Dragon Age: The Veilguard – كيفية فتح جميع مناطق المنارة السرية

0
Dragon Age: The Veilguard – كيفية فتح جميع مناطق المنارة السرية

يحتاج كل فريق من الأبطال إلى قاعدة، والمنارة هي تلك القاعدة في العالم. عصر التنين: حارس الحجاب; لكن، لا يعني دور المنارة كملاذ آمن لحفلتك أنه لا يوجد أي شيء يمكن اكتشافه هناك. واحدة من الأشياء المفضلة لدي فيلجارد إنه شعور الاكتشاف الذي يجلبه لي، ولا تختلف The Lighthouse عن بقية اللعبة بهذه الطريقة. بدءًا من الغرف التي تفتحها عندما يكون لديك المزيد من الرفاق وحتى الصناديق المخفية، هناك الكثير من الأسرار.

كانت المنارة هي قاعدة سولاس، لذلك ليس من المستغرب أن تكون غامضة مثل شاغليها السابقين. ستكون فكرة الغرف المخفية والمكافآت السرية تحديًا مثيرًا للاهتمام لخبير الألغاز. ومع ذلك، بالنسبة لأولئك الذين لا يميلون إلى الألغاز، قد تكون ألغاز المنارة مخيفة أكثر من كونها مثيرة.

كيفية فتح جميع المناطق السرية للمنارة

ابدأ بغرفة الموسيقى ثم تعمق أكثر

هناك عدد غير قليل من الأسرار المخفية في المنارة، وإذا نظرت إلى خريطة المنارة، فستجد العديد من الصناديق. يمكن الكشف عن أول هذه الأسرار عند وصولك إلى المنارة لأول مرة بعد إيقاف طقوس سولاس. لفتح غرفة الموسيقى، عليك العثور على ثلاث مجموعات من التماثيل.

بمجرد قيامك بتسوية مجموعات التماثيل الثلاث الموجودة في الفناء الخارجي للمنارة، يمكنك العودة إلى الممر المخفي للوصول إلى غرفة الموسيقى، والتي تحتوي على صندوق وبعض المواد المتناثرة. لا يمكنك فعل أي شيء آخر هنا حتى تقوم بتجنيد إمريش. بعد عودتك مع حارس الحزن المفضل لدى الجميع، سيخبرك المشرف أن هناك شيئًا آخر يمكن العثور عليه في المنارة.

لغز الضوء – شرفة المكتبة

بعد أن تقوم بتجنيد Emmrich، ارجع إلى غرفة الموسيقى لتجد أن النار قد ظهرت بالقرب من موقدين صغيرين. من مهمة Emmrich، تعلمت أنه يمكنك مواجهة Wisps لإحضارهم إلى المواقد ووضعهم في مكانهم. افعل نفس الشيء مع الضوء الأول، لكنك ستحتاج إلى معرفة مكان الضوء الثاني حتى تتمكن من فتح الباب بالكامل.

بعد وضع الضوء الأول سيظهر المشرف ويقول لك: “مساعد آخر ينتظر بين الآلهة الذين يقفون وجهاً لوجه.” إذا كنت تتذكر لغز التماثيل، فسوف تتذكر أن هذه التماثيل هي في الواقع صور لسولاس، الذي هو نفسه إله الجان. سوف تحتاج إلى العثور على تمثالين لسولاس يواجهان بعضهما البعض. على شرفة الفناء يمكنك العثور على النار الثانية بين تمثالين.

متصل

خذ هذا الضوء وأعده إلى غرفة الموسيقى. كن سريعًا، حيث سيشعر Wisp بالملل إذا استغرقت وقتًا طويلاً للوصول إلى الموقد والعودة إلى مكانه بين التماثيل. بمجرد وصولك إلى الموقد، اقترب منه وسوف تستقر النار في مكانها.

ستأخذك البوابة التي تظهر إلى الشرفة الموجودة فوق المكتبة. سيكون هناك بعض الغنائم هناك، ويمكنك أيضًا التفاعل مع الكرة البلورية الزرقاء لإصلاح الأسطرلاب العائم أمام الشرفة. هذا سوف يعطيك خصم دائم في ورشة المشرف، مما سيساعد فريقك على الاستعداد الكامل لأي معركة.

لغز الليزر – خارج الجزيرة

سيسمح لك هذا اللغز الثالث والأخير بدخول Wolf’s Lair، وهو السكن الشخصي السابق لـ Solas منذ أن كان المقيم الوحيد في Lighthouse. لفتح عرين الذئب، عد إلى شرفة المكتبة. بعد فتح تاجر فصيل Gray Wardens. سترى Wisp جديد وموقد جديد.

أحضر Wisp إلى الموقد وستظهر البوابة. ستأخذك هذه البوابة الجديدة إلى جزيرة خارج المنارة. يوجد في هذه الجزيرة ليزر وبطاريات إلفن والعديد من بلورات الطاقة وصندوق. كل ما عليك فعله هو تشغيل باعث الليزر واستخدامه لتشغيل البلورات الثلاثة العائمة فوق المباني المجاورة. يمكنك رؤية أماكن محددة في نعم أوبافيديو يوتيوب.

بمجرد تحرير كل الخصلات من البلورات، يمكنك العودة إلى المكتبة، حيث سيتم فتح باب جديد. يمكنك الآن الذهاب إلى غرف Solas المقابلة لباب غرفة الموسيقى. ستجد هنا بعض الغنائم وصندوقًا آخر، بالإضافة إلى بعض التقاليد التي تكشف المزيد عصر التنين: حارس الحجابأسرار.

رصيد الفيديو: داوبا/يوتيوب

مطلق سراحه

31 أكتوبر 2024

المطور (المطورين)

BioWare

ESRB

M للبالغين 17+ // الدم، العري، المواضيع الجنسية، اللغة البذيئة، العنف

اترك تعليقاً