10 حقائق قاسية لإعادة لعبة Red Dead Redemption

0
10 حقائق قاسية لإعادة لعبة Red Dead Redemption

إبداعي الفداء الأحمر الميت إنها لعبة كلاسيكية لسبب وجيه للغاية، ولا تزال واحدة من أفضل ألعاب Rockstar. هذه لعبة مثيرة ورائعة وصادقة ومفجعة ومليئة بشخصيات ومواقع ومهام لا تُنسى. من المحتمل أن يكون لدى المحاربين القدامى في اللعبة ذكريات جميلة عنها والمقالب المختلفة التي قاموا بها مثل جون مارستون عندما تم إطلاقها لأول مرة في عام 2010.

تحذير: تحتوي هذه المقالة على حرق لـ Red Dead Redemption.

ومع ذلك، الآن ذلك الفداء الأحمر الميت تم إصدارها على أجهزة الكمبيوتر ومنصات الجيل التالي، لذا قد تبدو إعادة تشغيلها خيارًا مغريًا. بشكل عام، اتخاذ قرار بالعودة إلى الفداء الأحمر الميت إنها فكرة رائعة، واللعبة تصمد أمام الانتقادات في معظم الأحيان. لكن، كما هو الحال مع أي لعبة في هذا العصر، هناك بعض المشكلات البسيطة التي تجعل من الصعب إعادة تشغيلها.. على الرغم من أنها الآن ليست لعبة سيئة، إلا أنني سأعيد تشغيلها الفداء الأحمر الميت يأتي مع بعض التحذيرات.

10

عالمها المفتوح صغير جدًا

لا يزال من الممكن أن تشعر بالفراغ التام

في هذه الأيام، تميل ألعاب العالم المفتوح إلى الشعور بالحاجة إلى الحصول على أكبر عالم يمكن تخيله.مع الناس مثل قاتل العقيدة: فالهالا و دموع المملكة تقدم للاعبين صناديق رمل ضخمة حقًا للتجول فيها. حتى أفضل ألعاب العالم المفتوح على الإطلاق استسلمت لهذا الأمر، الأمر الذي أدى بدوره إلى خلق توقعات بأن جميع العوالم المفتوحة يجب أن تكون هكذا.

ومع ذلك، الأصلي الفداء الأحمر الميتعلى الرغم من أنها كبيرة نسبيًا، إلا أنها لا تقترب من حجم الألعاب الثلاثية الحديثة. حتى بالمقارنة مع تكملة لها. Red Dead Redemption’s يبدو العالم المفتوح الجميل واسعًا مثل البركة. بالنسبة للبعض، يمكن أن يكون هذا في الواقع منعشًا للغاية لأنهم غالبًا ما يبدون أكثر تركيزًا وأقل انشغالًا. ومع ذلك، بالنسبة لأولئك الذين اعتادوا على عوالم اليوم المفتوحة الكبيرة، Red Dead Redemption’s عالم أصغر قد يأتي بمثابة صدمة.

9

إنها تفتقر إلى العديد من ميزات Red Dead Redemption 2

من الصعب إخراج RDR2 من رأسك

الفداء الأحمر الميت كانت لعبة عالم مفتوح مثيرة وواقعية للغاية في وقتها، حيث تقدم للاعبين تجربة رعاة البقر غير المسبوقة والغامرة. وبطبيعة الحال، منذ إصدارها في عام 2010، تعلم المطورون الكثير من الدروس من ألعاب العالم المفتوح وقاموا بإصلاح أخطاء الألعاب القديمة. هذا صحيح تماما مع ريد ديد ريدمبشن 2والتي أخذت كل ما تعلمته Rockstar من اللعبة الأولى وحسّنته.

نتيجة ل، اللعب RDR بعد المباراة ريد ديد ريدمبشن 2 قد يبدو وكأنه صدمة حقيقيةلأنه يفتقر إلى كل الأجراس والصفارات التي يحتوي عليها العنوان. على الرغم من أنه في الواقع لديه الكثير من الوظائف. RDR مفقود من RDR2هناك المزيد مما هو مفقود من اللعبة الأصلية، بدءًا من النظام المطلوب الذي يُحدث فرقًا في الواقع وحتى المتعة المطلقة لصيد الأسماك. انها ليست حقا Red Dead Redemption’s خطأ، ولكن هذا يجعل إعادة إنتاجه أكثر صعوبة.

8

لم يتم سرد قصته بقدر كبير من التفصيل كما في RDR2.

قصة جون مذهلة، ولكنها ليست بنفس قوة قصة آرثر

واحدة من أفضل الجوانب الفداء الأحمر الميت إنها قصته، مع قصة جون المركزية وسعيه لتعقب عصابته السابقة مما يخلق تجربة حميمة ودافئة حقًا لا يزال يتردد صداها حتى اليوم. مع نص رائع ونهاية مذهلة ومفجعة، من الصعب أن نخطئ في هذا. ومع ذلك، على الرغم من أن هذا أمر ممتاز، لم يتم إخبارها بشكل جيد أو مقنع كما هو الحال ريد ديد ريدمبشن 2.

