كل ما تحتاج لمعرفته حول إنشاء شخصيات بأسلحة ثقيلة

0
كل ما تحتاج لمعرفته حول إنشاء شخصيات بأسلحة ثقيلة

من المؤكد أن الشخصيات بعيدة المدى قد حققت نجاحًا كبيرًا في عام 2024. الزنزانات والتنينات القواعد المنقحة، ولكن بالنسبة لفصول الفنون القتالية اليدوية، تقدم المراجعة صورة مختلطة. هناك سيناريوهات معينة قد يعمل فيها برنامج Grand سلاح رئيسي محدث بشكل أفضل مع الشخصيات القتالية مقارنة بنظيره في عام 2014، وفي حالات أخرى سيفتقد اللاعبون القوة المفقودة من النسخة الأصلية. على الرغم من أن القراءة الحرفية لـ “Grand سلاح رئيسي” تشير حاليًا إلى أن هذا ينطبق على الأسلحة بعيدة المدى مثل الأقواس الطويلة والأقواس الثقيلة، على الأرجح لم يكن هذا هو القصد ومن المرجح أن يتم تلقي الأخطاء. يمكن للمتخصصين في المشاجرة الاعتماد على هذا، ولكن مع بعض التحذيرات.

خسارة عدة محاولات مذهلة للضربة في كل دور حول الراهب إلى فئة فخحيث لا تتطابق أي من إحصائيات الضرر أو التنقل مع الفئات القتالية الخاصة. أدى تحديد الضربة الإلهية إلى مرة واحدة في كل جولة والمطالبة بإجراء إضافي إلى إزالة قدرة Paladin على إلحاق الضرر. من الصعب تحليل المقاتلين والبرابرة نظرًا لأنهما فئتان يمكن بناءهما حول سيد الأسلحة الكبرى، ولكن كلاهما لديه قيود جديدة. د&د فقدت الرياضات القتالية في عام 2024 قوة كبيرة مقارنة بقواعد 2014. يظل سيد الأسلحة الكبرى أمرًا حيويًا للمحاربين ذوي التوجهات القتالية.

لا تزال إصدارات D&D Martials لعام 2014 أفضل من إصدارات 2024

لا يزال إنجاز سيد الأسلحة العظيم مفيدًا، خاصة في المستويات الأعلى

توفر مهارة سيد الأسلحة 2024 المعاد صياغتها ضررًا إضافيًا من هجمات الأسلحة الثقيلة يعادل مكافأة الإتقان. ولكن فقط للهجمات التي تتم كجزء من العمل الهجومي.. هذا يجعل الاختيار بين المقاتل والبربري أمرًا صعبًا بعض الشيء، حيث أن المقاتلون هم الفئة الوحيدة التي يمتد إنتاجها الهجومي إلى ما هو أبعد من هجومين، لكن مقاومة الضرر التي يتمتع بها البربري وضرب النرد تجعلهم أكثر ملاءمة لدور المشاجرة في الخطوط الأمامية، بدون درع. القواعد المنقحة تجعل من الصعب بشكل مذهل تغيير الأسلحة بسبب د&د في عام 2024، سيتم إعطاء الأولوية لـ “اللوائح قبل القواعد” وهناك القليل من الوضوح. لا يزال الدخول في القتال اليدوي أمرًا خطيرًا.

يمكن أن تؤدي ميزات الهجوم المتهور والضربة الوحشية لـ Barbarian إلى زيادة الدقة أو زيادة الضرر، بالإضافة إلى الحصول على مكافأة الغضب. الهجمات الإضافية التي يمكن للمقاتل أن يقوم بها من خلال إجراء هجوم لا تزال تمنحه ميزة الضرر المشاجرة، وإن كان ذلك بمتانة أقل بكثير.

