شرح السرعة ومسافة اللقاء والعاصمة

0
شرح السرعة ومسافة اللقاء والعاصمة

دفعة 2024 الزنزانات والتنينات دليل سيد الزنزانة يحتوي على قواعد واضحة فيما يتعلق بتفاصيل الدراسة. يعد الاستكشاف أحد الموضوعات العديدة التي تُركت (إلى حد كبير) للاعب وتقدير DM في الإصدارات السابقة من اللعبة. دي إم جي. ومع ذلك، فإن إصدار 2024 المنقح والموسع يشرح بشكل أفضل العديد من هذه المواضيع مع قواعد محددة لمساعدتك في تنفيذها عدم الإزعاج حملة مثل الصياغة والحصون والسفر.

الاستكشاف ليس بأي حال من الأحوال ميكانيكيًا جديدًا عدم الإزعاجلكن تهدف القواعد الجديدة حولها إلى جعلها أكثر إثارة وواقعية. من أي وقت مضى. تزويد الـ DMs واللاعبين بإطار عمل لرحلات خيالية عبر “بدء الدراسةالقسم، جديد دي إم جي يضمن أن السفر بين النقاط المثيرة للاهتمام ليس شيئًا يجب تفويته أو تخمينه – فهو عملية راسخة تنطوي على المخاطرة والمكافأة.

كيف تعمل تضاريس السفر في قواعد D&D 2024

-شرح تضاريس السفر وأنواعها

لتبسيط قواعد البحث تم تقسيم أنواع التضاريس التي يمكن للطرف السفر عبرها إلى أحد عشر نوعًا مختلفًا في عام 2024. دي إم جي. تغطي هذه الأنواع بشكل شامل إلى حد ما جميع المناطق الأحيائية المختلفة التي يمكن للاعبين التنقل فيها أثناء انتقالهم من النقطة أ إلى النقطة ب: القطب الشمالي، والساحلي، والصحراء، والغابات، والأراضي العشبية، والتلال، والجبال، والمستنقعات، والظلام، والمدن، والمناطق المائية. يجب أن يحدد GM الفئة التي تندرج ضمنها كل قطعة من الخريطة، بينما يوفر الكتاب المرجعي معلومات إضافية لتوجيه لعب الأدوار لكل منها.

يرتبط كل نوع من التضاريس بخمس خصائص مختلفة تساعدك على استكشاف المنطقة. من خلالهم. هذه الإحصائيات هي السرعة القصوى ومسافة المواجهة وDC (فئات الصعوبة) للبحث عن الطعام والملاحة والبحث.

شرح جدول تضاريس السفر في دليل بلدية دبي

جميع أنواع التضاريس في DMG


يقوم مستخدم D&D السحري بإلقاء تعويذة على ظهور الخيل، يتبعها أسطول من العربات المغطاة.

يسرد الجدول التالي جميع أنواع التضاريس الأحد عشر وتأثيراتها المختلفة. للحصول على شرح مفصل لكيفية عمل هذه التأثيرات، راجع القسم أدناه.

نوع التضاريس

ماكس بيس

مسافة اللقاء

العاصمة للتجمع

العاصمة للملاحة

العاصمة للبحث

القطب الشمالي

سريع (إذا كان لديك المعدات المناسبة)

6d6 × 10 قدم

20

10

10

ساحلية

طبيعي

2d10 × 10 قدم

10

5

15

صحراء

طبيعي

6d6 × 10 قدم

20

10

10

غابة

طبيعي

2d8×10 قدم

10

15

15

المروج

سريع

6d6 × 10 قدم

15

5

15

تلة

طبيعي

2d10 × 10 قدم

15

10

15

جبل

بطيء

4d10 × 10 قدم

20

15

20

مستنقع

بطيء

2d8×10 قدم

10

15

20

أندردارك

طبيعي

2d6 × 10 قدم

20

15

15

حضري

طبيعي

2d6 × 10 قدم

20

15

15

ماء

يعتمد على السيارة

6d6 × 10 قدم

15

10

15

يرجى ملاحظة أنه من أجل التحرك بسرعة عبر القطب الشمالي، تحتاج المجموعة إلى معدات معينة، مثل أحذية الثلوج أو الزلاجات أو الزلاجات. بجانب، تعتمد سرعة المجموعة المائية على سرعة القارب الذي يتواجدون عليهالموارد التي يمكن العثور عليها في دي إم جيقسم المركبات.

شرح السرعة القصوى ومسافة اللقاء والعاصمة

ما هي أنواع التضاريس تفعل


DnD Dungeons Dragons Spelljammer Adventures تخصيص أفضل السفن

كل نوع من التضاريس له سرعة قصوى.الذي يحدد مدى سرعة تنقل الشخصيات بأمان. على سبيل المثال، منطقة مرج مسطحة نسبيًا لها سرعة قصوى “سريع“وأقصى سرعة للجبل هي”بطيء” بسبب الصعوبة الجسدية المتزايدة المرتبطة بميلها. تحدد السرعة المسافة التي يمكن أن تقطعها المجموعة خلال فترة زمنية معينة، كما هو موضح في الجدول أدناه.