ريد ديد ريدمبشن 2 إنها تتمتع بقوة جيل إضافي من وحدات التحكم خلفها، مما يعني أنها لن تكون قادرة على تقديم قصتها بصور أفضل وذوق سينمائي أكثر فحسب، بل يمكنها أيضًا الحصول على مهام أكثر تنوعًا في عالم أكثر ديناميكية. ونتيجة لذلك، يتم منح قصته النطاق والحجم اللازمين، مما يسمح لها باللعب على مدى فترة زمنية أطول بكثير ويسمح لها بتطوير شخصياتها بشكل أفضل. RDR2 القصة أفضل بسبب تاريخ إنشائها، مما قد يجبر المرء على العودة إليها RDR1 رواية القصص صعبة بعض الشيء.

7

إذا لعبت بعد RDR2، فسيكون كل شيء مختلفًا

بعض الشخصيات تالفة

ريد ديد ريدمبشن 2 هذه مقدمة لـ الفداء الأحمر الميت وقد تم ذلك بعد عقد من الزمان تقريبًا. على هذا النحو، فإن توصيف وكتابة بعض الشخصيات سيكون مختلفًا تمامًا. في حين أنه من الواضح أن هذا تم مع وضع اللعبة الأولى في الاعتبار، هناك شخصيات معينة تبدو مختلفة تمامًا، على الرغم من أن الفارق بين اللعبتين لا يتجاوز بضع سنوات..

أحد الأمثلة هو Javier، وهو شخصية لطيفة إلى حد ما في اللعبة الثانية وشخص فظيع إلى حد ما في اللعبة الأولى. قد تؤدي هذه التغييرات إلى إعادة التشغيل الفداء الأحمر الميت صعب بعد أن تلعب اللعبة الثانية، حيث قد يكون من الصعب التعامل مع الاختلافات الكبيرة في الشخصيات. إنها ليست مشكلة كبيرة وتؤثر فقط على عدد قليل من الشخصيات، لكنها مشكلة ثانوية رغم ذلك.

6

المكسيك مملة جداً

إنها ممتعة ولكنها مملة

نحن ذاهبون إلى المكسيك في الفداء الأحمر الميت هذه واحدة من أكثر اللحظات التي لا تنسى في اللعبة بأكملهاإن لم يكن السلسلة بأكملها، وخاصة بفضل “بعيد» خوسيه جونزاليس، يلعب بهدوء في الخلفية. هناك إحساس رائع بالسحر في كل ذلك، والذي يبدو أنه صورة مصغرة مثالية للجو العام والاهتزازات في الفداء الأحمر الميت. إن التفكير في الأمر حتى اليوم يكفي لإصابة أي شخص بالقشعريرة. هذا ممتاز.

ومع ذلك، على الرغم من أن تجربة السفر إلى المكسيك (وحتى بعض أحداثها) مثيرة للاهتمام من وجهة النظر الفداء الأحمر الميتالكثير منها يبدو وكأنه إلهاء ممل. إنها لا ترقى أبدًا إلى مستوى التوقعات الموضوعة عليها، وغالبًا ما تبدو المنطقة نفسها فارغة. التشغيل RDR وقد يبدو الاضطرار إلى العودة إلى المكسيك أمرًا مرهقًاعلى الرغم من أنك لن تتعب أبدًا من الاستماع إلى هذه الأغنية.

5

لقد تعلم روكستار الكثير من الدروس

لقد تغير الكثير منذ عام 2010

بين RDR1 و RDR2, لقد تعلمت Rockstar الكثير كمطور وطورت شغفًا بالواقعية في ألعاب الفيديو.. ونتيجة لذلك، هناك الكثير من قرارات اللعب في اللعبة الأولى التي لا يمكن تطبيقها في اللعبة الثانية لأنها قديمة الطراز ولم تعد جذابة. التشغيل الفداء الأحمر الميت معرفة ما كان Rockstar قادرًا عليه الآن وكان قادرًا على فعله حتى بعد بضع سنوات RDR الافراج مع جي تي أي الخامس, يمكن أن تكون صعبة.

بالنسبة للاعبين الذين يستمتعون بأسلوب Rockstar الجديد في ألعاب الفيديو الخاصة بهم، فإن إعادة تشغيل الألعاب القديمة يمكن أن تكون تجربة سريالية.

بالنسبة للاعبين الذين يستمتعون بأسلوب Rockstar الجديد في ألعاب الفيديو الخاصة بهم، فإن إعادة تشغيل الألعاب القديمة يمكن أن تكون تجربة سريالية. على سبيل المثال، التناقض بين المرح، يشبه الممرات والسخيفة في بعض الأحيان إرهاب والأكثر أهمية ريد ديد ريدمبشن 2 ضخم. وبطبيعة الحال، عندما يتعلق الأمر بذلك، فإن الفجوة ليست كبيرة. الفداء الأحمر الميتلكن لا تزال مختلفة تمامًا عن ألعاب Rockstar الحديثة..