مقارنة ستظهر مقاتلة مماثلة من المستوى 8 في عامي 2014 و 2024 نتائج مختلطة.. من الأمثلة الجيدة على ذلك شخصية تتمتع بمكافأة +7 لتصل إليها، والتي يمكن تحقيقها إما باستخدام 16 إلى 17 قوة ومطرد +1، أو 19 قوة من قوة Ogre’s Gauntlet ومطرد غير سحري. وفي عام 2014، وفي عام 2014 د&ديمكن لمثل هذا المقاتل الحصول على “سيد الأسلحة الكبرى” و”سيد الأسلحة القطبية”. ضد الأعداء باستخدام AC 13، يتسبب مقاتل 2014 في متوسط ​​ضرر يبلغ 28.38 لكل دورة ما لم يستخدم Action Surge. مقاتل 2024 بنفس المهارات والقدرات يتسبب في متوسط ​​24.3 ضرر في كل دور.

يعتبر 2024 Fighter أفضل في التعامل مع الأعداء ذوي التيار المتردد الأقوى. مقابل AC 18، يبلغ متوسط ​​الضرر لمقاتلة 2024 16.426 لكل دورة مقارنة بـ 14.55 لمقاتلة 2014. لكن، يميل معظم الأعداء إلى أن تكون لديهم قيم فئة دروع أقل.ما لم يتغير النموذج بشكل كبير في النسخة المنقحة دليل الوحش. يعني لن يكتسب مقاتل 2024 ميزة إلا في “معارك الزعماء” النادرة ضد أعداء CR الأعلى.وفي مثل هذه السيناريوهات، لا تزال التعويذات البسيطة مثل Faerie Fire توفر ميزة، مما يجعل الرياضيات أقرب إلى حسابات AC 13 حيث يفوز مقاتل 2014. على المستويات العالية، تستفيد مقاتلة 2024 أكثر من غيرها.

من بين مهارات أسلحة D&D لعام 2024، يفوز Graze

إن Greatsword هو الخيار الأفضل لسلاح الخدش الثقيل.


تقف أنثى بالادين من Dungeons & Dragons وبيدها سيف.

دي أند دي إم جي قد يغير المغامرات المستقبلية، و دليل الوحش من الواضح أن المراجعة ستوفر سياقًا أكمل للميزانية العمومية، لكنها تظل ثابتة في د&د ماذا الموت هو أفضل تأثير للحالةلذا فإن الضرر مهم للشخصيات القتالية. يجمع التركيز على الضرر النقي بين مهارة سيد السلاح ومهارة لمس السلاح. الوداع معظم مهارات الأسلحة لها تأثير ضئيل وتعمل بشكل أكبر على إبطاء القتال. إلى جانب كونها مساهمة ذات معنى، تعد Graze إضافة قيمة للضرر الذي تلحقه في كل دور. يعد Greatsword هو الخيار الواضح لسلاح ثقيل ذو تأثير Graze وأضرار يمكن الاعتماد عليها.

متصل

يقال دليل إلى وحوش D&D سوف تعمل على تحسين الوحوش ذات CR الأعلى، لذا فإن إنشاء شخصيات فعالة أصبح أكثر أهمية من أي وقت مضى. نظرًا لأن مهارة سيد الأسلحة الجديدة تضيف فقط ضررًا إلى عملية الهجوم، فإن المقاتل من فئة واحدة سيستفيد منها أكثر، و لا تزال الفئة الفرعية Battle Master تقدم تآزرًا أفضل. يمكن لمناورة الهجوم الدقيقة أن تحول الأخطاء الوشيكة إلى ضربات، و من الأفضل استخدام المناورات الأخرى لزيادة الضرر الذي يلحق بالضربات الحرجة العشرين الطبيعية.. تصبح قيمة غراي واضحة. يُظهر هذا الرسم التوضيحي مقاتلًا من المستوى 20 بقوة تتراوح من 20 إلى 21 وكلمة عظيمة +2.

