعوة للعمل تقدم دون إعادة اختراع العجلة، ولكن يمكن تشويه هذا الأساس بعناصر فاسدة، مثل الخرائط السيئة. يحتاج Treyarch أيضًا إلى استخدام هذين الشهرين الأخيرين لتحسين الحركة الشاملة والتأكد من أنها تقلل من الضوضاء والارتعاش، وإلا فسيؤدي ذلك إلى بعض ردود الفعل الصاخبة القاسية من المجتمع.
دعوة للعمل: بلاك اوبس 6 ستكون بلا شك بداية حقبة جديدة للسلسلة مع نظام حركة جديد وإطلاق Xbox Game Pass والمزيد. ومع ذلك، فهو لا يفعل أي شيء يمثل حقبة جديدة لمسلسل عمره 20 عامًا. يبدو الأمر وكأنه محاولة لتغيير الأشياء لتبرير إنشاء لعبة جديدة. من الصعب جعل الغوص والانزلاق يبدوان ثوريين عندما كانت هذه السلسلة تحتوي على أحزمة نفاثة وجدار يعمل منذ أقل من 10 سنوات. في نهاية المطاف، على ما يبدو دعوة للعمل يحتاج إلى مراجعة إبداعية أخرى للمتابعة، و بلاك اوبس 6 لا يبدو أنه يفعل ما يكفي لإبقاء الأمور جديدة قدر الإمكان.