4

القتال يمكن أن يتكرر

إنه يعتمد كثيرًا على العين الميتة

الفداء الأحمر الميت تعد هذه الألعاب من أكثر ألعاب العالم المفتوح غامرة على الإطلاق، لكن هذا لا يمنعها من الشعور ببعض التكرار والتكرار. هذا صحيح بشكل خاص الفداء الأحمر الميتأيّ يعتمد بشكل كبير على Dead Eye ولا تعمل أبدًا على تحسين التدفق الإجمالي لأسلوب اللعب القتالي طوال فترة تشغيلها الطويلة نسبيًا.

متصل

بالطبع، المبارزات ممتعة جدًا، ولن تتعب أبدًا من إطلاق النار على الأشخاص ببندقية ومسدس، حتى في النهاية الفداء الأحمر الميت. ومع ذلك، بالنسبة لأولئك الذين اعتادوا أكثر على معايير الألعاب الحديثة، خاصة عندما يتعلق الأمر بألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث، المبالغة في التصرف الفداء الأحمر الميت سوف تشعر بأنها مقيدة وليست ممتعة.

3

نقل جون يمكن أن يكون أخرق

لديه ضوابط 2010

من الصعب أن نتهم لعبة صدرت عام 2010 بأنها قديمة الطراز مثل 2010، لكن الفداء الأحمر الميت هذه هي لعبة عالي الكعب على الاطلاق. بالنسبة للجزء الأكبر، يمكن للاعبين الاستمتاع باستكشاف العالم المفتوح الرائع دون الكثير من الصعوبة، لكنهم سيواجهون في النهاية بعض الإثارة القديمة الجيدة. قد يجد جون صعوبة في التنقل، خاصة في المدن، وقد يكون الأمر محبطًا بعض الشيء في بعض الأحيان.

وهذا مجرد أحد عيوب اللعبة القديمة، وهو في النهاية أحد الأسباب الرئيسية وراء ذلك الفداء الأحمر الميت يستحق أفضل من الريماستر. في حين أن هذا لن يردع اللاعبين حقًا، المبالغة في التصرف RDR وقد تكون تجربة بعض الحركات المحرجة أمرًا متعبًا. وهذا ليس خطأ اللعبة، لكن هذا لا يعني أنها ليست مزعجة من وقت لآخر.

2

تم تدمير الدور

يعرف اللاعبون بالفعل ما يحدث لجون

الفداء الأحمر الميت تحتوي على واحدة من أفضل النهايات في ألعاب الفيديو، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى أنها مفجعة حقًا. إن مشاهدة جون وهو يموت ومن ثم يلعب بدور ابنه ليس فقط تطورًا مثيرًا للاهتمام، ولكنه أيضًا مثير للدموع على الفور. عندما يحدث ذلك لأول مرة، يكون الأمر غير متوقع ومذهل، كما أنه يبدو جديدًا وجديدًا.

للأسف، من الصعب الحفاظ على هذا الشعور خلال عمليات اللعب المتكررةحيث أن المفارقة فيما يحدث في النهاية قد تحطمت تمامًا. إن معرفة أن هذا سيحدث يضيف مستوى جديدًا إلى اللعبة، لكنه لا يكفي للتخفيف من خيبة الأمل التي تأتي من تجربة ذلك مرة واحدة بالفعل. ربما يكون هذا هو أسوأ جزء من إعادة التشغيل. الفداء الأحمر الميتولكن هذا لا ينبغي أن يمنع اللاعبين من القيام بذلك على أي حال.

1

المرة الثانية ليست جيدة أبدا

بعض الأشياء لا تصل إلى المنزل بنفس القدر.

كل هذه المداخل تنتهي بأقسى الواقع، وهو الحقيقة البسيطة هي أن المبالغة في التصرف الفداء الأحمر الميت في المرة الثانية أو الثالثة أو الرابعة أو في كثير من الأحيان، لا يكون الأمر ممتعًا أو جيدًا مثل المرة الأولى.. بالطبع، اللعبة بشكل عام استثنائية ومن الرائع دائمًا استعادة بعض أفضل لحظات اللعبة والركلات الثابتة، بالإضافة إلى قضاء بعض الوقت مع جون.

متصل

ومع ذلك، فإن لحظات مثل الذهاب إلى المكسيك أو مشاهدة جون وهو يُصاب بالرصاص ليست قوية بمجرد تجربتها بالفعل. إن معرفة ما يحدث لكل شخصية ومتى تتوقعه يفسد التشويق حقًا، واللعب في نفس المهام مرة أخرى يجعل الأمر كله يبدو قديمًا بعض الشيء. في النهاية، هذه مشكلة في إعادة تشغيل أي لعبة، ولكنها مؤلمة بشكل خاص مع الفداء الأحمر الميت لأن هذه المرة الأولى رائعة حقًا.

مصادر: يوتيوب/روكستار جيمز, يوتيوب/ثاناتوجينوس, يوتيوب/أعلى من الألعاب

مطلق سراحه

18 مايو 2010

المطور (المطورين)

روك ستار سان دييغو

اترك تعليقاً