خطوة

المسافة في الدقيقة

المسافة في الساعة

المسافة يوميا

بطيء

200 قدم

2 ميل

18 ميلا

طبيعي

300 قدم

3 أميال

24 ميلا

سريع

400 قدم

4 أميال

30 ميلا

تعمل الطريق التي تتم صيانتها دائمًا على زيادة السرعة القصوى لنوع التضاريس بمستوى واحد (أي من بطيء إلى عادي أو من عادي إلى سريع). لاحظ أن الشخصيات ذات القدرات التي تسمح لها بتجاهل التضاريس الصعبة يمكنها التحرك بسرعة عالية في أي مكان. يمكن للشخصيات أيضًا السفر لأكثر من ثماني ساعات يوميًا.يحتمل أن تغطي مسافة أكبر. عند القيام بذلك، يجب على كل شخصية أن تقوم برمية حفظ الدستور بـ DC يساوي عشرة بالإضافة إلى عدد الساعات الإضافية التي قطعتها؛ وإذا فشلوا، فإنهم يعانون من مستوى واحد من الإرهاق.

ومع ذلك، فإن مجرد قدرة المجموعة على السفر بشكل أسرع لا يعني أنه ينبغي عليها ذلك؛ يمكن أن يكون لكل إيقاع أيضًا العديد من التأثيرات المختلفة على اختبارات المهارات الخاصة بهم.. عند التحرك بوتيرة سريعة، يواجه اللاعبون عيوبًا في عمليات التحقق من الإدراك والبقاء والتخفي. في الإيقاع العادي، ليس لديهم سوى عيوب في الحكمة، ولكن في الإيقاع البطيء يكتسبون ميزة في التخفي.

بعد ذلك تأتي الإحصائية التي تسمى مسافة الاجتماع، والتي تؤثر على مدى القرب الذي يجب أن يكون عليه الأشخاص أو المجموعات المختلفة قبل أن يتمكنوا من رؤية بعضهم البعض.. مسافة اللقاء ليست ثابتة وتعتمد على لفة القالب كما هو موضح في الجدول أعلاه. ومع ذلك، هناك احتمال أن تكون مسافات المواجهة أعلى بكثير في المناطق المسطحة ذات الرؤية الجيدة، مثل الأراضي العشبية، مقارنة بالغابات الكثيفة المظلمة. من الناحية النظرية، يسمح هذا لـ DM بإنشاء خريطة ديناميكية غامرة حيث يتحرك الأعداء بنفس طريقة تحرك اللاعبين، مع خطر المواجهة المستمر أثناء تحركهم ضمن نطاق المواجهة.

متصل

أخيراً، يرتبط كل موقع بتجمع وملاحة وبحث محدد في DC.. في عدم الإزعاج في اللغة، يرمز DC إلى فئة الصعوبة ويشير إلى الرقم الذي يجب على اللاعب تجاوزه عندما يقوم بفحص المهارات أو حفظ الرمية وإضافة المعدلات. بشكل عام، كلما ارتفع DC، كلما كانت المهمة أكثر صعوبة. فيما يتعلق بالاستكشاف، يمثل كل تجمع وملاحة وبحث في DC الصعوبة الملحوظة للنشاط المرتبط به، بناءً على الظروف المادية للتضاريس التي يؤديها اللاعب.

على سبيل المثال، مناطق القطب الشمالي لديها تيار مستمر للبحث عن الطعام يبلغ 20. لأنها خالية من معظم أشكال الحياة النباتية.سيواجه اللاعبون صعوبة أكبر في العثور على الطعام هناك مقارنةً، على سبيل المثال، بغابة خضراء مورقة، والتي يبلغ عدد DC فيها 10. وفي المنطقة الساحلية، يبلغ حجم Navigate DC 5 فقط، حيث يسهل التنقل في جسم كبير نسبيًا. المياه كمعلم، في حين أن الممر الجبلي المتعرج لديه DC ملاحي يبلغ 15. الصحاري القاحلة لديها DC بحث منخفض يبلغ 10، في حين أن الممرات المظلمة والمتاهة في متاهة تحت الأرض تبلغ 20 أكثر صعوبة بكثير.

دليل سيد الزنزانة يوفر مخطط سفر مناسبًا يسمح لـ DM بالتخطيط لفترات أطول من السفر، ربما عبر عدة أنواع مختلفة من التضاريس مع تحديات مختلفة. كما يقدم بعض النصائح حول الأحداث الجوية واللقاءات العشوائية وكيفية التحدث عن البحث. مع أخذ كل هذا في الاعتبار، يتمتع كل من اللاعبين والمديرين المباشرين بكل ما يحتاجونه لبدء الاستمتاع بآليات السفر الأكثر إثارة الزنزانات والتنينات“أحدث الكتب المرجعية.

اترك تعليقاً