تلقى فيلم Warcraft الذي تبلغ تكلفته 439 مليون دولار مراجعة إيجابية في الغالب من فنان المؤثرات البصرية (باستثناء مشكلتين رئيسيتين)

0
تلقى فيلم Warcraft الذي تبلغ تكلفته 439 مليون دولار مراجعة إيجابية في الغالب من فنان المؤثرات البصرية (باستثناء مشكلتين رئيسيتين)

تعرض فريق المؤثرات المرئية لانتقادات شديدة علب فيلم. في هذا الفيلم، وهو مقتبس من سلسلة ألعاب الفيديو الشهيرة، يشن العفاريت والبشر حربًا ضد بعضهم البعض. يشمل طاقم الممثلين ترافيس فيميل (أندوين لوثار)، وباولا باتون (جارونا)، وتوبي كيبيل (دوروتان)، ومزيد من الممثلين الذين يكملون طاقم الممثلين الكبير. علب نهاية الفيلم كان موضوع انتقادات لأنه ترك إمكانية وجود تكملة، وهو ما لم يتحقق أبدًا. ولسوء الحظ، تم إعاقة هذا بسبب مشكلات المؤثرات البصرية الرئيسية.

ضمن سلسلة “رد فعل فناني المؤثرات البصرية على CGI السيئ والعظيم” لواء الممر لقد شاهدت الفيلم المقتبس عام 2016. أفكر في الأمر”يبدو أن كل شيء مضاء بشكل جميل للغايةناقش الفريق ضبابية الحركة غير المناسبة وعدم وجود أي سبب ونتيجة واضحة في مشاهد القتال. معا يعتقدون ذلك خلقت كل هذه الإخفاقات فوضى مشوهة فيلم. لقد اعترفوا ببعض النجاحات في تصميم الشخصيات، ولكن كان هناك العديد من الإخفاقات. تحقق من أحد انتقاداتهم الرئيسية أدناه:

أنت على حق من الناحية الموضوعية في جميع نقاطك هنا، ولكن أعتقد أن الطريقة التي تبدو بها مذهلة. أعتقد أن كل شيء في هذا يبدو لطيفًا حقًا. لا يوجد شيء في الإضاءة يصرفني عن كل شيء. لا شيء من هذا يجعلني أفكر، أوه، هذا أمر مبتذل، مثل أن كل إطار هنا رائع جدًا من الناحية البصرية، وكأنني أرى مشكلة مختلفة تمامًا ومن الواضح أنها لا علاقة لها بالمرئيات. يمكنك إطلاق النار في أي اتجاه، فأنت مخلوقات CG الرائعة هذه، وتحاول تنظيم معركة وحشية ومكثفة بين العفاريت ضد الفرسان، و أنت تقيد نفسك بإعجابك بأشياء PGحيث يبدو أن لا شيء مهم أو له حصص. لا نرى الألم، ولا نرى الأشخاص الذين يعانون. إنه نوع من الضربات السريعة. الكثير من التخفيضات السريعة. أعتقد، باستثناء طلقة واحدة حيث قطعت يد الرجل. ولم أفسد الأمر. ليس لدي أي مشاكل. أنا لست مجنونا. لقد حدث أن هذه كانت اللقطة الوحيدة التي أعتقد أنها أظهرت سببًا ونتيجة مماثلة.

ماذا تعني مشاكل التأثيرات المرئية بالنسبة لـ Warcraft

كان من الممكن أن تؤدي التأثيرات المرئية الأفضل إلى استقبال أفضل

تسببت مشاكل المؤثرات البصرية في مشاكل خطيرة علب. لقد فشل تمامًا في شباك التذاكر المحلي.كسب 43 مليون دولار فقط مقابل ميزانية قدرها 160 مليون دولار. حقق الفيلم نجاحًا كبيرًا في الخارج، حيث حقق حوالي 440 مليون دولار في جميع أنحاء العالم، لكن فشله محليًا جعل الفيلم مخيبًا للآمال حقًا. بعد التسويق وتقليص دور العرض، كان تحقيق التعادل سيكلف حوالي 450 مليون دولار. لسوء الحظ، هذا يعني ذلك علب 2 لم يتم تأكيده أبدًا، على الرغم من آمال بليزارد الكبيرة. يوضح الرسم البياني أدناه التحديات الشديدة في شباك التذاكر:

عنوان

ميزانية

سجلات النقد الداخلية

إيرادات شباك التذاكر في جميع أنحاء العالم

تقييم مقياس الطماطم

تصنيف الفشار

علب (2016)

160 مليون دولار

43 مليون دولار

439 مليون دولار

29%

76%

قد يكون الفشل بسبب المراجعات السلبية. على الرغم من استجاب الجمهور بشكل إيجابي إلى حد ما لموقع Rotten Tomatoes، حيث حصل على نسبة 76%، إلا أن الفيلم وقع ضحية الازدراء الشديد من النقاد. لقد حصلت على درجة Tomatometer بنسبة 29٪ فقط، مما أكسبها تصنيف Rotten بسهولة. لاحظ النقاد مشاكل في الصور وصعوبة التمييز بين العفاريت. كأحد الأسباب الرئيسية لرد فعلهم السلبي. لو كان للفيلم تأثيرات بصرية أفضل، لكان المشهد نفسه قد أرضى الجمهور. إذا كان الأمر كذلك، فقد يكون الجمهور أكثر ميلاً للمشاهدة وسيكون من الممكن فيلم آخر.

تعاملنا مع مشكلات التأثيرات المرئية في Warcraft

علب تستحق الأفضل


أندوين لوثار من فيلم

لم تكن مشاكل المؤثرات البصرية هي المشكلة الوحيدة في فيلم 2016. لم يكن هناك ما يكفي من التاريخ علبكان من الصعب التعرف على الشخصيات الأكبر أو التمييز بينها، وبدا العالم نفسه مشتقًا سيد الخواتم. لقد كان فريق Corridor على حق في تحديد العناصر المرئية كمشكلة رئيسية، حيث أن عدم وجود أي وزن للقتال يعني عدم وجود أي شيء مثير للإعجاب بشكل خاص. تم تنفيذ ضبابية الحركة بشكل سيئ لم يكن هناك أبدًا شعور بالجدية في المعاركوأزالت الإضاءة أي إحساس بالشدة. لم يكن هناك توازن، وهذا هو سبب فشل العمل.

مصدر: لواء الممر / يوتيوب

اترك تعليقاً