
التحديث 7 ل بوابة بلدور 3 موجود هنا، على الأقل للاعبي الكمبيوتر الشخصي، ويأتي معه مجموعة من الميزات الجديدة الممتعة. أحد التغييرات الأكثر دقة التي تم إجراؤها على اللعبة هو إضافة رسوم متحركة خاملة جديدة لرفاق المخيم. لحظة من إحدى هذه الرسوم المتحركة الجديدة أسرت المشجعين عبر الإنترنت، مما يوضح سبب استحقاق هذه اللعبة للبقاء في دائرة الضوء لفترة أطول قليلاً.
الرسوم المتحركة الخاملة الجديدة مملوكة لـ Shadowheart، رجل الدين السري للمجموعة ذو الماضي الغامض، والذي ظهر خوفه من الذئاب في وقت مبكر من اللعبة. على الرغم من ذلك، يبدو الآن أن لديها بعض التقارب مع سكراتش، كلب المخيم وأفضل فتى في الحفلة. يمكن رؤيتها وهي تداعب سكراتش بجوار خيمته. هذا التغيير بسيط ومن المرجح أن يمر دون أن يلاحظه أحد من قبل العديد من اللاعبين، ولكنه يوضح مدى اهتمام المطورين بالتفاصيل الصغيرة وتوفير الكثير من الحياة لساحل السيف.
حتى عبدة شار مثل Shadowheart Love Scratch
فتى طيب يستطيع توحيد أغرب الحلفاء
يمكن تجنيد Scratch وShadowheart للتخييم مبكرًا، في بداية الفصل الأول. ويمكن العثور على رجل الدين على طول الشاطئ بجوار النوتيلويد المدمر، بينما الكلب ينتظر بجانب جثة صديقه خارج قرية مونهافن المدمرة. بمجرد وصولهما إلى المعسكر، ستكون المسألة مجرد مسألة وقت وRNG قبل أن يتفاعلا.
سيتذكر العديد من اللاعبين كيف بدا معسكر اللاعب، في التصحيحات السابقة من اللعبة، هامدًا إلى حد ما، مع وجود عدد قليل فقط من الأوضاع الخاملة المتاحة للرفاق وقليل من الحركة بخلاف شخصية اللاعب التي تركض. لقد مرت اللعبة بالعديد من التكرارات منذ ذلك الحين بوابة بلدور 3 التصحيح 7 هو الأحدث وربما الأخير الكبير، حيث يضيف مشاهد صغيرة مثل تواصل Jaheira مع فأر الرسول، وGale وهو يمارس حيله، وحركات رقص Karlach الشهيرة. ولكن نادرًا ما شهدت هذه الرسوم المتحركة تفاعل أعضاء المعسكر – حتى الآن.
يساعد “سكراتش” Shadowheart على مواجهة مخاوفه
كيف يمكن للحظة صغيرة أن تكون بمثابة خلفية لنمو الشخصية
كما ذكر، Shadowheart يخاف من الذئاببسبب ظروف تشكيله التي يتم استكشافها طوال المباراة. يمكن للأشخاص الموجودين في Emerald Grove ومركز Githyanki Day Care أن يخيفوها ويطلبوا من اللاعب منعهم من المضي قدمًا. من المؤكد أن سكراتش ليس شرسًا أو مخيفًا مثل الذئب الرهيب، لكنه كلب يمكنه إثارة استجابة خوف مماثلة لدى شخص يعاني من صدمة قلب الظل.
لن يتسبب Scratch في أي نوع من الاستجابة للخوف في Shadowheart، حتى لو تم استدعاؤه خارج المعسكر باعتباره أحد الأشخاص المألوفين.
لهذا السبب، من الرائع جدًا رؤيتهم وهم ينسجمون مع هذا الجديد بوابة بلدور 3 تصحيح. سكراتش ودود، ويحب الحيوانات الأليفة ويلعب لعبة جلب الأشياء، ومن السهل أن ترى كيف يمكن لكلب بتصرفاته أن يساعد رجل الدين على مواجهة مخاوفه في بيئة آمنة. صحيح أن خوف Shadowheart لا يتغير تلقائيًا حتى مهمة لاحقة في House of Pain. لكن فكرة أن سكراتش تساعدها في التغلب على خوفها من الماضي تجعل هذه اللحظة الجميلة أكثر فائدة.
مصدر: أطلس فلين / رديت