إذا لم تتمكن الشخصية من التصرف، فلن تتمكن من إحداث أي ضرر. المهارات الدفاعية جزء مهم من المعادلة.

ضد خصم بـ AC 22، يبلغ متوسط ​​ضرر هذا المقاتل 49.5 لكل دورة باستخدام المطرقة +2 سلاح ثقيل له نفس الضرر ولكن ليس لديه إتقان سلاح Grise. يؤدي استخدام +2 Greatsword مع Graze إلى زيادة متوسط ​​الضرر لكل دورة إلى 57.4. يؤدي استخدام Precision Attack إلى زيادة هذه الإحصائيات بشكل أكبر، مما يحول العديد من الأخطاء إلى ضربات. ستقوم Action Surge بمضاعفة أي من هذه القيم، على الرغم من أنها مورد محدود.. يمكن أن تساعد المهارات والعناصر الأخرى في ضمان موثوقية هذا الضرر قدر الإمكان، مثل مهارة الهاتف المحمول، التي تزيد من الحركة وتسمح للمقاتل بالمخاطرة بشن هجمات كلما أمكن ذلك.

يحتاج مقاتلو D&D أيضًا إلى الحركة والحماية

تساعد السمات مثل القدرة على الحركة والمرونة الشخصيات المشاجرة على تحسين تحركاتهم.


تعويذة سلسلة البرق في الزنزانات والتنينات

أ د&د تغيير توازن المواجهة تجاه الجحافل يقلل من قيمة المجموعات الكبيرة من الأعداء. ومع ذلك، من المحتمل أن تشهد ميزة “Hugh” الخاصة بـ Grand Arms of Master بعض الاستخدام، على الرغم من أن هجوم Bonus Action لا يمكن أن يستفيد من ميزة تحسين الضرر الخاصة بـ Grand Arms. يزيد الهاتف المحمول من الحركة الأساسية، وتمنح الأحذية المجنحة الشخصية سرعة طيران مساوية لسرعة المشي، مما يوفر تآزرًا رائعًا و مساعدة الشخصيات المشاجرة على محاربة الأعداء الذين يصعب الوصول إليهم. أبعد من هذه الاعتبارات، تحتاج الشخصيات المشاجرة إلى التأكد من قدرتها على الضرب. بالنسبه لأسلوب القتال القتال الأعمى هو الخيار الأفضلإلغاء اعتماد الأعداء على الخفاء أو النزوح.

يعد البربري الذي يتمتع بنفس المهارات والأحذية المجنحة أيضًا خيارًا ذكيًا لبناء Grand Arms Master. يوسع مسار Wildheart أنواع الضرر الذي يقاومه Fury. يضحي هذا البربري بالهجومين الإضافيين اللذين اكتسبهما المقاتل وفوائد Action Surge، حيث يستبدل الهجوم الأمثل بمتانة أكبر بكثير.

إذا لم تتمكن الشخصية من التصرف، فلن تتمكن من إحداث أي ضرر. المهارات الدفاعية جزء مهم من المعادلة. غالبية يتم مواجهة التعاويذ والقدرات التي تحد من الإجراءات من خلال رميات حفظ الحكمة أو الدستور.. المقاتلون ماهرون بالفعل في رميات إنقاذ الدستور، ويمكنهم الاستفادة من ميزة المرونة لاكتساب الكفاءة في رميات إنقاذ الحكمة، مما يعزز دفاعاتهم ضد نوبات العمل المضادة الأكثر شيوعًا. من خلال اختيار القتال الأعمى كأسلوب قتال، واكتساب سيد الأسلحة الكبرى، ومهارات التنقل، والتحمل، واستخدام الأحذية المجنحة، لا يزال بإمكان المقاتل تقديم مساهمة ذات معنى، حتى في القتال الأعمى. الزنزانات والتنينات طبعة 2024.

مصدر: الزنزانات والتنينات/ يوتيوب

اترك تعليقاً